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601 ななしのよっしん
2018/10/17(水) 12:43:21 ID: og+6kWhwbH
例えが全部Xで草
やるゲーム間違えてるだけじゃないですかね・・・
602 ななしのよっしん
2018/10/17(水) 13:18:24 ID: c3A58bWEDN
そういえばロックマンの記事で
やれ初心者のためにライフアップ実装しろだとかなんとか言ってた奴がいたなぁ……。
ところで弱点リアクションといえば
8ではアストロマンとアクアマン以外は
特定のタイミングで弱点武器を当てるとリアクションするのは
いい塩梅だったと思う。
どうせリアクションを付けるなら
常時リアクションじゃなくて特定タイミングでリアクションの方がいいな。
603 ななしのよっしん
2018/10/17(水) 14:23:44 ID: nA+IytldQZ
救済措置ねえ
ロクフォルでE缶が無くなったのは謎だったな
難易度自体もシリーズでも高い方だし
Xシリーズも初期の頃よりサブタンクが減ったりしてるよね
「難易度は高いが救済措置も豊富」って方がいいと思うんだけどね
一から難易度設定を変えると上にもあるように負けた感があるけど、
ゲーム内アイテムだとそこまで抵抗感出ないんだよね
逆にアイテムを縛れば簡単に難易度上げられるし
604 ななしのよっしん
2018/10/17(水) 14:28:11 ID: m9vONM7off
>>602
フロストマンなんか弱点を当て続けてればいつの間にかにリアクションしてくれたりするしなぁ逆に他のボスと比べて当てるとリアクションしてくれる攻撃をあまりして来ないソードマンとかなぁ。
605 ななしのよっしん
2018/10/17(水) 17:27:51 ID: lL3L3zGGkD
>>601 Xばっかだった。すまん。8の「ママ~」とか「いや~ん」とかも悪くない。
グレネードマンの様に跳ね返すとアクション起こすとかならありか。バーナーマン、パイレーツマン、グランドマン辺りもか。
まぁ、今回はタイムアタックとか本格的な要素があるし楽させる訳にもいかないし厳しいか。
606 ななしのよっしん
2018/10/17(水) 18:57:26 ID: w71D9NUcEI
いつも空からこちらを見下してるテングマンを、一瞬のスキを突いて地面に縛り付けてやったときの爽快感よ
607 ななしのよっしん
2018/10/17(水) 19:30:36 ID: XFVRnlsCfm
なんというか
プライドの高いゲーム苦手な人って案外多いから
普通の難易度は難しいけど
初心者向けモードはやりたくないってのは分かるんだよなぁ
ロックマンの場合はそういう人ほど楽しめるゲームのはずなんだけど・・今は厳しいのかなぁ。時代に合わせるのも必要な気がする
じゃあどうすればいいかって言われても知らんけど。
608 ななしのよっしん
2018/10/17(水) 19:54:22 ID: 2gWqRXzshe
この話どこまで膨らみますか?
そろそろパイルドライブで破裂させたいんだけど
609 ななしのよっしん
2018/10/17(水) 20:17:32 ID: jcGvsFQtTw
難しいからクソゲー!!
っていうアマゾンのレビュー紹介したかったのに消えてて残念
どっちかというと簡単すぎてクソゲー!!!って意見が多かったのに
そんな私はやっとこさワイリーロボまでたどり着きこれぞロックマン!という喜びを噛みしめてるけど
デザイン難易度云々に不満がある人はどんなのを求めてるのかしら
610 ななしのよっしん
2018/10/17(水) 20:18:53 ID: c3A58bWEDN
パイルドライブといえば
シリーズでも珍しい突系武器なんだよな。
斬系武器なら結構あるのに。
1:ローリングカッター
2:メタルブレード、クイックブーメラン
3:シャドーブレード
4:リングブーメラン
5:ジャイロアタック
6:シルバートマホーク
7:スラッシュクロー
8:フレイムソード(炎系?)
