ソニー・インタラクティブエンタテインメント

7321 ななしのよっしん
2025/12/07(日) 12:20:25 ID: Og6s2HPRNG
スマホスイッチに次ぐ3台争いをPCとしたら負けるに決まってるんだけどね
なんせPCは最初から持ってるいわば0台で、高スペ要しないsteamゲームなら投資なしで遊べる
steamストアの売り上げ上位に並ぶ高スペックが要るゲームをやりたいとなったとき、PCアップグレードするかPS5買うか
前者なら今まで買ったゲームもそのまま、なんなら画質設定上げて遊べるわけで
2位じゃダメなんですか3位じゃダメなんですか思考じゃ生き残れないから1台す必要があったんですね
👍
高評価
5
👎
低評価
2
7322 ななしのよっしん
2025/12/07(日) 12:57:59 ID: D2nNf0gM63
>>7320
キャラグッズとかは一応出てるんだけどなんか細々としてるからな…
一応大手なのに流通が渋いというか
👍
高評価
2
👎
低評価
1
7323 ななしのよっしん
2025/12/07(日) 13:06:16 ID: 3YYF7Zqpvv
Crucialが一般向け切ったけどどうなるんだろ
👍
高評価
0
👎
低評価
1
7324 ななしのよっしん
2025/12/07(日) 14:46:07 ID: 0ry2le0V43
そもそもSwitch2も別にサードが弱い訳でもないんだよね
最新のSwitch2DL売上ランキングの上位って任天堂レベル5コーエーコナミスクエニ綺麗に分かれてるし
ぶっちゃけサードからしてみてもPS4Switch2あたりの性が一番ゲーム作りやすいんだろうなって感じある。高性ハードの性に見合ったゲーム作ると駄にコストがね...後どうしてもに見える部分(グラフィック)重視になりがちだし
👍
高評価
20
👎
低評価
1
7325 ななしのよっしん
2025/12/07(日) 15:07:24 ID: WCUmppXYFU
ファミ通のはあくまでファミ通が調べてるお店のパッケージ売上限定の情報だからDL売上とか海外売上とか通販サイトの売上は不明だけど
Switch2桃太郎電鉄は93288本売れてるしSwitch2ドラゴンクエスト1&2は113115本売れてるしSwitch2たまごっちは70622本売れてるしサイバーパンク公式がはっきり売れてると言ってるしそこまで売れてないか?と思うんだよね
後発移植の作品も他のハードの後発移植作品の売上みてるとそこまで売れてないわけではないしね
まあ決算ソニーのほうが売上本数は上回ってる情報でてるんだからソニーのほうがソフト売上が凄いのは間違いないんだろうけど別に任天堂サードも売れてないわけではないだろう
👍
高評価
8
👎
低評価
1
7326 ななしのよっしん
2025/12/07(日) 15:47:08 ID: EftLqEANi8
スイッチ持ってないPSユーザーニンテンドーダイレクトにかじりついてPSソフト情報収集する時代だしな
売上に繋がらない数字自慢してないでサードソフトの広報に力入れて欲しいわ
👍
高評価
16
👎
低評価
1
7327 ななしのよっしん
2025/12/07(日) 19:13:48 ID: hqMoqPSYgf
実際PS3の頃って、ちょうど海外メーカーが台頭してきたころで、AAAインディー系からヒットタイトルが出てきた頃だったし、ハードメーカーにとっては「海外で売れる」事が重要になってきたのだろうな

海外展開をしたいSCEにとっては「海外で売れる自社、サードタイトル」が欲しかったのだろうけど、そんなものを持っているのはSCEJはもとよりGTくらいしか海外で売れてなかったし、メーカーでも海外で売れるタイトルを持っているのは数える程しかかったし

海外で売れるタイトルを持ってるサードって、大手以外だとフロムくらいしかかったのがね(コーエーは悪くはいけど微妙タイトルが多め、マーベラスレベル5がそこそこ、アトラスペルソナ海外で受けるらしいけど実態は不明)

まあ基本的に市場が中心のメーカーが多いし、海外市場はあまり考えていないってのが多いから仕方がい所はあるだろうけど

👍
高評価
0
👎
低評価
4
7328 ななしのよっしん
2025/12/07(日) 19:24:08 ID: hqMoqPSYgf
海外で売れているタイトルと言われると、大体「フォトリアル」が思い浮かんでしまうのが致命的だっただろうな

