1,339
301 ななしのよっしん
2011/07/09(土) 23:01:03 ID: FVL2rRcmki
最近の作品はやってないけど
自分がやった中じゃ一番世界が丁寧に作られてたFFだと思う
立ち聞き然りサブイベント然り
そこかしこで人が活きてて流石スクウェアと感心したものだ
302 ななしのよっしん
2011/07/13(水) 19:12:31 ID: zy4y1OsVJa
移動が面倒すぎる
バラムガーデンうろつくだけで時間がスゲーかかる
遠近法で小さくなるほど奥行き深く作らなくていいだろ
おつかいイベントが多いから余計にしんどい
303 ななしのよっしん
2011/07/17(日) 23:36:18 ID: XPInHcsX2o
致命的なバグの記述が完全じゃないね
条件しか書いていない
正確には記述されている条件を満たした状態で
DISC3のエスタ潜入イベントが始まると
ラグナ編以降時の編成画面でフリーズする
304 ななしのよっしん
2011/08/05(金) 16:59:02 ID: kQRwoMzITY
なぜ糞と呼ばれるのか・・・
感性はそれぞれだからいろいろな感想を持つのは当たり前だが、
「これはクソゲーだったろ?」
って他人に同意を求めるのは間違ってる。
と、関連動画を見ると必ずといっていいほどあるコメントに対して文句を言ってみる。
つまりはFF8愛してる。
リノアかわいいよリノア
305 ななしのよっしん
2011/08/07(日) 02:24:05 ID: 7YwT5gmous
>>304
FF8のアンチは明らかに大半が序盤でプレイをやめてる。EDまでプレイしたやつに、あそこまで頭ごなしな否定はできないはず
裏を返せば導入がまずかったってことだと思う。魔法に関しては精製の便利さに気付かずドロー連打、ストーリーも序盤は主要人物のイタイ言動が繰り広げられるし、それに耐えられない人が多かったんじゃないかな
実際はストーリーも世界観も作りこみ半端ないから、これからプレイする人には「魔法は精製しろ、キャラがうざいと思ってもせめてDisc2までは我慢しろ」って言いたいな
306 ななしのよっしん
2011/08/07(日) 03:29:23 ID: Idsb+/9R8S
>>296
擬似魔法にしても世界設定にしてもそうだけど
主人公のスコールは基本的に「自分が知りたい事」しか知ろうとしないんだよな
それが、スコールにジャンクションしてるも同然なプレイヤーの知りたい事とイコールじゃないのが
全体的な説明不足に繋がってる感じがする
知ろうと思えばかなり知れるけど、スコールはその誘導一切してくれないしな
まあある意味自然っちゃ自然なのかもしれんが
ゲームにおいてはマイナスだよなあ
307 ななしのよっしん
2011/08/07(日) 03:42:15 ID: enIssn1G8A
そういう所はSeeDじゃないリノアが質問する、或いは逆に物知りゼルをもっと活用すると良かったかもね
308 ななしのよっしん
2011/08/10(水) 07:16:35 ID: sTjFzhIFya
309 ななしのよっしん
2011/08/13(土) 04:01:29 ID: +mT2iJrOZJ
正直子供の頃にプレイしたから伏線とか細かいイベントまでは全然覚えてない。
今からアーカイブスで買ってきてプレイしようかしら。
俗に言う「記憶を消してもう1回初めからやりたい」状態だな。
310 ななしのよっしん
2011/08/13(土) 18:16:52 ID: yaiMKsgM7W
311 ななしのよっしん
2011/08/27(土) 19:46:38 ID: 4s1DFSkfXC
FF8サブイベント網羅の旅は辛かった…
でも、久しぶりにFF8やってこんなに奥が深かったんだなと思うと評価が最悪なのはちょっと遣る瀬無いね
ギャグも満載で言葉一つ一つが丁寧に書かれててびっくりしたよ
312 ななしのよっしん
2011/08/28(日) 17:49:54 ID: knjoKraeL2
