508
331 ななしのよっしん
2022/09/24(土) 18:46:27 ID: fJ8UrNsH7q
政府機関がWindowsのサポート終了で困ってるのは
どう考えても海外製品に頼って、国産OSの開発をしてこなかったツケかな
(政府主導のならあった気がするけど、ロクなもんじゃなかったな。だからと言って
あれから何十年も経つのに、民間企業が何もしてこなかったのは……)
332 ななしのよっしん
2022/09/25(日) 00:20:01 ID: U8DKj3k/3X
「誰もが想像だにしないような使い方をする」という点では全然違うわな
あと、これに関しては任天堂が玩具を作っているおもちゃ屋であり「ゲーム機はおもちゃだ」という理念があることや、玩具というある種の虚業であることとも関係してる。
もっと言えば、任天堂自身も基礎研究はかなりやってる。
工業分野なら黙々と精度を上げ続けることは大事だし、研究機関なら役に立ちそうにない研究でもすべきであって、それとはまた別の話
333 ななしのよっしん
2022/09/27(火) 16:08:22 ID: ARuOAg2+yI
Xbox Series XのSSD重視の設計も
RAM(メモリ)のコストが下がらなくてあまり搭載量を増やせないけど
NANDは下がってきてるからこっちを仮想メモリ的に使おうと考えたとかで
意外と「枯れた技術の水平思考」的な理由なのよな
334 ななしのよっしん
2022/09/27(火) 20:09:25 ID: xfpWArplYG
インターネット回線の話をすると、「光回線工事を国を挙げて大々的にやろう」じゃなくて「電話回線敷設のノウハウを転用できない?」っていうのが水平思考だと思う
まあそういうのをやってたのは日本だけじゃないだろうけど
335 ななしのよっしん
2022/11/28(月) 12:35:01 ID: qz+kFI5sns
ファブリーズなんか例としていいんじゃないんでしょうか
やってることはようするにただのアルコール消毒で、人類が紀元前から使ってきた物なんですけど
霧吹きにいれて「カンタンに使えるニオイ消しです!」と言うだけで世界的ヒットになった。
336 ななしのよっしん
2023/01/15(日) 01:06:10 ID: VkB3MaFwrG
コスパの良い既存要素で本来の目的から外れた事して需要作り出す魔法
337 ななしのよっしん
2023/02/13(月) 15:49:28 ID: 3zTFFXd0Dl
親が子供に買い与えられる・子供が自分のお年玉で買える値段でないと後に続かない。
生まれながらのプロなどいないのだから。
338 ななしのよっしん
2023/04/01(土) 01:46:18 ID: Kqc3277efM
古臭い時代だから通じた理論だよなこれ
今は最新ゲームで表現したい技術には相当のスペック欲しい時代
今時PS4レベルのもん持って来てもその辺のスマホの性能にすら負けるんじゃ自慢の携帯機ゲームによる産業でも負けちまうよ
339 ななしのよっしん
2023/04/02(日) 08:35:43 ID: WFuw5nO65o
νガンダムの設計思想
340 ななしのよっしん
2023/04/29(土) 22:38:56 ID: Ja4NOkV2Mt
ただ今の技術求めたプレステが死んで
枯れた技術の水平思考の体現者みたいなswitch一強になってるのを
予言してるよね
未来人かな
341 ななしのよっしん
2023/04/30(日) 02:13:26 ID: U8DKj3k/3X
>>338
寧ろ、古臭い時代より今のほうが通じる理論よ?
アンタの言う最新ってのはPS3の方向性の上での最新であり、作るほう威信をかけて作り最高のスペックのものが正しく出来ても「今の方向性の上なら最新最強だったけど、概念自体が古い」ことで意味を成さないパターン、所謂戦艦大和ってヤツになってる
力押しを避けて広く目を向けて使えそうなものを探し柔軟に使っていくってのはこれを防ぐ効果がある
342 ななしのよっしん
2023/04/30(日) 02:54:19 ID: mwLD/QfZHd
娯楽なんて飽きとの勝負だからねぇ
343 ななしのよっしん
2023/04/30(日) 06:29:00 ID: soFB9Gz0Ha
>>341
揚げ足取るようで申し訳ないけど大和はユーザーの問題(旧海軍には持て余すけど米軍なら欲しい でかいサーバーを家に置くようなもの)だから例えとしては不適当だと思う
WinMe(9x系の最高峰だけど何で作った?)が例えとして適当だと思う
344 ななしのよっしん
2023/04/30(日) 07:14:58 ID: J6xDdHIPdz
>>339
どちらかというとサウザンド・カスタム辺りのような(ファントムだけは盗んできた最新鋭機の不正コピーを図ろうとして完全に頓挫しちゃったけど)。
……フレキシブルスラスターの発想からエスピラルに飛躍するとかF9系開発チームが見たら何を思ったのだろうか……?
345 ななしのよっしん
2023/05/27(土) 17:32:57 ID: fJ8UrNsH7q
常に技術革新を要求される実用品の携帯機器に、娯楽品のゲーム機は負けないだろうか?
