2,502
931 ななしのよっしん
2015/08/24(月) 23:42:20 ID: m8Am6jLqSG
>>928
丙ならキラ付けをしない・しても演習のついでで、いざって時に気休め程度にやるって手もある。
実際、自分はそれでE-7丙を削りから破壊までで突破した。
E-3・E-6の乙も、キラ付けは大して意識せずどうにか突破できた。
まあ、出撃のたびに道中&決戦の全力支援をやってたからキラ付けまでに回す資源に余裕がなかったというのもあるが。
932 ななしのよっしん
2015/08/25(火) 00:16:59 ID: 2P+2Iy6PYe
>>922
自分も高速戦艦使いきってしまったのでE-6乙上ルート駆逐3で行きました
メンバーは秋月と雪風とBep。Bepは他のカットイン艦に札ついちゃってたので
道中撤退とかボス戦でボコボコにされて夜戦いまいちな事が多かったので
途中から支援は両方しっかり出した
933 ななしのよっしん
2015/08/25(火) 00:21:23 ID: /QfiYLUEIJ
>>890
兵站ゲーであることを否定できる要素なんてどこにも無いと思うが?
資源をやり繰りして行動を決定するところ以外にゲーム要素無いじゃんこれ。
>>929
はぐれメタルを例えで出すなら、運ゲー連呼する人ははぐれメタルに攻撃当たらないのは納得いかないから
自分で剣振れるようにしろと文句言ってるようなもんで、
別にプレイヤーの操剣スキルで敵倒すゲームじゃないですしってのと似たような感じ。
934 ななしのよっしん
2015/08/25(火) 00:27:41 ID: RWHX/jTNpv
935 ななしのよっしん
2015/08/25(火) 00:32:38 ID: QFIbKVknZE
実際三式は結構な数が生き残っているんでご利益はありそう
936 ななしのよっしん
2015/08/25(火) 00:40:28 ID: cRopLPPckQ
丙だけどラスト2分でE-7突破したぁ…
キラ付けする時間も無かったからラスダンは間宮さん伊良湖をフル活用。
さて、明日から海風救出作戦に勤しむとするか。
無駄に甲で走ってきた分、テンション下がりまくりだが最早どうしようもない。
937 ななしのよっしん
2015/08/25(火) 00:52:05 ID: FVN04OyPQq
ひたすら運ゲーにして高難易度と言い張るのは今回のイベントで最後にしてほしい
938 922
2015/08/25(火) 00:53:40 ID: OW5zknjpq7
>>924ありがとうございます! 重巡については、>>925にフォロー頂いた通りですm(__)m
A経由、という事は機動部隊だと特定艦が必要か…って、これまた皆出撃できない状態というorz
なんとか出れる子を寄せ集めて水上打撃部隊を組み、雷巡を入れて行ってみましたが、
第一艦隊に低速艦不可避なので夜戦のDマス経由、
Jの能動分岐から楽なKに行くとL経由で道中5戦になり結局そこで大破撤退…。
LからMに抜ければよかったかな…とWikiを確認したら、打撃部隊ではN逸れ?との事…orz
何より夜戦マスで毛根が死滅しそうな予感がするので、ちと無理そうです(;´Д`)
>>932もありがとうございます。 同じ方がいて、しかもクリア済みとは心強いです(`・ω・´)
そうですね、これまでの慢心の分、支援とかの今出来る事は最大限やっていかないと…。
なんとか駆逐3で頑張ってみる事にします!!m(__)m
939 ななしのよっしん
2015/08/25(火) 00:55:52 ID: lh/m4l4ZQv
Cが装甲低下、XがCT乱数、Yが攻撃、らしいけど本当のところはわからない
940 ななしのよっしん
2015/08/25(火) 00:56:15 ID: uf/FsZfj32
それ2013秋から言われてるし、それでも結構長く続いてる辺り割と絶妙な難易度なのかも。
