アーマード・コア ヴァーディクトデイ

4201 ななしのよっしん
2013/12/24(火) 23:13:10 ID: 3DSv2x1Uzm
オンおまけ、というよりオフ前提みたいなプレイならfAで良いと思うよ。
機体やパーツスパロボとかのヒロイックな感じに近いしマルチエンディングだし

臭くごついメカ大好きでオン対戦を盛んにやりたいならVDいいよー。今も割と人多いし、バランスも結構良いし
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4202 ななしのよっしん
2013/12/24(火) 23:15:28 ID: uKX6gHmqSp
>>4197
方向性が逆だからこのゲームに何をめるかによる
スタイリッシュロボが好きならfAで泥臭いロボが好きならVD
単機で大群や巨大兵器相手に無双したいならfA、複数の機体で協力しながら戦いたいならVD
(まあどっちにも多少はその要素はあるけどね)
あとは個人的な感覚として物語として面いのはfAゲームとして深いのはVDかな
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4203 ななしのよっしん
2013/12/24(火) 23:26:30 ID: q5CXw3ow4a
く動きながら戦いたいならACfa、泥臭い戦いがしたいならACV
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4204 奈萎史
2013/12/24(火) 23:38:22 ID: AZGf/aCuEL
オンラインしないのなら、faの方が面いと思う。入感がV系とは全然違うから
でも、少しでもオンラインで戦うなら、是非VD世界に来て頂きたい。
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4205 ななしのよっしん
2013/12/25(水) 00:01:12 ID: oEpYwnHixw
>>4917
ようこそ新しい傭兵よ。
正直どっちでもいいが、対人戦興味ないならfAの方が良いかもしれん。
こっちにも対人戦があるが人は少なめだな。
複数ルートあるからオフで楽しむ分には十分かもしれん。
ただ、ACVDは対戦メインだがこちらもこちらで楽しいぞ。
脚部ごとの機動特性がものすごく差が出易いので極め甲斐がものすごくある。
正直ネクストV系ACもそれぞれの兵器としての終着点のような存在だと思う。
ただ、操作性は全然違うからもう一方に手を出すときは覚悟した方が良いぞ。
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4206 ななしのよっしん
2013/12/25(水) 11:53:07 ID: oEpYwnHixw
ふと思ったが「へんなの」の攻略ってみんなどんな感じでやってる?
自分は飛鳥文化アタックタイミングに合わせてWアンプレザブレ中量二脚で両手振りして迎撃して撃破してるけど。
因みに回転し始めのところに突っ込んでるとノーダメでへんなのが蒸発する。
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4207 ななしのよっしん
2013/12/25(水) 12:37:42 ID: XuDF4CYkne
>>4206
体当たりを交差回避するのは慣れるまで安定できないし、
EN残量や地形の都合、絶対に安定できる事はいので・・・蒸発は典

ストーリーヘンなの→後退しつつCEロケや先置きパイルで昇天

ヘンなの×2→突進する方を上の手で始末、レーザー
距離を取り、中で足を止める
レーザー発射を確認してから横QBで確実に回避
これでほぼパターンで仕留められる。攻撃はライフルで。

Exヘンなの→単機だとまず弾が足りない&UNACしなの傭兵推奨
・まずマップの高台をす。これで突進する連中は効化できる
・飛んでるヘンなのレールガンを慎重に回避しつつライフル
・残るヘンなのCE火器で仕留める。足が速いので命中振りアラガネで。
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4208 ななしのよっしん
2013/12/25(水) 13:36:41 ID: DJL7vbfFbr
遮蔽物の上に乗ってヒートマシンガとASミサを垂れ流す簡単なお仕事です。尚、EXミッション変な奴がいるぞ!では・・・
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4209 ななしのよっしん
2013/12/25(水) 14:25:52 ID: trgk46gv/9
実は軽逆でジャンプすると股の下を物凄い勢いで突っ切っていく。
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4210 ななしのよっしん
2013/12/25(水) 14:33:33 ID: obiOP29+sz
初心者だが質問させてほしい
最近ストーリーを全クリして全武器一応買えるようにしたが
腕に自信がないまま初オンラインに突っ込んでもいいだろうか
どこなら初心者多いだろうか
あとやっぱり対戦するには有線必須かい?