発売当時から俺の中では一番のFF。
他人の批評など知ったことか。好きなもんは好き。
313 ななしのよっしん
2011/09/12(月) 21:41:06 ID: kQRwoMzITY
>>308
それでも最後までやったお前はいい奴
FF8一年分をやろう
314 ななしのよっしん
2011/09/13(火) 11:29:36 ID: CJk587wMxr
>>288
亀レスだけど、内容はディスク版と同じなのでそのまま残ってる
当然ポケステ使用不可なので、何の意味もない…いい加減ポケステエミュくらい搭載しろよと言いたい
315 ななしのよっしん
2011/09/13(火) 17:53:19 ID: a/oW6m971q
FF8は今でも強い想い入れを持っている、大好きな作品だけど。
マップ移動時の読み込みがもう少し早くなって、
GFつけかえ時の操作をもう少しやりやすくしたリメイクが欲しい。
それ以外のゲーム内容が全部そのままでも、買う。
むしろ、変なリメイクとかしないで、そこだけ変えたものが欲しい。
……PSPもPS3も持ってないから、ゲームアーカイブスってやったことないんだけど、読み込みってどーなってんの?
316 ななしのよっしん
2011/09/13(火) 18:04:23 ID: enIssn1G8A
カードゲームのネット対戦も欲しい、勿論使用可能なレア度には制限ありで
後は終盤でも各街にちゃんといけるようにしてくれればね
それと二周目以降にセルフィのトラビア弁解禁モードを(ry
317 ななしのよっしん
2011/10/03(月) 22:33:01 ID: cvBOkRMoXS
たった今クリアした。
月並みだけど、シド先生やサイファー、風塵雷神も含めて、皆がいろんなことに悩んで苦しんで、
それを越えて成長していくっていうのがとても素敵なシナリオだったように思う。
で、エンディングではみんな笑ってる。
ハッピーエンドって良いなあ、と改めて思った。
レインの指輪のサイズが明らかに大きいのが、ラグナらしくて微笑ましかったw
318 ななしのよっしん
2011/10/13(木) 18:22:45 ID: +9Iv8Fr9Z0
サイファーも色々あったが最後は幸せになれたみたいでよかったな。
雷神が自分より大きな魚を釣り上げるのを見て不機嫌になったり
風神が雷神を蹴り落としたのを見て爆笑してたりガキ大将っぷりを
遺憾なく発揮してたwww
319 ななしのよっしん
2011/10/14(金) 00:55:23 ID: cE8ya84snB
子供の頃やった時に電波塔から追いかけてくるカニが怖くて積んだ
それ以来時限イベント全般がダメになりました
320 ななしのよっしん
2011/10/14(金) 19:14:44 ID: knjoKraeL2
>>318
飛行ガーデンを仰ぐサイファーの笑顔は最高だよな。
憑き物が落ちたというか、しがらみから解放された感じがたまらん。
321 ななしのよっしん
2011/10/25(火) 23:21:47 ID: /Vh+coAEu5
最新のコメントだけ読んだけど、FF8好きな人がこんなにいてよかった。
FFの動画とかで8が出てくると叩く人がおおいけど、もう少し内容を理解してみろよと言いたい。
アルティミシアの最後のセリフもかなり意味深だった。
俺の中ではベスト3に入る名作だよ。
322 ななしのよっしん
2011/10/25(火) 23:53:07 ID: knjoKraeL2
>>321
その時のぬくもり、その時の感触うんたらかんたら~ってやつだよねぇ。
最後の「そして…」の後が非常に気になるね。
FF8叩きは徐々~にだけれど、緩和されてきてると思うな、なんとなくだけれど。ニコ動では細々プレイ動画等々で8を再評価してる人もそこそこいるし、ディシディアでも割と優遇されてる方だと思う。
ただ、どうやってもリノアの人気が上昇するという光景だけは全く想像が出来ないのがなんとも惜しい気分よ。
323 ななしのよっしん
