4,203
361 ななしのよっしん
2011/06/03(金) 17:28:05 ID: kiK6tQC7Wq
362 ななしのよっしん
2011/06/03(金) 22:57:42 ID: fE/Qc6WNaF
ちょ、ちょっと待って
アイザック・アシモフを「SFもファンタジーも変わんないからファンタジーの第一人者でいいよ」ってのはさすがに乱暴すぎるww
ドラえもんがSFかファンタジーかってレベルかもしれないけどさ、ちょっと強引すぎるよw
363 ななしのよっしん
2011/06/05(日) 02:48:54 ID: EAFcOXY2dv
強引なのは否定しないよ
あくまでも、『現実の世界』を舞台にしているか『空想の世界』を舞台にしているかの2つに分けるならって場合の話
エルフやドワーフが居て人間が魔法を使いドラゴンが闊歩する世界も、人型のロボットがいて銃からビームが出て宇宙旅行が一般的な世界も空想の世界を舞台にしているという点で共通しているってこと
ジャンルをもっと細かく分けた場合にファンタジーとSFが別物だってこと位は分かってる
ただ、FF7、8、13ではそういうSFっぽい部分が目立つからってファンタジーじゃないって主張は違うだろうってこと
364 ななしのよっしん
2011/06/05(日) 19:46:39 ID: fE/Qc6WNaF
確かに自分もFF13はファンタジーでいいと思うよ
もちろん「SFではない」ってのも違うと思うし
自分はFF12あたりの世界観のファンタジーがやりたいなぁ
365 ななしのよっしん
2011/06/05(日) 19:49:58 ID: ChzZW8c6f6
ていうかSFを何の略だと思ってるんだ?
366 ななしのよっしん
2011/06/07(火) 19:51:08 ID: l1uakVCWaA
367 ななしのよっしん
2011/06/07(火) 19:53:55 ID: NjIIqCEyzU
そんなのとっくの昔からそうだろ、
俺は(出来が悪いのは勘弁、いい出来なのは)好きだけど
368 ななしのよっしん
2011/06/07(火) 19:58:38 ID: /66glXqnj3
>>365
「すこしふしぎ」
まあⅨをリメイクしたらFF関連は完全にやる事なくなるよね
369 ななしのよっしん
2011/06/07(火) 20:03:06 ID: PVbEPkBGtf
370 ななしのよっしん
2011/06/08(水) 23:52:51 ID: N5eFJKTngG
どうせ何やったってネームバリューだけで売れるんだろ?
だったら原点回帰すればいいのに。
371 ななしのよっしん
2011/06/09(木) 09:23:57 ID: 9cWWSX6cKb
原点回帰が重要なのはドラゴンクエスト。
常に進化し続けるのがファイナルファンタジー。
ドラクエとFFを混同したら何のために会社が合併しても住み分けてるのか無意味になるじゃない。
俺はドラゴンファンタジーでもファイナルクエストでもかなり見てみたいけど
なんか今でも反発大きいらしいしスクエニ側もそれはやりませんって話みたいだし。
372 ななしのよっしん
2011/06/09(木) 12:13:09 ID: /66glXqnj3
そもそも既に人によって「原点」の解釈が異なるのだから回帰しようが無い
373 ななしのよっしん
2011/06/09(木) 12:50:40 ID: EfDR2FFOe0
456はよく一緒にされるけど
6は明らかに7側
374 ななしのよっしん
2011/06/13(月) 07:44:18 ID: dCHp/Jl/Y+
>>366
そう言われるって事はまだまだ終わってないって事だけどな
いまやそういう言葉になってしまったオワコン
375 ななしのよっしん
2011/06/13(月) 14:06:38 ID: nQAayH7twi
>>370
ある意味ではFF13は原点回帰していると思う
プレイしていて何か既視感を覚えるなと思ったら
高橋名人の冒険島あたりを遊んでいるあの感覚だった
376 ななしのよっしん
2011/06/17(金) 18:22:53 ID: Fvk4B08MDg
誰もこの作品について語らない件
http://w
>>370の言うような原点回帰が存分になされている印象
ルフェイン人とか浮遊大陸とか懐かしすぎる…
作品の知名度上げたいんで早くパケ化してやってくださいという矛盾した応援が込み上げてくるのはなんでだろう?
