8641 ななしのよっしん
2024/09/14(土) 22:19:00 ID: 2fZjTJF99O
は新作来てほしいかなあ
エンゲージが出たのも去年だし供給がないのは物足りない
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8642 ななしのよっしん
2024/09/15(日) 07:20:25 ID: ykRR3yw/Zi
覚醒からifが3年、ifからエコーズエコーズから風花雪月がどちらも2年と考えると、去年出て今年新作でるor発表されるペースではない
もうちょい気長に待とう

また話変わるけどif裏設定いつ明かすのだろう
ネタバレだけどここ書いていいよね?
カムイハイドラ一のきょうだいがリリスなこと
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8643 ななしのよっしん
2024/09/15(日) 08:47:34 ID: 2fZjTJF99O
ペースで考えればまだ焦るタイミングではないか
個人的には無双が分岐したif世界外伝のようなものだったので本編アップグレード版の風花とかやってみたいがコエテクとのこともあるしやれるかどうかはISしかわからないね

確かカムイの本当の兄弟DLCで明かされたんだっけ?
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8644 ななしのよっしん
2024/09/21(土) 21:51:13 ID: w2o8G34mD4
switch後継機の初年で新作出しそうな雰囲気もあるし
順番的にリメイク来るかもしれない
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8645 ななしのよっしん
2024/09/24(火) 10:24:31 ID: ECx/9vvP5M
>>8640
現在サービス展開中のFEHではバレンシア大陸キャラって「外伝」ではなくて「エコーズ」準拠のキャラ付けじゃなかったっけ(レオがおネエキャラだったり)

だとしたら逆に、外伝が封印されてエコーズの方がプッシュされそうではある
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8646 ななしのよっしん
2024/10/15(火) 15:47:49 ID: EjpdacG8yZ
まあFEも変に拗らせた古参の意見ばかり聞いていたら、行き詰まりを見せてただろうから、覚醒以降キャラゲーの方向にを切ったのは賢明な判断だったと思うよ

SRPGゲーム性がどのこうの言う人が多いけど、SRPGシステム的に一般やライト層には結構取っ付きにくい所が多かったはずだし、元々ややコア向けのゲームだったからね

変にシステムを弄り回して、ますますコア向けというか、敷居を高くするくらいなら、キャラゲー方面にリソースを振って、ゲームシステムは変に複雑化しない方が、シリーズ継続においてはかにマシだったと思っているし
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8647 ななしのよっしん
2024/10/17(木) 22:52:45 ID: QNpJBpbWQV
なんかんやで一部の古参と拗れた厄介ファンに言われてはいるけど、周りの意見に流され過ぎないし路線を固執せず々と切り替えて結果的にそれが功を奏してシリーズ初の100万本売り上げ突破できてfeの復権に成功したのが覚醒だしな
割とその編のバランス感覚が優れてはいると思う
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8648 ななしのよっしん
2024/10/18(金) 11:21:09 ID: IbcNtgxyep
エンゲージはむしろシステム一番面コア寄りに走ってない?
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8649 ななしのよっしん
2024/10/18(金) 19:31:38 ID: 8urdN9sMyy
システムの複雑さはifエンゲージが1,2を争う印だしなんだかんだカバーできるようなシステムで幅を広げただけで複雑化自体はしてると思うわ
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8650 ななしのよっしん
2024/10/18(金) 19:46:30 ID: BCyeWIPaTt
エンゲージは戦法もオールスターできるのがホント凄いと思う、スマブラの調整並みに厄介なことをやり遂げてる
他方、低難易度ならキャラの地力で十分で紋章士は加点要素という点で初心者ハードルが高いというわけではないし
とはいえ、いろんな意味で一回単純化して、原則マップ戦闘だけすればいいFEに戻ってももいいんじゃないかと思う節はある

それこそ封印をリメイクすると一番ちょうどいいだろうと思う
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8651 ななしのよっしん
2024/10/18(金) 19:52:59 ID: PyWneKDhL8
リメイクするのはいいが支援会話の回数制限やマップ上でやるのは改善して欲しいわ
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8652 ななしのよっしん
2024/10/19(土) 00:54:40 ID: QNpJBpbWQV
エンゲージは数多の戦法があって色々な戦法が強いほうがコアユーザーとしても良いし何しろjrpg初めてやる人みたいに事前情報が持ってない人にとっても色々と試行錯誤しつづ自分が強いと思った戦法見つけてクリアできて達成感を味わせて感覚を掴ませるから初心者にとっても優しいと思うよ
エンゲージは強制させられたり義務感を強いられる要素がないってところも初心者でもとっつきやすい要素だと思う

