遊☆戯☆王アーク・ファイブ

12661 削除しました
削除しました ID: A8p2hVR44v
削除しました
12662 ななしのよっしん
2015/07/13(月) 22:45:39 ID: NTDZrpp5Ca
独りよがり」説教後にすぐさまエンターインメン倒を実行する遊矢は子の鑑

なんかあのバレット(?)、デュエル後に「敗者必滅!」とか言いそう(バトスピ次元並の感想
👍
高評価
0
👎
低評価
0
12663 ななしのよっしん
2015/07/13(月) 23:17:31 ID: Jho1p59Abo
遊矢の成長スピードが遅いのがアニメの展開スピード的な意味で気になる。
計算されてるならいいんだけど遊矢の成長をじっくり描きすぎてエクシーズ次元は最後に触れるくらいですっていうことになるのが否定しきれないのがなあ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
12664 ななしのよっしん
2015/07/13(月) 23:27:16 ID: 9cSxbbX6Dl
>>12657
わりと3枚キメるところはキメる主人公の好敵手ポジの二人を較するだけでなんで怒っているのか…
👍
高評価
0
👎
低評価
0
12665 ななしのよっしん
2015/07/13(月) 23:54:51 ID: 76kd+WLqil
本当遊矢と九堂栄太と一部のAデュエルと中断さえなければ概ね好評だよなARCVって
よくよく考えてみれば常に良くも悪くもこいつらが不満の中心にいるよいつも、2chふたば大百科とか見てると思うけど
まあこいつら二人もその内黒咲や権現坂みたいに人気でてほしいな、クイズ君は流石理かもしれないけど
👍
高評価
0
👎
低評価
0
12666 ななしのよっしん
2015/07/13(月) 23:57:52 ID: As0Ka3OmTW
>>12651
思ったがホップはあれが脇役だったからこそあの大器晩成は許されたと思うんだ、それで最終的には評価された
それにダイ大時代にネットあったら恐らくホップいい加減うぜえってレス多かったとも思うw

もうあれが主人公だったらぶっちゃけダイの大冒険って作品は10週打ち切り誰も知らない作品になっていた可性特大だったと思うんだよね

そういうのを主人公にしても打ち切り危機とか縁のアークファイブって本当に制作環境恵まれているなって思った次第ではある
👍
高評価
0
👎
低評価
0
12667 ななしのよっしん
2015/07/13(月) 23:58:58 ID: 9cSxbbX6Dl
👍
高評価
0
👎
低評価
0
12668 ななしのよっしん
2015/07/13(月) 23:59:56 ID: SVsMQzQFNq
>>12665
自分はクイズそこそこ好きだよ
あそこまでウザい演技を出来る声優さんへの尊敬の念とか「どちらを選んでも不正解」というデッキコンセプトの独自性によるところが大きいけど
👍
高評価
0
👎
低評価
0
12669 ななしのよっしん
2015/07/14(火) 00:20:09 ID: Dr46I9piUX
予告で自分のデュエルが遊勝のデュエルだって言ってたけど今までの回想見る限り
遊勝なら3キル宣言された時に何かリアクション起こすはずだし
エンタメの模倣にすらなってなかった感じがした
そんなエンタメしてないデュエルエンタメと言ったからジャックに「独りよがり」と批判されたんだろう
👍
高評価
0
👎
低評価
0
12670 ななしのよっしん
2015/07/14(火) 00:20:44 ID: NTDZrpp5Ca
クイズ回はGXの神田(だっけ?)が居なければ楽しめたかもしれない(理由は>>12668後者と同じ)。
あっちは最初から最後まで遊戯王絡みの問題だったからな・・・。

あと今回の話でジャックの手札を見てて気付いたけど、リババル・ギフトとレモンスカッシュって相性いいな。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
12671 ななしのよっしん
2015/07/14(火) 00:55:19 ID: zGOIOfurPY
>>12633
今作品は今までとは違って3年掛けて一つの章をやっていくような感じなのが遊矢もとい妙に煮えたぎらない所以かもしれない

