6,107
571 ななしのよっしん
2013/09/20(金) 10:21:37 ID: p6vKGIxfgs
まだ5が発売されてないんだし次の話もな
監督はああ言ってたけど本気で作り直すなら、監督自身が最初から関わらなきゃでしょ
ライジングの、途中で開発プラチナに移って明らか時間が足りなかったとか、ツインスネークみたいなの出ても困るし
572 ななしのよっしん
2013/09/20(金) 12:29:48 ID: 9E8yKLEmrq
>>568
「何か」はまだ完成してないような口振りだったが
子供たちはもう完成済みだよ。
573 ななしのよっしん
2013/09/20(金) 17:24:22 ID: EBACLfr1TQ
>>571
ライジングは開発期間足りなかったにしては良くできていたと思う。(少なくともツインスネークスよりかは完成度高い)。
プラチナの力量かもしれんけどね。
574 ななしのよっしん
2013/09/20(金) 17:49:46 ID: +W7epdvrxl
>>572
監督の言葉が気になるから自分も子供たちはないと思うけど仮に子供たちだとするとまだ完成はしてないんじゃない?
経験を積ませてる段階だと思った
575 ななしのよっしん
2013/09/20(金) 19:41:06 ID: bUoFsDLnxD
日本語版PVで加わった「既存の核兵器じゃないって事か」がもう気になって気になって。恐るべき子供たちと関係あるのかないのかすら分からんくなって頭も日本語もおかしくなりそう。
576 ななしのよっしん
2013/09/20(金) 20:29:59 ID: 9c1PllTYmr
タイトル変えるかソリッドスネーク出してくれよ。軟派なボスは嫌いなんだ。
577 ななしのよっしん
2013/09/20(金) 21:55:59 ID: 3mBWVf1e2A
>>576
メタルギアソリッドのソリッドはソリッドスネークのソリッドだけじゃないって何度も言われてる
お前はネイキッドの具体的にどんなとこが嫌いなんだ?
軟派軟派言われるけど俺にはソリッドよりネイキッドのほうが人間味があって好きかな
その人間らしさとかダンボールや飯関係でで出てくるコミカルな調子が兵器として生み出されたソリッドとネイキッドの最大の違いでありネイキッドの長所だと思う
578 ななしのよっしん
2013/09/20(金) 22:21:08 ID: 3eCfirBxr9
TGSの映像やべーーー!!購入確定か、財布が薄くなるな…
開発は順調に進んでるみたいやね。発売日は、まだ決まってないんだっけ?
でもそう遠くはないはずだよな!いや~楽しみ!!
579 ななしのよっしん
2013/09/20(金) 22:26:48 ID: jvR+IHkYs0
明日、いよいよ新規部分のプレイ映像(おそらく)の公開か
PS3で買うつもりだったけどプレイ映像見てPS4でやりたくなってきた。
580 ななしのよっしん
2013/09/20(金) 23:45:11 ID: 9c1PllTYmr
>>577
過去に何度か議論されてたようだが、そんなもんはオタク()同士で語ればいいことであって言論の封殺に使われても困る。
一般にはソリッドスネークとメタルギアの物語で「メタルギアソリッド」だからそれでいいんだよ。
で、ボスの嫌いなところ?まさにその人間臭さだよ。
ハードボイルドってのは銃と煙草と女で完結するわけ。
兵器の怖さと、殺人する重みを理解するがゆえに口数は少なくなるし、
場を和ませようとジョークを言っても隠しきれない陰があるんだよ。そこに男は憧れるわけ。
ダンボールだけでも余計に感じるのに、飯関係とか既婚者である雷電のネタで十分。
それともボスなりの敵を殺した次の通信であれが不味いこれが美味いってピクニック気分で語る蛇に、君は本当に親しみを持てるのか?
581 ななしのよっしん
2013/09/20(金) 23:59:18 ID: Eh+1YWgp/S
>>敵を殺した次の通信であれが不味いこれが美味いってピクニック気分で語る
えっ? そんなシーン知らないんだけど
582 ななしのよっしん
2013/09/21(土) 02:14:15 ID: ifgAXCz3Wv
>>581
まぁボス戦の後だろうと重傷を負おうと敵を虐殺しようと
パラメディックに無線を入れりゃあ飯の話になるしそれじゃない?
おれもソリッドのがネイキッドよりも好きなほうだし
ブラックな皮肉屋で殺人者として自分を卑下するちゃっかり女好きなソリッドは大好きだが
だからこそ5には期待したいというか
いまネイキッドに不満があるとすれば人間味がある?
