名探偵コナン ベイカー街の亡霊

61 ななしのよっしん
2015/06/20(土) 09:45:15 ID: gNB8jjCTAf
動議は十分だろ
あれほどの大企業社長が連続殺人者の末裔だと知られたらマスコミになんて言われるかわかったもんじゃないからな
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62 ななしのよっしん
2015/06/20(土) 21:51:00 ID: vStO5kImWX
本人が「連続殺人者の末裔であるとばれたらヤバい」と思っていたと言う動機面は理解するとして、
正直、バレいようにする手段は殺人じゃなくても良かったんじゃないかと。

仮にも大企業社長で金も権力もあるし、人間的にも知は高く器が小さいわけではなかったはず。口止めの交換条件を提示するとか、社会的に殺とかマスコミ操作も選択肢があったと思う。

それらが通用しなくてやむなくという訳でもなく、いきなり殺人と言う手段を取るあたりが、浅はかじゃないかなと思うわ。
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63 ななしのよっしん
2015/06/20(土) 21:59:08 ID: hI6ViCNAZO
血は争えないってことなんだろうな
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64 ななしのよっしん
2015/07/29(水) 20:08:14 ID: wJQNZWh3Ss
そういや、あのゲームって何種類あったっけ?
イカグラディエーターバイキングと、あとなんかインディ・ジョーンズみたいなのもあった気がするけど。
正直、ちゃんの場合、グラディエーターとかの方がクリア楽そうw

>>52
「敵と戦って倒していくゲーム」と、「頭使って犯人を推理するゲーム」なら、
小学生ぐらいなら前者選ぶ子も結構多いんじゃない?
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65 ななしのよっしん
2015/07/29(水) 20:29:06 ID: eclrhCODA5
>>52
正直ゲームの内容だけを説明された段階でがあの場にいる子供達の立場だったら、ホームズのも含めてどれもクリアできる気がしないと思う。

>>62
コナンの犯人の動機が「それ殺人という手段に訴えなくてもいいだろ」というのはこれに限った事じゃないと思うけどね。
原作で高度なAIを持つ将棋ゲームを作ろうとしていたのにプログラマーから「『待った』付けよう」と言われたから殺したという事件の時なんか
難易度設定が高いと『待った』できないようにするとか折衷案出せばいいのに」とか「将棋における『待った』の是非はともかく、そもそもゲームとして売るなら上級者だけでなく初心者プレイヤーへの配慮も考えるのは当然だろ」とか思ったし。
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66 ななしのよっしん
2015/09/05(土) 18:05:42 ID: h7J2zuJtkg
>>62
まあヒロキに関しては直接殺したわけじゃないし
父親に関してはヒロキの死に対して償えって言ってたから
ヒロキが死んだ理由・追い詰められてた理由含めすべてを表しないと許してもらえなかったかもしれない
一度事実を知った人はいくら口止めしても「気が変わった」の一言で永遠に強請ることができるし
事実を知った人に強請るつもりがなくても
それがわからないと永遠に相手の顔色伺いながら生活することになるかもしれない

って考えるといきなり殺人に踏み切ったのもちょっと理解できる
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67 ななしのよっしん
2015/11/28(土) 14:00:14 ID: KaQ/Y2y49r
何気にコナン不思議な存在(人工知能)が登場しているのはこれだけ・・・だよね
コクーンは結局この事件が原因で販はされなかったのか?
ゲームの中で受けた痛みが現実世界にもする訳でもないし、ハッキング対策さえすれば特に問題はなさそうだが

どうでもいいけど冒頭でコナン博士に「一かくらい見てないと思ったら…」みたいな事言ってたけどその間灰原はどうしてたんだろう
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68 ななしのよっしん
2015/11/28(土) 14:13:59 ID: p8RX/1eqKz
>>67
文芸担当の人がコワモテで
普段は人工知能みたいな絵事な設定はご法度なんだけど
この作品の脚本は大御所作家だったから、強く言えなかったのだろう
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69 ななしのよっしん
2015/12/10(木) 06:07:33 ID: 9wfmTbny6K
コナンが諦める
ワインの量がおかしい

何回見てもここに引っかかるな
工藤優作が活躍するのは好き
動機は理解できる範囲かな
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72 ななしのよっしん
2016/02/13(土) 21:54:33 ID: Zf6h4VEkCh
ワインの量はゲーム世界だからってのでまあ・・・
そんなこと言ったら終盤で乗客をどうやって消したのかも全く分からんし、ゲームだからで片付くと思う

金持ちのクソガキ達は改心したと思いたいけどリーダー格の諸星ヒロキに乗っ取られてたから変わっていないという
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73 ななしのよっしん
2016/03/10(木) 08:21:18 ID: roMzU7jxif
これ見た人の評価って極端だよね、好きな人はダントツで好きだし、嫌いな人は最低評価って場合が多い
自分は世紀末と並んで一番好き

