レーゼルドーンの開拓者たち

211 ななしのよっしん
2011/04/30(土) 00:54:39 ID: PJRWQwJWRN
直に卓マス界のサザエさんドラえもん的な立ち位置として終わりのいのが終わりになってくれても一向に構わない個人的に
👍
高評価
0
👎
低評価
0
212 ななしのよっしん
2011/04/30(土) 07:18:06 ID: x/tyEC86ne
>>210
物凄い強い敵を出すより、いっそそこそこ強い大軍を出して押しつぶすくらいしかもう思いつかんなぁ。
敵を大量に出せば、理論上拡大が追いつかなくなるから。

……そうなったらもはや戦闘じゃなくて戦争のような気がするけど。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
213 ななしのよっしん
2011/04/30(土) 09:24:49 ID: zc2MHVsU5f
>>205 置いときますね
っ【生きている部屋】【こたつ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
214 ななしのよっしん
2011/04/30(土) 11:19:08 ID: OxxfgbIovH
魔人と結託してるともだち団と敵対してる以上、上位魔人率いる下位魔人の大群とかと戦う機会とかあるんじゃないかなぁ。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
215 ななしのよっしん
2011/04/30(土) 13:47:48 ID: PVDRAxsVk8
>>212
十二神将も連れてくれば対抗してしまえるはずだ

後のテュール戦役である
👍
高評価
0
👎
低評価
0
216 ななしのよっしん
2011/04/30(土) 18:12:03 ID: YcPk85Qoch
>>212
ファイアボールとか、乱戦エリアだから5体が限度だからなぁ
ルール的に行軍中とか列組んで前進してくる部隊なんかだと
5体どころじゃなく範囲魔法に巻き込まれるので大惨事にw
1Mに一人くらいで密集して進軍してくると余裕でFBでも10人以上巻き込めそうだし。
バランスあれば魔バイクで50m逃げながら距離拡大で範囲魔法とか
外道な手段もあるしなぁ……

もう少ししてスコールのプリ12になれば、ほこら事前準備して
PTの行動順で最後の一人をスコールにしての6倍拡大エスケープで
魔法の撃ち逃げというテロリスト並みの襲撃手段とかあるからなぁw
👍
高評価
0
👎
低評価
0
217 ななしのよっしん
2011/04/30(土) 19:08:14 ID: tS5B9EVGra
引き撃ち対策をあの鬼畜GMが考えてない訳がないからテュールを攻撃標にして
貴様らが逃げたらテュールは滅びるぞって感じにするかさらにエグい手段を取るか
👍
高評価
0
👎
低評価
0
218 ななしのよっしん
2011/05/01(日) 02:39:58 ID: PVDRAxsVk8
>>216
そこまでいくと全に爆撃だな
確かスコールは一人浄場も出来たし
👍
高評価
0
👎
低評価
0
219 ななしのよっしん
2011/05/01(日) 14:47:36 ID: nB565ZJYBD
もし宗境なき救世修道会シンボルがあるとしたら
的なものになるのかな?w
👍
高評価
0
👎
低評価
0
220 ななしのよっしん
2011/05/01(日) 18:29:42 ID: uy56n8vO5j
>>216
そんなことをしなくても、もうすぐ距離50倍範囲2倍拡大のフォースとか撃てるようになる
👍
高評価
0
👎
低評価
0
221 知力・体力・時の運
2011/05/01(日) 20:48:40 ID: iNjPlMs+PX
∩( >ヮ<)q<みんなー!!
∩( >ヮ<)q<レーゼルドーンに
(*´ω`*)q<行きたいかー!!
\ 史上最大 /
タイトル:\ 史上最大 /
Xで紹介する

222 ななしのよっしん
2011/05/01(日) 22:17:09 ID: /043WNkqN7
>>221
ちゃんのかわりに混ざってもその顔文字は流行らない
そういや最初は峡横断部とかいってたんだよなぁw
👍
高評価
0
👎
低評価
0
223 ななしのよっしん
2011/05/01(日) 22:26:33 ID: E4GdNs3d6H
>>im1099789

PCレベル表つくってみました。
こんなモノを必要とすること自体、異常と言わざるをえないんですがねぇ。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
224 ななしのよっしん
2011/05/02(月) 04:22:07 ID: YcPk85Qoch
>>220
距離50倍範囲2倍拡大はいいとして、フォースって単体魔法なんじゃ?

>>223
この表を見て いまさら気が付いたんだけど
この人数でこれだけ色々技取得してるのに
フェンサーもグラップラーもいないのねw¥
この2技のいない宅MSって もしかしてここだけなんじゃ?w
👍
高評価
0
👎
低評価
0
225 ななしのよっしん
2011/05/02(月) 20:25:55 ID: YqsShpA+0t
>>224
フェンサーもグラップラーも必須ってわけじゃないからな。
むしろ、レンジャーアストリド一人って方が意外だ。
確かにポーションが必要なバランスではなかったが。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
226 ななしのよっしん
2011/05/02(月) 21:23:23 ID: 6I6NDyCB+o
レンジャーは自動取得できる戦闘特技が耐久力に偏ってるからな。
判定面でもセージスカウトで代用利くものばかりだから、殴られる前に殴れ。さもなくば死。っていうこの卓のバランスだと必要とされないのもさもありなん。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
227 ななしのよっしん
2011/05/03(火) 10:48:45 ID: OHycF63OBR
>>223
何で全員レベル10以上の技を3つ以上所持してるんだ?
おかしいだろ、これはww
👍
高評価
0
👎
低評価
0
228 ななしのよっしん
2011/05/03(火) 16:15:06 ID: OHycF63OBR
>>226
最近、少しは耐久力が上がったとはいえ、このパーティの飽和火力に耐え切れるような相手の攻撃となると所詮は付け焼にしかならないからな。
結局は先制をもぎ取って相手が攻撃する前に潰すしか勝ち抜く方法がないのか。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
229 ななしのよっしん
2011/05/03(火) 19:47:33 ID: Oh1WMd1xGJ
ライダー必須のこの卓じゃグラップラーは結果的に死に技だしな。
フェンサーがいなかったのは意外だったけど、よく考えると前衛技は初期で取らないと余り取る必要性もないよなぁ。
レンジャー全員が縮地まで取ればこの卓では確かに役に立ちそうではあるが、他の技があってもこの卓じゃ役に立たない面が強いかもね。