コントローラ握るだけがゲームじゃないから、そちらの方面は大丈夫だろうけど(スマホは2年で機種変だけど、Switchとか既に7〜8年目とかだった気がする)
346 ななしのよっしん
2023/05/28(日) 03:44:46 ID: QI5LL2YyIg
PS3と言えば米軍がクラスターにして格安でスパコンにした話があったな。
ゲーム機が水平利用するのではなくされる側になるとはな。
ゲーム市場ってソフトを赤字覚悟で売ってソフトで回収するというビジネスモデルなので、演算性能に対する価格は通常のコンピュータよりも安くなる傾向があるのかと。
ハードだけ使われるのは正直メーカーにとってはありがたくない話。
347 ななしのよっしん
2023/05/28(日) 03:46:08 ID: QI5LL2YyIg
×ゲーム市場ってソフトを赤字覚悟で売ってソフトで回収する
○ゲーム市場ってハードを赤字覚悟で売ってソフトで回収する
348 ななしのよっしん
2023/06/05(月) 18:51:08 ID: 3aFh7lxpoY
>>346
転売商材やマイニング機になったSwitchやPS5とかがその例になるのかな。
特にPS5とか発表当時は下手なPCより高性能だと大騒ぎしてたしな。
349 ななしのよっしん
2023/06/29(木) 15:25:19 ID: 060P9Xkurf
>>340は買ったと思ってる任天堂だけど
収益はほぼサードのソフト売ってるだけのソニーにダブルスコアで負けてる
正直任天堂が高性能ハードを赤字覚悟で売ってくれればサードが全部集まって勝負ありだと思うんだけど何がハードルなのか
横井軍平は尊敬してるけどこの単語に関しては完全に技術の進歩の読み違いだと思うわ
この単語通りの戦略で勝利した業界あるのかな
350 ななしのよっしん
2023/06/29(木) 15:35:02 ID: X3SQYEaJ7q
枯れた技術=普及しきった技術って考えると廉価版家電メーカーがちらほら頭に浮かぶ。勝利の基準はよくわからないけどたくさん売れた=勝利ならゲームに限らずプライベートブランドで他者に似た商品を安く売っているメーカーは勝利してるんじゃないだろうか?
351 ななしのよっしん
2023/06/29(木) 15:35:11 ID: ntAP2kpJwO
性能部分は別に枯れた技術が使われてるわけじゃなくて、当時の技術で
コスト内に収まる中で最高の性能・省電力を求めてたものを使ってるからね
352 ななしのよっしん
2023/06/29(木) 15:49:20 ID: Ji57QVb6TQ
>>349
>>340は買ったと思ってる任天堂だけど
任天堂を買ったとか凄いっすね。
353 ななしのよっしん
2023/06/29(木) 15:56:31 ID: 1MMk8wApLO
枯れてようがピチピチだろうが潰しの利かない独自技術じゃ
どこでも首が回らなくなるよ…
354 ななしのよっしん
2023/06/29(木) 16:04:50 ID: U4os9DqbVj
マインクラフトもこの例に当たりそう
格安スマホでも、オンボードノートPCですら遊べるゲームが未だに売れ続けて世界一を更新し続けているとかやばさ
355 ななしのよっしん
2023/06/29(木) 16:13:34 ID: wkMgVxfuy/
枯れてない(?)し、関係もあんまりないんだが
スカイリムももう10年も前のゲームでビビる
356 ななしのよっしん
2023/06/29(木) 21:12:16 ID: 3T7gbk8ush
>>349が気になって「任天堂」「SONY」「収益」で検索したら文春の記事が出てきた
ttps://bunshun.jp/articles/-/54923?page=3
記事によると2022年3月期の決算で(2023年ではない)
任天堂:売上高が約1兆7000億円、営業利益が約6000億円
ソニーのゲーム事業:売上高が約2兆7000億円、営業利益が約3500億円
また、2023年は任天堂の売上高1兆6000億円、利益が約6000億円
ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1499061.html
ソニーのゲーム事業は売上高が3兆6446億円、利益が約2500億円
ttps://www.gamebusiness.jp/article/2023/05/15/21707.html
『収益(売上高)はソニーがダブルスコアで勝ってる』のは事実なんだけど、
利益はソニーがダブルスコアで負けるのに言及しないのは…
この差は利益率が30%と10%で、3倍違っているのが原因で
何故そうなるかってのが、つまり、
「枯れた技術の水平思考」によるものなんじゃないかな…?
357 ななしのよっしん
2023/06/29(木) 22:32:03 ID: XWCDMnSC0D
ユーザー的には面白いゲーム出るのは良いが、ハード買い揃えが負担にしかならないからなぁ
358 ななしのよっしん
2023/06/29(木) 22:34:04 ID: C255ZyFufs
売上高が社員で言う基本給で、利益が手取りで合ってるっけ?
359 ななしのよっしん
2023/06/29(木) 22:48:41 ID: VVpi4aaout
一昔前になるがガラケー時代のぽちぽちソシャゲでデカくなったところは枯れた技術で覇権を取ったと言えそう。
サイゲとか。
360 ななしのよっしん
2023/06/29(木) 23:05:59 ID: UX8vLus69O
日本のソシャゲは過去のゲームを模倣したモノとガチャを組み合わせる事で隆盛を極めたけど、新しい事やらな過ぎて伸び悩んでる気がする
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