サウスマウンドトップの戦い単語

サウスマウンドトップノタタカイ
サガフロンティア2 > サウスマウンドトップの戦い

サウスマウンドトップの戦いとは、PSで発売されたRPGサガフロンティア2」に登場する特殊ステージ(コンバットステージ)の一つである。

概要

本来「サガフロンティア2」はRPGであるのだが、この「コンバットステージ」が4回登場する。作中での「戦争」をシミュレーションRPGとして表現・操作していき、プレイヤー勝利条件を達成させるのが的となる。自軍を操作し、敵軍と接触するとRPG戦闘に突入する。

4回の内3回は自軍が圧倒的な戦を持っているので苦戦はせずにクリアできるのだが、4回となる「サウスマウンドトップの戦い」は自軍は敵軍にべると非常に弱く、今までの攻めるコンバットよりは防衛にしがちになってしまい、最後に相応しい難しい構成となっている。

勝利条件は「敵将(偽ギュスターヴ)の撃破」か「援軍が到着する9ターンまで防衛」の2種類であるが、大半のプレイヤー後者でぎりぎりの勝利を収めるか、その難易度の高さに挫折する。防衛するのも並大抵のプレイではかなり難しい。

自軍の戦闘ユニットHP100しかいにもかかわらず、敵軍の攻撃で100以上ダメージを受けたりするのでかなり苦戦を強いられる。防御をしても、戦闘における戦闘勝利の判定があるので「敗北」になる時もある。「敗北」するとそのユニットは「撤退」という形でマスを後退する。これを利用し、撤退先のマスが移動不能マスに追いやるとユニットが消滅するという現が起き、敵将を撃破する事が可である。

本項の説明とは少し逸れるが、『サガフロンティア2』は主人公2人を軸とした2つの歴史を操作するゲームであり、サウスマウンドトップの戦いはその片方のルートラストバトルに当たる局面である。ここで挫折して、もう片方のシナリオを進めてラストバトルクリアしてエンディングを見ようと思っても、これまたこちらもラスボスが強い。そちらでも詰んでしまい、エンディングを見れない人も多くいた。

劇中での設定

ギュスターヴ編

サンダイル歴1300年に現れたギュスターヴ13世の後継者を騙る者の一人(偽ギュスターヴ)が13世の死後君を失っていたハンノヴァに入り、1305年には偽物の討伐を名として侵攻してきた当時最大の有者であったヤーデ伯チャールズの軍団を鋼の13世をなぞった鋼兵軍団によって撃破、チャールズを敗死させるという大戦果を上げる。これにより集まってきた近隣の兵を吸収し、大規模な戦を獲得する。

一方チャールズの後を継いだ新ヤーデ伯デーヴィドの手腕によってすぐさま仮和条約を調印したその他諸侯は、それまでヤーデ伯とも長年争い続けてきたオート侯、ラウプホルツらと共に連合軍を結成、北南西の三方向からハンノヴァへと進軍、途中北方軍が別働隊に撃破されるが結果的に敵の深追いを誘い、敵戦を削ることとなった。そして1305年初南方のラウプホルツ率いる援軍が迫る中、偽ギュスターヴの軍はサウスマウンドトップにて西のデーヴィド本隊との決戦を決意するのであった。

ウィル編

エッグ行方を追うジニー一行。ハンノヴァにて偽ギュスターヴエッグの所有者である事を確認した後にを脱出、郊外で互いに援軍を待ちにらみ合う両軍の行方を伺う。北方軍の追撃に部隊を裂かれてもなおヤーデ伯軍に勝る兵を持つ偽ギュスターヴ軍が援軍到着による戦逆転前に動き、決戦が始まる。

劣勢ながら何とか持ちこたえるデーヴィド率いるヤーデ伯軍、それを見たジニーの仲間の一人"グスタフ"は「一度背いたの遺言」を今度こそ果たすため、単身デーヴィドを助けに行こうとする。それを呼び止めたヴァンアーブルはファイアブランドよりこのの方が良いと、あの「ギュスターヴ」を差し出すのだった。

裏設定など

この様に物語の終盤においてギュスターヴ編・ウィル編二つのメインシナリオが交差するポイントであり、グスタフプルミエールの正体が判明したり、非常に少ない出番ながらデーヴィドの見せ場があったりとかなり熱い展開となっているのだが、各種攻略本や資料集などでは本編で明かされない・描写されていない設定なども存在する。