ヒロキ君が少しでも救われたならいいなと思う
諸星君が少し可哀想にも思えるけどw
あの子にも意識があるとか記憶が引き継がれるような方法があればよかったな
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74 ななしのよっしん
2016/03/14(月) 22:34:04 ID: GLIzXYXm8M
子供の頃は原作ホームズ知らなかったから気にしなかったけどゲーム内のアイリーンって原作とだいぶ設定変えられているよね。
映画だとホームズが愛し女性オペラ歌手になってるけど、原作だとホームズとアイリーンが接触した時にはアイリーン結婚して歌手引退してるしホームズは彼女恋愛感情は抱いていなかったって書かれている。
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75 ななしのよっしん
2016/03/19(土) 13:19:39 ID: uhZkRfN+Lh
個人的に好きな部分は
「自分の分野でコナンを直接サポートした博士」とかだったりする。
ああいうシーンあんまし見なくて、
いつも博士具が立ってたし。
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76 ななしのよっしん
2016/03/23(水) 16:38:31 ID: dhIieB2vGy
OPを天国へのカウントダウンとの差をどう聞き分けるの?
ずっと違いが判らないんだが
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77 ななしのよっしん
2016/04/18(月) 09:31:57 ID: GBbTBO8uQQ
>>76
イカーはイントロの部分でかすかに時計の針の音が聞こえるからそれで区別すればいいかと

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78 ななしのよっしん
2016/04/24(日) 04:12:37 ID: EH+EKn8IXf
犯人の動機がクソって言われるけど
大企業社長ジャックザリッパーの子孫だとわかったら絶対会社にしてくるし恐れる気持ちは普通に持つでしょ
シンドラーの失敗は子供ヒロキくんを信じてやれなかったこと
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79 ななしのよっしん
2016/04/24(日) 05:05:58 ID: RFtp6aAhU3
ベイカー街の亡霊テレビでやれないのは子供自殺するシーンがあるからなのかなぁ
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80 ななしのよっしん
2016/04/25(月) 01:20:15 ID: FmXqfyQloE
脚本の野沢氏によると、息子の話がやりたく、初めて最初に犯人を出していかに追い詰めていくストーリーにして、ゲーム内でコナンに「もう駄だ」と言わせて見たかったらしい
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81 ななしのよっしん
2016/05/14(土) 11:06:20 ID: LwtmjvwAGd
>>79
子供自殺実在の事件をベースにしている&世襲批判だからね
業界の中にはそういうの煙たがる人もいるだろう
全体としてはドラえもんドラビアンナイト夢幻三剣士みたいなワクワク感があって楽しかった

脚本家の人亡くなってたのか・・・
理由がTV業界への失望ってのが何かこの作品とダブってくる気がする
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82 76
2016/06/12(日) 16:06:57 ID: dhIieB2vGy
>>77
レスサンクス
今度よく聞いてみる
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83 ななしのよっしん
2016/07/22(金) 15:59:06 ID: 46O+JEAqzb
何度見ても諸星が一人だけ改心できてなくて可哀想wあれヒロキなんだよな
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84 ななしのよっしん
2016/11/26(土) 18:50:55 ID: 59k58KKMh3
一番大好きかっていうと違うけど
でもコナン映画傑作良作の範囲に収まってたのはこれが最後、っていう映画な気もする
これの次回作からなんかうーnって感じ
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85 ななしのよっしん
2017/01/31(火) 23:57:05 ID: GfEQPJthVJ
>>79
CSではたまにやってるけどね
というかベイカーじゃなくても古いやつでテレビ再放送されるなんて滅多になくない?
記憶にあるのは数年前に14番目の標的やったくらいなんだけど
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86 ななしのよっしん
2017/03/09(木) 16:03:01 ID: njhp55fgoo
この映画の設定が異色過ぎて、これ以降の映画が「普通の事件」に思えてしまう
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87 ななしのよっしん
2017/04/15(土) 07:42:33 ID: HVy5esMh7X
名作だとは思うけど、当時はあまりにも異色だと感じすぎて「これじゃない」って気持ちで見ていたなぁ
今見たら受け入れられたんだけど、やっぱりレギュラーメンバーが次々脱落していく様は子供心に見ていて正直あまりいい気はしなかった
まぁそれも子供の頃の話で、今は普通に好きなんだがな
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88 ななしのよっしん
2017/04/19(水) 01:12:16 ID: koCGnW3QzL
レギュラーキャラコナン以外全滅して、残ったのがキッド服部みたいなハイスペックキャラじゃなく
(それらと較すれば)実質ノーマル諸星君(ヒロキ君)と協力して最後の試練に立ち向かうってところに惹かれたけど
生意気な性格が変わっていく描写や「メガネ」呼びで終盤はコナン相棒みたいな距離感になって気に入ってたから
あれの中身がヒロキ君だったのは残念だった

周りの友人が変わったから本物の諸星君もいずれ良い方向に変わっていくって理屈はわかるけど
(中身が別人だったから)ゲーム内の出来事を何も覚えてないのが夢オチみたいな感じで心残り

でもあれが諸星くんではなくヒロキ君だからこそ最後のやり取りにつながって綺麗に終わるのよね
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89 ななしのよっしん
2017/04/20(木) 13:13:54 ID: UaQMkzmbtB
とか沈黙のアクション系が好きな人にはつまらなく感じるだろうな
逆の構成だし
あと「コナンらしさがないからつまらない」って、ぶっちゃけどういう意味…??
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90 ななしのよっしん
2017/04/26(水) 05:45:47 ID: EH+EKn8IXf
世紀末の魔術師犯人ラスプーチンの子孫だったり
ベイカー街の亡霊犯人ジャックザリッパーの子孫だったり
初期の映画犯人の素性がとんでもないなw


>>89
は純とベイカが1、2番に来るくらい好きだぞ
あとベイカは割とアクションシーン多かったでしょ
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