1,339
331 ななしのよっしん
2011/11/14(月) 17:56:20 ID: q4uAtV+tpv
別にバランス云々の話をしたかった訳じゃないがヌルゲーというならカード変化よりテント→ケアルガの方が問題じゃないか?お手軽過ぎて。
332 ななしのよっしん
2011/11/14(月) 18:13:32 ID: tA0NQyanUV
そのへんに気づけるかどうかのゲームなんだ、てのが某サイトの主張だよな
気づけば楽勝、ただしそれなりに分かりにくい
楽勝とはいえ序盤から極めようとするのはかえって非効率だったりと
コンセプトの是非はともかくよくできてると思う
333 ななしのよっしん
2011/11/14(月) 18:17:36 ID: RWRnogzRqP
Disc1でライオンハートを作ろうと思ったら結構面倒臭いもんな
素直にDisc2で波動弾を稼いでから作る方が楽
334 ななしのよっしん
2011/11/14(月) 22:37:23 ID: knjoKraeL2
超得アビリティをディアボロス一体にあそこまで集約させるだなんて。
335
2011/11/24(木) 19:26:46 ID: DldBoLjUHU
リノアってせいぜいちょっとわがままな娘、レベルだと思うんだが
何でネットでは凄い嫌われてるん?
336 ななしのよっしん
2011/11/24(木) 21:11:20 ID: r1Odv6C+UX
・単純に言動がウザイ
・処女厨だから
・「私のスコールがこのレベルの女に・・・」
・取り敢えずヒロインが嫌いって言っとけば間違いない、
という安易な理由から、懐古厨やスクエニアンチが批判している
・野村デザインの黒髪長髪ヒロインが嫌い
こんな所かな。
337 ななしのよっしん
2011/11/24(木) 21:13:02 ID: hAK8zLfcPb
338 ななしのよっしん
2011/11/25(金) 17:26:40 ID: knjoKraeL2
個人的には群集心理に煽られてるだけの人が多いのではと思ってる。
339 ななしのよっしん
2011/11/29(火) 18:55:39 ID: q4uAtV+tpv
スクウェア3大悪女に無理やり突っ込んだから有名になっただけだろう。
自分はスコールの方がきつかったわ、中二の黒歴史を見てるようでいたたまれなかった。
340 ななしのよっしん
2011/12/02(金) 10:47:48 ID: ckkk4sKFwi
大体こんな年代ならこんな感想を抱くんじゃないかな
小学生以下
訳が分からないよ
難しいよ
中学生(厨二)
フフ・・・俺の邪気眼が触発される
このスコール・・・できるな・・・
高校生
痛いゲームだ
リノアあたりが痛くてムカつく
大学生
わかるような気もするがやっぱり痛いな
社会人になって少し落ち着いたあたり
あぁ・・・成長と愛か・・・
俺がスコールならこんな痛い人生だったかもなぁ
確かにこれはいろいろと考えさせられる
Ⅷ廃人
ストーリーよりこういう物を工夫次第で簡単に集めれて
バンバカアイテムを使いまくれる戦略的FFを待っていたんだ
341 ななしのよっしん
2011/12/03(土) 14:50:33 ID: TzF0+CH7qQ
中学で初プレイしたころは、映画を見ているようだ、って感想だけ。
大学で再プレイしたら、スコールのことが少し深く理解できた。
結局スコールって、微笑ましいんだよな。思春期過ぎた男子として
気持ちはよく判るし、だからこそ可愛げのないスコールが本当の
スコールを取り戻す過程に感情移入できる。
初期のFFが目指した「映画とゲームの融合」を最も体現しているのが
Ⅷだと、俺は思う。
342 ななしのよっしん
2011/12/04(日) 10:47:21 ID: a/oW6m971q
久々にOP見てみたが……「スコールVSサイファー、宿命の対決!」…みたいなカッコイイOPムービーだと思ったら、蓋を開けてみたら学生同士のケンカだった…というのが相当なインパクトだったなぁ…。
343 ななしのよっしん
2011/12/04(日) 13:27:48 ID: XhuCtsewYu
P4がアニメ化されてる今、アニメに向いてそうな作品だと思うが
まどか→シュタゲ→未来日記と時間を下地にしたプロットが続いた今だと難しいか
あとヴァリーの魔法は強力なんじゃなくて、あれが本当の魔法なんだよ
344 ななしのよっしん
2011/12/04(日) 13:43:00 ID: knjoKraeL2
>>343
FFは知名度が既に絶大だし、他アニメが似た題材を扱っていても十分戦えるんじゃないかな。なんというか、別枠なんよなー。
魔女以外が扱う魔法は本家を真似た擬似魔法だもんな。
345 ななしのよっしん
2011/12/04(日) 14:43:27 ID: q1PBJssDMK
FF7より売れたのに待遇の違いは一体何だったのか
346 ななしのよっしん
2011/12/04(日) 19:24:51 ID: qVipAg8wRd
347 ななしのよっしん
2011/12/04(日) 21:04:30 ID: CdmN1UmpMz
まずFF7が3D作品としてヒットしてその次の作品として高い期待を得ていた。CM等でも多く宣伝がなされた。そのグラフィックも凄かった。(当時のCMを覚えている人も多いのでは?)
