1.4万
2851 ななしのよっしん
2016/12/24(土) 14:20:03 ID: fN1EGPemLa
メインテーマが「勇気を持って一歩踏み出せ!!」だし
ズァークを恐れず目の前の敵に集中しろ!立ち向かえ!は分からんでもない。
で、結果がアレ?マジかよ?
あえてもう一度言おう
メインテーマは「勇気を持って一歩踏み出せ!!」だ。
2852 ななしのよっしん
2016/12/24(土) 18:16:55 ID: CKw2zchase
すごく今更だが、零王の計画が成就してレイが復活すると柚子も瑠璃も消滅するわけだけど、遊矢&ユートはどう思ってるんだろう
特にユートなんて何の因縁も無いユーリに対して怒ってる場合じゃないと思うんだが……
まあ、もう既に手遅れっぽいけど
2853 ななしのよっしん
2016/12/24(土) 19:24:56 ID: 1Eklr9ePOA
>>2851
前に踏み出したから(物理)
いよいよズァーク(ラスボス)の登場か
乱入合戦でなければ良いが
2854 ななしのよっしん
2016/12/24(土) 22:36:12 ID: VmcPtf+rjL
エド「ユーゴが応援している!」
素良「ユートも!」
零羅「ドラゴンと一緒に二人も戻ってきたんだ!僕達の仲間に!」
零児「やれ!ゆうや!」
エド(ユーゴって仲間だったか…?)
素良(ユーゴって仲間だったか…?)
零羅(ユーゴって仲間だったか…?)
零児(ユーゴって仲間だったか…?)
2855 ななしのよっしん
2016/12/25(日) 14:35:52 ID: BvMrXq/HDG
てかユートを仲間と思っているのも遊矢と隼くらいじゃないのかな?
面識無しor元敵で今は「友達の友達」程度の関係性しかなくね
仲間の仲間だから仲間だ!と言うような熱いキャラ・展開・作品ではないし
2856 ななしのよっしん
2016/12/25(日) 18:15:03 ID: P8DfKVsEdn
記事の方では言われてないけど、
せっかくテーマのひとつが「融合」「シンクロ」「エクシーズ」「ペンデュラム」の共演、って言う形なのに、
それぞれの召喚方の個性が完全に潰されてるのもなんかなと思う
召喚方の違いが単にOCGのルールでそうなっているから、以上の理由がないというか、
具体的に言えば、
「同じような素材から同じようなモンスターが別の召喚方で出てくる」って展開がそれを決定的にしてる気がする
セルゲイの融合とシンクロの同時召喚とか、社長のアレとか、
エクシーズとかシンクロとか言ってるけど、え?これ何が違うの?みたいな
4つの次元に別れてるとか言ってるけど、極端な話、例えばエクシーズ次元だって別にエクシーズである必要はないというか、アドバンス召喚次元でも儀式次元でも話としては成立しちゃうわけで
まぁこのへんは過去作でもあまり出来てなかった部分ではあるけど、だからこそこういうテーマでやるならそれぞれの召喚方の個性を出してほしかったというのはあるんだけどどうなんだろうな
2857 ななしのよっしん
2016/12/25(日) 20:54:44 ID: lf3HwjFace
今日はガンダム見てたから話を見てないけど、流れてくるレスやツイートを見るに、記事内に書いてある
「先鋒」が標的とデュエルを開始し相手のデッキ構成や戦略などを探り、相手が消耗しつつ情報が出揃ったところへ「後詰」担当の部隊が乱入して相手を倒す
という乱入システムの極みたる「数に物を言わせた人海戦術戦法」を味方サイドがやる予感ってこと?
