13201 ななしのよっしん
2023/05/06(土) 17:25:44 ID: yf0S38t3us
もう2ヶ近くプレ限なのにイシズティアラメンツがこんだけボロクソ言われてるわけだが、制限解除されてたらどんだけ罵詈雑言が飛び交ってたんだろうと思うとゾッとしちゃうな
ふわんや烙印の時でさえここまでじゃなかったと思うんだけど…
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13202 ななしのよっしん
2023/05/06(土) 17:56:51 ID: oVRx767VFY
の方でも今もなお暴れてるからな…
一強ではなくなったけど全部制限にしてようやく優勝はできないレベルだから相当ヘイト溜まってるし

スプライトは先に有用リンク2殺したから最盛期じゃない
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13203 ななしのよっしん
2023/05/06(土) 18:24:14 ID: u38jXPHcvG
化精もまとめて一度で出してたしそういうスタンスの方が調整しやいすんじゃないかな、この流れだと白銀ビッグウェルカムも同時になりそう。
あと個人的には以外のサンド制限化は相当驚いてる。あれビーステッドと手を組むと色々ヤバい事できるし。
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13204 ななしのよっしん
2023/05/06(土) 21:29:32 ID: DdUQU1/8nY
イシズティアラをパワー残して実装してるのは結局のところDCGでと同じ遊戯王が使えるってマスターデュエルの売りというか方向性の弊って感じ。
流石フルパにはできないにしろ紙で評判だったデッキ底的に規制して使わせないなんてことは後発ゲームのあり方として許されないんだろう。
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13205 ななしのよっしん
2023/05/07(日) 22:10:45 ID: cxBFR/vDUi
>>13204
そのせいでランク戦はすっかりイシズティアラばかりになってる訳だけどね
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13206 ななしのよっしん
2023/05/08(月) 00:35:55 ID: u38jXPHcvG
そこは一時的なもんだししゃーなしかと。それ言っちゃったらちょっと前まではスプライトルーンばかりだったし。
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13207 ななしのよっしん
2023/05/08(月) 01:14:46 ID: OG7zxtPJ/k
一時的だからこそ問題なのでは?
多種のデッキが使われる様な広い選択肢がある訳でなく一時的に特定カード群のみが使われ次から次へと消費されてくというのが根本良くない状況ではある
の方でも矢継ぎに新規追加するがその結果ゲームバランスが危うい状況になってるのは見られるしね
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13208 ななしのよっしん
2023/05/08(月) 06:10:09 ID: vXGTvCl1m+
ルール上使えるけど規制で使えないんじゃ結果使えないんだよなぁ
結局は「とりあえず売りたい」って事でしょう
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13209 ななしのよっしん
2023/05/08(月) 09:05:50 ID: DdUQU1/8nY
TCGって結局、一時的に盛を誇ったあまたの過去環境デッキ環境カードの屍の上に成り立ってるからなあ
環境デッキっていうのはそのほとんどが過去デッキを「そのデッキべれば勝てない・使えないデッキ」に変えて、そして別のデッキによって(時に規制によって)同じように使えないデッキに変えられてを繰り返してここまで来てるわけで。
今回は確かに極端ではあるけど
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13210 ななしのよっしん
2023/05/08(月) 16:02:18 ID: OG7zxtPJ/k
繰り返してここまで来てるというよりはここまで来てしまっていると言った方が近い気がする
他のTCG共通の欠陥だけど売り物としての側面から新しい効果や単純に強いカードを刷って資を得てゲーム存続をやる訳だけどその結果ゲームとしてのバランスが崩れ続ける状態を環境と呼称してる
コンテンツ存続の為に削り取られてくのがゲーム性というジレンマ遊戯王限らずあるが何とかならないかねぇ
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13211 ななしのよっしん
2023/05/08(月) 17:41:25 ID: xJ0OLz1Qm9
ghoti来ないかなと書いたらマジで来た
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13212 ななしのよっしん
2023/05/08(月) 18:21:03 ID: mjaQyr3vQh
環境の話だと、遊戯王過去テーマを追加カードパワー増強して環境に追いつけるようにする姿勢はすごく好き
特に古いテーマとかアニメテーマは安易な強いエースを追加するんじゃなくて既存エースサポートするカードを作ることで
既存のカードの価値を飛躍的に向上させたりするのが上手なのが凄いよね
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13213 ななしのよっしん
2023/05/08(月) 19:11:41 ID: oGVOvw+/xb
イシズティアラメンツが嫌すぎて、デッキ組むか否かの判断基準が
アトラクターマクロコスモス理なく併用できるかどうか」になってるワイである
ゴーティスは除外からの帰還とかあるし結構いけるんじゃねって思ったら、
墓地コストとして除外するものもあるから、言うほど相性よくないことを知ってガッカリ
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13214 ななしのよっしん
2023/05/08(月) 20:12:28 ID: u38jXPHcvG
ゴーティス来るのは嬉しいけどそれ以上に氷啼やアサルトシンクロンが来る事にビックリした。特に後者は刷られてからまだ半年経ってないはずだし。
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13215 ななしのよっしん
2023/05/08(月) 20:28:57 ID: u38jXPHcvG
すまん流石に半年は経ってた……。けど、アクセルスタダと一緒に来たって事はそういう使い方をしてくれって事でいいのかな?
