123
61 ななしのよっしん
2014/06/24(火) 19:31:27 ID: Rb8BLXUs5G
確かにGX以降に∞が全くないな
いくら数字を並べてもたった、一文字とは天と地程の差があるからなぁ
対戦相手にはともかく初代には敬意をはらってるのかね
62 ななしのよっしん
2014/06/24(火) 20:45:47 ID: 0JVJKXkvq+
単純にOCGっぽくなったGX以降では∞なんてルールブレイカーは出せないんだろう。
ドレインシールドやオネスト使ったらどうなるんだって話になるし
∞は割と何でもありだった原作とDMだからこそできたんだと思う。
63 ななしのよっしん
2014/06/30(月) 19:30:42 ID: pdtEPF3E+C
月行「神のランクによって特殊能力によるステータスアップを無効にします!」
64 ななしのよっしん
2014/07/27(日) 18:38:02 ID: GkZOUkjZ5a
>>55
亀レスになるが、そもそも他シリーズの主人公初デュエルのフィニッシュと比較しても、
Q,相手の場には攻撃力3000のモンスター。どうする?
A,
DM:手札に特定のカード5種類を揃え、特殊勝利条件を満たして勝ちます。
GX:フィールド魔法の効果で僅かに上回って殴り倒し、それと同時に発生するエースの効果のバーンダメージで勝ちます。
5D's:エース自身の効果で攻撃力を上げ、相手のカードを逆用して、大幅パワーダウンした所を殴り倒します。
ZEXAL:咄嗟に思いついたコンボで、エースの攻撃力を二倍にして殴り倒します。
ARC‐V:未知の召喚方法を開拓。大量展開の後、大幅パワーダウンさせ、相手の行動を妨害し尽した上で殴り倒します。
コレだからなw
65 ななしのよっしん
2014/09/21(日) 19:52:15 ID: Fy8suS5Fgn
《RR-ライズ・ファルコン》(16400)を追加お願いします。
66 ななしのよっしん
2014/09/22(月) 13:07:20 ID: rZPihqfrJb
>>44
そんなこと言うから攻撃力16400の6回攻撃が来ちゃったじゃないか!
67 ななしのよっしん
2014/09/25(木) 14:41:07 ID: Ro2KRAsosK
オーバーキル記録更新したんじゃね?
ライズファルコン(オーバーキル77100)
68 ななしのよっしん
2014/10/05(日) 21:46:54 ID: XpfKjFaIbw
69 ななしのよっしん
2014/10/06(月) 11:04:07 ID: KvZBu93rxl
>>68
永続的に攻撃力上がるし何より通常召喚されたモンスター殴れるようになっただけマシだろ…
アニメ効果じゃナイトメアデーモンズ使って効果使ってボコるだけで1キル成立しちゃうし。
必要以上の弱体化だけ受けてアニメ再現すらできなくなった奴らの惨劇を忘れたか!
70 ななしのよっしん
2014/10/07(火) 20:40:18 ID: GkZOUkjZ5a
>>69
問題は、激安神と同じく「この効果なら、素材縛りいらないよね?」ってなっちゃう点なんだよねえ・・・
何?縛りの変更とかナンセンス?ブラック・ミストがいるから平気平気
71 ななしのよっしん
2014/10/13(月) 13:05:47 ID: d+BukXURLW
ライズファルコンを見て、ただ攻撃力が高いだけじゃはいはいって感じで白けるだけなんだなあと思った
複数の効果やこれまでの攻防で作り上げられた状況の相互作用で異常な数値に達するから盛り上がるんだなと
ライズファルコンの16400はまさにそれ
72 ななしのよっしん
2014/10/17(金) 20:01:04 ID: GkZOUkjZ5a
>>71
メタイオンと火車を比較して、
「メタイオンは手軽に出せすぎて白ける。火車はロマンがあっていい。」と言ってるのに近いから、
そういう言い方はあまりしない方がいい
73 ななしのよっしん
2014/10/20(月) 23:53:37 ID: dVaCLhFigh
かつてのパワボンリミ解やこの前のRRのようにあれこれ手を尽くして万越えしてこそロマンがある
ヌメヌメみたいに素で10万ドヤァとかされても何の感慨も無い
74 ななしのよっしん
2014/10/25(土) 19:01:49 ID: GkZOUkjZ5a
>>73
そりゃあ、ここに載ってるものの大部分は普通のバトル物で例えると自分のあらん限りの力を使った全身全霊・渾身の一撃ってヤツで、
ヌメヌメの場合は、後がなくなった大ボスが発動させようとしている大技で完成されたら負け確実だったり、大ボスの中枢露出とかその辺の演出に近い
ゲート・オブ・ヌメロンは大ボスの桁違いの小手調べ、ヌメロニアスは大ボスの得意技にして大技とかその辺
何の感慨も無いと言われても、そもそも比較の仕方が間違ってる
ライバル同士による必殺技の撃ち合いと、大ボスの強さを見せつける演出を比べてるような感じ
75 ななしのよっしん
2014/11/30(日) 14:57:46 ID: m0O0xhpdp3
>>75
大ボスの大技にしても届きそうだからやる気が出てくるんだし、それを必死に乗り越えるどころか逆にゴミカスのように潰したホープはアカンかったと思ふ
