146
31 ななしのよっしん
2013/03/09(土) 19:51:42 ID: n6h2cfyl3p
>>29
だが配色の問題で雷電にはデスペラードカラーの義体ぐらいしか似合わないというね・・・
32 ななしのよっしん
2013/03/12(火) 12:41:07 ID: eqp18khtg8
身体のほとんどがサイボーグじゃないのに、全身サイボーグの雷電に迫る勢いの強さだったな
33 ななしのよっしん
2013/03/15(金) 00:33:32 ID: +5ghUjykIP
サムエル戦のBGMがカッコよすぎる。
イントロからのボーカルの入りが耳について離れない。
34 ななしのよっしん
2013/03/24(日) 10:15:20 ID: XIlcjjZX7+
35 ななしのよっしん
2013/03/28(木) 15:41:28 ID: tKXsT+I8yV
正直上院議員さんより強かった
36 ななしのよっしん
2013/04/03(水) 21:43:53 ID: bcVsjn8t0n
>>27
ケヴィンとの無線によるとあの「投げ」は実戦派の剣術であるホドリゲス新陰流の技だそう。
しかしそれだと貴方が言うように刀持ったままやれよとも思うねw
>>30
あれはウルフの機能じゃ、とか余計なこと言ってみる。本当の所は解りませんがね
何にせよあの展開は燃えた!紅い刀かっこいい!
ところでどうでもいい話、ED後の雷電は普通の高周波ブレ使ってましたがムラサマはどこに…
37 ななしのよっしん
2013/04/05(金) 19:46:01 ID: n6h2cfyl3p
>>36
あれは新しいブレードケース持ってただけだから中に入ってるのがMGS4から使ってた高周波ブレードなのかムラサマなのかわからん
いくつかムラサマについて雷電達の発言を挙げると
ウルフ:形見にしたい(雷電にムラサマを確実に渡すための方便の可能性有り EDでは持っていなかった)
雷電:鞘に小細工とか気に入らない(実際に一度も使わなかった)
ウルフの「使いたいのか?」の問いにも返答していない
とまぁこの位、ウルフに関しては研究所内に持ち込めなかっただけかもしれないけど。
ところでこれまたどうでもいい話だがジャックとしての強烈な印象や我流の剣術、どこか忍者じみた黒いボディの雷電に代々受け継がれてきた師範の刀ってミスマッチな気がするのは俺だけなんだろうか?
どっちかというとプロローグで使ってたナイフみたいなブレードの方が似合ってると思うんだけど
38 ななしのよっしん
2013/04/06(土) 06:10:41 ID: sXck7wvidS
サムライだからサムなんて名前の由来だったりしてなw
鞘に銃を仕込む発想は喰霊でも見たけど、
やっぱりかっこいい案だ
火をまとわせても様になるからプラチナゲームズのセンスには感服したw
39 ななしのよっしん
2013/04/06(土) 07:01:43 ID: sXck7wvidS
>>23
火薬で杭を打ち出して鍔を押し出す方式は
メタルギアらしくていいよな
一応軍事系の技術でできてる世界だから
鞘に爆風を満たすタイプよりは確実そうだし
鞘に満たすんならレールガン(コイルガン)式なんだろうか?
雷電の抜刀はそういうもんなのかな?
ただの電圧エフェクトなんだとは思うけど
>>36,37
それこそ形見として仕舞ってあると思いたいな
倒してからはわだかまりは消えたみたいだし
刀自体は認めてたと思う
返答がないのはウルフが間髪要れずに
提案を出したからだと思う
40 ななしのよっしん
2013/04/06(土) 17:41:20 ID: n6h2cfyl3p
>>39
雷電の居合は完全手動で鞘には何も仕込んでないよ
っていうかゲーム中の居合のモーション注意深く見たらわかると思うんだけど・・・?
41 ななしのよっしん
2013/04/07(日) 03:21:16 ID: sXck7wvidS
>>40
レールガンのある世界だから
そういうのもあったら面白いかと思っただけなんだ
冗談だから気にしないで
42 ななしのよっしん
2013/04/13(土) 10:09:11 ID: 8KGBYyD6bB
43 ななしのよっしん
2013/04/13(土) 20:39:11 ID: ht0dvBkiNz
開幕飛龍閃は笑ったけど、サムはあんな速度で飛び出す刀を右手一本でコントロールしてるんだよな
44 ななしのよっしん
2013/04/15(月) 11:25:18 ID: zQIMakZQAJ
生身なのに銃弾を見切って弾いくほどの瞬発力と動体視力をもち、雷電が苦戦した議員にも(ムラサマブレードをもっていたとはいえ)互角の戦いを演じたりするサム、最新最強スペックに改造した雷電とはなんだったのか
45 ななしのよっしん
2013/04/18(木) 02:16:09 ID: nFWCbLDTfG
この人はもうMG界の東方不敗的なキャラなんかな
肉体的な意味で
46 ななしのよっしん
2013/04/19(金) 15:34:23 ID: bZPZ6TuBmw
名前と開発場所のせいか、どっかのコロニーで銃をもって戦ってるひとを思い浮かべてしまうな。
47 ななし
2013/04/21(日) 00:10:53 ID: u3NCZ1X2kh
サム編の和風の部屋での戦闘BGMがゴエモンの曲だという噂をきいたのですが本当かな?
