202
61 ななしのよっしん
2012/04/28(土) 01:54:59 ID: fr2hXbJHia
62 ななしのよっしん
2012/04/28(土) 22:40:43 ID: uckvuLGEcI
>>59
高校生 大学生ならかなりの数 今みたいに詰んだ人はいなかったな
ドルアーガに比べたらまだマシという人もチラホラ
というのもあの頃は友達 お兄ちゃんネットワークがネット並みの繋がりがあって
情報を画一してDQⅡ3大難関の
すいもんのかぎ(きんのかぎ) たいようのもんしょう ロンダルキアへの洞窟
の攻略法は何故かどこかしらから手に入る状況にあった
あとクリアだけならその謎のネットワークからふっかつのじゅもんが流れてきて
ゲームクリアだけするならかなり簡単だった
(当時8歳の自分もそれでクリアした 実際に1からクリアできるまで7年かかったがw)
しかしこのDQⅡの情報網と情報難民によってゲーム雑誌や攻略本などが一大ブームとなるわけである
マル勝ファミコン ファミコン通信 ファミリーコンピューターマガジン ファミコン必勝本
さらにそれが社会現象となったDQⅢの布石になるわけである
63 ななしのよっしん
2012/04/30(月) 00:11:38 ID: UHWubx4nxC
>>62
たしかに、なんでかわからんが友達の兄ちゃんからきいた情報が精度高かったななぁ。
すいもんのカギもだけど、じゃしんの像でハーゴン城登るとか。
64 ななしのよっしん
2012/05/19(土) 18:52:53 ID: 4Xh6pxzxd9
>>62
俺も思い当たる事あるわ、確かに友達の兄ちゃんからの情報で、難問突破できた奴が多かった
ただ、その当時の友達の兄ちゃんズ(複数)は大体中学生だったはずなんだが…さらにその先輩とかから情報仕入れてたんだろうな
あの当時はネットも何もなかった分、口コミの情報の伝達性が尋常じゃなかった。ドラクエⅤのエスタークみたいに、正確性はイマイチな事もあったが…
もょもととか当時の友達全員がソロで暗唱できるレベルだったなぁ
65 ななしのよっしん
2012/05/20(日) 05:27:04 ID: m2klqfe/y1
リメイク版しかやったことないけどさ、ロンダルキアへの洞窟~ハーゴンの神殿最奥部までそのものが一つのダンジョンととらえることができると一時期考えたことがあったけど・・・、いやないな。と思った。
66 ななしのよっしん
2012/05/20(日) 11:11:10 ID: uckvuLGEcI
>>65
その説あったなw
ロンダルキアの神父がなんであんなところに居を構えてられるか?てやつ
実はハーゴンの邪教信者のふりをしたスパイで隠れて勇者達に手を貸している説
とにかくあの山岳一体が敵本拠地でロンダルキア周辺の難易度は納得の説得力
そりゃ町なんて存在できるわけがねえ
しかしハーゴンはここまで地形にこだわって防衛線を張り巡らして引きこもって
邪神を復活させて総反撃(?)する戦略はRPGで最も知略に富んだボスだと思う
67 ななしのよっしん
2012/06/02(土) 06:08:02 ID: m2klqfe/y1
よく考えたら多くの節目のボスモンスターがこれに該当するってことに気づいた。(バラモス・デスピサロ・竜王・ゾーマ・ムドー)
68 ななしのよっしん
2012/09/19(水) 03:23:52 ID: 9OcO+F0iDT
69 ななしのよっしん
2012/10/07(日) 15:10:42 ID: j1CYwd0FOp
ゲーム脳極まりない話だがw
RPGだからラスボス間近のダンジョンに最強クラスの雑魚キャラが
いても不思議じゃないんだけど、光栄系SLGだったら、本拠地の近く
地形効果の高い場所に最精鋭置くのは攻略的には無意味だろう
敵(=主人公達)はどうせ普通の方法ではこれないのだから