しっかり1年で区切りをつけるGX、ダグナー編、ゼアル1期とその章のボスを倒せばとりあえずは解決で話を付けられていたが、今作はどうしてもプロフェッサーの野望を打ち砕くというのが未だに終わりが見えないのりになってて必然的に区切りも付けにくいというかなんというか

👍
高評価
0
👎
低評価
0
12672 ななしのよっしん
2015/07/14(火) 00:56:07 ID: QLTRG6RW2i
バウンド吹いたW飛んだ間に止めろよW何で跳ねた間に止めるんだWW

・・・人ってあんなに跳ねるっけ??跳ねるとしてもどれくらいの力で飛ばされればああなるんだ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
12673 ななしのよっしん
2015/07/14(火) 01:02:28 ID: aTRdx52O35
である榊遊勝直伝のエンタメデュエル馬鹿にされて怒るにしても
見てる側は遊勝のキャラデュエルもよくわからんし主人公に感情移入のしようがない、く出てきてちゃんとデュエルしてくれないかな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
12674 ななしのよっしん
2015/07/14(火) 01:03:56 ID: MfqXIOyBoA
>>12665
それ、好評と言えるんか?除く要素多すぎて

シンクロ次元に来て、主人公批判やらエンタメ論議やら対立煽りやらが一気に爆発した感あるな(白目
一年前もそうだったが最近はまた酷い
やはりシンクロ次元なんて滅びるべきなんだよ
ジャックが相変わらず裏切ったらしいからそう遠からずゾーンが来るような世界だろうし
👍
高評価
0
👎
低評価
0
12675 ななしのよっしん
2015/07/14(火) 01:06:15 ID: GZdMLi2IJ/
(長官の後ろにいた人物のことをプロフェッサーだと思っていたバカはどうやら私だけのようだ…)
👍
高評価
0
👎
低評価
0
12676 ななしのよっしん
2015/07/14(火) 01:49:16 ID: 7dbVNpfNc2
っても何かのきっかけで意識が変わってもすぐに結果が出ない、困難のせいで停滞する、進歩したつもりでいても大事なことを忘れていた。そういことは生きていればもが経験するようなことだから物凄く共感できる人とアニメで見せられて拒否感が出てしまう人がいるんだろうな。この煮え切らない展開と視聴者フラストレーションがみんな計算されたものならARC-Vテーマはそこにあるのかもしれない。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
12677 ななしのよっしん
2015/07/14(火) 02:41:39 ID: zGOIOfurPY
本当の困難に乗り越えるべきなのは視聴者なのかもしれないな(適当)
👍
高評価
0
👎
低評価
0
12678 ななしのよっしん
2015/07/14(火) 04:56:13 ID: 43K4etIUUB
やはりエンタメがより上手いが出ると乗っ取られるんだなぁ...デニス参戦の時もそんな感じ
デニスもジャックも場と流れを全に支配してたね
それに、デニスは自分が負ける時の演出までできると思えた
デニスのエンタメは、場合によっては勝ち、場合によっては負けても良しな気がする
ジャックの場合は自分が必ず勝つというキングとしての自信と余裕の現れなんだろうなぁ
ジャックエンターイナーってのよりデュエリスト気質が強いだろうし
遊矢のエンタメ父親エンタメで皆を楽しませたい。もしかしたら認めさせたいってのもあるかも
今んとこデニスが一番のエンターイナーかもね

>>12657
似たような部分があった場合っていう仮定の話だからw
それにちょい前ならともかく、今は同列には見れないなぁ…これからどう変化するかは分かんないけど
👍
高評価
0
👎
低評価
0
12679 ななしのよっしん
2015/07/14(火) 05:15:47 ID: tnNl0z2bWt
>>12673
いつも似たような文句しかいえないのいい加減やめたら?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
12680 ななしのよっしん
2015/07/14(火) 06:02:40 ID: 20MrVcZbqK
>>12666
後の大活躍と名言があるポップさんだが、実は連載初期の頃には批判がかなり強いキャラだったしな。
一説によると、担当からは「もうポップを死なせましょうよ」という意見も強く出されたそうだが、
作者ポップの必要性を一所懸命に語り生存の流れになったとか。