もしそうならもはやデュエルじゃなく合戦だよなこれ。
初代遊戯王の王の記憶編みたいに、敵があまりに強大という補正があるとはいっても同作リスペクトとも思えない
2858 ななしのよっしん
2016/12/25(日) 21:36:53 ID: CKw2zchase
>>2856
同意
OCGでも過去作でも、「そもそもシンクロって、エクシーズって何?融合と意味合い的にどう違うの?」っていうのはイマイチはっきりしない部分だよね(ガスタと霊獣なんかは明らかに全く同じことやってるし)
そろそろもうちょっと言及が欲しいところ
2859 ななしのよっしん
2016/12/25(日) 21:47:37 ID: Yk8I2Osrk+
>>2857
見てないのに批判はダメだとあれほど
ちなみに今回は逆の酷さだぞ
先鋒が自爆しながら相手のライフゲインを手伝い、後詰がペナルティを受ける為だけに乱入する究極の接待
1vs5の罠無し&効果吸収用モンスター用意に勝る接待デュエルが見れるとは思わなんだ
2860 ななしのよっしん
2016/12/25(日) 21:58:38 ID: lf3HwjFace
>>2859
そうだったな… すまなかった。
でも乱入の使い方が思ってた内容よりさらに斜め下の展開かもしれないのか…
2861 ななしのよっしん
2016/12/25(日) 22:10:39 ID: ufH1LngSPk
>>2859
自分がLP2000から始まってりゃ相手がズァークじゃなくたって不利だしな。わざわざ負けにいくような形でデュエル始めるなんてもう戦力外通告レベル。
2862 ななしのよっしん
2016/12/26(月) 01:09:10 ID: QaDC2+kojU
やってることはGXの覇王のそれに近いのに、GXの足元にも及ばない
オマージュのつもりだろうが
十代とデュエルを通じて友達、良きライバルになり覇王化しても元に戻そうと正々堂々タイマンのデュエルで向き合ったジムやオブライエンに対し、
ズァーク化した勢と大して関わりの無いはずの奴らがあたかも古い友人の如く振る舞い
乱入、数の暴力という最早手段を選ばないやり方の癖に乱入ペナルティだけは何故か切らないという意味不明さ
今までも2対1、3対1などの変則デュエルはあったが了承していることが多く、ハンディキャップもあることも多々
今回はズァークの強さというよりランサーズ側の間抜けさが目だった
2863 ななしのよっしん
2016/12/26(月) 01:12:27 ID: /+OLwPDacw
なんかラスボスが本物の過去キャラの使うカードなら完封出来るって話が最高にエンタメ
2864 ななしのよっしん
2016/12/26(月) 01:15:44 ID: BvMrXq/HDG
融合組が何かバトンを渡したわけでも無い(カード残したり相手の情報伝えたりとかも無し)から乱入した意味が皆無
融合組がしたことは相手の場にスケールとPモンスター(内一体はチート級)を揃えてライフを初期値から大幅に増やしただけ
遊矢が残したペンデュラムを見せての呼びかけも無反応で無意味に終わる
融合組は状況を悪くしただけ。エクシーズ組は意味も無く悪い状況で戦うことを選択して次回へ
本当に意味分からん。乱入時にクロスオーバー発動してくれたんだから
「咄嗟にAカードを拾うも効果ダメージ無効のカードじゃなくて敗北」とかあれば「助けようとして乱入した」って事に出来ただろうが
2865 ななしのよっしん
2016/12/26(月) 01:49:35 ID: QaDC2+kojU
>>2863
エドならbloo-d、カイトならNo.62、真銀河眼どちらでも打点で突破出来るな
2866 ななしのよっしん
2016/12/26(月) 02:29:47 ID: P8DfKVsEdn
>>2862
「覇王竜」って名前と十代の別称の「覇王」がかぶってるってことなら、
そのへんは全く意識してないでしょ
ゼアルの時も遊戯王ではわりと重要な位置を占める「カオス」って単語をエクシーズ独自の用語として組み込んでたし、
帝王龍でも界王龍でもよかったところをなんとなく覇王ってしただけにしか見えない
2867 ななしのよっしん
2016/12/26(月) 03:05:15 ID: CKw2zchase
S次元・X次元を身を挺して救い、人々の笑顔を取り戻した遊矢が自らの負った重い宿命により悪の化身と化してしまった。かつて遊矢に救われた敵達が今度は遊矢を助ける番だ!
