4,203
391 ななしのよっしん
2011/06/22(水) 00:03:54 ID: fAbD9E0D/y
>>386
ゲームなのにそんな分野で勝ってどうするんだよ。
大体、7が映像で評価されたのは
ムービーゲーと言うジャンルが珍しかった時期で
あれだけ他を圧倒したからであって
今、どんだけ綺麗にした所で
「あれだけ画質オナニーとムービーゲーが呆れられてるのに
スクは本当に馬鹿だなぁ」
これで終わるぞ
>>383
11と12はともかく13と14は違うでしょ
13は7の夢再びでグラオナニーして自滅だし
14は11の夢再び(ただし手抜きして予算は抑える)で自滅
思考が安易なリメイク的な物だし
392 ななしのよっしん
2011/06/22(水) 00:15:41 ID: /66glXqnj3
Ⅶがすごかったのはムービーが画面内(背景)で動いてる状態でキャラクターを動かせた所だと思うよ
単に見るだけのムービーという点ではそこまででもない
よくムービーゲーという言葉が言われるけど、ムービーをゲーム内のプレイヤーの手の届く範囲ギリギリまで近付けたという意味ではむしろムービーゲーと揶揄されるような部分を真っ向から払拭していると言える
あと、好き嫌いに口を出すつもりはないけどFF13は十二分に売れてるんだから自滅ってのはおかしいんじゃない?
そこは客観的に評価すべきだと思う
14は擁護するポイント一切ないけど
393 ななしのよっしん
2011/06/22(水) 00:41:34 ID: H4lwiVoA+s
>>387
いや、ゲームでの描きこみ具合とか見るに元のデータ自体は
PS3でも十分に耐えうるほどの描きこみだと思う。
PS時代は映像出力媒体であるTV自体にハイビジョンが無かったが
ゲームを製作してたスクエニのPC自体には現代のハイビジョン企画でも十分通用するほどの
高解像度データがあったんじゃないだろうか。
ニコ動のFF9のムービーやゲーム映像みる限り
TVの出力機能が足りなくて映像劣化してるとしか思えないから。
394 ななしのよっしん
2011/06/23(木) 12:27:08 ID: jTp4LjE4q5
ID: 50H0enJtUn みたいなアホがしたり顔で評価してるの見ると吹くわw「スクエアが機械系って・・・と違和感を感じていたのを覚えてる(キリッ」とか言われてもなぁ…お前がただ無知だっただけちゃうんかと
395 ななしのよっしん
2011/06/28(火) 03:31:25 ID: eJwSJUr2Xl
とりあえず「映画みたいなゲーム」に
需要が無いって言う前提がおかしい
俺含め周りの知り合いは満足してるし
396 ななしのよっしん
2011/06/28(火) 12:45:04 ID: YBvPgtghY0
9だって、ただ3Dになっただけで
ストーリーはドット絵だった頃のと殆ど変わらないしな。
批判してるのはただ単に派手になったのが嫌なだけとしか思えない。
むしろ9批判する輩は他のシリーズやったのか疑問におもっちまうな。
もしFF1から5までがこの時代にでてたら、9と変わらん描写で出てたぞ。
397 ななしのよっしん
2011/07/03(日) 12:27:20 ID: JV3R3AHdBd
和ゲーはムービーばっかで一本道とか、ギャルゲーばっかとか、日本人はホストみたいキャラが好きとか。言われるのはだいたいFFのことだよな。日本はリアル路線が向いてないかもしれない。
398 ななしのよっしん
2011/07/04(月) 14:23:05 ID: 9cWWSX6cKb
>>397
大人が規制うるさいからね。あとそもそも日本人の表現にあわない。
あのアメリカミクですらうわーって言われてるみたいだし。
俺はあれぐらいまでは萌えの限度だと思うけどね(つまり有り
これ以上アメコミ風になったら…エキプロかってレスで吹いたけど
ある意味その通りというか、例えば有名所でメガマンとかボンバーマンとか
日本人感覚からすればおかしいと言わざるを得ない。
けどメガマンはともかくボンバーマンは本来はあんな感じでもおかしくなさそうだし。
イラスト投稿サイトでも外国のサイト見ると、そもそも
『描き方からして異なる』っていうのもあるし。
moeとかkawaiiとかはあまり求めてはいないんだよね欧米とかは。
一方でアジア圏だと例えばタイ始まっタイとか言われてるけど。
399 ななしのよっしん
2011/07/04(月) 17:33:43 ID: /66glXqnj3
400 どーん
2011/07/06(水) 04:06:08 ID: XDajTTZPDH
いきなりで悪いんだが、おまいらはこれからFFをどうしてほしいと思う?
