3,671
691 ななしのよっしん
2012/04/28(土) 20:00:13 ID: j/bSy2loWa
クソゲーまとめのドラクエ7の記事の分量がヤバイ
http://w
ページ分量の限界に達している…やっぱみんなこのゲームには言いたいことがあるんだな。
692 ななしのよっしん
2012/04/28(土) 20:29:51 ID: bUWnmmZ2am
>>691
読んでみたけど、アンチが適当に書きなぐった記事じゃないんだね
個々のシナリオの完成度の高さとか、評価できるポイントはしっかり認めた上で、問題点を指摘している
ただ個人的には「賛否両論点」に書いてある要素は何一つ気にならないし
「問題点・不満点」に書いてある要素も上の3つ以外はどうでもいいと思っているw
693 ななしのよっしん
2012/04/28(土) 20:35:28 ID: SYVTZwKNnh
>>691
どとうの羊がボスでほとんど来なくなるってのが
記憶違いじゃなくてよかった。thx
694 ななしのよっしん
2012/04/28(土) 20:39:58 ID: ktjtEjjWoy
「クソゲー」じゃなくてあくまでも「賛否両論」判定だからな、そこは
695 ななしのよっしん
2012/04/29(日) 01:00:32 ID: IJnu4WDaSJ
696 ななしのよっしん
2012/04/29(日) 01:10:26 ID: /6m8CZeP4r
ドラクエ9とか見る限りだと、ムービーは何とかアニメっぽい奴にできると思う。
3DSで出たら、凄いことになるだろうな
697 ななしのよっしん
2012/05/04(金) 17:38:05 ID: bqcJYa89bw
正直リメイクすることがあるなら最初の遺跡謎解き全部カットでもいい気がするわ
他のイベントだけでも十分長いし、設定のためだけならそれでいい気がする
698 ななしのよっしん
2012/05/17(木) 10:51:27 ID: QAAllPAcUH
リメイクでさらにプレイ時間増えるのは嫌なので追加要素はなくてもいいかな
ただでさえこのゲームはクリアするだけで他のDQと比べてもめちゃ時間かかるのに
でも無ければ手抜きとか言われるだろうしなぁ
699 ななしのよっしん
2012/05/17(木) 19:44:04 ID: j/bSy2loWa
やっぱり攻略に必要な世界を選択制にするのが一番無難じゃないかな。エンディングを見るだけなら解放しなくてもいい世界がいくつか余るみたいな感じで。
700 ななしのよっしん
2012/05/17(木) 20:14:10 ID: UOjhDXhw8c
マルチエンディングはよさそう
んでキーファ活用ルートがあったりとか
グラフィックは8風で
701 ななしのよっしん
2012/05/19(土) 19:04:24 ID: gruq4mphks
話自体は鬱なのが多いけどなんだかんだいってボルカノも
マーレも生きてるし魔王倒した後は漁村で漁師として
幸せに暮らしてるみたいだし一番幸せなんじゃないかと思う
一番の親友のキーファとは二度と会えなくなったが
702 ななしのよっしん
2012/05/25(金) 00:59:22 ID: NVSQ04RSbg
とりあえずボトクさんとバリなんとかさんは強化してあげて下さい
ボトクさんには攻撃力をせいぜいヘルクラウダーやゼッペル並まで上げてベギラゴンかマヒャド辺りの魔法を
バリなんとかさんには2回行動とHPの強化
これだけでそこそこ歯ごたえは出るはず
703 ななしのよっしん
2012/05/28(月) 03:21:40 ID: Qm/DzjxcGL
ストーリー、音楽ともにⅤと匹敵するほどの傑作だろ。
ただ、キャラクターのイラストがイマイチすぎる。
もちろん、鳥山明が偉大なのは否定しないけど、あの絵はちょっとな・・・
704 ななしのよっしん
2012/06/03(日) 00:23:13 ID: bqcJYa89bw
頭身が独特なだけじゃね?モンスターバトルロードでのグラはなかなかよかったし
705 ななしのよっしん
2012/06/04(月) 01:44:12 ID: IJnu4WDaSJ
7の頃は鳥山氏がちょうどデジタル絵に移行し始めていた時期で、
それに合わせて画風も微妙に変わってたからなあ
今の画風なら結構いけるんじゃないかな、元々のデザイン自体はそこまで悪くないし
706 ななしのよっしん
