艦隊これくしょん〜艦これ〜
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ななしのよっしん
2013/11/24(日) 18:27:12 ID: KoqK4p4he6
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ななしのよっしん
2013/11/24(日) 18:29:05 ID: ncNDLx6lZL
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ななしのよっしん
2013/11/24(日) 18:40:38 ID: iRAeR6OP7L
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ななしのよっしん
2013/11/24(日) 18:44:11 ID: f7KHwX+hWp
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ななしのよっしん
2013/11/24(日) 18:46:22 ID: GYz4FaJ0uX
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ななしのよっしん
2013/11/24(日) 18:52:40 ID: f7KHwX+hWp
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ななしのよっしん
2013/11/24(日) 19:00:05 ID: XKEXKPRNU2
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>>14965
>雪風みたいな極端に運の良いグループと扶桑山城みたいな極端に運の悪いグループが出てくるから絶対に突破できない層が出てくるのは当然
ごめん、全然当然に思えない
運なんてゲームのステみたいにずっと固定でもないし、数値化出来るものでもない。常に悪い判定しか出ない人間がいるのが当然ってのはよくわからないかな
むしろ運の要素なくして単純にステレベル依存にした方が、「絶対に突破出来ない層」は確実に出るだろう
もしも>>14933で言うように絶対にクリア出来ない層が存在することが問題であるならば、資材さえあればクリア出来る運ゲーの方が正解だと思う
俺もあの仕様のままがいいか、と言われると別の方が良いとは思うが、具体的には何も思いつかないしなあ -
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ななしのよっしん
2013/11/24(日) 19:04:23 ID: y3PQOc2xSM
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ななしのよっしん
2013/11/24(日) 19:06:42 ID: XKEXKPRNU2
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ななしのよっしん
2013/11/24(日) 19:07:38 ID: rI4beQkC8V
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・・・なんかさー、本スレがああなった原因が散々言論統制した結果不満爆発した!みたいなこと言ってるけどさー・・・
本スレって
・攻略系の話→レシピや編成の話。質スレ行けwiki見ろで終了(テンプレにも書いてある)
突破報告、建造報告→ネタ編成での突破や建造でのyaggyやあら、あらあらくらいしかあんまり相手にされない状況。
だって散々やられててあきてるし
(上二つのおかげで艦これの話がそこまで出てこない。)
・要望系→この艦出して欲しい、こんな機能欲しいは積極的にやってた。夜戦マップや重巡強化もそこから来てるっぽい?
・不満系→電探戦艦から5-3、潜水艦の使い道、E4、UIの酷さなんかの不満はかなり言い合ってた。
突破できない系の不満は質スレwiki参照して、それで無理ならあとは祈れとしか艦これ的に言い様がない(E4や5-3は祈り要素強すぎなのは認める)
・雑コラ→内輪ノリ
・変態談義→これぞ内輪ノリの究極。・・・真面目な話、これと雑コラは人を選ぶのは確か
・その他軍事系、メシテロ、懐かし作品語りそして頭痛の種などあらゆる雑談
・・・と、言論封殺どころか恐ろしくフリーダムなスレだったんだが。雑コラ変態談義がいやなら自分がしたい話ししてもいい状況とも。
個人的に、だが・・・言論封殺言ってるやつは建造系や攻略系で相手にされないor質スレwiki見ろと冷たくあしらわれた人間と、それに乗っかって騒いでる人間が言ってるようにしか見えない。
細かい不満点の積み重ねによる爆発(運が良すぎたのか、俺が鈍いのか、個人的にはUIとE7くらいしか不満点感じなかったが)が今回の原因のはずなのに、なんかそこを言われるのがおかしいかな、って
長文すまぬ
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ななしのよっしん
2013/11/24(日) 19:07:54 ID: f7KHwX+hWp
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ななしのよっしん
2013/11/24(日) 19:13:38 ID: C7MoG/KylU
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ななしのよっしん
2013/11/24(日) 19:15:37 ID: kZZBsa94Ww
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ななしのよっしん
2013/11/24(日) 19:17:56 ID: f7KHwX+hWp
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ななしのよっしん
2013/11/24(日) 19:20:13 ID: rWwCIUHX/y
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ななしのよっしん
2013/11/24(日) 19:21:05 ID: Saj5fA0Jm/
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ななしのよっしん
2013/11/24(日) 19:25:41 ID: gKoOiRu2xy
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ななしのよっしん
2013/11/24(日) 19:35:56 ID: XKEXKPRNU2
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>>14981
まあそれならそれでいいから、仮にくじをひけば100%ハズレ、相手側のくじは100%アタリになる逆雪風がいること前提にしよう
そう言った人間でもクリア出来るようにするために運の要素が絡まない仕様にしても「クリア出来ない層」は出来るよな?
イベント中やイベント期間ギリギリに着任した提督はレベルステ依存だとクリアが難しい
だからもし>>14933の言うように「クリアできない層が存在することが問題」なら、そのレスで非難している運ゲー要素をなくしても、問題解決にならないと思った。層の内部にいる人間が変わるだけで、その層自体は残るからだ
だから>>14933の指摘している問題を起こさない、運の絡みが少ないシステムで、なおかつクリアできない層をなくすようなことが出来るならその方法を聞いてみたいと思って書いた
なお念のため言っておくと、俺自身はそもそも高難易度と銘打ったマップでクリア出来ない層が存在するというのは問題でもなんでもない当然のことだと思ってる -
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ななしのよっしん
2013/11/24(日) 19:41:49 ID: f6tPm83Wc9
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ななしのよっしん
2013/11/24(日) 19:45:18 ID: rI4beQkC8V
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ななしのよっしん
2013/11/24(日) 19:47:33 ID: f7KHwX+hWp
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ななしのよっしん
2013/11/24(日) 19:51:55 ID: 1JYCJIE2ZN
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ななしのよっしん
2013/11/24(日) 19:56:52 ID: XKEXKPRNU2
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ななしのよっしん
2013/11/24(日) 20:00:33 ID: fw+Qfg3Vrw
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やりたくなくて、やらなくてもいい事を、わざわざやろうとする彼等の使命感(?)は何なのだろう。
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ななしのよっしん
2013/11/24(日) 20:02:32 ID: dyspm57JBs
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ななしのよっしん
2013/11/24(日) 20:04:04 ID: Saj5fA0Jm/
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ななしのよっしん
2013/11/24(日) 20:07:34 ID: ATCi6iTIXO
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ななしのよっしん
2013/11/24(日) 20:15:44 ID: kUJLGqjzmH
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