ドロップ限定3隻は今回で最初で最後になって欲しいがw
941 ななしのよっしん
2015/08/25(火) 01:44:16 ID: xqQpT9u8OC
13秋といえばE4の昼戦移行条件なんかは中々のイライラギミックでしたね…
今回のXY割りに関しては発想だけは悪くなかったと思う
ノーヒント、効果の確認しづらさ、0時リセットといった悪要素を調整なり廃止なりすれば運の絡みにくい難易度調整として成り立ちそう
942 ななしのよっしん
2015/08/25(火) 01:47:02 ID: /QfiYLUEIJ
>>941
いやぁ、消費資源の多寡は最終的にはクリアのしにくさで決まるんで、運要素がからまないってことは今後も無いよ。
低難易度ならともかく。
943 ななしのよっしん
2015/08/25(火) 04:12:51 ID: 3mmFBxHrBI
高難易度っつーか無駄に攻略に時間がかかるようにしてるだけだろ、コレ
「難易度=攻略にかかる時間」なら甲種勲章なんぞただの「暇人の証」だわ
今回みたいにシンデレラギミックなんぞある場合は特に
944 ななしのよっしん
2015/08/25(火) 04:55:53 ID: v7pbJQcMNy
平日の4時に書き込みできるくらいなら、休みの日使ってゲージ破壊頑張ってもいいぞ。
もうゲージ破壊しちゃってるかもしれんけど
945 ななしのよっしん
2015/08/25(火) 06:35:29 ID: 7MGaTmL9gd
そりゃ甲種勲章取れるほどゲームやり込める奴が暇人じゃないわけがなかろう。
てかこのゲームシステムで時間がかからないけど難しいとかどうやって作れというのか。
946 ななしのよっしん
2015/08/25(火) 12:28:05 ID: ggvGEn5m6N
https://
夏イベント旗艦が9月2日以降へ延長するっぽい?
947 ななしのよっしん
2015/08/25(火) 12:41:39 ID: //jq/Yqyed
そもそも艦これは資材貯めたり装備を用意したり改修したり艦娘を用意したり艦娘のレベルを上げたり運を上げたりするのがゲームの中心だからな。
>「難易度=攻略にかかる時間」なら甲種勲章なんぞただの「暇人の証」だわ
と言われても何を今更としか。
948 ななしのよっしん
2015/08/25(火) 14:43:00 ID: I0iiDM9rQD
>>856
はいダウトー
防空棲姫は砲撃戦時にちゃんと装甲333という数字を出している
何かすると装甲が落ちるのでは?という仮定は
RTA勢が最初に装甲395を発見、その後装甲333を確認したから。
そしてすぐにXYZが怪しいと目処がたったが砲撃戦時の装甲表示は333のままだから発見できなかった
※敵のステータスも公開されてないの否定
また今までの運営は(少なくともアルペ以降)イベントの新システムはすべて告知している
その情報を足がかりに検証していくので
防空棲姫の仕様だけ黙っていたのはアンフェアである
※艦これは完全情報ゲームじゃないぜの否定
949 ななしのよっしん
2015/08/25(火) 14:45:27 ID: I0iiDM9rQD
950 ななしのよっしん
2015/08/25(火) 15:23:11 ID: /QfiYLUEIJ
>>948
完全情報ゲームって単語の意味わかってないでしょ。
ステータスひとつとってもなにがどの判定にどれほど影響与えてるのか
公開されてないゲームが完全情報ゲームなわけないじゃん。
951 ななしのよっしん
2015/08/25(火) 16:40:50 ID: b3TyT5jMLm
>> ID: /QfiYLUEIJ
これ以上、
その手の無理筋膏薬擁護でオナニーしなくてもええよ、もう
自己顕示したいのかディベートもどきしたいのか知らんけどさ
952 ななしのよっしん
2015/08/25(火) 17:49:27 ID: qAVePvO8Dh
