記憶の壺単語

キオクノツボ
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記憶の壺とは、マジック:ザ・ギャザリング史上最も許されなかったカード[1]である。

カードの性能

Memory Jar / 記憶の壺 (5)

アーティファクト

(T),記憶の壺を生け贄にげる:各プレイヤーは、自分の手札のカードを裏向きのまま追放し、カードを7枚引く。次の終了ステップの開始時に、各プレイヤーは自分の手札のカードをすべて捨て、これにより自分が追放した各カードを自分の手札に戻す。

思わずテキストを二度見してしまう手札増量アーティファクト。一時的に全員の手札が全回復する。

MoMa吹雪を進む当時のプレイヤー達が、スポイラーリストに書かれたこのカードでどれだけ絶望したかは言うまでもない。

これからが本当の地獄だ

さて、どう見てもMoMaの安定度に大貢献です本当にありがとうございました、な《記憶の壺》。
ほどなくしてMoMaとは違う《記憶の壺》を体としたデッキが作り出された。
対戦相手の手札が捨てられたときに2点のダメージを与えるエンチャント偏頭痛》と
《記憶の壺》の効果で大ダメージを狙うメグリムジャーというデッキである。

このデッキのひどいところは、まずコンボパーツの《記憶の壺》が強なドローカードであるため
パーツ探しとコンボ進行が並行して行われる点、
そして、《記憶の壺》、《偏頭痛》を出す順番、《記憶の壺》の起動タイミング、《偏頭痛》と《記憶の壺》を戦場に出さなければいけない枚数に大きな自由度があることである。
これによって、どこから呪文プレイしてもカード探ししている間にコンボが成立してしまう。

マナを増やしてカードを増やして、またカードを増やして気がついたら相手が死んでいる。
だから架空デュエル栄えしないんだよなぁ…

もうだめだぁ・・・おしまいだぁ

メグリムジャーの常軌を逸した戦闘力は、強でかつコスト安なマナ生成アーティファクトを抱える
type1(現ヴィンテージ)で最大限に発揮された。
まだカードの制限がゆるかった当時ではサーチカードも豊富に使えたため、Time Walkによる追加ターン獲得を考慮に入れた先攻1ターンキル率は90%えたという。

エクステンデッドではメグリムジャーの使用者がグランプリ(大際大会)のベスト4とベスト8に入った。
使用可になってから1ヶに満たず、デッキ完成度では発展途上にも関わらずの結果である。進化すれば更なる躍進が容易に予想できた。

なお、スタンダードの大トーナメントではこれといった記録を残していない。理由は後述。

こ・・・この俺に!慰めなんか無用だぁ!

こうして当時のMTGフォーマット地獄を引き起こしにやってきた《記憶の壺》だが、
そのヤバさが制御不能であることがすぐにばれてしまったため、
DCI(MTGの競技プレイを整備している組織)から緊急明が発表されて1999年4月1日
type1で制限カード、そして同時にスタンダードエクステンデッドType1.5、ウルザブロック構築の全てのフォーマットで一斉に禁止カードとなった。

1999年3月1日トーナメントで使用可になってからここまで1ヶのことであった。

この間スタンダードグランプリ、プロツアーなど大トーナメントは行われず、スタンダードメグリムジャーは全の根トーナメントでしか見ることはできなかった。そのため残された記録は少ない。

 

 

 

ここからは余談なのだが、1999年と言えば2ちゃんねるが設立された頃であり、今とはべ物にならないほどインターネット環境は貧弱で使用者も少なかった。
人気はあったとは言え、所詮アメリカゲーム。この緊急明を知る手段は意外と少なく、 おもちゃ屋の片隅に積まれているチラシしかない人もたくさんいた。

この頃、《記憶の壺》の強っぷりの噂を聞いた中学生くらいの子が高額レアと《記憶の壺》を交換するがちらほら見られたものである。

関連動画

関連商品

関連項目

脚注

  1. *公式トーナメントで使用可になってから0日type1で制限カード定、type1.5で禁止カード定された《精神の願望》とどっちが許されざるカードかは議論の余地があるかもしれない。

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https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E8%A8%98%E6%86%B6%E3%81%AE%E5%A3%BA

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記憶の壺

1 ななしのよっしん
2013/10/26(土) 01:09:34 ID: FrGDmvafCh
単体で見ても酷い、偏頭痛とのコンボもなお酷い、0マナアーティファクトから修繕で飛んでくるのがもっと酷い。
特にこの環境修繕からすぐ使えるようになってるのは頭おかしい。
何故起動コストタップのみにしたんだ…
2 ななしのよっしん
2014/03/17(月) 19:38:28 ID: q+nba7vgPT
実際のところは急遽禁止が決まったわけではないよ
プレリリースの会場で「禁止される事が決まってるので1ヶ楽しく使ってね(笑)プレリ中は使用できます」ってアナウンスがパック開封前にあった
3 ななしのよっしん
2014/03/19(水) 23:56:14 ID: WcH3nhpuL8
明期って大変だったんダナー(´・ ・`)
4 ななしのよっしん
2014/03/20(木) 00:02:20 ID: AcTCf9AQBq
レガシー明期…?新参かな?
5 ななしのよっしん
2014/06/13(金) 03:15:22 ID: i8lSyQbIGN
懐かしいな。当時のエルフ単(ティタニア僧侶の時代)に4枚突っ込んだら、
安定して5ターンくらいでエルフの大群+踏み荒らしオーバーキルできた。
メグリムジャーも結構いたけど、意外と練れてないデッキが多かった印で、
スピード負けしなかった。
6 ななしのよっしん
2014/06/20(金) 07:11:35 ID: LG94sNeaiw
いくら情報が少なかったとは言え、GAMEぎゃざという専門誌?のお陰で禁止リスト位は把握してるんだよなぁ…
7 ななしのよっしん
2015/08/22(土) 08:01:27 ID: +V9DMuHhgd
「大変だ!資の浪費が禁止だ!」
「なんだって!プロブルームやばいじゃん!」

噂が広まって資の浪費を手放そうとするまで出てしまい、禁止はミラージュブロック構築での話だという情報を詳しい人が広めて火消しに走るということが昔うちの近所であった
ネットもない当時、意外とこんなことはあったと思う
8 ななしのよっしん
2015/12/19(土) 21:52:02 ID: jwP+y4dRlH
偏頭痛を出すのは最後で構わない
ヨーグモスの意志墓地から出し直しもやり放題
おまけ修繕撃ち放題、かつ魔の櫃とモノリスが同時に積める

…スタンですら頭おかしい。個人的感触だが、完全版MoMa(スタン)にも1ターンキル率じゃ負けてなかったんではないか
9 ななしのよっしん
2017/07/11(火) 21:26:07 ID: pme8Z0fgjl
>>6
2014年レスに言うのも今更なんだけど、ゲームぎゃざは1999年8月創刊
禁止告知が載るとしたら前身のRPGマガジンだよな

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