2011/10/26(水) 00:20:32 ID: knjoKraeL2
>>321
思い出したことがあるかい子供の頃をうんたらかんたらってやつだよねぇ。
最後の「そして…」の後が気になるところ。
FF8叩きは徐々~にだけれど、緩和傾向にあると思うなあ、なんとなくだけれど。ニコ動では細々プレイ動画等々で8を再評価している人もそれなりにいそうだし。それにディシディアでは優遇されてる方だよね8陣営は。
しかし残念なことにリノアの再評価、人気上昇だけはほぼ絶望的なのがなんとも。あくまでも私見だけれどもね。
324 ななしのよっしん
2011/10/26(水) 00:23:49 ID: knjoKraeL2
>>322おっと、レスが反映されてないから文章を思い出しながら再レスしたら反映されてたという…。失礼しました。
325 ななしのよっしん
2011/11/02(水) 01:29:29 ID: QNkoFPL+jh
説明書の隅から隅まで読むやつや
百科事典を眺めるのが好きなやつはFF8が好きだという俺データがある
326 ななしのよっしん
2011/11/09(水) 19:19:03 ID: Ief8rdn+bI
今クリアしたけど、普通に楽しめたよ
何故ここまで低評価なのかよくわからんな~
序盤は微妙だったけどストーリーも良くできてたと思う。
エンディングのママ先生の伏線回収は感動した。
ジャンクションと敵レベルだけは認められんがw
なんで魔法使って能力値下がるんだよチクショウ
327 ななしのよっしん
2011/11/10(木) 11:02:01 ID: knjoKraeL2
>>326
FF8には魔法は魔女が使用するソレこそが本家本元で、それ以外の人間が使用する魔法はソレを真似て開発された擬似魔法っていう設定があるからな~。その差別化の為に他ナンバリング作品よりも魔法の威力、有用性を抑えた仕様にしたらしい。魔法ストック数減少で能力低下っていうジャンクションシステムももしかしたらその設定の煽りを受けて…ってのは考え過ぎか。
328 ななしのよっしん
2011/11/10(木) 11:10:16 ID: RWRnogzRqP
魔法使って能力値が下がるのが嫌なら
装備していない魔法を使うなり、使わない魔法で能力強化するなりすればいいのに
どうせHPと力と運(とウェイトモード時の早さ)以外は大した影響も無いんだし
329 ななしのよっしん
2011/11/14(月) 16:44:34 ID: q4uAtV+tpv
各種精製とカード変化はデフォで使えるようにするべきだった。
プレイヤーにはすぐに使えるドローの方が印象強いしGF取得後すぐ精製にAP振る奴はあんまりいないと思う(カード変化なんか初期アビリティ一覧に無いし)
まあそれでも大抵のゲームではやり込み要素であるアイテム収集がメインな時点で好き嫌いははっきり分かれるだろうが。
330 ななしのよっしん
2011/11/14(月) 17:32:33 ID: FItkryWi4z
カード変化最初から使えたら只のヌルゲーになってただろww
Disc1から幾つか最終武器作れるし、SeeD実地試験前にクライム&ペナルティ作れるし
(どっちもかなり苦労はするが)
貴重な魔法(だったよな…?)で効果もそれなりに使えるメルトンとかグラビデとかクエイクとか量産出来るし。
まあ、Disc1で手に入るレアカードは大したの無かったと思うし、SeeD実地試験前とか本当にロクなカード無い状態でカードやりまくらなきゃならないしな。
そもそも、これらのテクニックを出来る事自体事知らなかったら無理だしなww
それに、カードがあくまでやり込み要素でしかない事もあるし、出来るの知っててもやらない人も多そうだ。
あれ?思ったよりヌルゲー化しなさそう。
あと、FF8がヌルゲー化する本当の原因はカードゲームとカード変化の組み合わせが便利すぎる事だと思うんだ。
ほめた!
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