サウスマウンドトップの戦い

1 ななしのよっしん
2012/03/24(土) 23:51:17 ID: Hi19R/nqJ9
ギュスターヴ編とウィル編の両方にあるシナリオ
何気に設定が熱い
偽ギュスターヴ軍は単なる鋼兵が中心でギュスターヴの模倣なのに対し
デーヴィド軍は鋼兵と術兵の諸兵科連合部隊
おとりになった北方軍は敵対していたオートの軍
援軍は長年戦争をしていたラウプホルツ
ただ本編でやって欲しかった
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2 ななしのよっしん
2012/05/17(木) 20:59:22 ID: o9opE3bzW6
せっかく記事を作ったんなら関連動画くらいは入れようぜ。
昔に投稿済みなんだからさ。
>>sm285707exit_nicovideo
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3 ななしのよっしん
2012/06/21(木) 01:23:20 ID: /YeQUXCnME
結論:ヤーデ伯を怒らせると怖い
>>sm8193945exit_nicovideo
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4 ななしのよっしん
2012/07/25(水) 14:58:24 ID: lslFviQ7P9
いろいろと試してみたが
それなりに鍛えたジニー編のメンバーより
兵のほうが行動かった

苦戦するわけだわ···
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削除しました ID: RHIYvkBDHu
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6 ななしのよっしん
2012/08/09(木) 18:01:33 ID: Hajn9Ykoea
>>5
>>1解説いいんじゃないかな

でも偽ギュス軍の方が術と鋼の混合軍って感じだったな…ww
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7 ななしのよっしん
2012/10/05(金) 21:24:29 ID: yQsTvbWfZ1
こっちで勝ってギュス編ED見れてもエッグで詰んだ人や
エッグには勝てたケド、こっちは勝てなくて詰んだみたいな
2つのED見るのに別々のデータだった人って結構いるんじゃなかろうか?
自分はそうだった。
というか動画に上がってる程、上手く鋼兵を下がらせるとか実機プレイじゃ
そう中々上手くは行かないぜ実際。
やり方知ってても上手く運ぶかはかなりギャンブルな印が強い。
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8 ななしのよっしん
2012/12/15(土) 19:07:33 ID: aGEjt2yvCe
やり方を知っていたのにリセット祭りになった覚えが
せで削り切れないわ耐えたと思ったらLP削れて死ぬわ…
エッグもそうだけどこれまでから難易度が跳ね上がるから
余計に印に残るんだと思う
まあ苦戦した分エンディングは感慨深くなるんだけどね
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9 ななしのよっしん
2013/02/13(水) 12:32:16 ID: VetEdOh8eL
コンバットステージってこれ以外ヌルゲーなんだよな
もうちょっとステージ増やして欲しかったぜ
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10 ななしのよっしん
2013/04/02(火) 20:34:22 ID: S/RHEK8n0g
サウスマウンドトップの戦い初プレイ
今までのコンバット余裕だったからこれも余裕だろと思ってたらフレイムナーガで壊滅しました
二回
ならば前列にいる防御してようと思ったら連携が来て半壊しました
三回
兵のでたらめ矢が強いことに気づいて兵二機で特攻してたら鋼兵に全滅させられました
これはもがやったことだと思ってる