というか今んとこいいやつすぎて
4のエンディングでの独白や反省に至る道も
初期1、2でラスボスになる道も全く見えないっつーとこがなんかもやっとするから
そこんとこのダークサイド墜ちが描かれるならもう期待しかない
583 ななしのよっしん
2013/09/21(土) 03:37:08 ID: wEOko8QTq7
>>580
個人的な意見だがソリッドが恐るべき子供たち計画で作られて「不可能を可能にする男」と呼ばれるまさに「作られた」「物語の」「ヒーロー」として描かれているのに対してネイキッドは普通の両親から生まれて「ビックボス」の称号をもらった「育てられた」「(ゲーム内で)あるがままの」「兵士」なんだよ。
つまりソリッドとネイキッドは理想と現実っていう関係なんだとおもう。
アメさんの兵隊だって銃撃って人を殺すといってもそういうのがないときはバカ騒ぎをして下品な遊びに興じてる。
自衛隊だっていざとなったら人を殺せるのにそれに対して特に考えずにオタクだったりするじゃないか。
銃とタバコと女だけで完結するハードボイルドなんか現実にはほとんどないだろ?つまりはそういうことだよ。
そういうのに幻滅するのは勝手だけど「こんなのは蛇じゃない」なんて悲しいこと言わないでくれよ。
…なに言ってるか自分でもわかんなくなった、すまんな
584 ななしのよっしん
2013/09/21(土) 04:44:30 ID: GgUdGTiGCL
ダンボールや無線は「ネタ」なんだから割り切れよ・・・w
シリアスな場面の時は切り替え出来てるしいいだろ
Vでも少し小ネタ入れてるみたいだな
それでこそ小島だ
585 ななしのよっしん
2013/09/21(土) 12:58:31 ID: 3eCfirBxr9
>>580
真面目に書いてるとしたら笑うしかないわw
MGSにネタなんてつきものだろ(まあそれを言えるほどMGSやってないと思うが…)
軟派も何も、ネイキッドは普通に優秀な兵士として生きてきたのに対してソリッドは生まれた時から特殊な運命にあるのが義務付けられてた。それなのにネイキッドが軟派だの硬派だの言う方がおかしいっしょ
ユーモアのセンスも無い奴は兵士でも嫌われるし、ソリッドだって全くの堅物というわけでもなかったやろ…冗談っぽいとはいえメイリン口説こうとしたりさ
ビッグボスの本編見てアレで軟派とかいうのか?PWでも苦悩してたのに、軟派なのか?
合わないならプレイしなければいいんじゃないかな
586 ななしのよっしん
2013/09/21(土) 22:41:04 ID: VzIjwQliEF
>>580
ダンボールだけでも余計に感じるならネイキッドどころかソリッドが主人公のMGSさえ
あなたには合ってないよwwあなたのこだわりに合ったゲームなり映画なり探せよ
MGSが基本何かしらのネタ要素を含んでいるのはあなたがどう思おうが否定できないんだから。自分勝手な注文をゲームに押し付けすぎだろww
587 ななしのよっしん
2013/09/21(土) 22:56:38 ID: fW+c9cOB2R
おいおいお前ら、TGSの新情報による興奮を更に盛り上げるために
間抜けで偏狭なキモオタを演じることでオーディエンスを(別方向に)熱くさせんとする
ID:9c1PllTYmrさんの気遣いがわからんのか
588 ななしのよっしん
2013/09/21(土) 23:18:19 ID: 3mBWVf1e2A
>>580
ソリッドの意味をオタクの議論とか言って返す時点でお察しだけど
只の硬派()厨か初代からあるダンボールでさえ余計とかメタルギアシリーズ全否定じゃねぇか
それなら他の人も言ってる通りネタ要素のない硬派()なゲーム探してやれとしか
まぁネタ要素のないゲームって多いようであんまり見つからないんだけど
589 ななしのよっしん
2013/09/22(日) 00:30:07 ID: LYFf3/66sF
>>580
言いたい事はよく分かる。俺もネイキッドは好きじゃない。
と言うのも、ソリッドの伝説が名実共にハリボテ化しつつある元凶だからだ。
MGSのセリフに「伝説は目の当たりにすると幻滅する」みたいなのあったろ? まさにそんな状態。
>一般にはソリッドスネークとメタルギアの物語で「メタルギアソリッド」だからそれでいいんだよ
ネイキッドとソリッドは二人で「スネーク」というキャラを形成してる。
二人の活躍がメタルギアシリーズのゲームシステムと物語を作っていく。
問題は後付けで造られたはずのネイキッドがソリッドの活躍を凌駕しつつあるという事。
本来の「スネーク」はソリッドの方なのに、設定上ではソリッドの方が後付け扱い。
そして一般的な目線で見れば二人は同一視される。メタルギアシリーズを深く知らない一般人からしたら、スマブラで箱被ってたオッサンと現シリーズの主人公が別人だって事は理解されない。
590 ななしのよっしん
2013/09/22(日) 09:29:27 ID: Dbtv6mQ+F1
PVがアップされたら案の定、声で騒ぐやつらが増えたな。
ジョジョの格ゲーの時と全く同じ流れだわ。
そういう奴らは、PVを批判するためにしか見てないのがよくわかるわ。
591 ななしのよっしん
2013/09/22(日) 12:11:28 ID: 2jqe6EPeY1
まあつべこべ言わず期待しようぜ
592 ななしのよっしん
2013/09/22(日) 16:46:41 ID: 2073QpL5bR
また操作できない演出だらけにならなきゃいいね?
