ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか

481 ななしのよっしん
2015/04/20(月) 14:17:51 ID: A7ScGnyS1x
内容の良し悪しがどうとかは人それぞれだからどうでも良いが
ヤスダのおかげが全てとかお前の中だけはそうなんだろって話だからなぁ
アニメになる前から売上と人気が上がっていってたが
紐紐いってるのは見たことないどころかむしろヤスダ絵が合ってない変えろっての方がデカかったし
アニオタに受けたヘスティアも言動は作者が考えたものでアニメデザインヤスダよりヘスティア寄りという
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482 ななしのよっしん
2015/04/20(月) 14:23:06 ID: bJakIGRqll
地味に、ダンまち外伝のソードオラトリアのほうがラノベマンガも出来がいいと思う。
特にマンガ版のヴァレンなにがしさんがかっこよい上に可すぎる。
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483 ななしのよっしん
2015/04/20(月) 14:30:24 ID: A7ScGnyS1x
ヤスダのおかげって何だって思ったら
同人ゴロに紐が止まってエロ絵が沢山手に入れれて嬉しかったとかそう言う話か
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484 ななしのよっしん
2015/04/20(月) 14:35:33 ID: 2SFqrE4Juz
あの時点でのベル(到達階層5)とシルバーバック(出現階層11)のステータス差とか
追われてる時点でベルには2日分のステータスに未反映の経験値が貯まってたとか
ナイフ渡す時のステータス更新でトータル上昇値が600オーバーとか説明されてない部分も多々あったけど、

なによりステータス更新からのシルバーバック戦がまるで別モノになっててすごい違和感
上昇した敏捷に物言わせて出会い頭に突貫かましてから着地失敗して「ぐえっ!」とか言ってたのに、アニメ版だと麗に倒しちゃって…
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485 ななしのよっしん
2015/04/20(月) 15:16:44 ID: A7ScGnyS1x
コメント反映されるまでに10分以上かかるとかあるんだな
似たようなコメント二つしてしまい失礼
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486 ななしのよっしん
2015/04/20(月) 19:48:28 ID: iZS7NiYQjQ
>>484
更新で強くなった感とかステ更新の必要性が伝わりにくいからああなったんだろうけど普通に圧倒してて必死で格上倒してる感が減ってるのがなー
今後のボス戦もこうならないことを祈る

あとおさんデカすぎて1話のミノよりつよそう
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487 ななしのよっしん
2015/04/20(月) 20:57:15 ID: Tal6W67JLk
>>485
F5押せばすぐ反映されるでしょ?なにいってんの
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488 ななしのよっしん
2015/04/20(月) 22:02:29 ID: A7ScGnyS1x
※487
押して反映されないから数分待ってもう一度押しても反映されてなかった
なんか間違えて書き込みミスったのかと思ったんだよ
流石に書き込んだ後に更新ぐらいするわ
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489 ななしのよっしん
2015/04/21(火) 00:24:20 ID: KUWhJEM3Aa
原作未読でコメが荒れまくってたから投コメ解説も読んでないけど普通ナイフ渡さなかった理由は察せたけどなぁ…
そりゃパーティ行ってた期間の経験値も入ってなかったのはここ来て初めて知ったけどアニメだけでも納得できるし。
ところでヘファイストスはベルスキル知ってたの?力に応じて強くなるナイフってどう考えても初心者オススメ出来る物じゃないと思うんだが。
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490  
2015/04/21(火) 00:56:57 ID: NOEP11ywoj
ナイフを渡さない事よりも、ナイフの事を説明しなかったのがね
それさえ説明していれば、それを受け取る事を支えに
ひたすら持ち前のスピード逃げ回るって展開なら納得出来たのに
それがいから神様置いて囮として犠牲になろうとしちゃってたもの
2話で絶対に神様を一人にしませんって誓ってたのにな
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491 ななしのよっしん
2015/04/21(火) 01:12:15 ID: gliptO35kF
>>489
たぶんだけど武器だけが強すぎると強くなったと勘違いして危ない
でも単純に弱い武器だと一級とは言えない
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492 ななしのよっしん
2015/04/21(火) 01:19:08 ID: fm/DcKjIUG
ファイストス「駆け出しに強い武器持たせたら腕腐るわー。でも仕事に全力出さないのは義に反するわー」
ってことだからなあ
ついでに感想は「自分で作った最強じゃなくて勝手に強くなる武器とか二度と作りたくないわー」
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493 ななしのよっしん
2015/04/21(火) 01:36:33 ID: j1tbHvhi3H
最高の鍛冶職人を自負してるのに、作った時点では全なナマクラで、使い手が事に成長していけるかどうかも定かでいのにそれを前提とした性質の武器を客に渡すのは結構イヤだと思うけど…
使い手が志半ばに倒れた時のことを考えるとね
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494 ななしのよっしん
2015/04/21(火) 01:44:30 ID: 3aIKjpuccf
>>485
キャッシュが残ってて反映されてないように見えるとか、大百科重いから繁栄に時間がかかるとか色々。
ページ更新掲示板の最新番号クリックすると反映してたりする。

