艦隊これくしょん〜艦これ〜

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  • 61022 ななしのよっしん

    2016/06/04(土) 14:24:52 ID: /+WCopjXqn

    出撃した後がお祈りゲーである事は事実だけど
    実際はそれよりも前に色々とやる事がある訳で、
    そっちに注視する人は艦これゲームとして遊べている人
    逆に出撃した後にしかが行かない人は、
    艦これと言うゲーム自体に向いてないんだと思う
    艦これ兵站ゲーであるか否かなんていう言い争いが起こるのがその

    ゲームとしてプレイヤーが関与するところは準備を整えて送り出す所まで
    っていうゲーム古今東西いっぱいあるし、そういうゲームを楽しむ人もいる
    確率がどうだとか演出がどうだとかいうのはどちらかと言えば瑣末の問題
    成功確率が自分が許容できるラインより上であれば楽しい、
    そうでなければ楽しくないっていうのは、言っちゃ悪いけど
    正直言って自分がクリアできないゲームクソゲーって言ってる部類に見える

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  • 61023 ななしのよっしん

    2016/06/04(土) 17:07:13 ID: uSRbC7sc78

    >>61019
    お札があったりするし、基本的に後追いじゃないと厳しいシステムだから(今回は例外だったから先行組用詫び装備貰い逃したけど)
    クリアした人の編成を真似て、必要に応じて変更って感じにしてる
    今回のE-1,E-4以外は支援必須が地味に辛かった
    数回の出撃に付き1時間くらいキラ付けしなきゃ駄とか何かの修行かと思わされたからなあ…
    でも甲にしないと装備格差半端いから持たないと今後の大きいだろうって事にもなるし

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  • 61024 ななしのよっしん

    2016/06/04(土) 18:51:53 ID: FEId9yBjm0

    今回も今までも、具体的にどんな装備格差があんの

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  • 61025 ななしのよっしん

    2016/06/04(土) 19:54:03 ID: AjYHV9n4ae

    >>61023
    格差はともかく
    烈風改が未だに実装してないから限定装備は取っておかないとって思ってて、E6は嵌まったけど少し理して甲でクリアしましたね

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  • 61026 ななしのよっしん

    2016/06/04(土) 22:04:11 ID: rI4beQkC8V

    と甲の装備格差ってどんなもんだろうと見てみたら
    どれもこれも「持ってたら便利だけどなくても別に…」みたいな感じだなあ
    烈風601が烈風になったり、51cmが試製になったり、流星601が山601になったり
    立つのはプリンレーダーロケラン、あとカタパルト陸上機くらいかなあ…

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  • 61027 ななしのよっしん

    2016/06/04(土) 22:16:50 ID: FEId9yBjm0

    FuMOレーダーはあくまでちょっとステータスが強いの範疇だし
    試製カタパルトは任務報酬で2つ手に入るから
    1人沈させたとかでもない限りは特にない
    陸上機もALLでも一式陸攻までは手に入る訳だから
    これもまたFuMOレーダーと同じくステータスの差しかない

    一番違うと言えるのがロケランだけど
    ロケランも結局今回全然必須ではなかったオチだしね
    十分とはいえない微妙ライン理してやろうとするなら
    が明暗を分ける場合もあるかも知れないけど。

    烈風改については明確な差になる事もあるけど
    今は任務報酬で上位互換のブツが1個は貰えるし
    加賀さんご烈風改を沈めてしまったのに
    今回もALL甲でやってた絵師の人もいたな

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  • 61028 ななしのよっしん

    2016/06/04(土) 22:25:34 ID: uSRbC7sc78

    >>61025
    E6は結構差が大きかったね
    自分もE7はどうでも良いと思ったけどE6は甲しかないなと思ったし
    今回基地航空で陸攻が結構優秀だったけど、それ以外だと飛燕の性は相当なものだってあったね
    当時検証してたのを見たけど、数値と性が異なってて烈風改を抜いて震電改並だとか見た

    彼がアンカーを付けてないからに対して言ってるか知らないが、一応返答すると、
    何の装備のどの部分で格差が出るかなんて、これまで話もしてるし、もしもこっちの事を言ってるなら人の発言をどうこう言うくらい見てるならその発言も見てるはず
    なのに聞いてくるってのは結局こっちの発言を見もせずに文句言ってきたって拠だね
    後は前にも言ったし、考えなくても分かるけどそれらの装備の差が積み重なったらかなりのものになるし、イベントだって一回きりじゃない、これからもあるんだからその分毎回差が出るって事になる

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  • 61029 ななしのよっしん

    2016/06/04(土) 22:30:29 ID: FEId9yBjm0

    >>61028
    過去に言ってるはずとか言ってお茶を濁してないで、
    今ここで説明して見せてよ

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  • 61030 ななしのよっしん

    2016/06/04(土) 22:30:38 ID: rI4beQkC8V

    というか烈風系、艦載機熟練度の実装により下手したら回避値付いた紫電の方が優先度高くなったりするんだよなー

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  • 61031 ななしのよっしん

    2016/06/04(土) 22:51:19 ID: /+WCopjXqn

    使う艦が足りなくて札のせいで攻略諦めたとか
    資材足りなくて諦めたとかいうのは腐るほど見てるけど
    以前の甲限定装備がいから諦めたってのは見た事いな・・・。

