遊戯王マスターデュエル単語

ユウギオウマスターデュエル
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遊戯王マスターデュエルとは、コナミデジタルエンタテインメントが配信しているグロバルタイトルである。
1月19日からSteamCSの専用ストアなどでクライアント事前に配信され、おおよそ17時以降から順次サーバー開放されてサービス開始した。
その後、1月27日日本を含めた一部地域でのAndroid版、iOS版が配信及びサービスを開始し、2月3日に他の多くの地域でのサービスも開始された。

対応CS機:Nintendo Switch/PS4/PS5/Xbox Siries X/Xbox Siries S/Xbox One
その他対応:Steam/Android/iOS
基本プレイ無料アイテム課金制、クロスプラットフォームデータ共有対応)

概要

遊戯王OCG/TCG」のマスタールールを用いたオンライン対戦が可デジタルカードゲームとして発表された。

「対戦者も観客も楽しめるオンライン遊戯王」をコンセプトとし、グラフィックサウンドなどの演出面がPS5Xbox Sries Xなどの世代のゲーム機準に強化したとのこと。また、デュエルテンポを損なわないようにしているとのこと。

また、UI面として、墓地や除外ゾーンの表示が簡略化しており、画面内の配置についても気を配っているようだ。また、「発動させる任意効果の選択」が行えるポップアップも登場する。

ソロモード

特定シナリオに沿って、CPUとのデュエルが行えるモードで、プレイヤー側には構築済みデッキが用意される。もちろんプレイヤーの作ったデッキデュエルすることもことも可

ソロモードではこれまでOCG/TCGで展開されてきたテーマストーリーが初めてゲームに収録される。
テーマごとにゲートと呼ばれるシナリオ群が用意されており、ゲート最初のデュエルにそのテーマデッキチュートリアルが設定されている。
デュエルクリアすることでそのテーマカードメイトといった報酬が得られ、中にはデッキ丸ごと報酬となっているものも。

レンタルデッキの内容はメインチャプターが純テーマに寄った構成なのに対し、分岐チャプターは相手も含めて他テーマとの混成デッキを使用した応用編となっている。

また、「チュートリアル」や「デュエルストラテジー」というゲートも用意されており、総合してチュートリアル要素になっている。

以下は実装されているストーリーと収録されるテーマ。(太字はテーマの記事があるもの
勇者伝説」は複数のゲートが存在し、シナリオの流れも専用のものになっている。更に「勇者伝説」の分岐チャプターには物語上の敵として登場したテーマベースレンタルデッキを使用できるチャプターも存在する。(シナリオ追加最終更新日2022/2/17

カードの入手

上記のソロモードシナリオクリアするとそのシナリオで使ったカードテーマデッキを元にしたデッキを入手することが出来る。ただし、テーマデッキは全く同じデッキではなく収録カードに変化があり、軸が変わっていたりするようだ。

パックによる開封でもカードが入手可で、それに使うジェムミッション進行やソロモードランクマッチ報酬などで入手出来る。
パックは初期にあるものは闇鍋とも言える状態だが、そこからSR以上を引いたり該当のSR以上のカードを生成することで、そのカードの属しているテーマの関連カードピックアップに入るシークレットパックが24時間限定で開放され、そこにジェムをつぎ込むことでテーマカードえやすくなっている。開放中に再度開放のフラグを立てると、開放されている時間が延長される。
ただしシークレットパックの存在しないカードもある。
なお、生成によってシークレットパックが出現した場合に限り、そのパックは1度だけ1パック無料で購入できる。

現状1パック8枚入りと多めで、SRURの出現率もそれほど低くはなく、10連でSR確定、URがなかった場合、20連でURが確定とい段階で高レアリティを多く集められるようにもなっている。

近年のDCGには標準搭載の「分解/生成」機にも対応しており不要なカード分解して任意のカードを生成できる。ただし、同名のカードでもソロモード攻略報酬やストラクチャデッキの購入等、生成以外の方法で確定入手したカード及びレガシーパックからの排出カードは、レアリティや加工に関わらずサービス開始時点では分解不可能となっている。
カードを「分解」するとレアリティごとのポイントが増加し、それを消費して任意のカードを「生成」することができる。基本レートは3枚分解で1枚生成だが、シャインロイヤル加工を分解する場合はポイントが増える。

