8,117
5221 ななしのよっしん
2015/09/02(水) 22:50:45 ID: 6edbutp51U
5222 ななしのよっしん
2015/09/03(木) 04:25:20 ID: DFXfCgbju+
凶鳥大金棒でテメェハココマデダさせると中盤までつよい
敵の守備が30超えてくるとよわい
5223 ななしのよっしん
2015/09/03(木) 07:57:17 ID: tLk+iz+zKr
カゲロウはバディで弓もらえるからCC後は弓聖にする
対魔性能はスズカゼのがいいしな
5224 ななしのよっしん
2015/09/03(木) 08:16:07 ID: T8TsLSj/y9
>>5215
それは相当運がいいな
俺のデータでは同じ兵法者だけど技速さともに21しかなかったよ。
ちなみに白夜編での期待値は技21速さ24、透魔編では技21速さ23らしいので
俺のは速さが多少ヘタレたみたいだが、両方30超えるなんてことは奇跡に近いだろう。
5225 ななしのよっしん
2015/09/03(木) 09:08:11 ID: 6UFRjZCL+r
まあ技と速さは少しだけ
ドーピングしたけど、そんなに低いんだな
一応ヒナタがなれる兵種のスキルを全て取得した後
兵法者にもどしたからな その辺の影響もあると思う
剣聖の時は技と速さは毎回上がったし
5226 ななしのよっしん
2015/09/03(木) 09:34:09 ID: yVWBI5ILFD
ヒナタは白夜汎用親で2番目に成長率の合計が低いから仕方ない
そのせいでよく2ピンになってピンピンオウヨとかいうあだ名がついてしまったからね
5227 ななしのよっしん
2015/09/03(木) 14:52:45 ID: 6edbutp51U
ヒナタは守備隊形とは相性いいんだろうか
5228 ななしのよっしん
2015/09/03(木) 15:08:34 ID: OwpDIVHReb
まあ愛があれば使えない訳じゃないし
好きなキャラ使ってなんぼのFEさ
流石に暗夜ルナ辺りは厳選せんときついけど
5229 ななしのよっしん
2015/09/03(木) 15:14:10 ID: 0xCyARNQ5f
PPOがなまじ優秀だったとしても剣聖にはリョウマニーサンという超強力なライバルがいるからなぁ……
どっちみち剣士として日の目を見る可能性はあまりないという
5230 ななしのよっしん
2015/09/03(木) 16:02:31 ID: 6UFRjZCL+r
>>5539
リョウマ兄貴は一人だけ異次元の強さだから
比べる事態が間違ってる
ヒナタは修羅か兵法者の方がずっと使いやすい
白夜の頃はそれで何とか1軍として使ってた
5231 ななしのよっしん
2015/09/03(木) 16:25:48 ID: aA2DCZnJQ6
>>5227
相性は良い。けど剣聖になれば成長率が4割前後と並に改善されるから、
剣聖で成長させれば限界までの成長も難しくない。(ツバキにも言える)
だから守備隊形で速さを捨てて、クラス成長は長所を伸ばした方が早い
オロチとブノワ程じゃない。
5232 ななしのよっしん
2015/09/03(木) 18:17:29 ID: Tc+z+WTNpF
>>5227
気になったからヒナタをカム子嫁にして初期レベル(透魔の10)からアーマーで育ててみた
良成長は無し現在ジェネラルの15だけど上から50.33.0.21.13.19.36.6
魔防が壊滅だったな まあしょうがないけどね
防御は素直にすごいけど使えるかといわれればうーん・・・・
5233 ななしのよっしん
2015/09/03(木) 18:53:25 ID: xaNYe6iPjU
ヒナタは鬼人にして壁役にするのが無難じゃないかな。初期値は全体的に高めだしHPの成長も見込めるし壁適正は高い。速さと技がネックだがまあ速さは初期値とドーピングでギリギリなんとかなる範囲ではある。技は知らん
正直ツバキの方がいまいち使い道が見いだせない。飛行系に欲しい攻撃力が無いし・・・剣聖にするべきかな?
5234 ななし
2015/09/03(木) 19:33:40 ID: 6bi3HWPH8h
ヒナタは白夜での貴重な壁役ってだけでそれなりに価値があるね。
白夜ルナをプレイした時ツバキを金鵄武者にしたんだけど、クソみたいな力と速さは武器とスキルで補えたから案外使い勝手は良かったよ。ヒノカでよくね?と言われたらそれまでだけど。
あとヘタしたらユウギリのほうが使いやすいような気もする。
余談だけどタクミとツバキを両方金鵄武者にした時の期待値を比べると、ツバキが自慢の技で「すら」負けてて泣ける。
関係ないけど金鵄武者セツナも、速さ以外まごうことなき姉さんの完全劣化版だったりする。合計はユウギリといい勝負…
5235 ななしのよっしん
2015/09/03(木) 19:44:35 ID: aA2DCZnJQ6
>>5233
ツバキは固有スキルが強い方だから、今自分は
聖天馬と剣聖で速さと幸運(とある程度の魔防)を全力で補強して、
ラッキー7・回復・滅殺もって、
上忍でカゲロウ針持って、
回避+60前後の当たらなければキャラにしてる。
5236 ななしのよっしん
2015/09/03(木) 19:56:03 ID: GRIc8b6b8N
透魔のEDの話なんだけどさ
白黒兄弟が主人公に「白黒の大切な兄弟」と言っている中で
アクアネキだけハブられていた件に今気づく
5237 ななしのよっしん
2015/09/03(木) 20:29:34 ID: H+i6mrhmWk
マイキャッスルの執事係ってどういう仕様なの?
