605
571 ななしのよっしん
2023/07/27(木) 03:52:05 ID: DTMJMCb0yj
>>568
惣無事令強制されるならともかく、別にユーザーの意思で選べるんだしそんな怒ることでもないと思うけど
>>570の言うように条件を再定義するとかはまあそうだねとは思うけど、終盤のマンネリをなくすためにゲームとして排除できるという選択肢を用意するのは別に間違ってないと思うよ。
動画あげるなら~も君の主観でしかないな。統一までだらだらやるのが嫌or見せられるのも嫌っていう考え方だってあるし
572 ななしのよっしん
2023/08/28(月) 09:39:02 ID: 60k0WI5dGH
信長の野望といえば、このテーマ。テラ菅野よう子
>>sm15888229
573 ななしのよっしん
2023/09/05(火) 03:22:57 ID: ZAjia5YsYp
戦国位置情報ゲーム『信長の野望 出陣』がサービス開始。名城を巡る“名城図鑑”や東海道の宿場を実際の歩数で歩く“歴史紀行”などご当地要素も | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://
574 ななしのよっしん
2023/09/05(火) 19:22:00 ID: SGR9eZNl/C
現実だと「惣無事令なり元和偃武なりの連邦国家形成でなければ乱世終結が実現できない」となるわけで、武力統一が容易くなるか無理クソゲーになるかのゲームバランスの難しさとリアリティの兼ね合いは大変だと思う。
575 ななしのよっしん
2023/09/06(水) 07:13:22 ID: O9yuAoGrmg
>>573
これうんちまみれのコーエーのソシャゲ陣(特にノブヤボ)の中じゃ一番最高だと思う
他の位置情報ゲームと比べても抜けてると思うわ
重いから機能充実してるのは当然だけどその系統の中でも利便性がダンチ
576 ななしのよっしん
2023/10/04(水) 13:38:54 ID: KcYZ/+TC5N
577 ななしのよっしん
2023/10/18(水) 11:41:24 ID: yZG0cXQD9s
惣無事令出すときは、他の大名の領地一国までにしてから出したくなる。
578 ななしのよっしん
2023/11/05(日) 04:31:36 ID: O9yuAoGrmg
従属国の転封改易をしたい
大志は城の数を変えずに所領変えるとかはできたしそこを発展させれば…
579 ななしのよっしん
2023/12/21(木) 19:08:53 ID: 8LflUJphUs
580 ななしのよっしん
2024/02/12(月) 17:55:43 ID: zuUVDOzjoy
天道PKのあと離れて新生無印で復帰したけど嵐世記~天道と比べて内政と侵攻のテンポが悪い&大名格差が深刻すぎて途中で「もういいや」ってなった。
歴史物とはいえリアルに寄せればいいとは限らないというのを改めて感じた。
581 ななしのよっしん
2024/04/01(月) 19:08:55 ID: 6UNzZNYbCV
そう言うけど、シムシティやりたいならシミュレーションゲームじゃなくてよくね?と言われたら終わりでは?
582 ななしのよっしん
2024/04/08(月) 00:09:20 ID: cnxSeLW2fX
hoi4みたいに史実aiをつけてオンオフできるようにしてほしい
今までのaiは関東そっちのけで東北に侵攻する上杉謙信とか、拡大志向で筒井や河内畠山を併呑する雑賀鈴木とかifとしては面白いけど史実とは乖離してるものが多かったし
史実に近い情勢でプレイしたい人とifで楽しみたい人双方が楽しめると思う
583 ななしのよっしん
2024/04/08(月) 10:12:04 ID: L4fvGTc8rg
信長シリーズは、シリーズごとにゲーム傾向違うからニーズも変わってくるよねぇ。
それに対応するために、今の路線、内政重視、太閤立志伝風と分ける形で出してほしいけど、
まぁ色々と難しいかね。国衆くらいの規模で水滸伝2とかシムシティ的な内政ゲームはやりたいが
584 ななしのよっしん
2024/04/08(月) 10:19:57 ID: 6D7ZjyfRm/
伊達家が米沢スタートじゃないの長年違和感あったけど仙台のイメージが強すぎたのかな
585 ななしのよっしん
2024/04/12(金) 22:36:00 ID: vnSnvPAHpe
やっぱり内政の国作りが充実した作品をまたやりたいな。烈風伝は今もそれで人気が高いし
586 ななしのよっしん
2024/04/12(金) 22:49:54 ID: gDMOzU1xHQ
烈風伝ベースなら本城も移転築城可能になったりそれに伴って城の名前も変えたり、
自国領外の動きは櫓や砦で監視しないと把握できないとか多少の追加要素は欲しい
