艦隊これくしょん〜艦これ〜

63751 ななしのよっしん
2016/08/18(木) 20:33:35 ID: ht4U5Dvtze
言うて敵も味方も火力更新なんて意味ないやろ、キャップダイソンの時点でとっくにえちまってるんだから
耐久カスダメの割合削りのお陰で一定以上はそんな意味く感じるし
装甲も見た通りじゃなくて最近はギミック特攻が流行りだし
ゲームシステム上数値の見た手になっただけで大して昔と難易度は変わってない
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63752 ななしのよっしん
2016/08/18(木) 20:36:03 ID: rmBdlj4Cja
>>63750
それ以上に敵の戦力が馬鹿上げしてるんだけどね
流石に「ぼくのかんがえたさいきょうのかんたい」みたいに敵艦隊全部級 って本当にやるとは思わなかったけど
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63753 ななしのよっしん
2016/08/18(木) 20:36:33 ID: jqdihb+tTi
>>63747
重要な対処法って運ゲーにはそれしか対処法がないでしょw
ていうか資支払って運ゲーじゃなくするのが的なんだから、運ゲーへの対処がどうこうってズレてるぞ?
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63755 ななしのよっしん
2016/08/18(木) 20:40:32 ID: dXDEuWcRt6
>>63752 イベント自体の難易度は大して変わってないぞ?13、14体験したうえでそんなこといってるの? 数字だけ見て想像で語ってない?

>>63753 途中で補給できれば運ゲーじゃなくなる解説をお願いします。劇的なってのはそこのことね。ボス戦で多少有利になる以上の効果はいでしょ。
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63756 ななしのよっしん
2016/08/18(木) 20:50:12 ID: ht4U5Dvtze
まぁ全員って甲だけだし、あれ倒しても増えるのは甲勲章だけだっただろ確か
難易度選択出来るんやから別に嫌なら選ばなきゃいいだけや
それに一応航空特攻あったから全滅も出来なくはなかったしな
は随伴全員残した状態でスナイプして倒したけどw
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63758 ななしのよっしん
2016/08/18(木) 21:46:16 ID: jqdihb+tTi
>>63755
え と弾の減少による戦闘力低下を知らないの?
んじゃどこのマップでもいいからと弾を2割まで削ってから出撃してみなよ
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63759 ななしのよっしん
2016/08/18(木) 21:52:07 ID: dXDEuWcRt6
>>63758 知ってるから多少有利になるだけでしょと言ってるわけで……
連戦による回避命中補正のが大きいこともわかってるし速吸が有効なことにもすでにふれているんだけど人の話聞く気もないんですね。
もう一度言いますが、運ゲーじゃなくするほどの劇的な変化があるとあなたが言った根拠をお願いします。
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63760 ななしのよっしん
2016/08/18(木) 21:58:03 ID: 76Y1SgW9Lr
燃料弾薬の量が変わるのは劇的な変化でしょ…
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63761 ななしのよっしん
2016/08/18(木) 21:59:39 ID: jqdihb+tTi
いやと弾の残量補正は多少どころじゃないんですけど…
つーか自分で「が大きい」って言うてるやん
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63762 ななしのよっしん
2016/08/18(木) 22:07:14 ID: dXDEuWcRt6
劇的でしょと言われても…
あなた方の艦隊は中含めて一切被弾しないしクリティカル連発がデフォルトなんですかね。
あくまでも弾薬や燃料の補正は確率であって当てるときは当てるし避けるときは避けるぞ。
>>63761 その大きいと各資材10万(あくまでも仮の値だが)が釣りあうかどうかは別問題だよね? また最初から話ループさせる気なんでしょうか……
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63763 ななしのよっしん
2016/08/18(木) 22:09:10 ID: 76Y1SgW9Lr
>>63762
その確率が大きく変動するんですが…
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63764 ななしのよっしん
2016/08/18(木) 22:12:14 ID: 3jjZ2rYmtk
燃料弾薬のペナ補正がない序盤数戦では被弾はほとんどしないな
最悪でも中破1〜2隻くらいで収まる事がほとんど
初戦ダイソンとか迫力はあるけど見かけ倒し