ハーゴン軍から見て最強の敵が攻めて来たから、最精鋭の敵
で迎え撃ったという解釈もできるから、そう考えれば矛盾しないのだが
まぁ本拠地近くまで攻めて来られた時点で戦略的敗北に近い
70 ななしのよっしん
2012/10/08(月) 11:04:56 ID: uckvuLGEcI
>>69
いやそうじゃない
ハーゴンは敵拠点三分の一である勢力ムーンブルクを陥落してる
戦力的にはハーゴン軍は王子連合軍三分の一以上保有していることになる
さらにハーゴンはとどめを指すべき破壊神シドーの召喚の真っ最中
つまり今でいうなら核兵器の開発中というわけだ
これはもうハーゴン軍は下手に武力侵攻して自軍を消耗するより
攻めづらい場所に引きこもって時間さえ経過すれば勝てる終盤局面
(将棋でいうなら穴熊完成 飛車2枚状態)
ぶっちゃけムーンブルクが落とされた時点で戦力的には王子側の負け濃厚
王子側に残された手は王子達少数精鋭部隊による電撃戦
敵陣深くに潜入して大将の首を取る 超絶達成不可能ミッション
メタルギアに近いスニーキングミッションというわけだ(武力によるごり押ししてますがw)
しかし今(王子達が攻めてるとき)はハーゴン軍は前の戦いで消耗して兵站準備中であり
(または上記の引きこもり状態)
攻撃の手がゆるい時期 つまり最後のチャンスというわけだ
(防衛に回ったら王子達は戦力的に攻められない)
そして王子達は難攻不落の自然要塞ロンダルキアへの洞窟を潜り抜け大将の首を取り
さらにはメタルギア…もといシドーをも無力化
スネーク同然の偉業を達成したわけである
ほぼ勝ち同然の盤面ですがロトの血のチートには勝てなかったよ
71 ななしのよっしん
2012/10/09(火) 18:19:08 ID: TyI1SRukd1
>>70
任侠鉄砲玉伝説を知ってると胸が熱くなるな
ロトの血に恥ずべき欠陥品と知りつつも腕っ節だけで全てを渡り歩く尚武の男
何もかも中途半端で性格も軽い男、だがその瞳の奥に秘める決意は・・・
王族として、女としての誇りを全て奪われ、仇討ちのみに生きる悲壮な女
彼らの運命の行く先は、あまりにも遠く険しい
72 ななしのよっしん
2012/10/09(火) 18:44:38 ID: WH4Rko0Sz/
>>70
小説版辺りだと三国の中で最大の戦力を持っていた…って設定になってた筈だからね。>ムーンブルグ
それが潰されたんだ、残る兵力は…って話にもなるわな。
73 ななしのよっしん
2012/12/11(火) 19:22:17 ID: IvkUlhyO1/
踏破、そして…の項目はコピペなの?
そして非常にも鳴り出す~の非常は非情じゃないのかな
鳴ったらそりゃあもう非常事態なのは違いないけど
74 ななしのよっしん
2013/06/19(水) 02:50:42 ID: l8BJsTRRwM
祠で間違えて鍵を捨ててしまって、ロンダルキアから出られなくなったっけなあ。
75 ななしのよっしん
2013/09/12(木) 00:44:56 ID: zvYJmhbfEN
ロンダルキアの名称の由来は反対から読んだら飽きるんだろってなるからとか聞いたことあるけど
ほんとうなのかな
76 ななしのよっしん
2013/09/13(金) 15:09:29 ID: VIjKHqg0sF
攻略見ながらやってれば洞窟自体はそんなに難しくない
むしろ真の理不尽はその先にあるロンダルキアのフィールド
77 ななしのよっしん
2013/09/28(土) 14:45:39 ID: Sq8HF+nW1x
死亡禁止縛りのレベル6・6・3でロンダルキア洞窟を切り抜けてロンダルキアの祠まで到達したことがある
実機でそんなことやってたかつての俺は相当な物好きだった
78 ななしのよっしん
2013/10/27(日) 05:20:02 ID: 53WhYUZ+Se
鬼畜だと思っていたロンダルキア(GB版)が調整版…だと…!?
