遊☆戯☆王真デュエルモンスターズ封印されし記憶

91 ななしのよっしん
2020/04/09(木) 18:15:47 ID: 5K57XvzTFQ
>>90
人によるかなぁ
あっちは神頼みがうまくいけば楽な部分もあるしこっちもカードえればなんとかなる……けどあっちより連戦が理不尽だし

結論でいえばどっちもどっち
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92 ななしのよっしん
2020/05/04(月) 00:15:55 ID: aTr9LGKC82
日本海外RTA並走してるんだよなぁ・・・w
ゲーム制作側もここまで遊ばれるなんて想像だにしてなかっただろうな
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93 ななしのよっしん
2020/05/04(月) 17:01:20 ID: 9bcrzbuXcL
正直攻略本では一部じゃなくて相手の全ドロップ確率をちゃんと開すべきだったと思うんだ
ナオミがBCDでも64分の1で万地雷グレイモヤ落とす事すらノーヒント流石いだろうと
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94 ななしのよっしん
2020/05/11(月) 18:52:58 ID: FgFHo8r0XQ
>>93
同感。
融合過去作と同じだったり相手も使うからヒントがあってシステムとして優秀だった。

小学生だった当時は魔法トラップドロップ自体が過去作とべて意味不明過ぎた。
お陰で痛に覚えてるすべき糞ゲーだけどね。


同じく糞ゲー扱いのDM8はここ見てから初めてプレイしてるけど、このゲームべると神ゲーに感じるわ
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95 ななしのよっしん
2020/05/17(日) 00:40:26 ID: T7QHfG/3NR
砂の魔女に惚れただけしか覚えてないクソゲー
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96 ななしのよっしん
2020/09/08(火) 20:22:19 ID: NSY8VZyePl
ファッキン6の存在がマインドシーカー並のクソ
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97 ななしのよっしん
2020/11/14(土) 02:01:04 ID: Js2g89AzzE
これの続編の継承されし~は面くて何度も繰り返しやった記憶あるけど、封印の方は最初のヘイシーンどころかジョーノとかその辺に勝てなくてやめちまったなぁ
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98 ななしのよっしん
2021/01/16(土) 00:33:10 ID: OSa26/aMv2
当時ブームポケステも合わせてみんな持ってたし、GBの方で通信融合も予習済だから、
仲間内のかがデータコピーでの増殖に気づけば、カード持ち寄りからの増殖、通信融合増殖で理想的なデッキ仲間内に行き渡る。

と言う美しい友情を前提とした難易度設定だった可性、ねーな
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101 ななしのよっしん
2022/01/03(月) 20:01:27 ID: 1mxnrDg9IN
AI行動バターンとリザルトの基準と各敵がくれるカードの種類と条件と確率みたいな内部データを全部把握していればポケステしでも無理ゲーでもなんでもないどころかこっちが強くなりすぎるくらい強いデッキ普通に作れるんだよな
演出が軽くてテンポは良いし、攻略記事見ながらゲームやるのが好きなタイプならむしろかなり楽しめる良い作業ゲー
情報しならもちろんクソゲー
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102 ななしのよっしん
2022/04/09(土) 20:25:54 ID: rgX0Z+vL+U
ストーリーは割とワクワクした気がするけど。BGMありきの演出と言えばその通りだけども。
過去でやられてから現代でスタートして、カード集めながら強くなっていって千年アイテム持ってるやつからぶんどってって、古代エジプトに戻って最初にボコボコにされたにも勝って神様にも勝つって流れは......タイムスリップは面さを底上げする王道をいってると思う。
千年アイテムってネーミングは冷静に考えるとダサいだけどそれぞれの所有者のキャラの濃さも込みで許されてむしろカッコいい感w
古代エジプト感をそこまで押し付けず(説明不足と言えばその通り)雰囲気でシリアス展開を楽しめてかつ原作をぎゅっと綺麗に詰め込んだ、これぞ初代遊戯王って印
何よりも『あの頃の俺ら』には、厨二要素バランスぶっ刺さった!w
正直、エジプト要素アカデミアだとか5dsだが初代だとしたらここまで流行ってい説......は言い過ぎでもいと思うし。その要素の塊なこの作品は、エジプト感も感じるBGMも添えて評価されて欲しいなぁ
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103 ななし
2022/05/11(水) 08:29:29 ID: HeKQ2LPULp
なんか去年の後半?今年の初め?くらいから海外勢が1デュエルで15枚ドロップする改造を施したコレRTAやるのが流行ってるけど冒涜もいいとこだわ
クソゲークソゲーらしく仕様通りに四苦八苦のたうち回ってクリアしないと意味ないわ
昔からいい意味で悪い意味で海外勢はそのへんの感覚が違うなって思う封印に限らず
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104 ななしのよっしん
2022/05/23(月) 17:57:56 ID: 55MePgGYp0
クソゲーなのに面いという矛盾を抱えたゲーム
一時期狂ったようにやってたけど今でもたまにやる

終盤のインフレに耐えうるカードは軒並みドロップ率0.1~3、しかも勝する必要がある鬼畜仕様だが、そのぶんドロップした時の喜びは他のガチャゲーを駕する

このゲーム、序盤~中盤は独自の融合システムを堪し、中盤~ラスボスまではドロップガチャメインにすれば雑炊的な楽しみ方ができる

もうポケステは使えないけど、フリーデュエルを駆使してスターチップを地に集めて装備カードえたり、双頭の雷龍スカルショップメテオブラックドラゴンなどの強カードを手に入れて究極ゲートガーディアンに立ち向かうのは王道感があって楽しい

冷静に見るとひたすら苦行の繰り返しだし、TVゲームとしての底は限りなく浅いけど、なぜかハマる人がいて、それだけの魅力がある不思議ゲーム
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105 ななしのよっしん
2022/06/17(金) 23:33:11 ID: MS/cWpAiVD
ゲームバランスが荒すぎてたまにやりたくなるんだよな…
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106 ななしのよっしん
2023/02/11(土) 15:11:56 ID: CCVvHSslbc
万策尽くして引きを待つだけの釣りみたいなゲーム
でもなんかハマる人が一定数いるの理解できる
クソだから育成とか修行みたいな楽しみがあるのかも
手を出すだけなら…ちょっと迷う
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107 ななしのよっしん
2024/05/27(月) 16:42:30 ID: /ko0s9pV20
ATMと同世代っぽい使用人の子
可愛いのに不憫
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108 ななしのよっしん
2025/04/01(火) 07:31:22 ID: Fj5qWd2q4A
ゲームはともかくBGMや出したモンスターが実体化して戦わせられるシステムは最高なゲームだったな。

あのバトルフィールドも何気に好きだったからプレイマットでああいうのでないかな・・・?
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109 ななしのよっしん
2025/10/13(月) 13:17:12 ID: lDqOfieQaU
アーリーデイズコレクション2とか普通に出しそうな雰囲気がある
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