>>224
グラップラーは何気に電撃卓でそもそもいない。
他でも羅刹機PリノイズPといったあたりもいなかったり。
あと当前だが伝令兵Pのトコもいないw

フェンサーは割とどの卓でもいるけど、事務用品Pゴブ弱いPのトコが有名どころだといないかな。

逆に全技を踏破してるのは妄想腐敗Pのトコだね。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
230 ななしのよっしん
2011/05/03(火) 19:51:05 ID: Oh1WMd1xGJ
と思ったが両方ともいない卓かw
確かに卓m@sの有名どころだとないかもしれないな。
単発だったりリプレイダイスふってない卓とかだとあるが。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
231 ななしのよっしん
2011/05/04(水) 02:55:56 ID: YcPk85Qoch
本来なら上の理論なんだろうけど
必ず先行を取れる前提でALLルーンマスター
すると手がつけられなくなるからなぁ

普段そういう卓やると、敵のバランスで詰むんですけどね
加減するとこの卓のようになり、ちょっとでも強いと一方的全滅
そして責任GMへw

ところで、この卓で使われない技くても問題ないんじゃないかと
危険な誤解を招きそうですねw
👍
高評価
0
👎
低評価
0
232 ななしのよっしん
2011/05/04(水) 10:26:50 ID: OHycF63OBR
>>231
この卓は基本的にダンジョンアタックやらないからな。
と言うよりも、シティアベンチャーすらほとんどやらないから、全な例外卓と考えるべきかも。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
233 ななしのよっしん
2011/05/04(水) 11:58:33 ID: uy56n8vO5j
>>228
戦なんてどうだ?敵のレベルは低いけど、を何枚も破壊する必要があって火力だけは必要、とかで
👍
高評価
0
👎
低評価
0
234 ななしのよっしん
2011/05/04(水) 20:49:12 ID: PVDRAxsVk8
>>233
人間兵器がいるから不意さえ撃てれば何も怖くない
問題は攻めるべきがないことか
👍
高評価
0
👎
低評価
0
235 ななしのよっしん
2011/05/04(水) 21:45:10 ID: PsfJJXrRWD
電撃卓で飛空挺に突っ込んできた時のように、援軍が続々と現れるとかなら…と一考えたが
援軍が接近する前に拡大魔法群でたたき落とされて全滅するだけだった
👍
高評価
0
👎
低評価
0
236 ななしのよっしん
2011/05/05(木) 03:27:19 ID: 4OOWMl2TKG
暴れ○○タグ見て「暴れヘルドゥーム」が出てきても違和感くて困った
にならなければ普通に対処できそうで更に困る
👍
高評価
0
👎
低評価
0
237 ななしのよっしん
2011/05/05(木) 03:27:24 ID: YqsShpA+0t
>>232
この卓はあくまで「レーゼルドーン開拓卓のレギレーション」に
合わせた範囲での最適化を行ってるからな。
普通レギレーションだと微妙な部分も多々あるだろう。

とはいえ、ダンジョンアタックスカウトが大勢居るからむしろ得意分野だとおもうけどな。
ティアドもPLの経験値が高いから苦手ではあるまい。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
238 ななしのよっしん
2011/05/05(木) 15:55:50 ID: tS5B9EVGra
PCもPLも高い対応力を持ってるからむしろ戦闘外の方が得意だろうしな
レパ様の魔法なんてほぼ作業用だし
👍
高評価
0
👎
低評価
0
239 ななしのよっしん
2011/05/05(木) 16:34:47 ID: DzfSV54vSE
ここまで横に幅広く技取ってるPTに、苦手分野なんて基本ないだろw
相対的にってことなら論あるだろうけど

でも確かに戦闘がいよいよ先制殲滅ゲーになってきたから、
何か一工夫は見てみたいね
詰み将棋バランスと、戦略的に優位を取るためのRPはこれからも頑って欲しいし

・例外的にめっちゃ固くて火力はそこまででもない敵で攻める
ダンジョンアタックや攻戦や、防衛戦みたいにリソース管理が必要な戦闘で資金等をガリガリ使わせる
パーティを分断してみる

その他いろいろやってみて欲しいことはあるなw
個人的にはクーランジェイクのドレイクライダーで敵のエース級と一騎討ち(二人だけど)とか、
強化ドラゴンフォートレス隊とスカイバイクで高度中機動戦とか、
魔法部隊で魔晶石の限り乱れ討ちな、距離スナイプ戦とか、
この卓だから出来るロマン溢れる戦いが見てみたい
👍
高評価
0
👎
低評価
0
240 ななしのよっしん
2011/05/05(木) 17:15:21 ID: E4GdNs3d6H
ランダム依頼で「襲撃」が同時に複数出ないかな~。しかも移動の必要がテュール以外で。
👍
高評価
0
👎
低評価
0

ニコニコニューストピックス