遊☆戯☆王アーク・ファイブ

31501 ななしのよっしん
2016/12/18(日) 06:30:19 ID: aQME/r6um5
アポリアシリーズみたいに絶望が産んだ次回作だからな・・・w
👍
高評価
0
👎
低評価
0
31502 ななしのよっしん
2016/12/18(日) 06:46:58 ID: x3fpaLohoR
>>31498
風評被害には気をつけよう
👍
高評価
0
👎
低評価
0
31503 ななしのよっしん
2016/12/18(日) 08:59:15 ID: 7FZC1WKz9c
始まる前からスケボーのせいでクソ認定されるアニメ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
31504 ななしのよっしん
2016/12/18(日) 09:04:00 ID: Y0gyBgz4wX
「何かに乗ってデュエル」が視聴者トラウマになりつつある今日この頃
ZEXAL始まった頃はどうしてバイクに乗ってデュエルしないんだとか言われてたのにね
👍
高評価
0
👎
低評価
0
31505 ななしのよっしん
2016/12/18(日) 09:30:51 ID: 20MrVcZbqK
ARC特有のさ(乱入エンタメ、Aカード過去レイプetc)は横に置いておくとしても、
フィクション作品においては話の区切りとボスキャラって大事なんだなと思い知ったわ
やっぱ3年を1つの話で進めるのは理がありすぎる。冗長になるしボスもいないから主人公の見せ場も
新作は既存作品みたいに1年~1年半くらいで章ごとにわけてほしい
👍
高評価
0
👎
低評価
0
31506 ななしのよっしん
2016/12/18(日) 09:37:44 ID: 3H38FyVZ/P
>>31499
次回作の主人公がなんで卑怯者って言われてるのか疑問だったけどちびまる子の方の藤木から来てたんだな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
31507 ななしのよっしん
2016/12/18(日) 09:45:53 ID: LJstQuUvyP
>>31502
たしかに風評被害には気をつけたいところだな

>>31505
ZEALも5D'sも節になるボスがイて
そいつを打倒して新たな戦いへって感じだしな
何故以前出来ていたことが出来ないんだ・・・
👍
高評価
0
👎
低評価
0
31508 ななしのよっしん
2016/12/18(日) 13:04:37 ID: yTTkAtMlAG
>>31505
ARCにも章ボスはいたんやで…
S次元ロジェとかX次元のエドとか(扱いきれたとは言ってない)
話をガラッと変えるという意味でも漫画の話になるが封神演義(全23巻)は妲己が最後まで話の中心にいたけど面いし人気もある
何が言いたいかというと、ARCなのはひとえに小野上代の力のせいであって3年で一つの話だろうが監督脚本がまともなら面くなってた
👍
高評価
0
👎
低評価
0
31509 ななしのよっしん
2016/12/18(日) 13:48:44 ID: nkjZRCP7Vl
>>31508
ZEALも5D's人外っぽいのがってボス役やってる(1章は除く)からちゃんと節になってた
アークボス役って言ってもぶっちゃけ只の人間だしなあ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
31510 ななしのよっしん
2016/12/18(日) 14:00:04 ID: EjWPVbh8vm
>>508
ARC-Vは章ごとの盛り上がりが決定的に欠けてて駄だな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
31511 ななしのよっしん
2016/12/18(日) 17:32:56 ID: cTbgm1316b
👍
高評価
0
👎
低評価
0
31512 ななしのよっしん
2016/12/18(日) 18:08:15 ID: Sa3WfT+uDK
>>31508
章ごとのボス
社長元キング、エド
でしょ
章ごとの盛り上がりというか悪いことをしてるボス主人公が倒すっていう勧善懲悪の単純なストーリーでいいのにそういうことしないってのが大きい
社長は悪いこと考えてたわけでなく次元戦争の~で仲間になって(しかも勝ってない)シンクロ次元ロジェは社長が倒したし、エドはエクスシーズ次元侵略の元プロフェッサーだとわかってるし仲間になったしで
主人公はちゃんと悪いボスを倒しました!ってのが一度もないんだよなぁ
で自身が一番の黒幕と…
👍
高評価
0
👎
低評価
0
31513 ななしのよっしん
2016/12/18(日) 18:09:22 ID: 3R7At0mgQ0
悪魔になりたくないなら何でデュエル続けるんだよ
悪魔にならないって言うけどあんたの集めたランサーズメンバーリーダー補の遊勝を筆頭に無能と裏切り者だらけで全然説得力いよ
パワーに阻まれても動ける力あるなら諦めずに乱入してデュエル止めろよ
何で計画を止めに行ったりせず観戦してるんだ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
31514 ななしのよっしん
2016/12/18(日) 18:09:23 ID: PVpKI8nkM6
今回は良かったな、92話でスマワ捨ててなければ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
31515 ななしのよっしん
2016/12/18(日) 18:14:38 ID: wnR7GuYo/R
>>31512
零児父親を止めるって的で誤解しやすいが普通に悪だぞ
そんな悪にぶちのめされた上になぁなぁでランサーズになる流れは当時から気味悪かったわ

