5,051
211 ななしのよっしん
2013/06/27(木) 21:28:39 ID: T/w3en5RIX
>>210
気持ちは分かる。
俺もメモリ関係でがっかりしてるところが多々ある。
でもPS3で出す以上仕方ないんだよね。
最初からPS4での開発にしてれば問題が色々無くなってそうなんだよなぁ勿体無い。
212 ななしのよっしん
2013/06/28(金) 00:35:00 ID: enSqZczTQb
PS3で出すって決めたのがもう何年も前だしな…。
今となっては、今更感満載なのは仕方ない。
全ては旧版で大失敗をやらかしたツケ。
213 ななしのよっしん
2013/06/28(金) 23:01:55 ID: lCi+nwnHwT
214 ななしのよっしん
2013/06/29(土) 09:26:45 ID: i6nGomgDV+
ちとトラブルあったから、もう一回くらいβ3やるかもしれんが
その次はたぶんオープンβだろうから、もうちょっとくらい待て。
たぶん1ヶ月くらいで出来るようになるから。
発売日(予定)が8月27日だし。
タブンネ
215 ななしのよっしん
2013/06/29(土) 12:16:33 ID: aEeftmx3XT
正式後もエラー出まくりのMMOなんてザラだから何とも言えん・・・
216 ななしさん
2013/07/01(月) 10:57:27 ID: 8bexFRiYjB
期待していなかったβテストの応募が当選していたので、PS3でやってみたけど、フレームレートがやっぱり低くてカクカク感は否めないよね。グラフィックとるか難しいところ。
あとゲームのシステムや建物の構造を把握させるためとはいえ、ワンパターンなお使いクエストが多すぎるかな。
217 ななしさん
2013/07/01(月) 11:13:15 ID: 8bexFRiYjB
あとジョブ間のバランスだけど低レベルでは呪術士が幻術士と比べて使い使い気がする。魔法の攻撃力はそれほど変わらないのに呪術はすぐにMPが切れて何もできなくなる。幻術はMP消費が少ないからMPか切れることがなく、それでいてなかなか火力もあり、本職である回復もできる。まあ高レベルになると差が出るんだろうけど、呪術は大変だね。
218 ななしのよっしん
2013/07/01(月) 12:54:50 ID: 1JLJ7A2p9G
誤字だらけでわけわかんないことになってるぞw
219 ななしのよっしん
2013/07/01(月) 13:13:06 ID: zCr28bzJ1C
>>217
呪術は上手くやらないとすぐMP切れる
逆に上手く使うとMP切れなくなるよ
ファイアばっかり撃っててもダメ
ブリザドとトランスをちゃんと使えばほぼMPは無尽蔵だよ
220 ななしのよっしん
2013/07/01(月) 17:12:57 ID: hqJOeZsAd1
せめて職の使い方調べてから書き込めよww
幻術β2から弱体化受けてんのに、お前みたいなのがいると更に弱体化されそうで怖いわw
221 ななしのよっしん
2013/07/01(月) 17:13:55 ID: Dmj7iTiXnK
確か中村さんってサンクレッドだけじゃなくPCのヒューランの声もやってたな。
たぶんヒューラン♂でグラハムとかサンダーとか山田とかつけて顔もグラハムらに
似せてキャラ作成してるやついるだろうな本人の可能性もあるけど
(前のバージョンで結構やりこんでた節があるんで)
222 ななしのよっしん
2013/07/01(月) 18:44:32 ID: CLXEx46v58
フォーラム見てると、幻術こそMP不足に悩まされてるみたいよね
色々と不遇な印象
呪術はMP超回復があるし、火力もあるし、回復もそこそこできるし、スリプル強力だし、
やっててすごーく楽しい
223 ななしのよっしん
2013/07/01(月) 19:58:33 ID: tCISN5d1bw
呪術にそんなシステムあったなんて。というかゲーム内で説明してくれてもいいのに。それはそうとmpが無尽蔵なら、他のアタッカーとどういう差別化してるの?アタッカーなら火力あるほうが選ばれて、他のアタッカーは要らない子にならないか。
224 ななしのよっしん
2013/07/01(月) 20:52:08 ID: enSqZczTQb
>>219
だからMP切れ起こさないように戦うには、ちょっとしたコツが要るって話しじゃん?
それが差別化じゃないの?