48 ななしのよっしん
2013/04/23(火) 22:30:06 ID: IiBb65AZqM
>>47
そうだね。和風のステージの曲は「がんばれゴエモン!からくり道中」のアレンジだね。
しかも敵兵の見つかったときは「御用だ!御用だ!」ていうよw
49 ななしのよっしん
2013/04/23(火) 22:51:29 ID: uFQYn9DxvP
>>44
雷電は雷電でMGS2の時点で弾丸斬り落としが出来るんだけどなw
あの世界の刀使いはどいつもこいつもおかしいw
まあアーマー部分はともかく生身の顔面を議員に殴られて立ってるサムは凄まじいタフガイ
>>48
御用だ!御用だ!は何の冗談かと思ったw思わず吹いた
五重の塔のてっぺんにも敵がいて笑った
吹っ飛ばされた先に壁があるとそれを蹴って反撃できるアクションはカッコイイね
雷電もそうだけどムービーシーンの動きを自分の手で再現できるようにするというコンセプトが良い
50 ななしのよっしん
2013/04/25(木) 19:29:39 ID: F8r1tvXXfq
>>50
NinjaやSAMURAIの好きな外国人が大喜びしそうだな
51 ななしのよっしん
2013/04/25(木) 23:52:56 ID: IcFDFkQsnn
サム編のサムは完全生身のはずなのに何で斬奪で回復するんだろ
着てるパワードスーツにそんな機能があるんだろうか
52 ななしのよっしん
2013/04/26(金) 11:11:17 ID: uFQYn9DxvP
>>51
一応、サムのパワードスーツもサイボーグのように人工筋肉と電解質が用いられているらしい
その上でいくつか説は考えられる
何者かがドクトルと同等の技術を開発した もしくは盗用した
斬奪は既存の技術の発展で、サムの残奪は似たように発展した別の技術
ムラサマが謎の妖術パワーで敵の気を奪っている
サムがドヤ顔で残奪することによりテンションが上がって回復した気分になっている
とかねw公式回答はまだ出てないけど
53 ななしのよっしん
2013/04/26(金) 12:21:07 ID: MJefjI65aw
あと回復してるのはあくまでスーツのHPでサム(生身の人間)の生命力を
ゲーム的に数値化すると0.1%しかないとかな
脅されてる民間人とか銃弾一発で簡単に死ぬし
54 ななしのよっしん
2013/04/26(金) 21:33:18 ID: P9R9owCM2L
今回のサムストーリーでモンスーンがブラジルを出た理由に言及してたけどあの時サムが言っていた「仇討ち」ってサムの師匠のことかな?
55 ななしのよっしん
2013/04/27(土) 19:32:02 ID: MJefjI65aw
師匠であり父親のことだね
サムは柳生新陰流がブラジルに伝わって分派したホドリゲス新陰流の後継だったから
56 ななしのよっしん
2013/04/27(土) 22:07:47 ID: IiBb65AZqM
サムの回復方法どうやってんのかわかんないよな
本編の無線でケヴィンがサムの刀は血を吸い取るとか噂してたけど、まさかそれが回復方法だとは思わないしな
やっぱあのスーツには秘密があるんだろうか・・・
57 ななしのよっしん
2013/04/27(土) 22:32:55 ID: MJefjI65aw
>>56
>>53
スーツに斬奪機能ついててあくまでスーツのHP回復してるんだろ
58 ななしのよっしん
2013/04/27(土) 23:35:34 ID: MJefjI65aw
と言うかアイテムの解説欄に普通にサムの「スーツに」自己修復機能や電力吸収機能付いてると書いてある
59 ここんt
2013/04/29(月) 17:42:21 ID: x+KqE/dXl7
つっても「斬奪」っていうコンセプトを残す限り仕方のない仕様だと思うよ。そこで謎が生まれてもちょっとだけ目をつむろうぜ。
でもサムのスーツ万能だよな。どっかの万能ナノスーツ思い出したわ
60 ななしのよっしん
2013/04/30(火) 13:21:02 ID: MJefjI65aw
サムスーツが高性能すぎるだけで謎ってほどのもんじゃないけどなw
HPゲージも元々ほとんどサムの生命力ではないとすれば矛盾ないし
強いて言えばドクトルのパクリ疑惑発生
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