593 ななしのよっしん
2013/09/22(日) 17:01:50 ID: 3mBWVf1e2A
アンチ杉田は声がでかいからね
最近は杉田が出てればとりあえず叩いとけば違いがわかる奴ぶれるみたいな評論家様も多いしね
594 ななしのよっしん
2013/09/22(日) 17:55:02 ID: 3eCfirBxr9
期待値高くなりすぎてヤバイわw そういや、3はMGS4のために買ったな、懐かしい…
PS4はMGS5のために、か…いやホンット楽しみw
ここの記事でもあるが、本当の意味でのオープンワールドではないな。でもPWのミッション選択制は悪くなかったし、それが発展されてるみたいだから嬉しいよw 容量とかの問題もあるのか、バリエーションは少なかったからな…
ちゃんとPWの経験も活かしつつ面白そうな最新作、さすが監督やね
595 ななしのよっしん
2013/09/22(日) 18:13:24 ID: F9/LvXnTOG
本編はGZのおよさ40倍以上の広さがあるらしいけど
複数の場所を合わせてなのかな?舞台はアフガニスタンって言ってるけど、他の国にもヘリで移動できるともずっと前に言ってたし
そもそも俺が考えてるよりもずっと広大な世界なのかも知れないが・・・
596 ななしのよっしん
2013/09/22(日) 18:56:01 ID: bUoFsDLnxD
マザーベースを歩き回れるのは地味に気になる。PWで増築したマザーをフカン視点で眺めるたびに「あそこでミサイル撃ち落としたりジークと戦ったりしたな…あ、あそこはドラマCDでカズとスネークが半裸で殴り合ってた生活居住区…ここは鹵獲した戦車とかジークとかを整備するとこだな……眺めるだけしかできないってクソ虚しいな!」と思っていたので。眺めるだけってのは辛いなサム…。
597 ななしのよっしん
2013/09/22(日) 20:18:01 ID: TugK6s5HHE
>>598
ソリッド・スネークはそもそもビッグボスを手に入れようとしたゼロによって
半ば人工的に作られた兵士なんだぞ?
MGS1で言われたようにビッグボスがオリジナルなんだよ(実際は違ったけどね)。
第一伝説の兵士であるビッグボスの活躍を描いているのがMGS3、MGSPW、
そして今作のMGS5なわけなんだし。
親の偉大さを描く事で4のラストの深さが極まっていくと思うんだが。
あとシリーズやらない一般人がそこまで深く考える必要ないだろ。
「MGSシリーズの主人公は『スネーク』というキャラである」事が重要な訳だからな。
二人が別人だの何だのってのはシリーズをプレイしてからの話ですよ。
598 ななしのよっしん
2013/09/22(日) 21:43:16 ID: QIauahP5FO
シナリオや画質よりもゲーム性が楽しかったら良いな
美麗なムービーでゲーム部分がなおざりにならなければ良いけど
599 ななしのよっしん
2013/09/23(月) 00:29:36 ID: msvwTch6dC
PS4のゲームの中でも特に楽しみだ。
トラックがいつの間にか無くなるのも、ちゃんと敵兵が画面外で乗って行ってたりするっていう、
もうその世界を適当に散策するだけでもある程度楽しめそうなレベル
600 ななしのよっしん
2013/09/23(月) 05:01:36 ID: jEElacgxz7
ほめた!
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