サウスマウンドトップの戦い

31 ななしのよっしん
2023/01/22(日) 23:33:22 ID: QtgC1CcaDJ
言いたいことは分かる。
攻略法が一つ二つしかなくて、難易度戦略の幅を狭めてる。
高難度と理不尽を履き違えた好例。
ココ以外は面ゲームだけに残念
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32 ななしのよっしん
2023/01/23(月) 23:20:57 ID: QtgC1CcaDJ
サウスマウンドトップ戦略ゲームじゃない。
戦略を練る余地がないから。
育成があり、編成があり、配置があってこそ無限戦略性が産まれる。
全て決まった状態からスタートで、しかも敵が強すぎるから特定パターンでしか勝てない。それを見つけるだけのゲーム

要するにパズルゲームなんだな、コレ
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33 ななしのよっしん
2023/02/21(火) 16:03:59 ID: 0Sna5aLBGn
言う通り、ほぼ最適な選択しか許さないプレイというのは、戦略じゃなくて、パズル解きや管理の問題だわな
戦争を扱っているくせに、ある意味戦争本来の性質から最も遠いサウスマウンドトップ
リメイクするとしたら、全面的に扱いを変えてほしいところの一つ
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34 ななしのよっしん
2023/09/23(土) 10:28:22 ID: abxLZ8bhn+
でもそれって攻略法わかってるから言えることであって
人修羅攻略法わかってるなら運ゲーって意見と一緒でナンセンスじゃない?
まあただの詰将棋だから2週変えてほしいってのはわかる
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35 ななしのよっしん
2023/11/09(木) 12:34:37 ID: gRfHCwjRTP
リメイクが出ることがあったらここの難易度は何とかしてもらいたいものだな。
鋼兵との連合つけ。
グスタフが来るとしても、彼を入れた上で適度な難易度に変えて欲しい。
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36 ななしのよっしん
2023/12/08(金) 13:03:50 ID: sdPRQBodqJ
むしろ兵と兵器戦略要地を押さえたほうが強いに決まってるっていう戦争でごく当たり前の場面だぞ
何のアシストもなくプレイヤー自身にリアル名将の一手をめられる、戦争として見るからこそアツの場面だけど
ゲームとしてどうなのっていう意見はわかる
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37 ななしのよっしん
2024/05/16(木) 22:41:48 ID: k47H+bNf3f
リメイクリマスターあったら手入れしてほしいな
悪ラスダンで育成出来てクリアまで持っていけるウィル編と違ってギュス編ラストのこれは育成なんてできないのが痛すぎる
中一般隊も強くできる育成要素追加すればかなり楽になると思う
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38 ななしのよっしん
2024/05/28(火) 23:41:34 ID: rfkLEyxIrQ
あるいはハンノヴァ歓楽街と化したら敵が弱体化するとかなw
極端な話ラストバトルとはいえ作中4回しかないSLGの一つでしかないから、そこまではゲーム性盛れなかったんだとは思う
今でも話題になるくらいには人気だからリメイクでは新要素欲しいよな
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39 ななしのよっしん
2024/05/28(火) 23:58:21 ID: HzAVcCEQ4P
ヌルゲー言われるのを承知の上で、ほぼ裏技の撤退不可能技以外にも正規の手段での抜けがあれば納得できた人も多かったと思うの
上でも出てるような、例えばストーリーの進め方で、グスタフにかく乱されて鋼兵が分断されるとか、一部の部隊が寝返るとか
ぱーへくと偽ギュスターヴ軍と戦いたい人はチャレンジ的にやってみてね、くらいでもよかった
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40 ななしのよっしん
2024/08/24(土) 17:53:53 ID: f+IXblSkYU
リマスターではさすがにヌルくなるだろうね
グスタフくん参戦してどうぞ
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41 ななしのよっしん
2025/03/28(金) 01:04:32 ID: gRfHCwjRTP
本当にそうなってるといいんだが。
正直1回もクリアしたことないんだよ…
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42 ななしのよっしん
2025/03/31(月) 12:26:49 ID: QtgC1CcaDJ
結局難易度調整かったのかな?
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43 ななしのよっしん
2025/03/31(月) 15:10:47 ID: xfObVrZMt9
昔の記憶だからうろ覚えだが攻略本だとせの使用が推奨されてたけど普通に火炎1本で戦った方がいいと思う
確かにせは出がく相手より先に行動できる可性もあり当たれば一定確率で相手スタンさせられるけど
威力が低く兵の援護射撃当てた状態でも仕留め損ねる&でかなりの確率で防がれるので出は遅いけど兵の援護射撃込みで確実に相手倒せる火炎の方がマシ
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44 ななしのよっしん
2025/03/31(月) 15:45:55 ID: 63+ImlrS0q
難易度全据え置きです
高速化でストレスはほぼくなったからあとは試行回数積みましょうね

耐えるか速攻しないといけない前衛は形に応じてせor防御
後衛は攻撃されない前提で確実に減らせる火炎
2~3人倒して数的有利を作って返しのターントドメを刺すのを底するのが大事