難易度によっては巻き戻し機無限だったり途中セーブもあるし
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8653 ななしのよっしん
2024/10/19(土) 07:02:49 ID: 97XYtLrkm+
縛りプレイは多いがAIとかはあるのかな?
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8654 ななしのよっしん
2024/10/19(土) 12:34:14 ID: 2fZjTJF99O
>>8652
紋章士とキャラの組み合わせで最適解がありながら
試行錯誤で好みの組み合わせも試行錯誤できるエンゲージはここのニコニコつべで組み合わせ動画を見られるし動画を色々と見られる今の時代には合っているのかもしれない
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8655 ななしのよっしん
2024/10/20(日) 03:14:38 ID: 97XYtLrkm+
戦以降やってないけどかつぐ(救出)システムが出来たんだ
戦にもあったらな
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8656 ななしのよっしん
2024/10/29(火) 21:32:00 ID: EjpdacG8yZ
まあトラキアみたいに、変に上級者向け(?)に凝ったシステムさなかったのが良かったのかもしれない

トラキアトラキアで面いんだけど、人を選ぶシステムなのは間違いないかったし


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8657 ななしのよっしん
2024/11/30(土) 20:31:40 ID: okNeUHXEA0
>>8651

支援会話を見たらバッジみたいなのが手に入って、それをセットすると支援効果を得られる、みたいな仕様になったらいいなーと漠然と思ってる
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8658 ななしのよっしん
2025/01/10(金) 22:49:03 ID: 64L8WdwAAS
>>8656
トラキアは必殺係数と確率に0と100がないのは問答用でだと思うわ
他の高難度要素理不尽要素マスク要素は人を選ぶでもいいと思うが
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8659 ななしのよっしん
2025/01/10(金) 23:59:01 ID: GLDgx1IkgP
エンゲージシステムエンゲージ以外は割かし既存のFEの要素のマッシュアップ版というか役割を強くした感じに留めてるんだよね。
ブレイク三すくみ武器相性の有利不利をより明確化したものだしチェインは隣接と射程の要素を組み合わせたものだから既存の動かし方をしていれば基本有利を取れるし恩恵を受けれる要素として導入されている。
既存仕様の延長線上のシステムだから敵も活用してくる要素になってるしそれでバランス取ってるから理不尽感が軽減されている

敵との明確な差別化点としてエンゲージがあってそれがこちら側だけのアッパー要素だからそれで初心者が有利取れやすくしてるからシステム周りはかなり練られて実装されてると思うわ。
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8660 ななしのよっしん
2025/01/13(月) 02:08:29 ID: Rdst05zsn9
個人的には義王族とDSオンライン対戦のチート対策0と新暗黒外伝条件とifシナリオは今でも公式の正気を疑っているが
カジュアルモードとか覚醒全般はすんなり受け入れられたな
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8661 ななしのよっしん
2025/01/13(月) 06:54:57 ID: jugt3BzX33
風花雪月の育成システム好きなんだけどな…
あれでバランスとるのは謀なんかな。
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8662 ななしのよっしん
2025/01/13(月) 09:22:16 ID: Ms+uJTL6Gs
新暗黒竜外伝条件は、旧暗黒キャラロスト当たり前で補充要員次々出てくるからそれ使えって設計の延長線上にあるからまだわかる。
まあ、わかるというだけだが
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8663 ななしのよっしん
2025/01/18(土) 12:15:40 ID: ei0g9Og6ue
Switch2発売と同時に新作来てくれ!エンゲージから2年ぐらい経っててちょうどいい時期だと思うし
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8664 ななしのよっしん
2025/01/19(日) 07:32:15 ID: jugt3BzX33
風花雪月エンゲージで4年だし理だと思う
風花雪月チーム開発してくれてるならワンチャンあるかもだが
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8665 ななしのよっしん
2025/01/19(日) 08:35:05 ID: 2fZjTJF99O
リリースされるタイミング開発期間は違うもんなんだが、ID: jugt3BzX33は理解していなさそう
単独開発か他社共同開発かはISが判断することだし、リリースタイミングも同様にISが判断することだろ
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8666 ななしのよっしん
2025/01/20(月) 14:29:47 ID: wNKVp0nrz/
FEって新規ハードに合わせてゲーム出たパターンどのくらいあったかな
暁の女神wii発売の割とすぐに出たけど
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8667 ななしのよっしん
2025/01/20(月) 23:59:05 ID: EjpdacG8yZ
最初FE外人受けするのが意外に思ってたんだよね

マリオとかカービィみたいに独特のやつ(論、センスや運も絡むだろうけど)なら良いのかもしれないけど、キャラデザは如何にも和ゲー(オタク臭くはいけど)って感じで、この手のデザイン外人受け悪いとか言われてたから、これで受けるのかと聞いて驚いてたし

売り上げ規模的にどうなのかという問題はあるけど、割と和ゲーらしいデザインでも売れるものはあるんだなって思った

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8668 ななしのよっしん
2025/01/21(火) 11:33:11 ID: GnS18t/mu2
ゼノブレイドシリーズ海外売上が悪くないので
その辺は海外もジャパニメーション的な絵柄にだいぶ慣れた
もしくは好意的になったってことかもしれん
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8669 ななしのよっしん
2025/01/21(火) 16:30:00 ID: 8jmEuDGd8K
結局外人受け悪いってのが思い込み外人も和ゲーには和ゲーらしさをめてたってことじゃないのかな
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8670 ななしのよっしん
2025/01/21(火) 17:16:39 ID: PyWneKDhL8
ヒーローズが大きいと思うよ、未発売規制により改悪されてるタイトルも多いし
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