が、いざ蓋を開けてみればここにも書かれている通りほとんど説明がなされないゲームシステムでゲームが楽しめなかった。ということだと思う。
FF8ほど両極端な感想を持たれているゲームはないと思うが、それはプレイ人口が増えると必然的に共感する人しない人が現れる、というのが主要因ではなく、単純に両面持ち合わせているからであり、その原因は説明不足である。
実際FF8が面白いという人は良い面悪い面が説明できると思うが、面白くないという人は悪い面しか説明できないように思う。(世界観を探っていけばゲームシステムについても理解できるとはおもうが。)
ゲームの説明の多くを省いた理由はメタ発言を出来るだけ避けたかったのだと思う。(例:R1ボタンをタイミングよく押してなど)そうしたメタ発言の多くはプレイヤーに「これはゲームなんだ」という印象を与える。そうなると話の中の人物は等身大の人間だと感じにくくなる。
またジャンクションシステムは記憶を失うという副作用、魔法は擬似魔法でオダイン博士の研究の成果等、ゲームシステムについて説明がされてしまうと自ずと世界観が解明されてしまう両者の密着した関係にあるといえる。
FF8の映画化などは正直期待したいところではあるが、難しいように思う。例えばスコール視点で話を進めたとして、ほとんど分からないことだらけになるからだ。ゲームでも分かるとおり自ら探っていかなければFF8は本当に分からない。
つまり、FF8はゲームでしか出来ない表現の中でストーリー性を突き詰めて行った作品だと思う。
348 ななしのよっしん
2011/12/08(木) 15:12:56 ID: XhuCtsewYu
349 ななしのよっしん
2011/12/19(月) 21:10:20 ID: XhuCtsewYu
戦闘中のドロー個数は最大15個くらいにして欲しかったかな
あとバラムは島一つで他に何も無さ杉だから
セイレーン、ディアボロスのイベントがドール行く前にやれたら
序盤のやりこみに関してはもう何も言うこと無しだった
350 へたれP
2011/12/24(土) 05:29:05 ID: E7LywdXS71
>>349
贅沢言うなしwww
いや、ドロー最大数に関しては頷けるんだが。
もしリメイクされたら、神作になるか駄作になるかのどっちかなんだろうなぁ。
351 ななしのよっしん
2011/12/24(土) 06:08:28 ID: cbl1u8uOWW
>>350
どう足掻いても駄作逝きだろうなぁ……これはこれで完成されてるから。
説明不足って点を解消しようとすると世界観ぶっ壊すレベルでヤボったくなるし。
352 ななしのよっしん
2011/12/25(日) 22:48:45 ID: K8evy57kNc
異論が多々あるのを承知で言えば
FFの名前を冠してなければよかった作品だと思う。
アイマスのゼノグラシアみたいな感じ。
レべリングを重視せずに、発見と要領の良さを評価する
良く考えられたシステムで、個人的には好きなんだが
なまじビッグタイトルを背負ってしまったせいで
多くの「合わない人」がこの賛否分かれるシステムに触れてしまった。
もちろん逆も然りで、FFの看板を背負っていたからこそ
作品に触れる機会があったという人も多いだろうけどね…
革新的なシステム導入も、それを可能にする
開発費の調達手段があってこそだったろうし。
しかし、もしもこのシステムが別タイトルとして発表されて
ゲーム誌で興味を持った人だけが購入して、評価されて
2作目3作目と続編が出ていたら、楽しかっただろうなぁ。
353 ななしのよっしん
2011/12/26(月) 17:10:28 ID: knjoKraeL2
自分はこの作品がFFで良かったと思ってるよ。FFを冠してるだけあってプレイヤー分母も相当な数だし、批評も多いけれど話せる人が多いのが楽しい。一番寂しいのは話題にすらならないことだからさ。
354 ななしのよっしん
2011/12/26(月) 17:33:11 ID: wp01uetVSz
確かに、このゲームはリメイクの必要が無いよな。
ここから変に手を加えてもロクな事にならないと思うし、せいぜいグラフィックが良くなるくらいかな?
