1.4万
511 ななしのよっしん
2019/03/03(日) 10:59:01 ID: xHKC6IEpzM
俺のときは大丈夫だったけど
烈火の剣のエリウッドはバランス型成長のせいで
やばいことになるケースがあったんだよね
逆に力高い守備高い技そこそこ速さまあまあで「斧」のヘクトルが目立った、と
512 ななしのよっしん
2019/03/03(日) 11:48:10 ID: u1ssclTZOE
今E3のPV見返してたらPVの最後の方で炎魔導士部隊率いてるのがダイレクトのPVに出てきた女教師だって気付いた
513 ななしのよっしん
2019/03/03(日) 21:53:11 ID: zJeHJlgrAn
>>496、>>493
魔法の三竦み復活させて、さらに格闘・暗器・弓も三竦みにして、剣槍斧→弓など→魔法→、とグループでも三竦み作ったら、とか思ったことはある
魔法も、杖・光魔法(魔物特効・低威力、上級は全ての杖、光魔法にデバフ付与)、理魔法(飛行・獣・アーマー特効・中威力、上級は回復系の中位の杖)、闇魔法(リザイアや物理魔法や3射程など・高威力、上級はライブと一部妨害杖のみ)とかに分化しても良さそうだと思う
神官も杖ポコ出来るか、最初から光魔法使えていいと思うのだ。魔法の武器レベル上がらんと中盤でCCしてもお荷物になるんで。あるいは自分に杖振れるとかしないとリザイアや太陽が強すぎる感がある
>>500
魔法の与必殺と命中回避に幸運の比重重くして、技と速さの比重を少し軽くしてもいいとは思う。暁みたいにエフェクトが周囲一帯焼け野原みたいなのに、速さだけで無傷はイメージに合わんと思ってたし
514 ななしのよっしん
2019/03/04(月) 00:29:24 ID: dkWGfgRmNi
ステータスの公平性ってのも重要だけど、計算式難しくしすぎるのも取っ付きにくくなるから問題かと
あと今作の魔法は理学(おそらく理魔法相当)と信仰(杖+光魔法?)の2系統だよ
近作の傾向からすると、ソーサラー専用で闇魔法追加されそうだけど
>>512
本当だ
プリレンダムービーだけのキャラだと思ってたけどユニットとしても登場するのか
515 ななしのよっしん
2019/03/04(月) 02:27:32 ID: DybTO7sCVz
>>508
暗器が猛威を振るったのは、デバフが重複するからかつターン開始時に全快じゃなくてちょっとずつの回復だったせいでしょ
516 ななしのよっしん
2019/03/04(月) 07:11:24 ID: u1ssclTZOE
>>514
髭の教師もE3のヒルダとアッシュが出てくるマップにいるから(これのせいで長いことアッシュ、アネット、メルセデスがレスター所属だと勘違いしてた)
女性教師もユニットとして出てくるとは思ってたけどね
見つけられたのは初めて
517 名無し
2019/03/04(月) 15:31:00 ID: PhuWdmVbcQ
どのクラスを選ぶか悩むわ
デザイン気に入った女キャラが赤のドロテア青のメルセデス黄色のレオニーと綺麗に別れてしまった…
クロードとラファエルがいい奴そうだし黄色にするかな
518 ななしのよっしん
2019/03/04(月) 17:52:06 ID: r2YG5j9AM/
級長三人って主人公なん?