225 ななしさん
2013/07/01(月) 21:06:08 ID: 8bexFRiYjB
つまり低レベルの話をすると、ファイアを唱えてMPが少なくなればブリザドとトランス(?)してMPが回復すれば、またファイアのループでしょ?魔法使いにMP枯渇問題がないとすれば、火力を抑え気味にしているのかな?だとするとMPを消費しない戦士的なアタッカーとどういう差別化しているの?ということ。
226 ななしさん
2013/07/01(月) 21:08:48 ID: 8bexFRiYjB
続き)MP枯渇がないと考えるなら、範囲ももつであろう魔術師系より、単体では戦士系のほうが強くしないと割に合わなくなると思う。そういう意味の差別化。
227 ななしさん
2013/07/01(月) 21:11:31 ID: 8bexFRiYjB
何回もコメントして悪いが、確か紹介新生FF14のビデオには、パーティーを組む際の配慮から属性によるダメージはあまり影響しないと聞いたけど、そう考えるとますますアタッカー枠としての魔術師と戦士の差別化が疑問になってくる。
228 ななしのよっしん
2013/07/01(月) 21:45:07 ID: OTTAXiMoyf
>>225
「~ということ」とか言ってるが、>>217の内容と全く違うんだが
まず差別化の話するなら対象を実際にプレイしてから言ってくれ
それにβテストに参加したんだから少なくとも公式フォーラムには目を通そう
229 ななしのよっしん
2013/07/01(月) 22:05:38 ID: cxrComOywb
低レベルっていうとソロで進む場面だと思うけど
ぶっちゃけその段階だとHP低い分、むしろ呪術は他に比べ過酷な気がする
実際メインクエは呪だと難易度かなり高かったし(緩和されるらしいが
後、呪の場合MPだけじゃなくて詠唱時間っていうロスがあるし、
スリプルが使える分、寝かしも担当しないといけない
けして他に比べて突出してるってわけでは無いと思う
230 ななしのよっしん
2013/07/01(月) 22:19:28 ID: cxrComOywb
すまん、追記する
ソロプレイって言及したのは、8bexFRiYjBがIDに関して
あまり語ってなかったので多分それ以前なのかなーて考えたから。外してたらスマン
その上で空白挟んだ下三行は、一応PTにおける呪を想定して書いてる
ちょっと言葉が足りないと思ったから補足させてもらうわ
231 ななしのよっしん
2013/07/01(月) 22:44:29 ID: 1JLJ7A2p9G
>>227
属性が無ければ近接前衛とソサが同じとかどういう理屈だ?w
MP消費する代わりにロングレンジで詠唱必要魔法ダメなのがソサだろ?
MMOというかRPGやったこと無いのかな・・・・
232 ななしのよっしん
2013/07/02(火) 09:34:21 ID: OTTAXiMoyf
個人的にかなり問題だと思うのはポーションの存在意義
序盤から雀の涙程度の回復力にも関わらずCT1分の更にはハイポ、エーテルとCT共有とか完全に産廃状態
少なくともCTは今より短くするべき
233 ななしのよっしん
2013/07/02(火) 10:33:28 ID: CLXEx46v58
ポーションはこのままでもいい気がする
辻ケアルがありがたかったし
ファイターのソロプレイヤーで余計なお世話するな!ってタイプの人にとっては苦痛かもだけど
234 ななしのよっしん
2013/07/02(火) 12:20:57 ID: i6nGomgDV+
個人的にはクエスト縛りがウザい
メインクエスト進めないと、クラスチェンジもマーケットも
リテイナーも使えない、ついでにインスタンスダンジョンも入れない。
初めてやるゲームで、頼んでもいない経験者に横から指導されてる気分だぜ。
235 ななしさん
2013/07/02(火) 13:58:43 ID: 8bexFRiYjB
231さんに対する返答だけど、自分ではなく誰かがMPは無尽蔵と書いてある
よね、つまりMP消費する、というが、ほぼ消費を気にすることなく攻撃し
続けれるということでしょ?
それだと戦士系の攻撃と魔術師系の攻撃の差別化はどうなるのかな、という意味。
236 ななしさん
2013/07/02(火) 14:01:48 ID: 8bexFRiYjB
ただ距離をとって戦わないといけないし、詠唱妨害があるというのを聞いて
なるほどな、と思った。低レベルでは詠唱妨害受けることほぼないから実感
できないけど、中盤以降はそれが多くて不自由するレベルなら差別化は確かに
できているのかもしれないね。」
237 ななしさん
2013/07/02(火) 14:16:11 ID: 8bexFRiYjB
まあ他の方もいっているけど、スリプルとか妨害系も呪術士ができるのなら
なおのことアタッカーとしての役割は他の職(斧とか)より幾分弱めにしない
とパーティー編成内のアタッカーはみんな呪術士になってしまうのではなかろうか。
238 ななしのよっしん
2013/07/02(火) 20:24:12 ID: ObDfVw7ZIr
なんか呪術師誇張されすぎじゃね?
確かにMPは回復できるけど、常に最高火力を叩きだせるわけじゃないぞ。ファイアがダメ高いって言ってもMPMAXから4~5回しか撃てない
その上詠唱中断させてくる敵多いし、イフリートとか3回に1回はAE回避でキャンセルさせられるし
むしろ詠唱時間無しでガンガンWS出せる近接職のほうが強い気がする。モンクが20ダメを3回出す間に呪術師は70ダメを1回出す感じ
239 ななしのよっしん
2013/07/02(火) 20:27:05 ID: aEeftmx3XT
どれだけバランスとったって
どうせ効率ゲーやりたい奴は抜け道作るからイタチごっこだよ
240 ななしのよっしん
2013/07/02(火) 22:40:39 ID: /Of09YE4Zs
初めてのネトゲFFでβをPS3でやったけどダラダラやる分には面白かったなぁ
別にカクカクしなかったし盾・斧・弓の3キャラで遊んだら盾と斧が楽しかったし
ただプレイ中のプレイヤー間のコミュ?交流が薄いのは気になったねぇ
βテスト中なのもあるだろうけど皆走ったり突っ立って放置してたりでプレイヤー間で交流してるのはあまり見なかった
まぁ俺もソロだったしフィールドボスに初期装備でも皆よってたかって倒したりしてたし杞憂かな
月額プレイしてもボッチオンラインなりそうなのが怖いけど…
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