という話を描きたいのは分かるんだが……
ぶっちゃけ遊矢が2つの次元を救った気はあまりしないし、黒咲やカイト達と友情を育む機会も別に無かったし、覇王竜になったのも別に敵の陰謀とかじゃなく遊矢が一人で勝手に堕ちただけだし、言い方悪いけど「なんでこんな迷惑しかかけてない奴を皆で必死に助けようとしてるんだろう」って気持ちはよぎってしまう
2868 ななしのよっしん
2016/12/26(月) 08:51:08 ID: QaDC2+kojU
>>2866
ごめん、覇王って点もまぁなくはないんだが
俺が一番気になったのは「主人公が闇堕ちして仲間たちが必死に元に戻そうとする」展開なんだわ
前の回で超融合使ってたことも合わせて
邪推ならすまん
2869 ななしのよっしん
2016/12/26(月) 09:55:51 ID: Yk8I2Osrk+
>>2866
アカデミアだの超融合だの他にも過去作要素を出しまくる作品で
意識してないけど覇王被っちゃいました~、なんて言えないんだよなぁ
意図的ならGXレイプの一貫or他作品軽視だし、意図してなくても勉強不足
2870 ななしのよっしん
2016/12/26(月) 13:01:21 ID: V6zIEy3Lse
今週の乱入はわけがわからない。ただ不利になるだけって斬新だな
素良の状況再現は結構よかったけど他ひどすぎだろ
2871 ななしのよっしん
2016/12/26(月) 13:10:10 ID: Kd6en11Pm9
何度もデュエル仕切り直しするとテンポ悪いし全部まとめてデュエルさせるわけにもいかないから中間をとったんだろうけど負け確状況→乱入→何も起きずそのまま2人敗北ってバカやってるようにしか見えない
これも出番作りたいキャラ増やした結果だよなぁ……ゲスト枠なかったら素良&黒咲&シンクロ枠の誰か&赤馬くらいで済むところなのに、何度も言われてるだろうが完全にゲスト枠が話をつまらなくさせてるだろう
2872 ななしのよっしん
2016/12/26(月) 15:53:13 ID: Yk8I2Osrk+
>>2871
キャラ増やしたとか関係ないと思うわ
だってあいつ等みんな出番あった(負けてた)もん
じゃあなぜこんな展開になってるかと言えば
キャラの強さを誰々に何回勝ったという下らない結果でしか示せないからよ
強さに限った話じゃないが結果だけ整えて過程がズタボロなパターン多すぎ
2873 ななしのよっしん
2016/12/26(月) 18:50:01 ID: HQ3eCfS9/Z
ゲストが出る前からキャラが多過ぎる点は指摘され続けてきた事だしなぁ
せっかくキャラ減らしたのに減らす度に新キャラ投入するから口減らしにすらなってない、ゲスト枠が居なくてもこの状態にはなってたということだけは確信を持って断言できる
2874 ななしのよっしん
2016/12/26(月) 19:13:29 ID: HKHIxzPWZk
覇王ではないけどラスボスのダークネスさんが永続トラップで虚無(ゼロ)と無限(インフィニティ)使ってましたねぇ
2875 ななしのよっしん
2016/12/26(月) 19:22:51 ID: fN1EGPemLa
>>2874
二枚の間に挟まれたカード全部発動するってやつか。
2876 ななしのよっしん
2016/12/26(月) 20:01:00 ID: OjSo/H077h
散々なるならない引っ張った挙句物語ももう終りに近いこの段階で主人公闇落ちとか何考えているんじゃい。
本当にアレすぎる主人公とアレすぎる作品だ。こいつが今後も歴代主人公と当然のように
同じイラストに映ったりすると思うだけで腹が立つ
2877 ななしのよっしん
2016/12/26(月) 21:21:40 ID: AIYnCo2IrI
今後は歴代主人公集合の度に「ゅぅゃ氏ね」と某ガンダム主人公の様な扱いを受けるのは目に見えている。
2878 ななしのよっしん
2016/12/26(月) 21:31:01 ID: OGn4A3Ahtz
某ガンダム主人公は他媒体の方での補完や救済などで今は許されてるよりだから・・・・・・。
(なお、遊戯王でそういうのは他媒体での展開は少ないため、それも絶望的な模様)
2879 ななしのよっしん
2016/12/26(月) 23:20:26 ID: ZGKU7uau/O
このまま作中のキャラが遊矢への絆を訴えても碌な描写が無いから説得力が無い。
黒咲なんて遊矢とデュエルすらしてないからなあ。
2880 ななしのよっしん
2016/12/26(月) 23:41:10 ID: V6zIEy3Lse
ほめた!
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