最近はいつの間にか浄化されたり信頼を築いだりしてべ物にならないほど気味が悪いけど
👍
高評価
0
👎
低評価
0
31516 ななしのよっしん
2016/12/18(日) 18:18:18 ID: yTTkAtMlAG
92話もスマワ捨てること自体はいいんだけどな
みんなは理でも柚子一人ならという覚悟の表れでもあったしそれはそれで熱い
なお勝敗だったけど
今回は異様に絶叫してスマワきめてるが冗談じゃなくなっててドン引きしたけど
👍
高評価
0
👎
低評価
0
31517 ななしのよっしん
2016/12/18(日) 18:23:28 ID: LfrPMUwiaZ
デュエル自体は面かったしエドと素良の乱入なく遊矢が自力で勝てたのはよかった。ひどくテンポ悪かったけど。ただ各次元キャラが出たときにそいつらのセリフのせいでデュエルが碌に進まないんじゃないかって不安になる。カード出すのにどんだけ時間かける気なんだ。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
31518 ななしのよっしん
2016/12/18(日) 18:32:41 ID: Sa3WfT+uDK
オッドアイズ相棒として成り立ってないのもなぁ
今までの主人公相棒モンスターを信頼してそれにこたえてるけど
オッドアイズ哮して遊矢が絶叫してっての今回何回くりかえしたよ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
31519 ななしのよっしん
2016/12/18(日) 18:43:37 ID: aQME/r6um5
👍
高評価
0
👎
低評価
0
31520 ななしのよっしん
2016/12/18(日) 18:47:31 ID: 6XVn70i2Xl
ユーリ超越融合とかグリーディー使ってないけど舐めプか何か?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
31521 ななしのよっしん
2016/12/18(日) 19:13:54 ID: wnR7GuYo/R
デュエル酷いよな(定期

直前まで使ってた切り札はどこいったとか
いつもの効果確認や突破される前提の隙だらけ永続とか言いたい事は色々あるが
ピンポイントAカードによるピンポイントAカード潰しはやめろ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
31522 ななしのよっしん
2016/12/18(日) 20:17:49 ID: O9SbgeVV0s
次回作は監督構成だけじゃなくデュエル構成もデュエル単体で見ても楽しめるものを作れる人でお願いします
👍
高評価
0
👎
低評価
0
31523 ななしのよっしん
2016/12/18(日) 20:29:04 ID: UBEd0O1uHK
復活したんですけどこれデュエルの意味あったんですか?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
31524 ななしのよっしん
2016/12/18(日) 20:29:42 ID: 3R7At0mgQ0
クロスオーバーデュエルする必要あったのだろうか
いやそもそもデュエルする必要がかったけど
👍
高評価
0
👎
低評価
0
31525 ななしのよっしん
2016/12/18(日) 20:46:29 ID: aHTHi4aU3Y
なるほど、これで歴代主人公達が現れて遊矢をブッ倒してめでたしめでたしですね(
👍
高評価
0
👎
低評価
0
31526 ななしのよっしん
2016/12/18(日) 20:59:31 ID: zyimIkvMLN
今のストーリー展開がデュエル自体を否定してる構成なのにデュエル自体は番組上お約束のように行ってるからおかしな事になってるな
ホントにカードゲームアニメか?遊戯王なのか?モンスターとかエースモンスター相棒感や決闘感、だったりデッキを信じる心とか全に薄っぺらいまま
笑顔エンタメというのは作中に存在する概念だろ
それを言葉やソリッドビジョンで作中上で伝えて了してしまってる行為こそ独り善がり
今回のデュエルの後半は過去作のような流れを感じたけど今作が所々軽視していた部分を演出して不評だった要素を無視していたからとしか思えなかった
マイナスからゼロになっただけな感じというか最初からやれ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
31527 ななしのよっしん
2016/12/18(日) 21:19:14 ID: sK3B7ATAzt
勝っても負けても意味がない、ボスに取り込まれて主人公離脱するもラスボスと同一存在のため活躍の兆しがない・・・これ本当に主人公の扱いですか?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
31528 ななしのよっしん
2016/12/18(日) 21:20:23 ID: JRQOXLC7kV
ユベルダメージを返す効果やスタダの自身を犠牲にカードを守る効果みたいに、カードの効果や存在そのものがそれを使うキャラクターの心情とリンクしているって描写は凄い好きだけど、スマワみたいにこれはエンタメ徴~笑顔徴~とか露にやられると萎えるわ
今までは作中で何も言わなくても演出で魅せてきたのに、スマワは笑顔雑コラ陶しいくらいのアピール
何でこうなったんだろうな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
31529 ななしのよっしん
2016/12/18(日) 21:42:11 ID: zyimIkvMLN
個人的に遊戯王オカルト的な要素や古的な要素、見たクールな印だけど遊ぶ事など童心を理解している部分があったりとかそんなギャップを感じる所が好きだったり陽気且つミステリアスな部分が見え隠れする主人公とか好きだったけれど本作も漫画版みたいにそういう要素が立っていてもよかった
話のテーマや敵役に対して幾らなんでも主人公側の自由度がなさすぎる
ズァーク復活による暴走予備軍とスマワによる笑顔教、父親によるエンタメ過去の件によるトラウマ症候群ブレスレット転送トリガーとか足枷要素多過ぎ

遊戯王主人公たちの一転攻勢がとても大好きだった
絶望的なインチキな敵役に追い詰められながらも「それはどうかな?」とぶちのめすそんなエンタメが楽しみだった
このアニメはそこから逃げたんだ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
31530 ななしのよっしん
2016/12/18(日) 23:06:03 ID: jzMyFeDGOQ
いつものシリーズだったら作中の優先順位が
カードそのものに由来するオカルトパワー>(越えられない壁)>デュエルルール・結果>デュエリストの信念>>(越えられない壁)>>その他
だったのが逆みたいになってるのはかなりまずいような…

デュエル軽視どころか、本来デュエルが介在する余地がないところに
「わざわざデュエルさせてあげてる」感が半端ない感じがモヤモヤするというか
👍
高評価
0
👎
低評価
0

この掲示板は、プレミアム会員のみが書き込めるように設定されています。

ニコニコニューストピックス