377 ななしのよっしん
2011/06/17(金) 18:24:15 ID: /66glXqnj3
もしもしか・・・
378 ななしのよっしん
2011/06/18(土) 11:55:38 ID: 50H0enJtUn
>>373
そのとおり、スーファミとドット絵ってだけで同じ枠に入れられているな
【1.2】【3.4.5】【6.7】【8】【9.10】って分け方が正しいな。
FF6の頃からスクエアは機械っぽい物を取り入れるようになった
同時期にフロントミッション出したりな、クロノもそうでしょ
スクエアが機械系って・・・と違和感を感じていたのを覚えてる。
379 ななしのよっしん
2011/06/18(土) 11:59:56 ID: NzOD2XmCiV
FF1は天空城にデスマシーンが出てくるようなゲームなんだが。
380 ななしのよっしん
2011/06/18(土) 12:09:20 ID: 50H0enJtUn
ちなみに概要はこんな感じ
【1.2】誕生
【3.4.5】黄金期
【6.7】迷走(FC世代に不評、SFC世代に良ゲー、PS世代には大人気)
【8】別ゲー
【9.10】ストーリーゲー
381 ななしのよっしん
2011/06/18(土) 12:42:00 ID: YBvPgtghY0
>>378
え・・・スクウェアって昔から機械系なゲームもだしてるけど・・・
テグザーとか魔界塔士SA・GAとかしらんの?
382 ななしのよっしん
2011/06/18(土) 12:51:02 ID: y72bZjI6WQ
>>381
テグザーは元はゲームアーツだけどな。
PCの頃はSF系とかメカものやってた。
というかむしろそっちの印象のほうが強かったな。
WILLとかアルファとか。
ブラスティーなんかはサンライズと組んでぐらいだし。
383 ななしのよっしん
2011/06/18(土) 14:28:04 ID: Fvk4B08MDg
>>380
8はともかく、6.7は迷走とまでは思わん
が、概要見るとあながち間違ってなくもない気がする…
11.12.13.14は新境地の開拓って言えばいいのかな?
384 ななしのよっしん
2011/06/18(土) 14:39:53 ID: NuZGpahtZ+
12のモンスター情報の量は本当にすごかったと思う。
ストーリー外のことを推測しながら話埋めていくのとか楽しかったなぁ
ところで、12並みのモンスター情報って他のシリーズでもあるの?
1とか2とか6、7とか13とか、断片的にしかやってないから他の分からないんだよなぁ
385 ななしのよっしん
2011/06/19(日) 16:00:11 ID: Fvk4B08MDg
個人的にFF12の世界観でモロにモンハンが作れると思ってる
関連作も多いんだし、またイヴァリースを舞台にしたゲームを作って欲しいよマジで
フォートレス…は、出ないと思う
386 ななしのよっしん
2011/06/19(日) 16:55:21 ID: H4lwiVoA+s
7以降のPS、PS2作品ってHDリマスターして
ハイビジョン出力に対応させたら大抵のゲームに映像で勝つんじゃないか?
387 ななしのよっしん
2011/06/21(火) 02:44:19 ID: JTVrS5m03N
6、7に始まる従来のFFと違う路線変更はしょうがなかったんじゃないかなと思う。あの当時ライバルのDQ以外にもRPGってかなり出ていたし。従来型のファンタジーな世界じゃ、やがて埋もれていってしまうと思ったんじゃないかな?
個人的にファンタジー全開でもSF要素が入っていてもいいんだけどFF13に代表されるようにゲームデザインが明らかに従来シリーズより劣ってしまっているからそこだけは早急に直すべきかな(それでもFFと名を関しているだけあってゲームとしては結構よく出来てはいたけど)14は流石に発売とサービス停止にしたほうがいいよあれ、あれを立て直すのは無理だわ
>>386
PS2はHDリマスターしてちょっと手直しするくらいでいいだろうけど、PSの7~9はPS2レベルまでリメイクしないと流石にキツイんじゃないかな・・・?映像的に古さは否めないと思うよ
携帯機のPSPでプレイするならともかく
388 ななしのよっしん
2011/06/21(火) 02:45:49 ID: NjIIqCEyzU
12は自由度が売りなのに12インターはどうしてこうなったってレベル
389 ななしのよっしん
2011/06/21(火) 10:06:44 ID: 9BGcuhFvJ3
無駄に馬鹿の意見(最終的にはキャラが没個性かするとか言ってるアホ)なんて聞くから・・・
基本は通常版だけど4倍速動作とかそのへんのZJの追加要素を+したのとかでないかしら
390 ななしのよっしん
2011/06/21(火) 10:17:27 ID: NjIIqCEyzU
差別化なんて全員等しく極めた後でもガンビットなり装備なり
役割分担なりで差別化できるのに、偉い人にはそれがわからんのですよ。
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