2012/06/07(木) 01:37:03 ID: gruq4mphks
ゲームに入ってる取り扱い説明書だと
主人公の頭身が他シリーズの主人公と同じくらいだったぞ
707 ななしのよっしん
2012/06/15(金) 11:34:33 ID: HAoOl+QQ08
708 ななしのよっしん
2012/06/19(火) 05:14:53 ID: WWsIDQP1PZ
他のドラクエシリーズに比べてパーティーに子供が多い印象
最初の三人が平和な世界で育ったせいか会話は和む物が多いし、全体的に皆可愛いw
ドラクエ7は仲間との会話も楽しむゲームだと思ってる
冒険に関係の無い雑談が和むわ
709 ななしのよっしん
2012/06/28(木) 01:25:37 ID: IJnu4WDaSJ
>>708
戦闘中の会話がなかなか面白い
後のシリーズではリメイク含め無くなってしまったのが残念だ
710 ななしのよっしん
2012/06/28(木) 12:43:26 ID: SYVTZwKNnh
>>707
いてつくはどうは敵味方問わず全体解除、マジャスティスは単体解除
そう思ってた時代が私にもありましたが調べたらほぼ完全下位互換でした
なんか7のリメイクやりたくなってきた
711 ななしのよっしん
2012/06/28(木) 22:42:50 ID: e5Q+rle3cn
よく好きか嫌いかで意見が別れるけど自分は結構好きなんだよねwww
悪いのは単に画質とフリーズだけにリメイクが楽しみ
712 ななしのよっしん
2012/06/28(木) 22:51:34 ID: Zy7RoCYFek
一番ダメなのは職業の水増しだろ…
使い物にならないモンスター職多すぎ
713 ななしのよっしん
2012/06/28(木) 22:59:04 ID: /6m8CZeP4r
職業は減らして欲しいね・・・
714 ななしのよっしん
2012/06/28(木) 23:21:54 ID: 8SxPYI92at
そんな貴方にモンスター職縛りプレイ
・・・ダンビラムーチョの心のドロップ率は許さない、絶対にだ
715 ななしのよっしん
2012/06/28(木) 23:40:51 ID: Zy7RoCYFek
>>714
1周目でそれやったけど
・ホイミスライム(現代メザレ)
・エビルタートル(現代ダーマのラッキーパネル):全員分
・コスモファントム(現代コスタールのラッキーパネル)
・ダークビショップ(転職、たぶん拾った心で下級職マスターして死神貴族になってる)
この辺の職業と適当に拾った心だけで問題なくクリアできた覚えがあるぞ
つーかエビルタートル便利すぎ…防御にスカラ+スクルト、攻撃にバイキルト+ムーンサルトと無駄がない
716 ななしのよっしん
2012/06/29(金) 00:48:27 ID: HEsn5h+zvN
2週目要素があれば良いんだけどな
2週目以降は心のドロップ率が大幅に上がるとか、下級に限り店で売ってるとかさ
717 ななしのよっしん
2012/06/29(金) 01:07:15 ID: 8SxPYI92at
>>715
ああ、心に限った話じゃないけど縛りプレイなら基本カジノは封印した方が良い悪寒
特にパネルは色々手に入っちゃうからねぇ
店とカジノ利用禁止のモンスター職縛りプレイ、くらいが個人的オススメ
>>716
リメイクするなら是非その辺は有情仕様にして欲しいよねぇ・・・
718 ななしのよっしん
2012/06/29(金) 22:17:21 ID: yMpJiVHJkr
リメイクするならせめて2周目以降の要素としてあまりにも無残な悲劇を回避するイベントや、魔物より糞な人間に鉄槌を食らわせる要素がほしいな。
719 ななしのよっしん
2012/06/29(金) 22:27:47 ID: Zy7RoCYFek
>>717
>縛りプレイなら基本カジノは封印した方が良い
そうか? むしろカジノは制限プレイでこそ活用してなんぼだと思ってるが
有名どころだとこれとかラッキーパネルしまくり
http://u
720 ななしのよっしん
2012/06/30(土) 09:49:50 ID: G8AT4rZOee
>>717
縛りプレイっていわゆる普通にプレイしないってことだから、別にカジノ使ってもなんら違和感はないでしょうよ。
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