ファイアーエムブレム
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ななしのよっしん
2025/02/25(火) 19:02:59 ID: 6+kxxy7Fsg
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ななしのよっしん
2025/02/25(火) 19:42:35 ID: aYU6O37hFD
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ななしのよっしん
2025/02/25(火) 22:59:11 ID: Y5/NVZAg5M
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ななしのよっしん
2025/02/25(火) 23:23:34 ID: hOd3kgffQQ
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ななしのよっしん
2025/02/25(火) 23:41:32 ID: d5j3XHdQsx
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ななしのよっしん
2025/02/26(水) 00:39:07 ID: aYU6O37hFD
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ななしのよっしん
2025/02/26(水) 00:40:19 ID: ykRR3yw/Zi
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ななしのよっしん
2025/02/26(水) 01:19:32 ID: jugt3BzX33
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ななしのよっしん
2025/02/26(水) 12:35:46 ID: hOd3kgffQQ
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2025/02/28(金) 07:25:32 ID: Y5/NVZAg5M
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2025/02/28(金) 08:54:18 ID: yfur3MV0kR
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ななしのよっしん
2025/02/28(金) 19:18:29 ID: 6+kxxy7Fsg
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ななしのよっしん
2025/02/28(金) 21:19:42 ID: aYU6O37hFD
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ななしのよっしん
2025/03/30(日) 19:28:20 ID: Mmsbgaedw1
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ななしのよっしん
2025/04/03(木) 14:54:38 ID: ei0g9Og6ue
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ななしのよっしん
2025/04/03(木) 15:02:22 ID: +p1BnVSrfX
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今回のダイレクトで出なかったからって今後一切出る訳じゃないから気長に待て
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ななしのよっしん
2025/04/03(木) 22:01:17 ID: aYU6O37hFD
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ななしのよっしん
2025/04/05(土) 17:30:20 ID: w2o8G34mD4
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2025/04/05(土) 17:39:53 ID: BfUiXOXWM9
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ななしのよっしん
2025/04/08(火) 07:19:03 ID: mAM2gRH44j
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ななしのよっしん
2025/04/09(水) 08:36:53 ID: wNKVp0nrz/
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ななしのよっしん
2025/04/12(土) 01:03:19 ID: Zltc5yXUT6
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ななしのよっしん
2025/04/13(日) 23:16:50 ID: ZTMuV0LwzP
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ななしのよっしん
2025/04/21(月) 09:48:24 ID: yfur3MV0kR
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ななしのよっしん
2025/04/23(水) 19:21:29 ID: ECx/9vvP5M
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ななしのよっしん
2025/04/27(日) 00:45:45 ID: 4x2gGDKT6o
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ななしのよっしん
2025/04/27(日) 11:49:33 ID: BCyeWIPaTt
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物語や世界観は「公私の別をきちんとつけたもの」にしてほしい、と思ってる。
つまり、軍全体としては大局に沿ってきちんと動くが、その中の各人は俗な性格や変な奴がいて主要キャラも君主としての業務をきちんとこなしていれば私人としては俗物でもいい、という切り分け。
それこそ、その小室も『公人側』をやらせなければいいんじゃないか、と思う。
エンゲージなんかも個人戦であるRPGの文脈になってることに起因してると思うんで、軍が動いてる感じを出してほしい
エコーズは割とできてただけに理解できてないわけではないと思うし
戦闘面に関してはエンゲージに拍手、歴代を全部集合させるという歴代最高のことをやってのけた。
ただ、キャラ育成の自由度はクラスチェンジ幅を狭くして逆に制限を多くしてもいいんじゃないかと思ってる。 -
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ななしのよっしん
2025/04/27(日) 12:45:09 ID: jugt3BzX33
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ななしのよっしん
2025/04/27(日) 15:38:06 ID: wNKVp0nrz/
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ななしのよっしん
2025/04/27(日) 16:35:21 ID: jugt3BzX33
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