クトゥルフの呼び声単語

クトゥルフノヨビゴエ
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思うに、がわれわれに与えた最大の恩寵は、物の関連性に思い当たるを、われわれ人類の心から取り除いたことであろう。

―――Call of Cthulhu.

クトゥルフの呼び声とは、米国の怪奇小説家Howard Phillips Lovecraft(以下ラヴクラフト)が1926年に執筆した怪奇小説である。

後年その世界観を元に作成されたゲームタイトルについては、記事後半の曖昧さ回避を参照のこと。

小説の概要

1926年執筆、原題『Call of Cthulhu』。
それまで古典的な恐怖存在による物語を描くことが多かったラヴクラフトが、自身独自の宇宙的恐怖による物語を描くに至ることになる移行期に描かれた作品である。

後年描かれることとなる『狂気の山脈にて』『時間からの』といった長編にして非常に短い編であるものの、ふとした切っ掛けから外宇宙的恐怖に直面する主人公とその末路、姿を模した石像、遺された手記による体裁、といった後に後継者達によって多く模されてゆくこととなる筋立ては完成していた。

また、後に神話体系自体の代名詞となることになるに至る大いなるクトゥルフが初めて登場し、その直接的な描写がなされる作品としては本人一のものである。

同じく神話体系の徴とされ様々な解釈がなされることとなる二行聯句の発音、『ふんぐるい・むぐるうなふ・くとぅるふ・るるぃえ・うが・なぐる・ふたぐん』も登場(二行聯句自体の初出は『都市』)し、物語の根幹に関与している。

一方で、所謂クトゥルフ神話はおろかラヴクラフト神話自体の成立期の作品であるため、後年自身や後継者達によって付与されていった結果現在では一般的となっている「お決まりの設定」のうち、いくばくかを欠いている一面もある。

それら後年における神話成立過程については『クトゥルフ神話』および『ラヴクラフト最大の誤算』の項を参照のこと。

曖昧さ回避・タイトル一覧

Call of Cthulhuの英語版題名を持つゲーム作品は以下の通り。

非電ゲームスピンオフ作品では邦題がクトゥルフの呼び声になっているものが存在する(英語原題は異なる) → フラックス (Cthulhu Fluxx)exit_nicoichibaパンデミック (Pandemic: Reign Of Cthulhu)exit_nicoichiba

小説映画化したインディーズ作品が2005年開されている。監督アンドリュー・レマンで、意図的にモノクロ無声映画として作られている。関連動画にあるのはその1シーン

関連動画

 

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その他ラヴクラフトの作品

関連項目

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%82%AF%E3%83%88%E3%82%A5%E3%83%AB%E3%83%95%E3%81%AE%E5%91%BC%E3%81%B3%E5%A3%B0

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クトゥルフの呼び声

1 ななしのよっしん
2011/11/02(水) 19:17:40 ID: K3yemHxX06
ゲームプレイ動画を見てるんでが、3D酔いマジで吐き気と眩暈と頭痛がしてくる。
まさかプレイヤーSAN値低下をこんな再現するとは思わなかった。
2 ななしのよっしん
2015/07/02(木) 11:33:39 ID: bNQfekM8m/
>>1
ゲームタイトル書いてないけどアムネジアnot乙女ゲー)かな?
3 ななしのよっしん
2018/02/16(金) 12:29:05 ID: inSrCnCk/H
PS4の新作ゲームおもしろそう
クトゥルフデジタルゲームってだけで興味わくわ

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