しっかし、退却失敗させるのは全く上手くいかないな…
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45 ななしのよっしん
2025/03/31(月) 17:28:17 ID: c0y8HHIZ/0
一応新規コンバットが防戦の重要性を認識させる構成にはなってるな
その経験がサウスマウンドトップで活かせるかと言われるとものすごく微妙だけど
運でひっくり返せるかすら怪しいレベルの戦力差があるから、撤退時の移動位置等をしっかり分析してないと回数重ねても勝つのは難しいと思う
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46 ななしのよっしん
2025/04/05(土) 19:48:22 ID: z6wIXXRHGg
チンと防御して被ダメ減らしつつ兵と併せてダメージ稼いでいけば決して絶望的な難易度ではないんだけどせの速度補正とか全く説明ないから初見だと難しいよね…
正直いなし方がはっきりしてる鋼兵そのものよりエーデルリッターのちょい強い兵のほうが対鋼形組むのに撃破必須な分きつい
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47 ななしのよっしん
2025/04/07(月) 15:59:54 ID: uixOx4lU/n
先日、運良く偽ギュスターヴを退却失敗させて勝てた
昔勝てなかったシナリオクリア出来てマジ嬉しかった
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48 ななしのよっしん
2025/04/11(金) 13:07:01 ID: k47H+bNf3f
ポルスがやらかしてなおあの地獄難易度なのでもしロベルトがあの時偽ギュスの勧誘に乗ってエーデルリッターになってたらシナリオ的にもプレイヤー的にも間違いなくこの戦いが無理ゲーになってた
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49 ななしのよっしん
2025/04/12(土) 08:10:23 ID: dSfVJVY8cH
実際にプレイしてみると構図があまりにもジリ貧
ほんとにこれであってんの?ってくらいな勝ち方だけど
その後のシナリオでただ盤面で見る戦場って以外にも
色々な部分が見えてくるからそこでようやくこの戦いの決着の仕方に納得した
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50 ななしのよっしん
2025/04/13(日) 05:16:44 ID: QgQsDlLCfJ
せは速いが向こうの兵のディフレクト率が割と高くてな…
結局フレイムナーガやスマッシュ使われない事を祈って火炎に落ち着いた
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51 ななしのよっしん
2025/04/13(日) 08:58:10 ID: f+IXblSkYU
まさかの難易度据え置きは驚いた
せめて自軍にも鋼兵がいればなあ
ヤーデ軍は術と鋼の新混成軍じゃなかったのかい

エーデルリッター全員固有グラになったから敵軍の見たやかになったよね
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52 ななしのよっしん
2025/04/17(木) 22:17:17 ID: 2xwvgPRqDZ
参戦してくれよと散々突っ込まれたグスタフが来なかった理由が分かったと同時に
デーヴィド自身も戦えることが分かったので今度は自分で戦ってくれよ!ってなった。
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53 ななしのよっしん
2025/04/17(木) 22:23:41 ID: 2dyJ1Ak/cQ
個人が強くても部隊単位じゃ大した事ないのはエーデルリッター隊が明済みだろ
しかもいざとなったらエッグの餌になるだけのあいつらと違って最後まで部隊まとめなきゃいけない指揮官をそんなにホイホイ前線には出せないよ普通
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54 ななしのよっしん
2025/04/20(日) 11:11:32 ID: a5JL1x/1ns
デーヴィトの部隊隊長だけHP150で古木の装備になってる。もしも他の全部隊も同じ編成だったら良い難易度になりそうなのに
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55 ななしのよっしん
2025/04/26(土) 01:29:22 ID: y07PXl/R34
兵が一部隊あるだけでも難易度落ちそうだから設定上の話抜きにしても鋼兵がいないのかなぁ
と思ってしまうくらいコンバットの鋼兵が強すぎる
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56 ななしのよっしん
2025/04/30(水) 15:21:41 ID: v5UlWGXgXq
リマスターはやたら召雷使ってくる部隊がいてオリジナルよりキツイ気がする。
確定で倒される分フレイムナーガやスマッシュよりもたちが悪い
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57 ななしのよっしん
2025/05/02(金) 12:26:48 ID: hC/OGtZUYz
ターンまでに戦況が思わしくないのならやり直したほうがよい、もう少し今までの積み重ねが活きる様にしてほかったRPGなんだから
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58 ななしのよっしん
2025/05/06(火) 16:07:26 ID: P5AuiI3u+b
リマスター版でやっとクリアして、保管の追加エピソードも読んだ。
前線グスタフ来てくれたら確かに人力だったろうけど

行方をくらましていた『本物のギュスターヴ』がファイアブランドギュスターヴの剣、継承のと言える二振りのを引っ提げて、従妹であるデーヴィドと共に偽者を討つために馳せ参じた」

って英雄譚ができあがってしまい、グスタフが望んでなくても、民衆や諸侯がグスタフを『新たな王』として担ぎ上げて、ジニーたちと一緒にエッグを追えなくなって、エンディングが成立しなくなる可性が出てくるから、あの塩梅で良かったと思ったわ。
もしかしたら、影武者でも何でも使って抜け出したかもしれないけど。
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59 ななしのよっしん
2025/05/16(金) 21:57:34 ID: k47H+bNf3f
グスタフ参戦は理でも、ユニット部隊を組ませるモードとかあればよかったのになぁ
こっちに鋼兵入れたり、一般兵から変えられずとも技構成や装備とか変えられればまだマシになったと思うんだけど…
エッグの方はいくらか救済措置あったしこっちにもあっても良かったと思う
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