あれを見て開発者の大半が所謂「海外病」「フォトリアル病」にってしまったのが致命的で、メーカーが和ゲーの良さを捨ててしまったのが問題だと思う

論、レア社みたいなアニメ調やマイクラみたいなドット絵という割と原始的な表現もあるけど、どちらかというと例外的な事例だと思っている人の方が多いだろうし、多分今の、特に大手の開発者に進言しても恐らく聞くを持たない人の方が多いだろうなって思う
👍
高評価
14
👎
低評価
2
7329 ななしのよっしん
2025/12/07(日) 23:25:06 ID: q9gMV7Re27
ジムライアンのやらかしがことごとくアレなせいで競合他社のスパイだった方が納得できるとか言われてて
👍
高評価
16
👎
低評価
1
7330 ななしのよっしん
2025/12/07(日) 23:29:36 ID: Og6s2HPRNG
競合他社のイメージダウンのために工作とかそんな汚いことする企業があるわけないよなあHAHAHA
👍
高評価
12
👎
低評価
2
7331 削除しました
削除しました ID: KTmyTHn0OY
削除しました
7332 ななしのよっしん
2025/12/07(日) 23:56:46 ID: c4ivzxrwqR
新作フロムゲーのSwitch2独占が良い明だよねぇ
👍
高評価
12
👎
低評価
2
7333 削除しました
削除しました ID: KTmyTHn0OY
削除しました
7334 削除しました
削除しました ID: KTmyTHn0OY
削除しました
7335 削除しました
削除しました ID: KTmyTHn0OY
削除しました
7336 削除しました
削除しました ID: KTmyTHn0OY
削除しました
7337 削除しました
削除しました ID: KTmyTHn0OY
削除しました
7338 削除しました
削除しました ID: KTmyTHn0OY
削除しました
7339 削除しました
削除しました ID: KTmyTHn0OY
削除しました
7340 削除しました
削除しました ID: KTmyTHn0OY
削除しました
7341 削除しました
削除しました ID: KTmyTHn0OY
削除しました
7342 ななしのよっしん
2025/12/08(月) 00:35:36 ID: NJymfuEKd1
>>7302
だってそれ適用したら

プラチナ(100万)以上…なし
ゴールド(50万)…ワイルズのみ

だもん
6年PS5
👍
高評価
11
👎
低評価
2
7343 ななしのよっしん
2025/12/08(月) 00:37:55 ID: NJymfuEKd1
まあくなる前は「アジア圏出荷」といういくらでも増しできる基準にしてたけど、
それですらプラチナ出せない年が複数あった始末だし…
だからくなったんだけどね
👍
高評価
9
👎
低評価
2
7344 ななしのよっしん
2025/12/08(月) 07:00:54 ID: G1ftUmRHp2
ソニー決算の本数は景気の良い良い数字が並ぶのに、日本サードからは売れる市場とは見なされていない
この矛盾
👍
高評価
12
👎
低評価
2
7345 ななしのよっしん
2025/12/08(月) 07:21:46 ID: A0Bgn6IAGj
>>7327
海外で売れるものと海外でも売れるものを履き違えた印
👍
高評価
3
👎
低評価
0
7346 ななしのよっしん
2025/12/08(月) 08:02:24 ID: Q3Y8FQao9r
映像作品にも言えるけど「海外向けを意識した内作品」ってそんなうまくいってないイメージがある
何がウケてるのか把握してなかったり海外に対して間違った解釈をしていたりそもそもクオリティが評価に値しないものとかが多すぎる
👍
高評価
13
👎
低評価
0
7347 ななしのよっしん
2025/12/08(月) 08:52:43 ID: Pmsi63qheg
そもそも、「その向けに作ってるけど海外にも刺さる作品」or「文化に関係なく根的面さがある作品(罪悪キャラ変えても成立する)」が海外の人は欲しいのであって、「自分らに合わせようとしてるのは分かるけど根本的にコレジャナイ作品」はお呼びでないのだ(もちろん、日本向けの場合もまた同様)
前者は狙ってやるのはめちゃくちゃ困難だし、後者シンプルルールと操作性、バランスを高いレベルで成立させなきゃあかんので狙ってできなくもないがやはり困難には違いないので、基本的には摯にゲーム完成度上げていくしかないよねという結論に帰結する
👍
高評価
16
👎
低評価
0
7348 ななしのよっしん
2025/12/08(月) 12:28:10 ID: hqMoqPSYgf
桃鉄みたいに「同じ文化圏だから分かる」ってタイプの作品を海外で売るのは難しいだろうなってのは予想できるが

日本じゃあまり受けていないけど海外では受けてるってタイプの作品は「メトロイド(と悪魔城)」「ソニック」があるけど、前者はアクションゲーム開発者からは評価されているし、後者は元々は日本向けに作ったキャラじゃなかったからね、まあ作的に日本受けするか微妙なのもあっただろうけど

👍
高評価
11
👎
低評価
1
7349 ななしのよっしん
2025/12/08(月) 12:31:18 ID: hqMoqPSYgf
何より厄介なのがゲームの規模が大きくなり過ぎて、市場だけじゃ賄えないようなタイトルを作らないといけなくなってるのが致命的なんじゃないかな

昔は日本市場が売り上げの大半だったから、海外をあまり意識しなくても良かったのだろうけど、海外を意識しないといけなくなった現代だと、ゲームに対する「価値観の違い」みたいなものにかなり悩まされているメーカーが多い気がする

ゲームに対する考えの違う海外市場で大きく売ろうと思ったら、初めから海外向けにしないと厳しいって考えがあるのかもしれない

シューターストラテジーSLGTCG海外じゃ結構有名だけど、日本じゃそこまでやってる人が多いタイトルじゃないし
👍
高評価
12
👎
低評価
2
7350 ななしのよっしん
2025/12/08(月) 15:10:48 ID: hqMoqPSYgf
DSの時に脳トレが爆売れした事あるけど、任天堂以外だったらまず経営が却下するだろうし、出さないだろうなって思ってた

あの手のカジュアルゲームって売り上げの予測が立ちにくいから、せいぜい20~50万本行けば良い方ってのが多くて、メーカー的に不安定過ぎて出しづらいってのがあるだろうし
👍
高評価
0
👎
低評価
2

ニコニコニューストピックス