>>492-493
鍛冶屋としても商売あがったりだし、いち職人としても自分で強い武器を作るんじゃなくて使い手によって勝手に強くなる武器とか嫌だよねw
作った本人からしたら、それ自分の技術で強い武器が出来た訳じゃないしって事だからなぁ。
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495 ななしのよっしん
2015/04/21(火) 01:47:10 ID: KUWhJEM3Aa
>>491 >>492
なるほど、強すぎず手抜きでもない武器として作ったら結果的にベルスキルマッチしたわけか。ありがとう。
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496 ななしのよっしん
2015/04/21(火) 02:00:33 ID: gm5KO+uK3x
作品自体は王道の成長物語で好きなんだけど、やっぱり3話はテンポ悪いと感じたなあ。
モンスター脱走からナイフ貰って討伐までは1話に収めた方がよかったと思う。
あとナイフの説明不足、「は生きている、ベルが手にして初めて息づいてベルとともに育っていく」これだけじゃこの掲示板に書かれてるここ数日の未更新ステのことも、ベルが現状弱いからナイフも弱いままとかも見てる側に伝わるとは思えない。
2話でベルダンジョンで修練してるシーン入れて3話はすぐナイフ渡してステ更新する前にモンス乱入で応戦するけど弱いままなのを見せてから説明、更新の時間稼ぐために2人で逃走してステUPからの逆転討伐みたいなほうが分かりやすかったかもしれない。
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497 ななしのよっしん
2015/04/21(火) 03:04:52 ID: +RkSxUiVf+
テンポ良いアニメだと思うけどな。毎話高クォリティでよく動くからアニメーター泣かせなんじゃないかって心配するくらい。原作知らないから改変ってのが何なのか分からなかったし、武器と一緒に成長するってのは1話見たときにコメが流れてたからそういう感じかと予測付いたから特に違和感なく見れた。
原作アニメの解釈や改変なんて割とあるし、原作原作アニメアニメと割り切ってぼーっと展開を楽しむくらいがちょうどいいと思うが。
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498 ななしのよっしん
2015/04/21(火) 04:33:54 ID: ziCTh2A4u9
テンポ詰め過ぎるとキャラクター的とかの印付けが変になることもあるしなぁ

現時点で順当だと思うぞ。あえて理由を次回の冒頭に載せることで解答とか、尺の再構築もできる。
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499 ななしのよっしん
2015/04/21(火) 07:35:25 ID: Y4dJslpIgB
>>481
ヤスダ絵が合ってない変えろっての方がデカかったし
がデカイだけで少数ってことだろ。
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500 ななしのよっしん
2015/04/21(火) 08:47:35 ID: 0WQFsC1F5P
白根秀樹氏の取捨選択の下手さはデートアライブでも感じた
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501 ななしのよっしん
2015/04/21(火) 09:22:20 ID: IFWvfjsJYx
うーん。
ヘスティアナイフの説明があまりないのでえ、そこまでひっぱることだったのと言う動機の薄さにつながってしまっているために「なんでナイフはよわたせないの」、という視聴者の心情に繋がってしまっているのではないかと感じた。