  • デーヴィド率いる連合軍
    • ゲーム中では鋼兵相手にひいひい言わされることになる連合軍だが、実は新しい時代に相応しい術兵と鋼兵の混成軍という設定になっている。むしろ敵の方が混成軍なんじゃないかとか言わない。
    • 同じくゲームでは結果的にボルス率いる別働隊の追撃を誘い、敵戦の削減に貢献した北方軍だが、これを率いているのはオート侯である。さらに本によっては復讐心から立ち直り、親族争いを収拾したヌヴィエムが組織したものであるとされている。
    • デーヴィドが援軍として待っていた南部諸侯軍を率いるのはラウプホルツだが、1290年にケルヴィンが最後に戦ったエドムンドではなく、その後世代交代した別の人物である。
  • グスタフ

関連動画

関連商品

関連項目

【スポンサーリンク】

スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%82%B5%E3%82%A6%E3%82%B9%E3%83%9E%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%81%AE%E6%88%A6%E3%81%84

この記事の掲示板に最近描かれたお絵カキコ

お絵カキコがありません

この記事の掲示板に最近投稿されたピコカキコ

ピコカキコがありません

サウスマウンドトップの戦い

18 ななしのよっしん
2014/07/28(月) 17:21:53 ID: rmmHxakBTD
兵のラッシュって何なの
グラフィック兵士でも実際には戦車兵か何かじゃないの?
19 ななしのよっしん
2014/08/18(月) 13:40:05 ID: 3tHdeuUx2u
これぶっちゃけ通常クリアTASとであんまり差がないよねw
20 ななしのよっしん
2014/10/22(水) 20:06:27 ID: vlWx1JJqLj
1周はがんばればなんとか耐え抜くことができるけど、2周以降はほんとにきつい
歩兵が容赦なくフレイムナーガ連発してきやがる
21 ななしのよっしん
2015/05/07(木) 05:36:28 ID: ayBOMEhXhr
>>19
TASだと強引に偽ギュスターブ撤退失敗に持って行けるから差は大きいよ。
22 ななしのよっしん
2016/06/09(木) 02:50:08 ID: MdbPl0xoMk
サウスマウンドトップ突破記念カキコ
のおかげで偽ギュス撤退失敗撃破できました。
23 ななしのよっしん
2016/10/27(木) 18:20:29 ID: 7HdxfKTTjC
兵軸に戦っていけば通常兵は較的楽に殲滅していけるけど
やっぱ鋼兵がヤバイHP高いしチャージは行動いしダメージ高いしで強すぎる。
24 ななしのよっしん
2017/09/27(水) 20:09:19 ID: 0JTWZ6koii
SMTクリアす人が乗り越えないといけない
100以上喰らう歩兵スマッシュ、運良く耐えたと思ったらランダムLPブレイク
・やたら的確に刺してくる歩兵フレイムナーガ・ブッシュファイア
・単発なら耐えられる敵の攻撃が連携して倒される
・先制してくれない伏せ、先制してもダメージが69以下になるしスタンもしない伏せ
・これで全滅と思った歩兵のディフレクトが発動して伏せを防がれる
・ならばと火炎役を置いたら先制で集中狙いされて倒される
・肝心の場面で外すでたらめ矢
・敵移動パターンが不安定、よりによって行って欲しくない位置に撤退する敵
兵?8T耐久の場合は前塞いで防御すればいいだけのお仕事だから気、仮に歩兵処理に手間取って4Tに塞げなかったらリセットするだけさ
25 ななしのよっしん
2018/04/28(土) 12:13:06 ID: z6wIXXRHGg
でもギュス編のラストシナリオだけあって最後の演説はほんと感動する


ギュスターヴ13世という男の生涯を締めくくるのにこれ以上ないラストだった思うわ
26 ななしのよっしん
2018/08/11(土) 23:45:22 ID: 0WZTldiWxE
TASさんがついに1戦で偽ギュス撃破始めちゃったで・・・
27 ななしのよっしん
2019/01/31(木) 22:01:30 ID: uEq56mfTc3
フレイムナーガ学習されたらほんとキツイ
味方が2:2って感じで固まってるから範囲攻撃で一気に二人落ちるんだよな