日本一ソフトウェア

331 ななしのよっしん
2015/05/20(水) 23:14:28 ID: 6A6xNVBNeB
>>329
インタビュー社長中小企業だからくから新ハードで開発しないと
他社に追い付けなくなるって言っていた
あとハードの初期だとライバルが少ないというのもある
332 ななしのよっしん
2015/05/31(日) 05:43:13 ID: DLowuA1jRg
最近の迷走ぶりは不安になる。昔からそういう会社といっちゃそれまでだが、
頼みのディスガイアシリーズ自体をダシに使ってファンふるいにかけるのは辞めてほしい。まじで。
ファンなら文句言わずに買ってくれるだろうとでも思ってるのかな?かゆいところに手が届かない感じが凄いんだよな~
D2のシステムとかアプデとかは良かったけど、シナリオとかDLC投げっぱなし感があって、しかもファン側もどうせ完全版として後で出るやろと思って敬遠してる人も多いからなぁ・・・。会社的にも売れなかったらモチベが上がらないから見切りつけてすぐに新作出すし
333 ななしのよっしん
2015/05/31(日) 05:44:33 ID: DLowuA1jRg
今思えばアクターレ編とか設定とかシナリオかったな
普通に笑えたわ。今はパロディネタ時事ネタばっかで中身がないものがおおい。3とかまじで印薄い。その間的には面いけど、そのキャラの説明にはならないんだよな。
キャラゲーならそのキャラを掘り下げるように個性で勝負して欲しいと思うわ。
2は中だるみしい脚本だが、アクターレとかは例え時事ネタがなくても面いからアクターレ編入れると一気に面さが変わるわ。システム当てで買ってる人もいるだろうけど、その前に育てたくなるキャラと持っておきたくなるシナリオ基盤が必要だな
334 ななしのよっしん
2015/06/06(土) 11:30:18 ID: L/Lu3VW9vb
みんなは2を微妙と言うけど個人的には2が一番好きだよ
システムは4でストーリーの安定感は2、王道だし3以降のシナリオより確実に良い
アクターレが4に出る時はびっくりしたけど何故地獄にいるのか分からなかった
335 ななしのよっしん
2015/06/15(月) 20:38:14 ID: msdOdKYq0X
世間的にはディスガイアなんだろうけど
個人的にはマールの頃のほのぼのした雰囲気が好きだったな
ミュージカルイベントとか、その発想に当時驚いたものだわ
336 ななしのよっしん
2015/07/04(土) 14:35:12 ID: +knARpW6Fq
夜廻公式サイトの仕掛けは少女が化け物に食べられて終わりなんだろうか
337 ななしのよっしん
2015/07/09(木) 22:13:21 ID: Y6z/RzvU77
>>335
マールの雰囲気好きだからまたああいうの作ってほしいけど確か当時の制作ほとんどもういないって聞いてるから理なんだろうな

今日の速攻消されたツイートクリガ2があったが本当にやってくれるんだったら今から楽しみだ
338 ななしのよっしん
2015/07/26(日) 17:36:57 ID: DcQairuUKe
新作見たいっす
違ったらスマン
http://nippon1.jp/consumer/yushashisu/?utm_source=google&utm_medium=cpc&utm_campaign=ct_1507exit
339 ななしのよっしん
2015/07/26(日) 22:35:13 ID: clhq66kuPY
クリミナ2か1途中までしかやってないよ
340 ななしのよっしん
2015/08/04(火) 00:46:52 ID: QnQPWVDYin
クラダンの続編をはいつまでも待ち続けるぞ
341 ななしのよっしん
2015/08/04(火) 00:58:40 ID: r3DezuGt8s
いつかCOXBAXの新作出してほしい
342 ななしのよっしん
2015/08/20(木) 18:13:52 ID: DcQairuUKe
>>lv232055395exit_nicolive
?ref=qtimetable&zroute=index