以前に言ってる人も何名がいたけど、エンタメデュエル主人公じゃない脇役でやる分には
特に問題ないんだよなぁ。沢渡やデニスは正直負けても然程問題ないキャラでもある。
(デニスの場合は明らかに本気を出していない描写があるから格が落ちるわけでもないし。)

主人公だとどうしてもデュエルに勝たなければならない、物語に直接かかわらなければならない、
といった制約を受けた上での「エンタメで皆を楽しめるようにしなければならない」があるからな~。
現状では遊矢に色々と背負わせすぎな様な気がする。進みが遅いと感じるのはそのせいなのかもしれん。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
12681 ななしのよっしん
2015/07/14(火) 06:08:16 ID: 2TiGoLzpEc
 独りよがりってのは現状の遊矢は自分がデュエル役という前提の魅せ方しかできてないってことかな
あくまで自分が役の舞台理やり相手を立たせるから乗ってくれるかどうかは相手依存というか
逆にデニスとかはその場の雰囲気に合わせてアドリブをきかせれるというか権ちゃん戦を例に出すと
乗ってくれない権ちゃんに対して自分が引き立て役やヒールすることで相手が乗ってくれる舞台をつくれる
👍
高評価
0
👎
低評価
0
12682 ななしのよっしん
2015/07/14(火) 06:15:58 ID: dZqaMUo/RI
遊矢のデュエルは負ける展開つくりやすいな。モンスター展開して殴ってくるだけで、トラップとか使わないから防がれた後のアフターケアがないし
👍
高評価
0
👎
低評価
0
12683 ななしのよっしん
2015/07/14(火) 06:48:30 ID: 43K4etIUUB
Aカードはそんな遊矢の為にあるのかも
そういえば、めっきりデメリットな効果持ちのAカード見なくなった気がする
クイズ回と占い回と......あとどの話に出たっけかな?

>>12679
でも、デュエルを見てみたいのは確かよねー

>>12680
カブキッドとかそういう立ち位置なら「へー、そういうデュエルもあるんだな」で、そこまで深くならなさそう
👍
高評価
0
👎
低評価
0
12684 ななしのよっしん
2015/07/14(火) 06:56:29 ID: NTDZrpp5Ca
それより今回一番驚いたのは「Aデュエルとはマジックカードを拾って〜」みたいに解説されてたことだ


は?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
12685 削除しました
削除しました ID: aTRdx52O35
削除しました
12686 ななしのよっしん
2015/07/14(火) 07:44:51 ID: H1OWtQSUjA
アクショントラップは割りとマジでなかったことになりそう
上手く扱えないだろうし
👍
高評価
0
👎
低評価
0
12687 削除しました
削除しました ID: q18JmffoLG
削除しました
12688 ななしのよっしん
2015/07/14(火) 07:47:20 ID: 20MrVcZbqK
>>12684
Aカード犠牲になったのだ…古くから続くデュエル構成と言う名の犠牲にな…

だってメタ的な事言っちゃうと足りない手札をドロソじゃなくて外から調達してやりくりするのが
Aデュエル的だからね。態々デメリットがあるカードなんか拾わせたところで、
基本的には意味がいんだもの。ストーリー的な意味を持たせるか、あるいはクイズ回みたいに、
バーンダメージ回復に変換するみたいな特殊な使い方以外はね。
(最も後者に関しては始めから回復するA魔法拾わせれば事足りるから、ぶっちゃけ話の都合でしかないのだが)
👍
高評価
0
👎
低評価
0
12689 ななしのよっしん
2015/07/14(火) 07:54:35 ID: MfqXIOyBoA
良く覚えてないがAってセットせず使えたっけ?
後、Aマジックには良いものと悪いものが混じってるが、Aも似たようなもの?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
12690 ななしのよっしん
2015/07/14(火) 07:55:10 ID: dipE9euDIy
フィールドによりカードの出現配分が変わるって解説はあるけど

今のアクションクロスオーバースピードワールド/クロスオーバー
デュエルしてるから
が一切なく調整されてる可性も考えられないこともない
👍
高評価
0
👎
低評価
0

この掲示板は、プレミアム会員のみが書き込めるように設定されています。

ニコニコニューストピックス