執事係まかせたキャラは温泉来ないって聞いたけど
執事係にしたフェリシアが温泉にやってきてビビった
5238 ななしのよっしん
2015/09/03(木) 21:09:56 ID: Fa9aujXS6E
ただ、建築やレベルアップを手伝ってくれるってだけじゃないの?
5239 ななしのよっしん
2015/09/03(木) 21:46:25 ID: WVBXaaBJ7S
温泉は執事に関係なくいろんなユニットが来る
執事は店番になれない
なので白夜はジョーカーを執事にすると食堂が不利
5240 ななしのよっしん
2015/09/03(木) 22:45:24 ID: JhEU5uzOaK
執事にさせておけばそいつは店番しなくなるから、
武器屋で暗器を買い占めてそれ以外の武器を買いたい時はフェリシア、
槍を買い占めてそれ以外の武器を買いたい時はギュンターを店番にする、
とかちょっとした確率操作みたいなことができるな
装備したら店番になるアクセ手に入ったら使わなくなるチョイ技だけど
5241 ななしのよっしん
2015/09/03(木) 23:25:56 ID: UEYEYMT85R
≫5236
なんでカムイばっかなんだアクアはどうなんだと少し腑に落ちなかったのを思い出した
5242 ななしのよっしん
2015/09/03(木) 23:26:08 ID: l6w7ZDeO5V
リザイアって必殺無いからオーディンの血の疼きのスキルと合わないのが残念だなぁ
本題、オーディンの血の疼き用の8文字漢字武器ってどんな名前付けたらいいでしょうか
魔道書前提で
5243 ななしのよっしん
2015/09/03(木) 23:35:26 ID: 0muaubUj5Q
>>5242
うちの凄く恥ずかしい名前だったら
錬成ミョルニル 天変地異之神雷書
錬成ライトニング 電光石火之双流星
みたいな感じで四字熟語+之+適当な3字にしてる
5244 ななしのよっしん
2015/09/04(金) 00:04:21 ID: 3nInajNyvO
>>5242
我即漆黒王帝院也
漢文はからっきしだったもんで即の使い方とか間違っているような気がしなくもないが気にしない
5245 ななしのよっしん
2015/09/04(金) 00:19:50 ID: omriw5oo7s
子世代ってマイキャッスルの引継ぎや遭遇戦を使わない場合、
引き継ぐスキルは上級職Lv5とか下級職のスキルで妥協してさっさと迎えに行くべきなのかな
覚醒の時みたいに上級職15のスキル覚えてから行こうと思ってたら、
25章とかの超終盤になってしまった…
5246 ななしのよっしん
2015/09/04(金) 01:24:29 ID: pjoB8uUEn5
5247 ななしのよっしん
2015/09/04(金) 02:01:04 ID: x1/WY7UVDm
やったー嫁でマクベスさんのぱんつ剥げたよー!
俺何報告してるんだろう…
よそのキャッスルだと緑黄色野菜育成書とかもあったな、錬成武器
執事はフェリシアちゃんの殺人料理が食べたくないので外番にしてる…すまぬ
5248 ななしのよっしん
2015/09/04(金) 02:10:16 ID: QHjXddUb9K
ウーディンの武器は炎之紋章覚醒異伝にしてるな
6周してまだ1回しかスタメンにしたことないけど、意外とヘタれなかった
5249 ななしのよっしん
2015/09/04(金) 02:12:28 ID: w1HpSMyvfh
>>5245
なんかもうスキル考えたりとかめんどくさいから19章になった段階で順次迎えに行ってる。
特に愛着のある子は最優先で。
チェンジプルフとかスキルとか制限してやるプレイも結構楽しいよ。
5250 ななしのよっしん
2015/09/04(金) 02:39:57 ID: xaNYe6iPjU
>>5234
タクミも技の高さが自慢でそれ以外は平均より少し下をキープしてる感じだし・・・天馬武者と弓使いの成長率の差もでかいし(震え声)
セツナは成長率で劣ってもデフォで弓聖になれるのがメリットだな。兵種の補正とスキルで技の低さは気にならないし、力の低さもスキルだけでダメージが+9されるから和弓の威力の高さで何とかなる。速さが高いから強敵にも追撃出来るのはタクミに無い長所。ついでに魔防もあるから明鏡の和弓で魔法系の相手も出来て成長率が低いわりに個性が出せてたりする・・・モズメの存在に目をつむれば
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