541 ななしのよっしん
2021/10/12(火) 17:44:32 ID: mVmWWbI7N+
DS版3と4の流れで5と6をリメイクすると思ってたのに…
いや、いっそ7並みのリメイクを期待したい。
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542 ななしのよっしん
2021/10/18(月) 14:52:53 ID: 6j9UOGQ+iM
前半終盤で幻獣界から飛び出す幻獣達、原作だとイフリートシヴァとかの色違いだったけどピクセルリマスター版ではゴブリンリヴァイアサンとかのSFC版6には登場しなかった他のFF作品の召喚獣になってたりするかもね。
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543 ななしのよっしん
2021/11/15(月) 22:06:23 ID: NhJsJmPVzi
>>542
PR版は色々と使いまわしされてるから(1~6を同規格で作るのがコンセプトだからある意味ではあるけど)5まで出た召喚中のグラフィック引用はあるかもね

しかし5のPRが不具合やバグが多いと聞いて6が一気に不安になって来た
飛空艇バグくなるどころか何もしなくても特定マス踏んだら急に魔大陸が浮上するなんてこともあり得るぞ…
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544 ななしのよっしん
2021/11/15(月) 23:11:33 ID: +MZSX/wTnQ
既に一部界隈では開き直ってどんなバグがあるのか楽しみにされてるぞ
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545 ななしのよっしん
2021/11/17(水) 19:05:37 ID: +gqQgmC38X
FF5では、中断セーブ関係のバグが多発してるらしいからな。
イベントタイルスルーとか、タイマー持ち出ししなくてもできちゃいそうな気がする。
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546 ななしのよっしん
2021/12/23(木) 02:00:15 ID: LSKQrk0Gwi
ドット絵時代のFFの最終形なわけで
グラフィックがどうなるかが一番注かな
ゲームバランスは元から壊れてる
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547 ななしのよっしん
2021/12/23(木) 07:30:20 ID: 8v3A45BTri
3みたいに、オリジナル版とべてバランス改善されるなら買うわ。元とそんなに変わらんなら、別にいいや。
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548 ななしのよっしん
2022/01/01(土) 12:22:44 ID: dH9ZgD36Ty
>>546
崩壊前は一応フィガロ兄弟や一部オリコマが救済措置としてもやりすぎかなレベルでしょ
崩壊後も攻略情報前提にしなきゃ…普通インフレダメージしすぎててダメだわ
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549 ななしのよっしん
2022/01/20(木) 22:57:23 ID: xZh6i1SRmU
ゲーム中でなぜいなくなったのか言及されないジュンバナン
移植でもセリフとか死亡イベントとか追加されずストーリーから消える…
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550 ななしのよっしん
2022/02/02(水) 10:56:11 ID: CAAcsVjLdf
本来ティナ軸の物語群像劇に変更した時に、イベント等が変更・削除されたのかもしれない。
バナンリターナーだけじゃなく、レイチェル関連含むロックの守ってやる()とか、歪みレベル違和感あるのよね。
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551 ななしのよっしん
2022/02/08(火) 22:48:09 ID: 4Sf8OWLWrW
FF6ピクセルリマスター2022年2月発売
GBA版はBGMに不満、スマホ版画質に不満だっただけにこれは気になるわ
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552 ななしのよっしん
2022/02/09(水) 07:25:54 ID: Duo8jXVlhy
FF5であれだけバグがあったんだ
元々バグを抱え込んでるFF6はとんでもない事になりそうだ!
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553 ななしのよっしん
2022/02/11(金) 16:48:49 ID: lbrp4K0rbI
ピクセルリマスター2月24日発売予定になってる

