ファイアーエムブレム 風花雪月

10231 ななしのよっしん
2021/02/12(金) 09:12:25 ID: lBy4y8b26T
ディミトリは拳職適正高いから格闘回避の方がいいと思う
回避メインならイングリットを推したい
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10232 ななしのよっしん
2021/02/12(金) 11:19:15 ID: H16NfuoqvX
が得意(拳が最適解)みたいなキャラが多すぎて最終的に最低3人が片はみ出させてしまう
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10233 ななしのよっしん
2021/02/12(金) 13:17:01 ID: e8l/Rr9Kbf
拳と拳職が強すぎるのが悪い
特化職は女性ファルコンがあるからいいけど男性はいろいろ難点あるグレートナイトだしエピタフだし
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10234 ななしのよっしん
2021/02/12(金) 13:31:23 ID: uNl8B3qwAX
も戦技次第では採用考えられるやろ。
ディミト、ユーリス先生辺りは薙ぎが強いし。シルヴァンエーギル君は連撃が強い。
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10235 ななしのよっしん
2021/02/12(金) 13:49:57 ID: B0QBQOnuTw
拳の一の欠点だった片がダサいも衣装変更でできた
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10236 ななしのよっしん
2021/02/12(金) 14:36:11 ID: 0H7H8+x8jp
はなぁ…天帝以外にも力参照で間接攻撃出来るのがあればよかったんだけどね
ポジションがほしい
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10237 ななしのよっしん
2021/02/12(金) 14:56:10 ID: QwwVhy0Gm9
格闘回避ディミトリ試してみようと思ったけど警態勢とる前に第二部に突入してもうた、しばらく飛行導できないの辛い…それでも格闘回避+20だけでも避けてくれる辺りは流石だけど
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10238 ななしのよっしん
2021/02/12(金) 15:42:49 ID: PWM2ogQvs1
イングリットは何回か回避特化の育成したけど、成長運が悪かったのか毎回火力不足でいまいちになった
も拳も単発威力が低いからなあ
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10239 ななしのよっしん
2021/02/12(金) 16:44:38 ID: 4rqDjcsHIt
ルナに限れば、一番不遇な武器だと思う。
序盤はとにかく重さと命中の低さがキツくて使いづらい。後半でも職の事情によりが日のを見ることはあまりない。

ウォーマス:
格闘TUEEE。いらない子ですね。

フォートレス:
運用上、物防重視の騎士団や装備を強いられる(命中を補強できない)、補者の技が軒並み低いこともあり、を持つと命中が酷い有様です。アーチャーマスタースキルでもカバーしきれないレベル

ドラマス:
ハードまでなら最強補だが、ルナだと個人的な意見だが一気に中途半端な職になる。飛行は命中高い騎士団が少ないので、やはりだと命中が不安。腐っても飛行職なのでそこそこの火力ヒットアンドアウェイできるのは便利だけど、よりを使うことの方が多い。

ウォーリアグレートナイト:
職自体が強くない。

あとって他の武器と違い、これといって強い戦技がないんだよね(引き継ぎなしなら実質エガちゃん専用の狂乱だけはブッ壊れレベルだが)
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10240 ななしのよっしん
2021/02/12(金) 17:22:08 ID: 4rqDjcsHIt
>>10237
ディミトリスキル集めるにあたって、導できない期間があるのがキツいんだよな。自分が回避を育成した際も、得意だし信仰上げる必要ないしで格闘よりずっと育成は楽なんだけど、最後の方でようやく警姿勢+習得だった。

格闘回避にするなら警姿勢+は諦めて飛行Bまで上げたら後は格闘を重点的に伸ばした方がいいかもな。
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10241 ななしのよっしん
2021/02/12(金) 17:37:31 ID: lBy4y8b26T
の素振りも普段からし学生時点でドラゲナイ取得出来れば闇期にも飛行は伸ばせんことはないけど苦行だわな
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10242 ななしのよっしん
2021/02/12(金) 19:14:10 ID: Jq7uX5J9vu
>>10239
紅花ルナで言うならドラマス強いと思う。17章でサンスト持ちを潰したり殺しで飛んでくるファルコンを撃ち落としたり
特に終章なんか飛行ブレムの最たる例。というか敵が騎兵ばかりなのにレアファイアのせいで強みが見事に死んでるという…増援のファルコンだけは嫌らしいけどその対策にもなるのがドラマス
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10243 ななしのよっしん
2021/02/12(金) 19:28:20 ID: 1HqvBCYxNC
地形とか攻撃性考えるとエーデルガルトカイリンよりもドラゴンの方が強いと思うんだ
騎士団とかに制限でるけど機動力が違いすぎる
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10244 ななしのよっしん
2021/02/12(金) 20:03:35 ID: DYeunrPX5r
で追加されたハピバル外伝…ふざけてるなあ
前にもか言ったと思うが、刻前提は止めて欲しい