と言うか、好きなゲームだから下手にアンチ達を刺激しないようにそっとしといてくれ。
それにリメイクするなら6や7をリメイクした方がいいよね。売上的な意味でも。
355 へたれP
2011/12/30(金) 07:03:09 ID: E7LywdXS71
>>354
うーん……
俺としてはリメイクして欲しい。
完成されたストーリーってのは賛同できるから、他の細かい部分で。
なんだかんだで俺も8は好きだから、評価されてほしいっていう欲が出ているのかもしれないが。
6はどうなるかわからないが、7はその内リメイクされそうな気がする。
356 ななしのよっしん
2011/12/30(金) 08:50:42 ID: hAK8zLfcPb
7はリメイクの話が5年以上前の時点でとっくにあった
派生作品の不振やら何やらで結局立ち消えになったけど
8で手直しするならそれこそシナリオだろ
特に魔女の力の継承関連をはっきりさせてくれ
イデア→リノア(アデルの力も継承)→未来の魔女たち→アルティミシア→イデアで
ループを繰り返すたびにアデルの分だけ増幅してね?とか気になって仕方ない
357 ななしのよっしん
2012/01/04(水) 18:10:33 ID: W6Hcf5qbRO
8は当時の主要スタッフそのままで作ってくれるならリメイクして欲しい。
他の人が手がけると、あのシステム周りに編に手が加わったり、ゲーム中の微妙な空気と言うか、キャラたちの思春期っぽさや大人たちの小物っぽさ(失礼な)がなくなりそうで…。
8って、主人公達世代の中二具合が話題になり立ちだけど、
大人も結構リアルだよね?
ゲームにありがちな、ステキな大人が少ないというか。
(ラグナたちも魅力的だけど決して「立派な大人」じゃない)
大人って凄いなあという雰囲気が無いというか。
スコールたち17~8才の少年少女からの視点で、大人が常に「大人」と言うわけではない。というのが見えてくるのを、上手く表現してるなあと思ってた。
358 ななしのよっしん
2012/01/04(水) 18:17:11 ID: KRIi/Y9sVj
説明がとんでもなく分かりにくかったのをなんとかしてくれれば文句なしなんだけどな
ゲーム内で辞書にまとめないでくれー!
359 ななしのよっしん
2012/01/05(木) 19:13:27 ID: AQ0Vh06dQr
>>358
でも辞書読むのが結構好きだったw
PSのFF8で満足してるからリメイクはいらないかなあ
あのグラフィックとあのシナリオだから独特の雰囲気が出せたのかな、と思う
でもディシディアの田中敦子さんがすごく良かったから
あの声であの台詞をしゃべってほしいな…
360 ななしのよっしん
2012/01/13(金) 22:12:26 ID: 42Z+CAj+z9
>>sm16664544
ランキングに挙がってたので。
一応ノーダメは達成されてるのをどっかのやりこみ日記みたいなもので見たことはあるが動画ははじめてだ。
ほめた!
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