10:トリプルブレイド、ホイールカッター
611 ななしのよっしん
2018/10/17(水) 20:19:12 ID: XFVRnlsCfm
xみたいな奴。
じゃないかなぁ・・。っていってもx6みたいな奴作られてもやっぱ文句いいそうだけど
612 ななしのよっしん
2018/10/17(水) 20:27:18 ID: jcGvsFQtTw
>>610
自分もロックマンの突進系武器何か思い浮かべてみて
といわれてもX1の炎のチャージくらいしか思い浮かばない
遠距離武器がメインだからより近接武器が際立つね
>>611
とはいえX5以降は終わらせるものだったのに中途半端に売れたから続編作った経緯?があるからしゃーない
613 ななしのよっしん
2018/10/17(水) 20:39:46 ID: 4Eg411ET2i
突進系にしていいか微妙だけどロックマン&フォルテのテングブレードはスライディングが突撃斬に変化する
614 ななしのよっしん
2018/10/17(水) 21:42:23 ID: B1PFfLf4QM
>>612
X1でなくX2では?
一応無印5にチャージキックってあったんだけど、使えなさすぎて誰も覚えてないか・・・
615 ななしのよっしん
2018/10/17(水) 21:55:17 ID: RHCie2XUhv
デザインは良いんだ、ロックマンらしくかっこよさの中に可愛さがあって
問題はステージのボリュームなんだ
8ボスのステージの長さとワイリーステージの後半の短さが特に顕著
あとトロフィーとチャレンジくらいしかないやり込み要素のなさ
今頑張って60分以内にクリアのトロフィーに向けて頑張ってるんだが
最初はやっぱブロックマンからの弱点順で
岩→酸→釘→ラバー→電→氷→炎→爆→爺がいいんだろうか?
各ステージの中ボスと特殊武器の相性考えたらこれが一番いいと思うのだが。
616 ななしのよっしん
2018/10/17(水) 21:56:34 ID: jcGvsFQtTw
>>614
失礼、確かにX2だった
617 ななしのよっしん
2018/10/17(水) 22:37:48 ID: lL3L3zGGkD
>>610 突進してダメージ与える元祖はブレイクダッシュだね。W5のプルートの技。
618 ななしのよっしん
2018/10/18(木) 00:40:42 ID: eHpfKgPkiy
チャ、チャージアタックを忘れないであげて……!
619 ななしのよっしん
2018/10/18(木) 00:53:48 ID: eHpfKgPkiy
>>615
自信があるなら最初に選んでもっとも早く攻略できるのはトーチマンかな。
中ボスがギア使って至近距離で高速連打で秒殺できるから。
即死の火の壁はギア無しでも突破できるし。
次に速いのはツンドラかな。
個人的にタイムアタックの起点にするならこのどっちかが速いと思う。
ツンドラはステージも短いし、ボスも弱い方だしね。
620 ななしのよっしん
2018/10/18(木) 01:10:20 ID: lpB15MmQpI
はじめまして。
ニコニコは初心者ですが、ロックマンとは長い付き合いの身です。
待望の完全新作堪能しており、将来もロックマンと共にいたいです。
>615
私は最初はツンドラマンから攻略して弱点順で進みました。
中ボスは見切れば以外と楽で、ツンドラマンも動きを把握するタイプのボスですからね。
ツンドラストームもパワーギア版の全体攻撃が協力というのも理由の一つ。
中ボスも無敵時間がないので、密接してロックバスター通常弾を連射ボタンで攻めたり、パワーギア版の弱点武器で仕掛けたり。
個人的には今回の特殊武器は要所要所で使える場面がある印象で、右スティックでダイレクトに選べるのが特徴ですね。
デモはセレクトボタンで飛ばして時間短縮し、1面クリアごとにセーブして納得いけば次のステージへ。
タイムアタック動画の上位ランカーの動きを参考にするのも如何でしょうか?