質問ばっかりですんません
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4211 ななしのよっしん
2013/12/25(水) 17:00:33 ID: 8sQodBkwPh
>>4210
勢力戦は所属している勢力が負けてる…と気負わずに参加してみよう。
不安だったら傭兵を雇おう。UNACと出かけてみるのもアリ
勢力戦は勝率なんかを吟味して対戦相手を選んでくれるが、100%初心者orれてない人と当たるわけではない。
強い人と当たる時は連続で当たる。

偶にフリー対戦で初心者部屋というのが建っているのでそこに入ってみたらいいんじゃないかな

個人的には対戦相手は沢山居たほうが楽しいので、初心者・熟練者関係くたくさんプレイしてみてくれ
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4212 ななしのよっしん
2013/12/25(水) 17:44:46 ID: XOJWEV1p/5
>>4210
初心者ならまずはフリー対戦。ある程度操作に慣れてきたら、
勢力戦に参加して、負けたり勝ったりする間に作戦ファイルにらめっこすれば、
そのうち色々と分かってくる・・・と思う。
ちなみに傭兵はそもそも装備をチェックされることが多く、
初心者みたいな機体だと初心者みたいならに簡易雇用され、
逆に機体がガチだと腕前に関わらず強いところ同士の戦いに呼ばれたりする。
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4213 ななしのよっしん
2013/12/25(水) 19:03:02 ID: +xPAQCurRv
製作側としても、10回負けても1回勝って勢力に貢献するというような気分を味わって欲しいみたいだしドゥンドゥン参加しようぜ
先落ちしたら背後霊モードで他の人のプレイを見て動きを盗んだりアセンを参考にしたり練習にももってこいだ
とりあえず最低限「孤立しない」ということを守ればかなり落ちにくくなるので常に頭に入れておこう、特に仲間タンクが居たら随伴すると互いに生存性がアップするので是非ついていこう
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4214 ななしのよっしん
2013/12/25(水) 19:29:52 ID: KoDEUfuzwx
うっかり上級者チームと当たると1分と持たずにやられたりするんだよなぁ(遠い
まぁ死んで覚えろ、だからガンガン勢力戦行っちゃうとヨロシ
勢力に迷惑かけるのが嫌!ってのだったらフリーもありだね
後、全武器開放はストーリークリじゃなくてプレイヤーランクAだけど大丈夫かい?
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4215 ななしのよっしん
2013/12/25(水) 19:39:18 ID: oEpYwnHixw
>>4210
4212に補足すると仮にネタみたいな人間が扱えなさそうな機体(腕スナキャとかヒートハウザーとか)でもドミナントの可性があるから。気楽に戦いたいときは雇ってみてその傭兵の実力を見てみてもいいかも。
中には近接勢もいたりするがこいつらは基本一人ですべてを落せるドミナントレベル仕事ができるなんて最初から考えない方が良いよ。
近接機だって仲間を惹きつけてるかられたりとっつけたりするわけだし。機動機体であればあるほどタゲが自分に向けば本気で逃げないと一で落とされてしまう、かといって本気で逃げすぎると振り切ってしまい戦場のかき回し役が出来なくなる。
やたらと近接機一機に役割や責任を押し付ける人も多いが近接機だって仲間が居なければ成立しないことぐらいは知ってほしいけどなと思う今日
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4216 ななしのよっしん
2013/12/25(水) 20:12:35 ID: l7YUQX8f7G
9:1で負けてばかりだけどなかなか楽しいし、他の人のアセンや立ち回りもかなり参考になるな。
負けても作戦ファイルUNACできるし。
ただストーリーミッションで呼ばれて失敗すると意外と気まずい
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4217 ななしのよっしん
2013/12/25(水) 20:23:35 ID: obiOP29+sz
サンキュー先人達
バンバン撃墜されようと思うよ!
他の人のプレイを見れるのいいね
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4218 ななしのよっしん
2013/12/25(水) 21:06:26 ID: trgk46gv/9
>>4210
ショップ全部でてるってことはプレイヤーランクがAってことだろ?ならまずは基本もある程度のセオリーもわかってるから大丈夫
回線についてはFPSとかと違ってNATが2あればあんまり気にしなくていいよ。スタート時に確認できるから確かめてみな。