953 ななしのよっしん
2015/08/25(火) 17:54:05 ID: /QfiYLUEIJ
だいたいその不満に感じてる要素はゲームシステム上の必然なんだと指摘するのは擁護なんすかね。
954 ななしのよっしん
2015/08/25(火) 18:15:55 ID: aejeTQtdSn
E-6丙で風雲が一向に出ないからカタパルト目当てで乙で進めるつもりなんだが、
かなり制空が厳しいなこれ。
乙も丙も道中で出るツ級のランクが変わらないから撃墜される攻撃機の数は恐らく丙も乙も変わらないんだろうが、
制空権確保をしようとすればこっちの空母の火力がやばくなりそうだし、
敵の赤艦載機は頭のネジがダース単位で飛んだイカレ性能らしいしなあ。
みんなはどういうセッティングで切り抜けたか教えて欲しい。
つか新規ドロップ艦がいつになく出なさすぎだわ。
イベ終了のメンテ後でもいいから突破海域に応じて未所持の提督に一隻プレゼントとかやってくれないもんかね。
>>946
まだ可能性の段階だけど延長するならどこまで延ばすか明言してほしいよね。
じゃないとペース配分が狂うし。
955 ななしのよっしん
2015/08/25(火) 18:39:31 ID: VbB2qTOrOf
>>953
そりゃあ、他人の漏らした不満を批判すれば「不満の対象を擁護する立場」ってことになるもんだよ
それに、今回のイベントの仕様がシステム上の必然なら、似たものとして挙げられてる「ボスゲージ回復」が不評の末に廃止になったのは何故さ?
956 ななしのよっしん
2015/08/25(火) 19:00:00 ID: Ti+QnTNQFh
みんな言ってるけど今回のリセットはやりすぎだと思う
あとE7の開幕逸れ辛いでち…もうクリアしたけど二度とやりたくない
957 ななしのよっしん
2015/08/25(火) 19:05:59 ID: WjJpp3BWfk
先行提督がギミックに苦慮したってのはわかるが
それをもって今回のイベントの批判に当てるのは妥当かな?
普通のペースでイベント参加する限り、ギミックの有無なんて関係のない話でしょ
そんなことよりE5Gガン掘りして、ゆーちゃん増殖しようぜ
958 ななしのよっしん
2015/08/25(火) 19:17:46 ID: RN+4TWKhQj
マジ延長して欲しいわ。
今のペースだとE7攻略に一杯一杯で、掘りの時間確保できるか微妙だったからな。
959 ななしのよっしん
2015/08/25(火) 19:20:57 ID: /QfiYLUEIJ
>>955
不満を言うなと言うつもりはなく、その不満はたいして妥当でも無いよと言ってるだけなんだけどな。
ゲージ回復については、あっさり復旧されたヘンダーソン基地という史実再現と
難易度調節の2つの狙いがあったんじゃないかと考えてるが、
難易度調節についてはそれほど効果的じゃないというかゲージ長くすれば
代用できるから無くしたんじゃね。史実再現にしても一回やれば十分だろ。
ホントのとこはどうだかしらんけどね。
サーバ負荷が高くなりすぎたとかいう噂もあるし。
960 ななしのよっしん
2015/08/25(火) 19:29:07 ID: ac8W4bUxR2
>>954
今E-6甲やってるけど
ツ級を考えていつもより艦攻艦爆マシマシ設定
五航戦に601烈風を1つずつ、二航戦に烈風2つずつで見かけ制空値295(全部熟練MAXなので+150)
ところで、E7やるのに「攻撃機の熟練度MAXにしておいて0になったらローテ」みたいな情報を見たが
とてもじゃないけどやってられん
E6の時点で「1戦目で攻撃機46機喪失」「ボス撃沈するも攻撃機136機中生還20機のみ」って
七面鳥撃ちどころの騒ぎじゃないだろ・・・・・・
ほめた!
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