ifの長男二人的な立ち位置やと思ってたんやけど
519 ななしのよっしん
2019/03/04(月) 21:20:35 ID: jCdht7C2j7
E3の時にエーデのクラスが貴族となってたからロード扱いなのでは?と言われていたが
ダイレクトで他のキャラもクラスが貴族だったから何とも言えなくなった
ポジション的にはやられたらロスト(離脱)ではなくゲームオーバーになりそうだけど
520 ななしのよっしん
2019/03/04(月) 21:27:49 ID: u1ssclTZOE
>>518
リョウマやマークスは物語の最重要人物の1人ではあっても中心軸ではなかったから一般的には主人公と呼べないと思うけど
級長3人は紹介のされ方からしてもクロムやルキナみたいな物語の中心的人物になりそうに見えるから主人公的存在かもしれない
まあ実際のところはもっとストーリー面の情報が出てこないと分からんけど
521 ななしのよっしん
2019/03/04(月) 21:37:46 ID: JADfikZye7
522 ななしのよっしん
2019/03/04(月) 22:31:31 ID: u1ssclTZOE
主要貴族は多分21÷3で各国7人ずつだと思うけど生徒は8人ずつみたいだから1人平民枠なんかな
523 ななしのよっしん
2019/03/05(火) 01:04:45 ID: k8KPQLh4Z3
?????「なんだか私も貴族的に呼ばれた気がしたよ」
524 ななしのよっしん
2019/03/05(火) 15:30:28 ID: EJbYkFTWns
貴族的にお引き取り願いたい
525 ななしのよっしん
2019/03/05(火) 23:39:01 ID: w8awNkczfg
>>514
従来は杖だったライブの杖が普通に回復魔法として扱われてたから、信仰のカテゴリは従来の杖みたいだよね。光魔法復活なるか?
個人的に魔法のカテゴリとしては…
通常魔法(俗に言う理):特に無し。風系に飛行特効欲しい(if暗夜は飛行特効のエクスカリバーの入手が嫌がらせのような遅さで、飛行特効を全く活かせなかった)
闇魔法:リザイアやルインのような特殊な性能を持った魔法。魔法攻撃物理ダメージの魔法や、ヒーローズにある「守備・魔防のうち低い方を参照する」魔法もあれば面白そう
信仰(光魔法?):ifの呪みたく、装備時に能力強化とかあると良いな
こんな感じで想像してみた。ややこしいかなやっぱり?
>>515
あと、ifはバステやデバフがあるにも拘わらず、何故かレストの杖がなかったのもキツかった
銀系武器の能力値低下との兼ね合いもあったんだろうけどさ…
526 ななしのよっしん
2019/03/06(水) 02:49:23 ID: dkWGfgRmNi
個人的にはリザイアこそ光魔法であるべきだと思う
高火力と同居させちゃいけない魔法でしょあれは
闇魔法を高火力、光魔法を高耐久とするのはいいんだけど、こうなると理魔法の立場が薄くなるんだよなぁ
>>513みたいに特効武器のカテゴリーにするか、あるいはサンストみたいな長射程で特色持たせるか
いっそのこと射程1-3とかあってもいいかもね
527 ななしのよっしん
2019/03/06(水) 09:28:00 ID: b9aoDDyeB5
リザイアって初登場の外伝や蒼炎暁紋章は司祭(回復が主)だけど
聖戦は賢者(攻撃が主)だったり
封印烈火聖魔はドルイドだったりと統一されてないのは強いからだよなぁ
覚醒ifはGBAと違って攻撃しかできないダークマージのになってるし
射程1-3は外伝・エコーズだとサンダーやスライムか
司祭は上級というか特殊効果のある杖が使えます
賢者は使い易い攻撃魔法と回復程度はできます
ドルイドは特殊効果のある攻撃魔法はできますが杖は一切無理です
って路線かなぁ
528 ななしのよっしん
2019/03/06(水) 19:14:24 ID: DybTO7sCVz
529 ななしのよっしん
2019/03/06(水) 20:30:00 ID: Xmft88j7Xv
>>527
ifで職によって武器レベルの上限が違う方式はやれたし
それもやろうと思えば可能なんじゃないかな
司祭:魔D 杖S
賢者;魔A 杖C
ドルイド(ソーサラー?):魔S みたいな感じで
530 ななしのよっしん
2019/03/06(水) 20:57:07 ID: 0/FHrw4bYb
>>529
ifではエクスカリバーが実質、闇魔法のような存在だったな
531 ななしのよっしん
2019/03/06(水) 21:22:35 ID: u1ssclTZOE
>>528
闇属性の作品の方が多いぞ
他の大陸と世界観が繋がってなさげな今作だとどうなるか知らんけど
532 ななしのよっしん
2019/03/06(水) 21:27:37 ID: b9aoDDyeB5
シャーマン ドルイド ソーサラー
呪術士 呪い師 祈祷師 妖術師 陰陽師 巫女
まあ闇属性が消える可能性もあるわな
ifとか実質消えてたし
ライトニングがちゃんと稲妻で理扱いなことにびっくりするという
533 ななしのよっしん
2019/03/06(水) 21:39:45 ID: b9aoDDyeB5
剣術・槍術・斧術・弓術:いつもの
格闘術:新しい武器種
重装・馬術・飛行:アーマーとナイトとペガサスorドラゴン
指揮:指揮以外に応援とかカリスマとか? 再行動も?