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13216 ななしのよっしん
2023/05/08(月) 20:44:32 ID: BafInWyiGH
ゲートガーディアン来るかと割とに思ってたけど流石になかったか
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13217 ななしのよっしん
2023/05/08(月) 22:06:58 ID: xJ0OLz1Qm9
今回のアプデの、既に発動した効果にはチェックマークが付くようになったの滅良い点だよな
ゲームバランスの後追いの都合しょうがない部分はあるけど
MDってUIや操作性に関してはほとんど文句ないレベルだと思う
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13218 ななしのよっしん
2023/05/08(月) 23:53:00 ID: V2I2/A+z/L
ライバルに遅れること数か
に出して言いたくなる、素敵なフィニッシュ演出をもらって
ニッコリ。

滅びのバーストストリーム!!
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13219 ななしのよっしん
2023/05/09(火) 03:17:56 ID: GQdeq8arFZ
何気にチーム戦で相手を定出来るようになったのも良いと思う(最初からやっておけというツッコミは泡効にする)
特に配信者企画出来るものが増えてコラボだったり特定テーマを使った同士でのデュエルだったり今後色々楽しめそうだ
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13220 ななしのよっしん
2023/05/09(火) 12:56:57 ID: 7pHXzmrdnP
ghotiカッコいいところ】
イラスト
・相手ターンフィールド全除外!最強
・下級ghotiを除外し続ける限りリソース無限
ghotiカワイイところ】
イラスト
・下級のステータスカワイイ。ふわんだりぃずの下級に殴り負けるのがカワイイ。
メインフェイズしか相手ターンシンクロ効果使えないからパンクラ1枚で妨がなくなる。カワイ
・除外テーマだけど墓地利用も必要だから墓地メタがささるし積めない。カワイ
うららG抱擁ヴェーラークロウアトラクはもちろん、うさぎわらしを打たれただけで妨がなくなる。カワイ
エースの効果で自分フィールドも全て除外するので永続、永続魔法相性が悪い。裂けコスモスも積めない。カワイ
フィールド全除外効果はSS時効果の上、相手の墓地に触る手段がないのでSEし放題。カワイ
・↑より、除外で妨するテーマなのにデスフェニ1枚で詰む。カワイ
・手札からの自己SSがほぼないので、着地狩り1回でターンエンドする。カワイ
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13221 ななしのよっしん
2023/05/09(火) 15:52:35 ID: OG7zxtPJ/k
>>13220
下級のステータスは今やサーチ関連の観点からほぼ必要とされてないから低打点のが悪辣で可愛い気はしない
シャーク関連でサポートとかも充実してるし族だから許されてるみたいなカードもあるからめてかかって大変な事になるパターンが多発しそう
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13222 ななしのよっしん
2023/05/09(火) 15:52:58 ID: yf0S38t3us
>>13220
嬌のあるテーマすごい好感持てるな
これくらいの欠点抱えてる方がむしろ使いこなし甲斐があるしハマった時達成感ある
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13223 ななしのよっしん
2023/05/09(火) 16:24:53 ID: GQdeq8arFZ
誘発と盤面の妨くらっても普通に動けるテーマがおかしいのでちゃんと止まるゴーティスは健全なテーマなんだな
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13224 ななしのよっしん
2023/05/09(火) 19:22:39 ID: 7pHXzmrdnP
>>13221
ghoti下級はカワイイステータス(ATK0,DEf0~500)であるにも関わらず、なんと妨の要で最終盤面に残る(フィールドカワイイ)。
例えば、増Gを通常召喚してバトルフェイズへ移行されるだけで妨が1つ(場合によってはそれで全部)なくなる、というケースを伝えればそのステータスカワイさが伝わるだろうか?
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13225 ななしのよっしん
2023/05/09(火) 23:06:24 ID: 0vWbx3yVop
>>13221
EXに繋ぐ前提のデッキでも妨喰らったりして下級で戦線繋ぐ事もあるし十分なステータスが有るに越したことはないでしょ
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13226 ななしのよっしん
2023/05/09(火) 23:43:58 ID: OG7zxtPJ/k
されたら下級で耐えれる様なゲームだった記憶いが?
盤面更地と効合戦でターン渡せばサヨウナラ程度には展開しまくり大ステータスポコじゃか沸いてくるくらいなんだから多少ステ高い下級ポン置きしても普通に処理される
打点上げて皆で殴る様なテーマなら話は分かるが相手ターンにすら動いては遅い言われる現状で下級で繋ぐって現実的な話じゃないでしょ
それ通じるならウォークライがもっと評価されるゲームになってると思うけど?
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13227 ななしのよっしん
2023/05/10(水) 00:25:51 ID: AX9UuJbhkt
メタビ相手に下級ビートを強いられた過去とかいんです……?
あと初動を潰されたけど、こっちも相手の初動を潰して下級同士で殴り合わざるを得ない状況とか
お互いが環境デッキを握ってようがドロー次第では盤面がグダることなんて不思議じゃないし
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13228 ななしのよっしん
2023/05/10(水) 02:57:37 ID: OG7zxtPJ/k
今時初動潰した程度で止まってくれる様な優しい環境カードもそういのにメタビを行使されてるなら最初から大して動ける手札じゃない
グダつくのも初動潰しを重視したデッキ構築の結果でドロー事故るのもそれが原因なのに下級で殴り合った経験だけを理由にされてもあまりに弱い
せめて特定テーマを回してて妨された際のキツい打点ラインとかをってくれない?勝つ為にと事故要因を自発的に投入し展開を重視して切り返し札は最低限でグダついた話とかそれ個人の問題でしかないでしょうよ
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13229 ななしのよっしん
2023/05/10(水) 04:25:09 ID: DdUQU1/8nY
ここで下級ティアラメンツのスタッツを見てみましょう
800/2000
1600/1000
1800/1300
1500/2100
どうして最低限殴ったりになったりできるんですか……?
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13230 ななしのよっしん
2023/05/10(水) 07:35:21 ID: yf0S38t3us
しょど
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