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  • 61032 ななしのよっしん

    2016/06/04(土) 23:07:43 ID: cD/0Bt619w

    とりあえずさぁ
    ターゲット捕捉出来るようにする(厄介を潰す+中大破で戦力を削ぐ事が出来る=戦術要素欲しい)
    艦娘+新装備はイベ終了後建造、作成可に(大型建造のみとかでも可、にでもゲット出来るチャンスがある)
    レベルアップ時に各ステータス上昇とか(レベリング=努力の結果が強くなったと実感できる)
    連合艦隊時、味方の命中回避アップとかさ
    運ゲー要素を削ってくれよ・・・(運要素はカットイン系で十分だ)
    深海棲艦共のキチガイにはほとほと呆れたから
    提督側にも有利要素が欲しいよ 本当に・・・ 

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  • 61033 ななしのよっしん

    2016/06/04(土) 23:13:55 ID: FEId9yBjm0

    それはもう別ゲーやった方がいいんじゃ?

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  • 61034 ななしのよっしん

    2016/06/05(日) 00:21:03 ID: dXDEuWcRt6

    >>61032 それもう別ゲーだしなに一つ同意しかねる
    運営の設定する難易度が高いのはわかりきってるしターゲット選べるとしても難易度も理不尽も変わらず一部の熟練者以外今までのテンプレ攻略の要素が増えるだけだぞ。

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  • 61035 ななしのよっしん

    2016/06/05(日) 00:41:50 ID: AjYHV9n4ae

    >>61032
    全にターゲット定じゃなくても、ドラクエの「めいれいさせろ」以外のコマンドでも選べるようになればなぁ
    ってイベントEO2択を外しまくる自分は思うわけです。
    AC版は丁字有利不利も自分の動きで選択できるしね
    今回装備品検索が出来るようになったのは凄く良かったので
    そこらへんもなんとかならないか要望出してみよう

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  • 61036 ななしのよっしん

    2016/06/05(日) 02:02:10 ID: QYzvjEaCJQ

    ターゲット選択は結局旗艦ねらいが横行するようになるから
    それに呼応して旗艦の体力上がりそうでなぁ
    攻撃優先防優先とかは一応形がその役割だし
    そもそも戦闘システムが単純だから介入できる要素が少ないんだよね
    運ゲー言われる要素なくそうとしたら
    上にもあるけど、キャラだけ据え置きで
    将棋からガンシュ―に変えるぐらいの
    改変必要そうだしなぁ

    ああでも「空母系を優先しろ」「戦艦を優先しろ」みたいな
    方針を与えるのがあったらうれしいかも

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  • 61038 ななしのよっしん

    2016/06/05(日) 06:55:55 ID: YtGmWvAg/U

    少し話が変わるけど、基地航空隊間攻撃ができたら良いなと思った。
    夜戦時に航空支援が入る感じで。

    戦の時削り足りなかった敵が一隻でも二隻でも削れたら良いなと思うのですよ。

    もちろん間攻撃装備は彗星一二部隊)でね。

    有りだと思わん?

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  • 61039 ななしのよっしん

    2016/06/05(日) 08:25:32 ID: bvEnfrytQo

    >>61038
    その前にグラーフの間攻撃の計算式を空母式に変える艦載機をだな…

    こっちは上限が低い上にすぐ近代化終わっちゃうから見かけの数字インフレしにくいけど
    敵を倒す手段って意味ならこっちも恐ろしい程インフレしてってると思うが(実際6でも問題なく倒せたわけで)
    よく火力キャップしろって言われるけど、そうすると相手の火力が高すぎてこっちの艦の装甲耐久耐久奇数かどうか以外は全に死にステになるしなあ

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  • 61040 ななしのよっしん

    2016/06/05(日) 08:30:57 ID: Kv7v75oYMc

    潜水艦勢なんて未だにイベじゃ使えないじゃん?
    何のために作ったのって感じ

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  • 61041 ななしのよっしん

    2016/06/05(日) 08:44:04 ID: uSRbC7sc78

    >>61029
    人の発言を読みもしてないのに、これまでの事を振り返ったらとかいい加減な事を言う人に何の説明をしなきゃならんの?
    しかもそういうどうでも良い所にだけ噛み付いて話の本質からは逃げてる典的な荒らしの言動そのものだし