何回やっても偽ギュスターヴを撤退不可で圧殺させる方法でしか勝てたことがないんだよなぁ・・・
これをクリアする度に来る達成感は最高
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11 ななしのよっしん
2013/04/17(水) 01:34:13 ID: k6rO+lFR90
連続戦闘4回の援護射撃まであって負けた時は絶望した
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12 ななしのよっしん
2013/05/09(木) 12:46:42 ID: FhffPR6gOB
>>9
TASの64バグ見る限り容量カツカツっぽいんだよな
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13 ななしのよっしん
2013/08/22(木) 22:51:13 ID: GF3QQqI4z2
ようやく敵兵全滅作戦成功した・・・
しかし本当にでたらめ矢は使える技だな。作中で一番が活躍した回と言っても過言ではないかも
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14 ななしのよっしん
2013/09/28(土) 03:09:55 ID: rmmHxakBTD
外れにくいのが大きいよな
標準で心眼でたらめ矢が使える様なものだ
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15 ななしのよっしん
2013/11/27(水) 14:39:03 ID: 7kkMVtr6EE
一応設定上は味方軍にも鋼兵がいるけど、
別んとこで戦ってるっていう設定なんだよな。
そいつらが一部隊でもいれば…!
もしくはグスタフひとりでも助けに来れば…!
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16 ななしのよっしん
2013/12/05(木) 05:47:59 ID: F+lVGSaPvn
>>15
どんな勇者も多くの敵の連係には耐えられんものだよ。
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17 ななしのよっしん
2014/05/17(土) 06:21:10 ID: w9dmLy9JSk
えらい高難度って噂は聞いてたけど、なんとかなるだろうと挑んであっさり失敗。
ムキになって何度も挑戦した結果クリア
後に攻略情報のぞいたら、四苦八苦して編み出した動き方とほぼ一緒だったときはなんか言いようのない感動を覚えたw
クリア時の達成感とその後の感動は今でも忘れられない思い出の戦い。
オレ個人としてはまったくトラウマにはならなかったなぁ。失敗しまくったけどw
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18 ななしのよっしん
2014/07/28(月) 17:21:53 ID: rmmHxakBTD
兵のラッシュって何なの
グラフィック兵士でも実際には戦車兵か何かじゃないの?
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19 ななしのよっしん
2014/08/18(月) 13:40:05 ID: 3tHdeuUx2u
これぶっちゃけ通常クリアTASとであんまり差がないよねw
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20 ななしのよっしん
2014/10/22(水) 20:06:27 ID: vlWx1JJqLj
1周はがんばればなんとか耐え抜くことができるけど、2周以降はほんとにきつい
歩兵が容赦なくフレイムナーガ連発してきやがる
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21 ななしのよっしん
2015/05/07(木) 05:36:28 ID: ayBOMEhXhr
>>19
TASだと強引に偽ギュスターブ撤退失敗に持って行けるから差は大きいよ。
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22 ななしのよっしん
2016/06/09(木) 02:50:08 ID: MdbPl0xoMk
サウスマウンドトップ突破記念カキコ
のおかげで偽ギュス撤退失敗撃破できました。
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23 ななしのよっしん
2016/10/27(木) 18:20:29 ID: 7HdxfKTTjC
兵軸に戦っていけば通常兵は較的楽に殲滅していけるけど
やっぱ鋼兵がヤバイHP高いしチャージは行動いしダメージ高いしで強すぎる。
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24 ななしのよっしん
2017/09/27(水) 20:09:19 ID: 0JTWZ6koii
SMTクリアす人が乗り越えないといけない
100以上喰らう歩兵スマッシュ、運良く耐えたと思ったらランダムLPブレイク
・やたら的確に刺してくる歩兵フレイムナーガ・ブッシュファイア
単発なら耐えられる敵の攻撃が連携して倒される
・先制してくれないせ、先制してもダメージが69以下になるしスタンもしない
・これで全滅と思った歩兵のディフレクトが発動してせを防がれる
・ならばと火炎役を置いたら先制で集中狙いされて倒される
・肝心の場面で外すでたらめ矢
・敵移動パターンが不安定、よりによって行って欲しくない位置に撤退する敵
兵?8T耐久の場合は前塞いで防御すればいいだけのお仕事だから気、仮に歩兵処理に手間取って4Tに塞げなかったらリセットするだけさ
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25 ななしのよっしん
2018/04/28(土) 12:13:06 ID: z6wIXXRHGg
でもギュス編のラストシナリオだけあって最後の演説はほんと感動する


ギュスターヴ13世という男の生涯を締めくくるのにこれ以上ないラストだった思うわ
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26 ななしのよっしん
2018/08/11(土) 23:45:22 ID: 0WZTldiWxE
TASさんがついに1戦で偽ギュス撃破始めちゃったで・・・
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27 ななしのよっしん
2019/01/31(木) 22:01:30 ID: uEq56mfTc3
フレイムナーガ学習されたらほんとキツイ
味方が2:2って感じで固まってるから範囲攻撃で一気に二人落ちるんだよな
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28 ななしのよっしん
2020/10/21(水) 00:04:10 ID: 4F2853Wwrd
簡単ではないけどクリアできるレベル難易度なのは分かるが
これを2・3回やってて面いかと言われればNO
サガシリーズウリであろう多様性もなく
ほぼほぼ毎回同じ作業を運ゲー込みでだらだらやるだけ
つまんねーんだよねこれ。
これを実装したセンスは、マジいと思う
いと思った?1回クリアしたら終わりのゲームを君ら作ってたっけ?と。
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29 ななしのよっしん
2022/02/17(木) 09:25:00 ID: LPHpYnnB5I
A、お前には合わん諦めろ。
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30 ななしのよっしん
2022/06/21(火) 09:36:45 ID: SuOPTcBXov
>>28
戦略、知識、育成要素でどうにかなる仕様じゃないのがな。
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