オンはまあ死んだぶんだけ強くなると思え。
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4219 ななしのよっしん
2013/12/25(水) 21:14:22 ID: obiOP29+sz
>>4214
プレイヤーランクAにしたで
wiki見ながら頑った
>>4215
後また質問させてもらうけどスナキャってダメなん?
四脚でも?
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4220 ななしのよっしん
2013/12/25(水) 21:55:16 ID: UZ3V2xzXLM
>>4219
過去レギュではが飛ぶヒートパイルと化してたこともあったけど今では大分弱体化してるからぶっちゃけ防衛設備を遠距離から破壊するくらいしか役割が
だから傭兵四脚敬遠されがち
だが一部の連中は5連キャタンクという恐ろしいACを運用して一で殺しに来るから注意するんだ
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4221 ななしのよっしん
2013/12/25(水) 22:12:44 ID: XuDF4CYkne
>>4217
ちゃんと入荷した装備はある程度試して、自分に合いそうなら買うんだぞ。
時間を節約する為に用途ごとに機体データ活用するとモアベター
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4222 ななしのよっしん
2013/12/25(水) 23:49:04 ID: oEpYwnHixw
>>4219
かつてのとあるレギュほど脅威ではなくなったけど、ぶっちゃけは威嚇武器やね。
ただ、ステージによっては当て易い場所がるので初期位置によっては機用意しといてもいいかもしれん。
自分は威嚇用or防衛設備破壊用に距離タイプor3を重二で扱ってる。利点は防御力上昇による仮に裏どりされてもすぐには沈まない防御力。連射力こそないが硬さだけで言ったら他の度の機体よりもはるかに硬い。
使いどころさえわきまえれば戦いを有利にする武器とだけは言える。仮にそれが防衛装置の破壊だけにしか使われなかったとしても。
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4223 ななしのよっしん
2013/12/26(木) 00:27:03 ID: 3N61TbXnYO
>>4219
ただし>>4220>>4222みたいなことを思っていると
たまにドミナントもいるから注意
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4224 ななしのよっしん
2013/12/26(木) 00:38:42 ID: HXPxST0rES
というかドミナントは何を使っても強い、ただ特に得意な特化武器を持っている
と場合によっては手がつけられなくなる
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4225 ななしのよっしん
2013/12/26(木) 01:56:45 ID: KoDEUfuzwx
ドミナントのスナキャタンク怖いって?
ならそれ以上のDPS衝撃力を持つハウザータンクを使うんだ!
クリーンヒットすればどんな敵でもワンセットで倒せる優れものだぞ!!









騙して悪いがノーロックなんでな、死んでもらおう
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4226 ななしのよっしん
2013/12/26(木) 02:25:16 ID: gwwxnvbnnv
強そうな相手を仕留めたと思って作戦ファイル見返したら残り10瀕死状態に流れ弾あてただけだと知って落ち込む
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4227 ななしのよっしん
2013/12/26(木) 02:41:03 ID: oEpYwnHixw
>>4223
論一般論での話ですって。
自分も出会った事が有りますがドミナントは例外なく最人間が使うとは思えないような機体を使いこなしてきますからね。
かつて、ある勢力戦で敵4体で自分(近接機)とドミナントが残ってしまった時(仲間ファイル見返したら追いかけられたのに過剰反応して場外。)、ドミナントの機体は腕スナキャにヒートハウザーの軽量機。絶望かと思ったら蹴るわ0距離で3連スナキャ発射するわで暴れ回り、
手に暴れるもんだからタゲを集めたもんで私はドミナント試合中はわからなかった)を落させまいと敵の後ろから必死っていたら逆転勝利っていうビックリな結果に。
ノーロック武器だろうが使いこなせる人は暴れる暴れる。
ただね、いないんだよ。絶対数が少なすぎるんだよ。
だからさっきのような説明をした。
使える人には必中の武器だよ。なんでか知らんがこっちが音に反応してHB吹かすの込みで当ててくる化け物も存在するし。しかも自分を狙い始めてから4発で。正直あの領域は訳が分からん。
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4228 ななしのよっしん
2013/12/26(木) 07:25:01 ID: ZG/Kyu6Tto
>こっちが音に反応してHB吹かすの込みで当ててくる
偏差射撃ってやつだな。他ゲーでも非誘導武器使うには重要な技術
以前からそういうの用していた人じゃないかな
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4229 ななしのよっしん
2013/12/26(木) 08:46:16 ID: XuDF4CYkne
スキャンモード時のオートカメラを活かして武器腕スナ綺麗に当ててくる軽量機がヤバかったな。
シナツで速度温めだったからめたけど、何に狙われてるのかサッパリ解からない雇い達がどんどんボロボロにされていく様は焦る。
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4230 ななしのよっしん
2013/12/26(木) 15:41:50 ID: trgk46gv/9
軽二のアセンに困ってるんだがどうすればいいんだ……
ある程度の武装を積むと積載オーバーするし結局機動では軽逆に勝てる気がしないし。
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