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  • 61042 ななしのよっしん

    2016/06/05(日) 09:09:38 ID: FEId9yBjm0

    つまり説明もできないのに適当な事言ってたって事か
    しかもそういうどうでも良い所にだけ噛み付いて話の本質からは逃げてる典的な荒らしの言動そのものだし

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  • 61043 ななしのよっしん

    2016/06/05(日) 09:44:13 ID: cD/0Bt619w

    仮にも艦隊「これくしょん」でしょ? 開発と入手方法には限界があるのにコレクションできないじゃん、笑わせてくれる。 
    未だに震電改を開発出来ないし、クリア報酬として出たことないだろ。もう何年になるよ? 欲しい人も居るでしょう、対+15だぞ? 
    まぁ、あったとしてもそこまでのバランスブレイカーじゃないだろう、これ一個で戦況ひっくり返るわけじゃなし
    艦娘イベントゲット出来なかった人はまた次のイベまで待たなきゃならんだろ?(ゲット出来るとしてもり要素でさらに運ゲー提督ストレス寿命血圧と資材+バケツマッハ
    自分としては「今」欲しいんだ。つまり建造させろ)

    それと、夜戦で味方空母が棒立ちなのが気に入らん(グラーフしか参加出来ない+敵フラヲ以上、もしくは空母系はガンガン動いて夜戦要員を中大破させてきやがる)
    日本帝国海軍開発した戦闘機月光」とか「銀河」あるんだし。装備した空母夜戦に参加ぐらい良いじゃんよ?

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  • 61044 ななしのよっしん

    2016/06/05(日) 09:57:45 ID: /+WCopjXqn

    uSRbC7sc78は>>60975みたいな事をも聞いてないのにいきなり言い出しているくせに
    どうでもいい所に噛み付くとか話の本質から逃げ荒らしとか、
    他人に対して喚きたてても何をブーメラン投げてるんだとしか思われないだろ
    見れば昔からずっとこういう言動ばっかりで規制もされてるみたいだし
    今までの甲限定装備の何がどうなってどのくらい差がつくのかのデータ
    興味あるから今ここで説明してみてよ

    >>61043
    これくしょんだから全て手に入って当たり前、とか
    前提がまず自分にとって都合よすぎるんじゃない?
    ポケモンでさえ手に入らないやついっぱいいるのに

    全員が全部持ってて当たり前ならそれは逆にコレクションとは言わない

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  • 61045 ななしのよっしん

    2016/06/05(日) 10:14:39 ID: oE/X7+DDih

    >>61032
    やっぱ戦闘に干渉できないのに残念!また来てね!ってなるのが理不尽感の原因だよなあ
    仮に完璧な理想編成をしたところで多少成功確率が上がる程度で中大㍉残りA敗北その他を防ぐことなんてできはしない
    プレイヤーが悪くないのにそうなるのは相当なストレス元ですよこれは

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  • 61046 ななしのよっしん

    2016/06/05(日) 10:19:13 ID: FEId9yBjm0

    そんなマリオに落ちて即死するのが気に入らないみたいな事言ってもな
    ストレスなのは分かるがそういうゲームなんでとしか

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  • 61047 ななしのよっしん

    2016/06/05(日) 10:32:16 ID: AjYHV9n4ae

    >>61043
    実装されているからには入手手段があって欲しいですよね
    そこからコレクション出来るかどうかは個人の問題になるとして
    震電改も熟練度で代用可なものがあるかもしれないけど、
    選択の手段が有るのといのとでは大違いですし

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  • 61048 ななしのよっしん

    2016/06/05(日) 10:36:16 ID: oE/X7+DDih

    マリオならタイミングを間違えたのが悪いんだなとかビビって押し込まないのが悪かったんだなとか反省して改善すれば次に進めるわけじゃん?
    でも艦これは征値足りなかったかなとか火力足りなかったかなとか反省してもしなくても結局は運次第で結果にならないじゃん?
    というかその反省サイクル呪いの御札で制限にかかるじゃん?
    仕様っていっても人様に遊んでもらうには低質すぎるじゃん?

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  • 61049 ななしのよっしん

    2016/06/05(日) 10:46:16 ID: /+WCopjXqn

    >>61047
    こういう言い方すると感じ悪いかも知れないけど、
    実装されているからには入手手段があって欲しいですよね」
    こう思って欲しがっているのに手に入れられない人がいるからこそ、
    入手に成功した人はコレクションする事に価値を見出すもの

    だから、全て手に入れられるのが当たり前ではコレクションが成立しないんだよ
    コレクターにとって最も大切なものはそれを自慢する仲間である」
    って言葉聞いたこといか?

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  • 61050 ななしのよっしん

    2016/06/05(日) 10:54:51 ID: FEId9yBjm0

    >>61048
    マリオだって下手なはどう頑ってもできなくて
    には不可能だって言って諦めるはいるでしょ
    そういう人に言わせれば艦これなんて運次第で下手でもクリアできる、
    マリオは上手くならないと一生クリアできない理不尽ゲーと感じる訳で。
    諦める事になった理由が違うだけ

    札に関しては沢山予備を用意しとくかをやれば済む話なんで
    いちいち言及するまでもない

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