何より、何度失敗しても投げ出さない気力が重要で、これこそロックマンの在り方と考えています。
私は、スピードギアを暴発未然と使用時のタイムロスを考慮して敢えて連射ボタンに当てて封印、ノーミスを心構え、一部の硬い雑魚は無視するなどして、
8ボス全撃破時点で約32分を記録しました。
(最初の挑戦は約42分とかかり過ぎ断念)
更にそこからワイリーステージ4面は多少の失敗になりふり構わず約24分でクリアし、約56分で達成しました。
(ノーアイテムクリアとゲームオーバー未然も同時達成)
纏まりのない長文になってしまいましたが、参考になれば幸いです。
621 ななしのよっしん
2018/10/18(木) 06:26:20 ID: XFVRnlsCfm
なんというか11まじで売れてないっぽくていろいろ不安。
DL本数と海外売り上げに期待するしかないか
622 ななしのよっしん
2018/10/18(木) 07:45:45 ID: I4eXg6y0yM
とうとうここにもウリアゲウィルスの余波が、・・・くわばらくわばら
623 ななしのよっしん
2018/10/18(木) 08:16:39 ID: o4Lz9XtCpp
売り上げは案外悪くない数字いってると思うよ。
eカプ限定版も一部PS4番以外は全部SOLD OUT状態だし。
体験版→DL購入の流れで変えたゲームでもあるし、ネコマリオタイムでも紹介されたし、これからスマブラも出るし。
売れそうなタイミングはまだまだあるさ。
何より初週の店頭売り上げだけじゃあ、まだ判断はできないと思うよ・・・いや思いたいだけってのはあるけどさ。
624 ななしのよっしん
2018/10/18(木) 13:38:47 ID: zUKXVlgQSU
売れた売れない言うのはもうやめておこう。
どうせ今後のカプコンの動きで採算取れたかどうかははっきりする
625 ななしのよっしん
2018/10/18(木) 21:12:41 ID: vzCgZQkdZU
>>602
それだ、弱点武器を当てて怯むのは特定のタイミングだけでいいんだよ、俺も常時リアクションなんて要求はしない
>>603
過去レスで結局パワーギアを一度も使わずにクリアしたって人が多かったから、ステージの攻略をサポートする特殊武器も一つの方法かと、優秀な特殊武器で難所を楽々突破出来れば最高の初心者救済になると思う
例
武器エネルギーが持続する限りシールドを出し続けられる、更に敵の攻撃を防いだりシールドを出した状態で敵に体当たりしない限り武器エネルギーを消費しない、シールドの効果が持続する限りトゲの上の歩行やバーナー地帯の強行突破も可能
通常版は真上にも飛ばせる&床に設置可能になったクラッシュボム、パワーギア使用状態では画面全体を巻き込む爆風を起こして画面内の敵を一掃&特定のブロックを破壊可能
通常版は前方にしか飛ばせない&連射不可になったメタルブレード、パワーギア使用状態だと高速集中弾幕を展開、ステージの中ボスやワイリーステージで弱点武器になっているボス相手に使うと多段ヒットして一気に大ダメージを与えられる
こんな感じの特殊武器があればパワーギアを使う機会も増えると思う
626 ななしのよっしん
2018/10/19(金) 13:01:48 ID: 5RMZn54MgR
本当に良作ならジワジワ売れていくだろうし、スマブラ出れば興味持つ子も増えるだろうからまだ売上を判断するのは早いと思う
627 ななしのよっしん
2018/10/19(金) 19:00:12 ID: XFVRnlsCfm
なんというかアドバンスドはまだよかったけど。
オリジナルスペックになるといろいろ気になってくるなぁ
ステージの長さや敵の固さが、しかもオリジナルスペックリトライポイントも少ないし。
なんていうか、経験者でもアドバンスドの方がちょうどいいと思う。
628 ななしのよっしん
2018/10/20(土) 18:26:42 ID: IwdDyE313t
発売日に買ったクセにやっとワイリーステージ1を突破したアドバンスドのプレイヤーだけど、
ワイリー1の難易度は凄いね…ステージもボスも恐ろしく難しかった。
イエローデビルは懐かしい反面、何で1の時よりも更にエグい…w
629 ななしのよっしん
2018/10/20(土) 18:56:01 ID: XFVRnlsCfm
イエローデビルの攻撃が遅いのとある程度ダメージへらすと攻撃パターンが大幅に変わるからだと思う。
後弱点武器のチェインブラストが当てにくいし。
630 ななしのよっしん
2018/10/20(土) 23:02:38 ID: m9vONM7off
エキスパートは凄く難しいけど今作の難易度ってそこまで気になるかなぁ?一部の初見殺しが多いステージ(トーチマンや歯車城1)とかは流石に苦戦したがオリスペをクリア出来たし、ロックマンをやり慣れてるせいだと思うけど。
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