20万で10万潰したら頂上決戦なのにエベレスト飛び越えて宇宙進出しちゃったみたいなやり過ぎ感がでてくるのよ。20万!?すげえな!10万が大ボスの本気とかwwwwウケルwwって一部の茶の間の子は思ってるはずだし、大ボスの大技じゃなかったん?10万ってしょぼいん?ってなっちゃうのな
ZEXALが攻撃力誇張でやるにしてもせいぜい5万くらいで抑えてほしかったとは思う。くっそどうすれば…程度の領域で
76 ななしのよっしん
2014/11/30(日) 14:59:59 ID: dFeo4g1J5t
相手攻撃力+100になるやつ使えば余裕で演出できるな(棒
77 ななしのよっしん
2014/11/30(日) 23:32:36 ID: X/gTkIFpVY
漫画5D'sで究極幻神 アルティミトル・ビシバールキンが攻撃力10000達成
まだデュエルが終わってなくて攻撃力更新する可能性ありだけど一応
78 ななしのよっしん
2014/12/01(月) 11:34:21 ID: GkZOUkjZ5a
>>75
そりゃあ、>>76が言ってるような「相手の攻撃力を加える」カード郡の効果(ヴィクトリーとかスープラとか)をポンと使って勝ったならそういう意見が出てくるのも仕方なしだろうが、
3体ものエクシーズモンスターの効果を2人(ヌメロン・ドラゴンを目覚めさせたカイトを含めると3人)がかりで結集させたのを見て「一部からそういう意見が出てるだろう」と主張するのはちょっと・・・
79 ななしのよっしん
2014/12/01(月) 12:28:23 ID: daa4ABT3bs
ゼアルは攻撃力の魅せ方がホント下手くそだったな
ヌメロニアスの10万とか酷さの結晶だよホント
80 ななしのよっしん
2014/12/08(月) 11:27:01 ID: RJz1ZtJLGW
攻撃力の魅せ方なんざ様々だし、高攻撃力が数多かったゼアルのラスボスの切り札が素の攻撃力で10万ってのは衝撃だったけどな
似たやり方はダーツがやっているし難癖付けているようにしか思えねぇわ
81 ななしのよっしん
2014/12/13(土) 02:11:53 ID: WJ/IBhaYxT
ゼアルアンチに何を言っても無駄
この間もガバガバの記憶力で暴れてたし
82 ななしのよっしん
2014/12/23(火) 13:18:13 ID: 62pl84NVWW
>>72
お手軽すぎるのがアニメ的に盛り上がらないのは事実だろ
ボスキャラのモンスターに奈落撃って勝つのと似たようなもん
83 ななしのよっしん
2015/02/04(水) 13:08:58 ID: Bce1MJnADv
CiNo1000は邪神ゲーという前例があるからね
どちらも他のモンスターを進化させ続けた結果のモンスターだしそこまでお手軽感は無いな
84 ななしのよっしん
2015/03/27(金) 09:02:44 ID: ++iQtI9A5h
>>75
仲間たちの力を合わせて敵を超えるも効果で攻撃を無効にされ万策尽きたかと思わせたところに主人公が最初から愛用してきたカードで逆転という展開なんですが。
どこがゴミカスのようにすり潰してるんだ?
85 ななしのよっしん
2015/03/27(金) 09:10:15 ID: ++iQtI9A5h
てかドン戦は
1.デッキから罠
2.5万バーン
3.モンスター全破壊+コントロール奪取+攻撃力1万
を乗り越えた上での攻撃力10万だからお手軽でもなんでもねえよ・・・
86 ななしのよっしん
2015/05/13(水) 20:58:48 ID: NyQIx31fJb
例え無限だろうが絶対に越えられないアバターは絶望感あったな
ライフ変換したラーの1ポイントだけ上をいく邪神って設定も説得力あったし、ラスボスとしてはこれ以上ないほど相応しいモンスターだった
87 ななしのよっしん
2015/06/20(土) 00:27:14 ID: X/gTkIFpVY
漫画ZEXAL55話にてNo.93 希望皇ホープ・カイザーが攻撃力10500達成。
>>77のアルティミトル・ビシバールキン(漫画5D's64話)共々追加お願いします。
88 ななしのよっしん
2015/11/21(土) 19:59:44 ID: LBfYj+y+Iq
サイバー流見返してきたけどオネスト二枚使って叩き出したってだけでこれロマンなの?
89 ななしのよっしん
2015/12/04(金) 12:20:16 ID: OwWACKrCJT
ドン・サウザントは名前に1000ってついてるのに切り札の攻撃力が100000なのがいけなかったんだな。モンスターの名前に1000って言葉がついてるだけじゃダメなんだよ(暴論)
ARC-Vはどちらかというと効果で除去とか、相手モンスター弱体化とか、そっちの方が多いな。攻撃力を上げまくるってキャラがいてもいいのに
馬鹿打点で……世界に……みんなに……笑顔を……
90 ななしのよっしん
2015/12/04(金) 12:22:04 ID: LeHVA6sOqO
…流石に記事名に「遊戯王で」とか付けた方が良くね?
タグとして普及して手遅れってわけでもないだろし
ほめた!
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