FC版の先人たちは偉人か何かですか?
79 ななしのよっしん
2013/11/02(土) 01:46:05 ID: JPTB6UZ8g8
当時小学生だったけど急に敵が強くなってハーゴンが本気だしてきたとすごい燃えた記憶がある
落とし穴とかノートに記録して毎日あそんでたなー
80 ななしのよっしん
2013/12/06(金) 00:49:21 ID: EAOPVsW3Se
リメイクのロンダルキアはサマル無双できるからね
ベギラマ・スクルト・ザラキで大抵の敵が無力化できる
一方元祖ロンダルキアのサマルはムーン共々脆いデコイ
バーサーカー2匹の集中攻撃で即落ちするのが仕事
81 ななしのよっしん
2013/12/06(金) 01:28:23 ID: BUTAKB4IXN
>>78
FC版のキラーマシーン
2回攻撃、痛恨の一撃あり
守備力:230(参考までに、はぐれメタルは255)
呪文:大体効かない
ルカナン:効くけどせいぜい30くらいしか守備力ダウンしない
というアホみたいな強さ
他の連中も厄介だが
82 ななしのよっしん
2013/12/22(日) 02:01:58 ID: GDg7ebOx4+
SFC版の解析によると白い大地はエンカウントのしやすさがダンジョンと同じ設定なんだそうな
なので「白い大地はロンダルキアへの洞窟7階」ってのはある意味間違っていない
なお、踏破~にある「デビルロードから即逃げ失敗→メガンテ」は実際は起こらないことなので安心しましょう
(メガンテはHPが減少しないと使ってこないので、こちらから攻撃しなければ絶対に使わない)
83 ななしのよっしん
2013/12/24(火) 19:40:42 ID: jA9uwnuRUb
踏破した後はむしろ青いクリフトに1ターンキルされたりボロボロのところを
サイクロプスやギガンテスに撲殺されることの方が多い気が…
84 ななしのよっしん
2013/12/27(金) 21:36:23 ID: VuCkSEmpgr
デビルロードってDQ10のほうがイメージ強いなあ
なんだかDQ2がしたくなってきた
85 ななしのよっしん
2014/02/21(金) 22:43:08 ID: ShHRTVSIMx
今やると全滅するから難しいという発想に気づく
必要商品買っちゃえば全滅してもノーリスクだから
いくらでも全滅できるって事に気づいたらとたんに難しいと感じなくなった
86 ななしのよっしん
2014/03/03(月) 23:31:44 ID: uckvuLGEcI
>>81
ダイの大冒険でもその強さから
作品最初に登場するんだよなあ 呪文効かないとかまんまだったもんな
あれDQ2知ってると怖さ倍増なんだよなあ
87 ななしのよっしん
2014/06/06(金) 05:50:37 ID: axTDsfgW09
DQ2ロンダルキアへの洞窟、FF2パンデモニウム、MOTHERホーリーローリーマウンテン
最凶のダンジョンはどれだ
88 ななしのよっしん
2014/07/14(月) 06:06:23 ID: rwyrlkOmRG
>>87
FC版の、ロンダルがやはり群を抜いてる。
残り二つは現実的なレベルのキャラ育成で全滅のリスクはほぼ潰せる。
FC版のだけは相当育成したうえで運任せの要素が強すぎる。
単純に敵が強すぎる。
調整版なら大差無し。
89 ななしのよっしん
2014/07/14(月) 23:39:18 ID: jC1fY8Dhjm
90 ななしのよっしん
2014/07/14(月) 23:56:51 ID: jC1fY8Dhjm
>>87、手ごわさならパンデモニウムもなかなかだな。16レベのマサムネでも一発で殺せないザコとかいるしネコには即死させられるし逃げられないし
ほめた!
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