もともとマップの山や河川の配置が絶妙なので、調整は難しいかもしれないけど
587 ななしのよっしん
2024/04/25(木) 03:04:30 ID: 6UNzZNYbCV
このシリーズで今の今まで史実再現する気ないのは港の重要性とかかねぇ
金山とか名所は目配せしたタイトルがあるけど、港が極めて重要なのはまだやってないと思う
大内とか織田が金満になった理由
588 ななしのよっしん
2024/04/30(火) 11:58:42 ID: V5BkxQPe8A
>今川義元
>初期は今一つな評価だったが最近は再評価されている。
義元が弱かったことは一度もないと思うんだがなあ
そりゃ近年の作品と比べたら落ちるかもしれんが
589 ななしのよっしん
2024/04/30(火) 13:42:10 ID: L4fvGTc8rg
義元は古い時代だと概ね政治は高めで他は一流半な中堅上位、地方の二番手くらいみたいね。
シリーズが新しくなるにつれて1流どころにランクアップしてる感じ。まあ過小評価というほどではなさそう。
590 ななしのよっしん
2024/05/19(日) 19:09:29 ID: 6D7ZjyfRm/
>>587
産業革命期までは陸路より海路のほうが圧倒的に早くて効率がいいって海の道がほぼなくなった現代ではわかりづらい感覚なのかも
本州でも大きな川の入り口に大都市があるのはこのためでもある
591 ななしのよっしん
2024/08/28(水) 13:00:57 ID: 8LflUJphUs
592 ななしのよっしん
2024/09/08(日) 12:57:12 ID: cnxSeLW2fX
いつも信長包囲網シナリオで伊勢が織田領になってるけど伊勢は北畠家領で織田の同盟or従属勢力がいいと思う
具教が三方ヶ原の後の信玄に船を出して協力するって書状を送っているし北畠が織田に全面協力しだしたのは信玄が死んで浅井、朝倉が滅んでからだし
信雄の家督継承や三瀬の変で織田に併合されるイベントとかあっていいと思う
593 ななしのよっしん
2024/09/08(日) 13:03:40 ID: oQGn7X9GfF
>>587
「革新」では港は海外交易に必須だったので重要拠点だったよ
領地の中に港があることが海外交易の必須条件で、海外交易で強力な南蛮技術を手にいれることができた。
594 ななしのよっしん
2024/10/21(月) 09:56:02 ID: B+zqDtjSA9
国内だとSLGはあまり人気が無いとはいえ、意外とまだ売れているんだなって思うが(元がPCゲーだったのもあるけど)
ただ、海外だとネタが分からないだろうから売るのは厳しそうだな・・・
595 ななしのよっしん
2024/11/23(土) 09:17:31 ID: O9yuAoGrmg
三國志に比べて武将のグラの更新があんまりなのなんでなんだろうね
あっちは全員全身絵あるしやたら更新しまくるのに
596 ななしのよっしん
2025/02/02(日) 21:35:17 ID: jWPUXbkCg1
動画で久々に天下創世見たけどやっぱり街作り&そこを舞台にしたRTSの合戦良いなあ
今ならゲーム機のスペックも上がってるし色々とブラッシュアップした奴作ったら面白そうなの出来ると思うけど……
RTSはコントローラーだと操作が中々難儀なのが難点か
597 ななしのよっしん
2025/02/22(土) 14:18:08 ID: cF3wzptZfg
みんなはシリーズで一番好きなのってどのタイトル?
俺は今のところ新生。
598 ななしのよっしん
2025/02/22(土) 21:38:11 ID: cnxSeLW2fX
自分も新生かな河越夜戦から大阪の陣までシナリオがあり歴史slgには珍しい爽快感が威風であって
シンプルな武将風雲録とか面白いけど今やると武将数が少なすぎる新しい作品ほど登場武将数にはアドバンテージがある
蒼天録は最古シナリオ(1495)があるのが魅力だけどシステムが微妙
新作では細川政元や大内義興が使える史実シナリオがほしいな…
599 ななしのよっしん
2025/03/18(火) 13:41:23 ID: r5Uoh0ax+B
信長の後の時代と比べると信長の前の時代はマイナーだから難しいよね
大内義興とか1529年没だから1534年信長誕生から5年前、惜しい
600 ななしのよっしん
2025/06/06(金) 06:22:27 ID: GZjn/mv6Q1
>>597
天翔記の時は天翔記が一番好きだったし烈風伝の時は烈風伝が一番好きだったし革新の時は革新が一番好きだったし創造の時は創造が一番好きだったけど今は新生が一番好きです
とんだ足軽大名ですまない……
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