怖いのはフラソくらいかな
ネコヤキ艦載機も昔は怖かったが秋月フル改修したらだいぶマシになった
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63765 ななしのよっしん
2016/08/18(木) 22:20:08 ID: dXDEuWcRt6
>>63763 燃料の補正のが大きい事なんて知ってるんです。でも、燃料弾薬MAXなら敵が即死して攻撃全回避するようなものではありませんし中撤退が何故全く考慮の外になるのでしょうか?
そもそもそこまで劇的なら結局ただの難易度下げろーって要と何も変わりませんよね。 難易度と理不尽は違うって言うから難易度を下げないで理不尽だけ消すと言う曲芸みたいな良案はあるんですかと聞いているわけですよ。
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63766 ななしのよっしん
2016/08/18(木) 22:28:42 ID: kbU3Cq+/Iz
なんか見てるとさあ、この自称甲6提督さん、ホントに甲6か怪しい言動とプレイスタイルなんだよな。
オール甲で行くなら資材を十分集めるなんて当たり前。まだ突破してないならそれこそこんな掲示板り付いてないでWikiやら甲突破者のブログを回って最新かつより信憑性または確実性のある攻略法を組み立て、キラ付け、熟練度上げに勤しんでるもんじゃないの?
たとえ資材が30万カンストしてようが艦隊の練度がなければただ資材を溶かすだけになることくらい自称甲4のでもわかる。
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63767 ななしのよっしん
2016/08/18(木) 22:29:24 ID: +VgAEQMo+I
ネ級もきつい。あいつ回避高すぎんよ…。いやまぁあいつらに限った話じゃないけど。対して味方の回避は全然信用出来ないのがなぁ。
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63768 ななしのよっしん
2016/08/18(木) 22:36:30 ID: dXDEuWcRt6
>>63766 そちらにだと明することができないのと同じでそうやって決めつけられたら何やってもそっちが納得するわけはないよな。
練度の心配はしてもらわんでいいよ。ケッコン艦だけで50弱いるから
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63769 ななしのよっしん
2016/08/18(木) 22:44:12 ID: kbU3Cq+/Iz
うーん…こちらを根負けさせてくれる答え(要している答え)までいってないのがね…
資材が潤沢なのもケッコン艦がいるのも前提条件でしょって言いたいわけで。オールすならまだまだやってなきゃいけないことがあるでしょってこと。
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63770 ななしのよっしん
2016/08/18(木) 22:50:09 ID: Kv7v75oYMc
何の勝負してんの
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63771 ななしのよっしん
2016/08/18(木) 22:53:07 ID: 3jjZ2rYmtk
甲7提督だけどケッコン艦1隻です(小
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63772 ななしのよっしん
2016/08/18(木) 22:54:03 ID: 76Y1SgW9Lr
>>63765
お前脳味噌は0か1かでしか物を考えられないのか
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63773 ななしのよっしん
2016/08/18(木) 22:57:45 ID: B0zgR2rJzb
【急募】E-3戦艦夏姫に艦攻を当てる方法【助けて
いやホントやべーわ…
E-4クリアした途端「弱点?だったら当たらなければいいし当たっても沈まなければいいだけでしょ…?(キョトン」って言わんばかりに開幕ノーダメージ&絶対2隻以上大破させるケツウーマンと化してるわ
これ全クリアしたらギミック復活とかないんだよね?掘り始めた途端中で確実に2隻以上中大破してトドメ刺されて一度もボスまで辿り着けてないわ…
掘りでノーマル駆逐やA敗北以上に「そもそも掘れない」ってのは精神にクるな……
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63774 ななしのよっしん
2016/08/18(木) 23:01:14 ID: +VgAEQMo+I
E-4終わってるなら航空隊3つ使えるって事じゃいっけ、なら2隊に流星改ガン積みして飛ばせば良いんじゃないの? 1隊はボスに回すだろうし。自分はまだE-3甲で足踏み中だからあまり分からないけれど。
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63775 ななしのよっしん
2016/08/18(木) 23:23:04 ID: 3jjZ2rYmtk
>>63773
編制も何も分からんので基本的な事しか言えないよ
装備を見直し疲労に気をつけて支援活用しましょう、とか
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63776 ななしのよっしん
2016/08/18(木) 23:28:38 ID: jqdihb+tTi
>>63765
弾燃料満タンスカスカじゃ、その辺の通常域でもたまにラッキーヒットもらって中大破するのとほぼ確実に中大破艦が4,5隻出るぐらいの差が出るんですが
それにその劇的な変化には大量の資を支払わなきゃいけないわけで、
それのどこが「難易度下げろー」なのか全くわからんね
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63777 ななしのよっしん
2016/08/18(木) 23:36:30 ID: kQQHYchoYW
E-3ギミックは時限リセットみたいね。また5時かな?
結局今日ギミック解除しでやっちゃったが、これまで7回出撃して大破撤退は2回、いずれもダブルケツダイソンなのはさすがといったところか
明日は解除して狩ってやる。てか今日も1回狩ったったw なおドロップ(ry

開幕爆雷&護衛退避役の皐月が大活躍中。キラ付けが1-5で済むのもいいね
97の吹雪も四四三のソナーガン積みなら1-5でいける。うーん成長したなあ
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63778 ななしのよっしん
2016/08/19(金) 00:06:39 ID: 1rs2R3wwG5
の出した仮提案に噛みついてる人がいるようだけど、
仮に資消費して補給ポイントを設けたところで、
ボス戦は楽になるわけじゃないってことを理解して言ってんのかな?
最終ボスはそれだけ強いのは過去イベント経験してればわかるよね?
それを燃料・弾薬スカスカ状態で、言ってしまえば回避率0の状態を強いられてるんだから、
理不尽だろうと言ってるわけ。
その理不尽をなくしたところで難易度なんて下がるわけないと思うんだが。
深海さんサイドからしたらこっちは舐めプに見えるだろうなぁ。
ふざけたやつらとか言うのも納得だわ。
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