(ストーリー,システム、世界観的な意味で。)
俺は文章力ないからロクなことはいえんが、とりあえずシリーズのねっこである(空想とかそういう意味での)ファンタジーらしさを失ってほしくない。もうこれも無くしたら、FFはこんどこそ終わりだと俺は思う。
いいたいことはまだあるんだが、めっちゃ長くなりそうなので割愛するぜ。
とりあえず、おまいらの意見を聞かせてくれ
401 ななしのよっしん
2011/07/06(水) 04:39:06 ID: yP7K6QsP/e
>>400
FFらしいなんて言うけどFFが何も変わらなかった事なんて1から13まで一度もないし
ポケモンBWみたいにちゃんと面白い作品なら過去の伝統バッサリでも人気は出るんだから中世でも現代でもSFでも構わない
クリスタルガン無視でもジェノバでもSeedでもミストでも面白ければ隠しボスまで遊べるんだから
ファルシのルシがコクーンでパージでも面白ければクリアまで行けたはず つまりは面白いゲーム作れと
402 ななしのよっしん
2011/07/06(水) 21:14:20 ID: H4lwiVoA+s
PlaystationStoreのFFシリーズやクロノ・クロス購入画面で
ゲーム中のムービーの1カットらしきものが
HDで十分に見れる画質で背景にされてるってことは
やっぱり元のデータ自体はHDで出力するに足りるもので作られてるみたいだね。
403 ななしのよっしん
2011/07/06(水) 22:51:32 ID: QHvP4F0L67
>>401
まぁ、突き詰めればそういう事になるよね
面白くかつ完成度が高ければ不満は少ない
ケータイでFFレジェンズやってるけど結構面白いと思うよ
404 ななしのよっしん
2011/07/09(土) 18:15:41 ID: WNlQlauiHG
「真面目に作れ」みたいな制作態度の話からしなきゃない感じだし……どうなんだろね
405 ななしのよっしん
2011/07/11(月) 22:01:38 ID: kiK6tQC7Wq
シアトリズム ファイナルファンタジー割と良ゲーなるかも、音ゲーとして。ディシディアで聞いたけどFF良曲多いから。
406 ななしのよっしん
2011/07/11(月) 22:08:56 ID: 2W+e5P0nwt
ファイナルファンタジーはFF3で完成されていた 最強のRPG
だから後は作らなくてもよかった
407 ななしのよっしん
2011/07/13(水) 21:12:59 ID: UKq4iIK620
408 ななしのよっしん
2011/07/13(水) 21:43:51 ID: MnCIF4FnST
全体的に安定したFFを作ってほしい。FF3~10みたいな感じの。FF14の二の舞は嫌だからな。
409 どーん
2011/07/14(木) 02:32:15 ID: XDajTTZPDH
>>401
まあ確かにFFが何も変わらなかったことってないし、FFの伝統なんてあってないようなモンだけど、1からつづくモノ(具体的には、魔法みたいなファンタジー要素や、第三者目線での戦闘画面)を変えなかったってことは、どのナンバリングタイトルにも共通してるんじゃないか?まあそうしなきゃ別ゲーかしてしまうんだが。
まあ、>>400でもここでもごちゃごちゃ言ってるが、要は別ゲーかすんなって感じかな。>>401も言ってる通り、面白いもの作ってほしいけど、最低限それだけはまもってほしい。
長文失礼だぜ。
410 削除しました
削除しました ID: BrB7cHrOxI
削除しました
411 ななしのよっしん
2011/07/19(火) 11:22:15 ID: 9cWWSX6cKb
13スレでもあったけどファイナルファンタジーの原点といったら
・クリスタル
・光と闇(今風に言えばコスモスとカオス)
でしょ。ただ2000年代に入ってから光と闇とかはとりわけネット上で