それでいてアウグストみたいな配置しやがって…
アウグストは制圧の為に分散必要だから分かるけど
何をどう考えて、あんなクソマップにしたんだ
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10245 ななしのよっしん
2021/02/12(金) 20:47:43 ID: iChgxMHwOr
そういや今作しく勝利条件に制圧がなかったけどなんでだろう
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10246 ななしのよっしん
2021/02/12(金) 21:13:56 ID: LF8pDPnmpq
ところで王ルートロドリ殿刺されるシーン先生刻使わなかったのってなんか理由あったっけ?
ディミトリが更生するために必要なシーンってのは分かるんだけどなんかモヤモヤする。
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10247 ななしのよっしん
2021/02/12(金) 21:20:27 ID: kifqrHpPXK
カイリン魔法使えたらなぁ…(覇隊にも魔補正あるし)
どうせ魔法使わないんなら同じ達人で速さにも成長補正あって機動力あって帝国終章の焼き王都にも対応できるドラマスでいいのよね(まぁ雷使うならちょっと不利だけど、結局狂でいい
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10248 ななしのよっしん
2021/02/12(金) 21:51:22 ID: Jq7uX5J9vu
>>10246
先生「ステ低いオーラ重い移動が駄に高いで介護に疲れた」
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10249 ななしのよっしん
2021/02/12(金) 21:57:36 ID: uNl8B3qwAX
>>10246
あの時先生ディミトリ距離2マスいてたし天帝じゃ届かなかった説。たぶん刻で巻き戻せる時間は設定上はほんの少しだけだったはず
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10250 ななしのよっしん
2021/02/12(金) 22:19:31 ID: LF8pDPnmpq
>>10249
ロドリグがかばってる間にかけつけてるのはギリギリ間に合うけど時を戻してロドリられる前にフレーチェるのは間に合わなかったって感じか。

もうちょい説明欲しかった感はあるけど解説入れると悲しい印が覚めちゃうから仕方ないか。
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10251 ななしのよっしん
2021/02/12(金) 22:47:32 ID: lBy4y8b26T
>>10247
カイリン魔法使える位はあって良かったよなあ
習得魔法も面いのばかりだし

クロードがそのままバルバロッサでいいのが異質に思えてくる専用職たち
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10252 ななしのよっしん
2021/02/12(金) 23:13:57 ID: 4rqDjcsHIt
専用職の強さについては
バルバロッサ>>>>>(超えられない壁)>>>>>その他
という感じ
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10253 ななしのよっしん
2021/02/12(金) 23:18:12 ID: 0H7H8+x8jp
>>12045
敵将倒してから玉座制圧して…だと二度手間感あるんでまあくてもいいかなぁ
それに今回アンヴァル宮城シャンバラくらいしか制圧出来そうな玉座ないし
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10254 ななしのよっしん
2021/02/12(金) 23:20:18 ID: W3IXrdx4up
マスターロードも拳回避とったならウォーマスのほうがいいって感じだしなぁ…
ディミが苦手で途中授業に参加しねぇから技上げにくいって問題があるにはあるんだが
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10255 ななしのよっしん
2021/02/12(金) 23:23:42 ID: jNHmInezBr
紅花は一度終章のマップを体験してしまうと飛行兵バンザイってなるんだよなぁ、エル得意だから較的ドラゴンに乗せやすい方だし

魔法面も伸ばしたいなーと思って初見時はエピタフエルにしたなぁ、意外と悪くなかった記憶がある
欲を言うとリカバーじゃなくてリブロー覚えてくれた方が嬉しかったが(そもそも信仰上げるのめんどいけど)
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10256 ななしのよっしん
2021/02/12(金) 23:24:56 ID: 0H7H8+x8jp
まールナティックでもなければ持ちでも結構回避高くなるけどねディミトリ
速さの成長意識して上げて回避の腕輪持たせて槍術LV5と回避高い騎士団付ければマスターロードでも手なら回避100くらいはいける
ショートスレンドは…力の伸び次第かな
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10257 ななしのよっしん
2021/02/13(土) 00:14:54 ID: H16NfuoqvX
獅子も良いけど金鹿は育成してて楽しいわ、初心者救済キャラみたいな性してる魔法リシテアと万レオニーがいるから他キャラの育成が失敗しても割と対処できるし、全員ほどではないけど性ってるから活かせる職業がわかりやすい、ローレンツ魔法よりのバランスタイプだけど魔法ユニットは多くいるからモンクにしてローレンツパンチしてもらってる
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10258 ななしのよっしん
2021/02/13(土) 00:44:22 ID: 2GO/Orv8rd
>>10246
それ、三勢力入り乱れる乱戦になって力(使用回数)を使い果たしてたって感じに内補してたわ。
散策会話やでの扱いとか、グロンダーズ戦が作中で最も大規模な戦闘だったっぽいし。
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10259 ななしのよっしん
2021/02/13(土) 01:49:04 ID: e8l/Rr9Kbf
まぁいちいち言っててもキリいしなぁ
ジェラルト殺された時だって一回で自力がダメなら二回ジェラルトモニカと会話してる時に警告するとか
一部ラストの崖落ちだって防ぎようあったろうし
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10260 ななしのよっしん
2021/02/13(土) 01:53:59 ID: ICwiytTwK8
まあストーリー上は一回使ったらしばらく使えないとか戻せる時間が短いとかそんな感じなんだろうな
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