343 ななしのよっしん
2015/08/26(水) 10:32:15 ID: DcQairuUKe
>>lv231110001exit_nicolive
?ref=qtimetable&zroute=index
344 ななしのよっしん
2015/09/26(土) 01:44:18 ID: ZVeoEYzEGt
和の受難シリーズって3で終わりなの?
345 ななしのよっしん
2015/10/16(金) 21:55:59 ID: wgfCHuCDRR
かなりな話、コンパイルハートが立ち上げた、魔界一番館とかいうブランドって、実質昔の日本一ソフトウェアじゃない!?
Ryoji絵に連れられ、メイQを予約するか悩む……
346 ななしのよっしん
2015/10/25(日) 05:59:21 ID: bKOxovFrzS
うっかり広告バナーを踏んで「夜廻」のサイトに飛ばされたが、PVBGMがすごく良かったので思わぬ掘り出し物だった まぁVitaは持ってないんですけどね(白目
347 ななしのよっしん
2015/10/31(土) 00:43:13 ID: n6Plg1rT8z
夜廻PVだけ見た感想では、こんなコミカル妖怪じみたモノで怖いのかよwwwwとか思ってました。
はい、怖いです。
あと、の件は変なトラウマを刺されてキツかったわ。
でもこのゲーム好きよ。
348 ななしのよっしん
2015/10/31(土) 10:59:32 ID: Ml7PTdSazR
>尚、この現はどうやら旧社名有限会社プリズムのときに下請け(?)
>したスーパーファミコン用のソフトの時にはすでに上限9999だったみたいなので
>昔から数値が大きいのが好きなんだろう。

この部分蛇足なんじゃねえの
スーファミ時代には9999なんてザラだったしファミコン時代にも既に結構あるし
なんならPC88ザナドゥなんてステータスが余裕で100万いくぞ
349 ななしのよっしん
2015/12/19(土) 19:58:41 ID: bcoIBt03H1
ザナドゥは設計がちょっと特殊だから別に考えたほうがいいとは思う。
日本一の場合は普通8bitサイズに収めるようなステータスでもインフレさせてくところに特色があって、やたら数字がデカイなのは本当。スクウェアゲーでもダメージ9999ぐらいでるけど、ステータス値は1000えないでしょ?
350 ななしのよっしん
2016/01/13(水) 14:53:10 ID: DcQairuUKe

>>lv246419143exit_nicolive




351 ななしのよっしん
2016/01/18(月) 08:08:55 ID: nk2JRvq3he
スベリオン大失敗で韓国企業と縁が切れたっぽいし、まぁ倒産は免れるだろう。
352 ななしのよっしん
2016/02/05(金) 23:54:30 ID: UMnYzDdXHm
ロゼと黄昏の古城』のプロモーションムービーがついに開されたけど・・・
日本一ソフトウェアさん、ゲーム雰囲気と全にシンクロしたPV作るの毎回毎回上手過ぎやしませんかね・・・
http://www.nicovideo.jp/watch/1454400496exit_nicovideo
353 ななしのよっしん
2016/02/24(水) 13:39:13 ID: DcQairuUKe




>>lv252087657exit_nicolive
354 ななしのよっしん
2016/03/09(水) 15:53:53 ID: DcQairuUKe





>>lv253670252exit_nicolive



355 ななしのよっしん
2016/04/27(水) 14:04:21 ID: i+qPHrLRTz
ロゼと黄昏の古城全なリョナゲー。
少女が惨たらしく死ぬ上に再生して何度も繰り返すとか伝説リョナゲーのデモノフォビアを彷彿とさせる。
残酷な運命が待ってるらしいしデモノフォビアの様に未来永劫死と再生を繰り返す結末を期待。
356 ななしのよっしん
2016/06/29(水) 07:42:24 ID: Xs/AhGtkpI
フランがかなり面いって聞くな
世界樹っぽいゲームらしいけど
357 ななしのよっしん
2016/07/24(日) 09:11:09 ID: 86oNum/vJ2
フランいよ、ストーリーも良い感じ
世界樹の迷宮シリーズあたりが好きな人はきっと気に入ると思う
トゥルーエンドのためにエクストラダンジョンに入ったけど、
いきなりHP22万あるネーム中ボスモンスターと遭遇して噴出しそうになったw
レベル90えのメンバーパタパタ倒れていくこの感じ、たまらねえぜ…(虚ろな
358 ななしのよっしん
2016/07/26(火) 16:25:36 ID: DcQairuUKe


>>lv270239255exit_nicolive

359 ななしのよっしん
2016/07/28(木) 16:59:04 ID: OLGmuZBgVv
インタビューによると鎌池和馬が好きなソフトメーカーらしい
360 ななしのよっしん
2016/08/09(火) 23:21:44 ID: TpPJXIjIDI
https://twitter.com/nis_prinny/status/762914934749433856exit
>>lv272166672exit_nicolive


唐突になんだこれ昆虫ゲーでも出すのか?