中二wwwwwと言われ嘲笑の対象になってしまった。
スクエニ側も単純な光と闇にはならないようにひねってはいるけど、
プレーヤーにそれ以上の中二忌避思考が根付いてしまっている。
結果、今のスクウェアはわけがわからないよという歪みが生じてる。
412 ななしのよっしん
2011/07/19(火) 11:57:33 ID: yOmlsjSktj
思うにここで書き込んでる人ってほとんどがファミコンかスーファミから
最低でもPSからFFを遊んでいる人なんだよな。
あの頃からすると20代、30代のゲームソフトの消費層の割合はかなり増してるんだろうから
制作側はこの層の意見を無視してはいけないとは思うが
本来ゲームソフトの主な消費層たる小学生から高校生が
初めて12とか13を遊んでどう感じてるのかはちょっと興味あるな。
413 ななしのよっしん
2011/07/19(火) 12:11:47 ID: +nd/mvaePJ
>>412
高校生の頃にFF12をプレイしたけど、今までやってたRPGと違ってて驚いたな。コマンド式じゃなかったからね
ちなみに俺の初FFは父親の携帯に入ってたFF2なんだけどこれまたシステムが斬新
おかげでFFはこういうもんだと思ってたな
その次にプレイしたFF7が割とRPGだったから逆に驚いた自分がいる
414 ななしのよっしん
2011/07/19(火) 12:17:58 ID: AOO17A9XyE
>>412
確かに。各FFの年代別の満足度調査とかしてみたら面白い結果がみれそうだな
どっかにそういう統計ないのかな
415 ななしのよっしん
2011/07/22(金) 02:15:53 ID: iILkSBME9O
>>414
俺の周りは(現役大学生です)10が一番良かったって人多いな。
雷200回避けとかは精根尽き果てたけど、自分的にも10が一番好き。
12は色々批判されてるけど、バルフレアを主人公としてみたら、あれ、結構面白いよね。斧使いのパンネロとか、白魔導師なバッシュとかも作れたし(笑)
416 ななしのよっしん
2011/07/25(月) 17:37:45 ID: JV3R3AHdBd
>>415
10が一番だな。リアル路線では、これが限界だったと思う。最近のは一体何なんだ。最強の武器を取るのはめんどくさかった。そして、それと比較にならないほどめんどくさいのは、訓練所とスフィア版改造。廃人御用達だろ。
417 ななしのよっしん
2011/07/25(月) 17:49:27 ID: YBvPgtghY0
自分は12好きだったなあストーリー除けば
おっさん共がかっこよかったし世界観も最高だった
あと戦闘システムも好きだったね
メーカー側が用意したAIじゃなくて自分なりのAIを組めるってのは
様々な戦略が練れて楽しかった。
418 ななしのよっしん
2011/07/27(水) 11:40:12 ID: 4eIqUPxQwv
419 ななしのよっしん
2011/08/02(火) 07:42:18 ID: 50H0enJtUn
擁護してる声もあるが
実際世間で言われている大多数の反応が現実なんだよ
『ゲームは子供のおもちゃ』なんて時代はとっくに終わってる
昭和後期の俺らの親が子供時代にテレビゲームというものが無かっただけ
今はむしろ子供よりも20代後半30代40代がゲームをしている
ニコニコのゲーム動画でも沸くのは大概昔のゲームだしな
今の子供に需要があるかどうかの作り方をしてたら失敗するわ
すげーグラなんて今じゃどこも作ろうと思ったら作れるんだし
今の時代こそ内容で勝負するべきでスクエニの考え方がむしろ古参 古い。
420 ななしのよっしん
2011/08/02(火) 12:16:16 ID: /66glXqnj3
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