とはいってもシルバーバック×ベル君描写で十分以上とってるから冗長的絵あるという感想は必然である演出だと思う。上の方が言っているが先週1話でまとめたほうがよかったのかもしれない。
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502 ななしのよっしん
2015/04/21(火) 12:12:26 ID: 3aIKjpuccf
>>501
逆に先週1話にダンジョン探索戦闘シーン入れて、シルバーバック登場で引き、3話で逃亡&撃墜って方がいいかなーと。
まあ、原作でもシルバーバック相手に逃げ続けてるので、描写が長いのは割と正確なんだが…

ま、としてはガネーシャ様が良いキャラ出してたので、3話のそこはちょっと満足したw
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503 ななしのよっしん
2015/04/21(火) 13:55:59 ID: QiPr6eHHTN
逃げるのに尺割いてるのはいいんだけど、神様ステータス更新を急ぐそぶりがなかったり、更新ベル一気に突進して決めるべきところを軽業師みたいな立ち回りで引っったり、が気になった。
あとシルバーバックなんぼなんでも大きすぎる。要はゴリラなんだし大柄な人間レベルだろ…。胸広すぎるから、胸につまようじ刺さっただけで死んだみたいになってるし。
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504 ななしのよっしん
2015/04/21(火) 14:19:39 ID: j1tbHvhi3H
弱点を狙った攻撃はナイフ使う人の生命線のなのに、モンスター共通の弱点である魔石の説明を省いて、普通に刺して普通に勝ってしまったようなにするのはどうかと思う
今後フォロー入れてくれるならともかく
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505 ななしのよっしん
2015/04/21(火) 18:23:34 ID: mkYugYYw0v
>>497
おれもテンポはそう悪くないと思う。あと説明が足りないとか言ってるけど
むしろ、いちいち説明入れすぎるとアニメとしては不自然になっちゃうんじゃないかと思う
少なくとも個人的にはそんなに理解不能な展開でもなかった

原作は知らないのでカットされた場面については話しようがないけど
尺伸ばしすぎという意見に関しては
お前ドラゴンボール見た後でも同じこと言えんのと言いたくなる
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506 ななしのよっしん
2015/04/21(火) 19:49:47 ID: 6IOI2s5i+W
>>454
そのただの荷物持ちってめっちゃ必要だと思うんだけど。
装備やアイテムを負担なく制限に持てるゲーム世界でもない限りは。

少なくとも、今ガンガンオンラインで試し読みできる範囲では原作でも荷物持ちの必要性が書かれていたけど
この先、モンスターから魔石を抉り出さないと成り立たない話があったりするの?
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507 ななしのよっしん
2015/04/21(火) 21:10:25 ID: NDgKkWrUHx
アニメ終了後「ソード・オラトリア制作決定!ってロゴが出そうな予感
戦闘はこっちの方が圧倒的に盛り上がるだろうな
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508 ななしのよっしん
2015/04/21(火) 22:39:45 ID: /pYk58n+hh
>505
アニメとして不自然って、もう十分おかしなことになってるでしょ…
説明で画面を止めるのが嫌なら要点掴んだ数程度のモノローグでも流せば良かったんじゃないのか…
まぁ、それ以前にどうでもいいシーンクソみたいに引き伸ばしてる時点で不自然どうこうの議論は遠くお空彼方なんだけどな
なーんでGA文庫は自社の数少ない弾を駄にすんのかね
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509 ななしのよっしん
2015/04/21(火) 23:54:46 ID: OB13sli90N
 モンスターの描写とか間違ってる時点でアニメには期待してない
 倒されたモンスターになって消えるとか全にキリトさんに流されてるわ
 ていうか1話で血みどろになった描写とも矛盾するしマジアニメスタッフ終わってる

アレじゃ原作の生死をかけた生々しいダンジョン探索の描写なんて絶対に理だ

失敗したアニメなんかより原作7巻のサービスシーン最高(ガクブル
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510 ななしのよっしん
2015/04/22(水) 00:53:56 ID: um7OefdSU3
結局、例の紐話題になっただけのアニメか・・・
スタッフダンまち原作読んでるの?
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