ピクセルリマスター版って今までFF5程度のグラフィックして作られてると聞くけど、
つまり今回のFF6FF5以前に作っているっていう事なんか

それともFF6SFC版の作り直しというかアップグレードしてる感じなんか
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554 ななしのよっしん
2022/02/14(月) 15:27:00 ID: xZh6i1SRmU
カイザードラゴンとか移植の追加要素はない感じかな?
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555 ななしのよっしん
2022/02/15(火) 07:17:38 ID: NhJsJmPVzi
>>554
今までのピクリマ版の傾向からしておそらくGBA版の要素はないと思う
だからサボテンダーの素ボーナス+2とか皆伝ソウルオブマサも量産出来ない、後クリアデータ裏技的なものがない限りはラスボス前の物が引き継がれる(=ラスボス戦で盗んだものが反映されない)から9999×8とか連続魔で魔法クイックを消費MP1で連発とかは一人しか出来ない感じになると追う
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556 ななしのよっしん
2022/02/15(火) 10:01:58 ID: rZ75FSHWyn
魔列車で分かる移植
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557 ななしのよっしん
2022/02/15(火) 10:04:14 ID: ZjhKHvyCqC
まあトーセだからね…
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558 ななしのよっしん
2022/02/15(火) 15:18:30 ID: Duo8jXVlhy
元のSFC版自体が
設定ミス物理回避率とか死にステになってるし
追加要素くてもそこが修正されるだけで
大分違って感じれるんじゃない?
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559 ななしのよっしん
2022/02/16(水) 19:30:44 ID: 8v3A45BTri
とりあえずダメージと敵HPの桁がどうなってるのか気になるわ。FF3とかは終盤のボスHP65535えてたから、6も10万えはザラにありそう。
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560 ななしのよっしん
2022/02/21(月) 18:18:32 ID: cKiGLUay4s
オペラシーンフルコーラスでやると。

いや他に力入れるところある気がするんだけど・・
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561 ななしのよっしん
2022/02/21(月) 18:23:59 ID: mmKQsPFM1W
それは発売してみないとわからん
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562 ななしのよっしん
2022/02/23(水) 05:17:03 ID: CAAcsVjLdf
オペラの歌唱、確かにPRのBGMアレンジならいと逆におかしいのだろうけど
そもそもアレンジの方向性が間違ってる事に全く気付いてくれなかったのは最流石と言うか
本当、分かっていんだねぇ
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563 ななしのよっしん
2022/02/24(木) 18:25:55 ID: arzz8EKj28
他のPRにも言えるけどほんとにこれトーセなのか…?
とてもGBA版作った所と一緒とは思えないお粗末さだぞ…
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564 ななしのよっしん
2022/02/24(木) 19:18:17 ID: +MZSX/wTnQ
GBA版はSFC版のエンジン流用でPR版は新造だからね。

スマホ版に至るまで基本エンジン流用されてたのは下手に新造するとこうなるから
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565 ななしのよっしん
2022/02/26(土) 13:22:20 ID: vqWSmy1TAR
フィールド立ち絵なんだけどさ、これほんとにグラフィッカーが描いたの?なんでこんなにコントラストが死んでるんだよ?
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566 ななしのよっしん
2022/02/26(土) 18:38:50 ID: N/RXfxyKEI
6だけなんで魔法エフェクト使いまわしじゃなくちゃんと6専用アレンジなんだよ
これできるなら容量増えてもいいから他のナンバーも専用アレンジでやれや
必殺技エフェクトアレンジは結構好きだな
特にオーラキャノン
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567 ななしのよっしん
2022/02/26(土) 23:03:19 ID: N/RXfxyKEI
セリス兵士に殴られるシーンカット
必殺名前変更不可
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568 ななしのよっしん
2022/02/27(日) 04:10:05 ID: AhCPzupWfs
あばれるの特殊攻撃率上がってる?
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569 削除しました
削除しました ID: k3441xj26v
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570 ななしのよっしん
2022/02/27(日) 08:32:20 ID: D80KZgzqVE
改めて見ると結構暗い雰囲気のストーリー
デフォルメされたドット絵やちょくちょく入るコミカル描写で軽減されている
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