理学・信仰:賢者系と司祭系
って考えるとココには闇ないよね
まあ盗賊スキルもないなという話題があるが
制圧主人公さん(ロード)やマムみたいな別枠でもいけるわけで
534 ななしのよっしん
2019/03/06(水) 22:13:13 ID: u1ssclTZOE
理学のアイコンに本2冊書いてあるしそこに闇が含まれるのかもしれん
盗賊は今作も鍵開けくらいしか盗賊らしいことしないんかなあ
535 ななしのよっしん
2019/03/06(水) 22:49:34 ID: dkWGfgRmNi
杖で差別化するなら、使える杖制限するより司祭だけ射程2倍にする方がいいと思う
高価な杖ってどうしても使いどころが限られるし、ライブが回復量そのままで春祭になるって考えるとすごく便利だと思うんだが
536 ななしのよっしん
2019/03/06(水) 23:27:00 ID: zJeHJlgrAn
>>525
負の連鎖といい、アサマ杖といい、無限の杖といい、こちらが使うというより、相手が使うステージギミックとしての印象が強すぎてね。リソース使うんだからレストでの高威力武器の副作用踏み倒しくらいは許容して欲しかった
>>535
射程+1とか、+2でもいいかもね。弓とかも威力命中犠牲にして射程+1とか有ってもいいかも
今回の騎馬って再移動有りなのかな? 疾風迅雷はやりすぎだけど、上級の騎馬(飛行は微妙)で再移動は復活して欲しいかな
537 ななしのよっしん
2019/03/07(木) 00:43:53 ID: w8awNkczfg
>>534
盗賊の武器カテゴリも謎なんだよな。従来通りなら剣、if準拠なら弓だろうか?
>>526
わかる。レストの杖で1行動使うんだから、それくらいの対価を支払ってもいい気はするよね
実際、トラナナでバステの恐怖を味わいまくったから尚のことな…
538 ななしのよっしん
2019/03/07(木) 00:56:23 ID: Jq7uX5J9vu
レストって単純に状態異常治す効果だけなのに使用回数少な過ぎるんだよなぁ
ライブ並にあっても良いはず
539 ななしのよっしん
2019/03/07(木) 01:27:51 ID: Xmft88j7Xv
ゲームシステム上やられる前提で後先お構いなくボカボカ杖使えるあっちとは違って、こっちは温存やら考えないといけないからますます心理的に使いにくしそこでストレス感じるんだよな杖…
効果も相手の足止めたりステ下げたりといやらしい感じのが多かったし尚更、ドローの杖くらいまで行くともう笑うしかねえけどさw
>>534
それなりにプレイしてきての印象だけど、if以前の盗賊って全体的に非力かつ回避重視で戦闘要員としての運用は剣士と似たような傾向だったし
その上で剣持たせて完全に劣化剣士にしちゃうよりはifみたく弓の方が差別化出来て良かったんじゃないかとは思った
移動力が他より高い事も多いから射程2の弓と合わせてカバーできる範囲も広がるし
540 ななしのよっしん
2019/03/07(木) 01:37:01 ID: b9aoDDyeB5
ヘザーもサザもナイフばっかりでダガー使った記憶ないな
ビーストキラーは少しってくらい
ほめた!
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