リミットレギュレーション

スタンダードレギレーションでは現在遊戯王OCG遊戯王TCGとも、両方を合わせた世界大会とも違うものが使われている。どちらかと言えば少し前の環境遊戯王OCGベースにしているような箇所が見られる。

多種多様なレギレーションの大会を開きたいという発言もあり、イベント戦やレギレーションタイプが増えていくことも予想される。

メイト

マスターデュエルにおける、ペット要素のようなもので、設定することで自分のデュエルフィールドの横に配置できる。
メイトには基本的にOCGモンスターカード3Dモデル化したものが用いられている。しかしただのダーツ盤、インラインスケート靴などよく分からない物体も多い。

関連動画

関連リンク

関連項目

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E9%81%8A%E6%88%AF%E7%8E%8B%E3%83%9E%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%87%E3%83%A5%E3%82%A8%E3%83%AB
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遊戯王マスターデュエル

9374 ななしのよっしん
2022/05/20(金) 11:01:41 ID: Cz65Tq/Rwi
とりあえずアクセスコードトーカー対策でonは必須

叢雲とりあえずoffにしておいてニビル上限整ったらoff解除する偽ニビルができるから便利
9375 ななしのよっしん
2022/05/20(金) 11:38:07 ID: 8pFKT2FXk0
まじか〜普通に困ってなくて面倒が勝ってたけどPCだしやるかぁ
9376 ななしのよっしん
2022/05/20(金) 12:16:13 ID: cElrJVKV6X
フリーチェーンドローフェイズやスタンバイに打つ場合はオンにしないといけない
9377 ななしのよっしん
2022/05/20(金) 12:19:59 ID: DdUQU1/8nY
ニビル遊びは相手がに見えて挙動不審になるのがDCGなのにわかるから楽しいぞ
逆に相手の展開ルートわかってればニビルをうつポイントまでOFFにしてニビルないフリするのも楽しい
9378 ななしのよっしん
2022/05/20(金) 12:34:06 ID: 8pFKT2FXk0
ニビルオフにたまにやってる
優先権に関してどこまでがルールでどっからAuto特有の処理なのか把握しきれてる自信ないわ
9379 ななしのよっしん
2022/05/20(金) 16:49:57 ID: DdUQU1/8nY
自分か相手が何かをした時に動いて良い
自分か相手が何かをし終わったり、終わらせようとした時にも動いて良い
(もちろん、発動条件を満たしている必要はある)
使われると難しく感じるかもだけどだいたいはこの二つだけよ
9380 ななしのよっしん
2022/05/20(金) 20:00:01 ID: 4HElqGqYbG
融合フェスアンケート来てたけどとりあえず〇〇フェスならそれを使って楽しめるようにしてほしいと書いておいたわ。

別にメタビとかがダメとは言わんがいざ融合で競い合ってやるぜって時にEX0枚を見ると悲しくなるのよね。
9381 名無しのオタクもどき
2022/05/20(金) 20:25:35 ID: M/BkbSWd4M
>>9380
真竜とかもっと強く規制しろって言っといたわ
フェス始めて最初にあたったのが真竜だったし真竜使い多すぎ
9382 名無しのオタクもどき
2022/05/20(金) 20:29:56 ID: M/BkbSWd4M
>>9372
イビルインだとonにしないとイビルインとかマスカレーナが効果発動せずにバトルフェイズ入っちゃったりするからメイン入ったらonにするわ。
9383 ななしのよっしん
2022/05/21(土) 05:04:35 ID: AX9UuJbhkt
少なくとも現環境ではドローフェイズ墓でのデスフェニ除外がある以上
即座にonにできる状態にしなきゃならんよな(今までもアクセスコード対策とかあったが)

まぁ、基本オートで左クリック継続時onの設定が楽だと思うよ

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2022/05/22(日)10時00分 現在