61 ななしのよっしん
2021/02/26(金) 16:48:13 ID: yoNe9lVmV0
言いたいことは>>7>>24にだいたい言われたからアレだけど、今後次回作を出す気があるならばディスガイア6じゃなく5ベースシステムで作ってくれねえかな
汎用多め+武器復活+魔物武器&魔チェンジ復活キャラ数を犠牲にするなら3Dなんて不要だ
あ、ストーリーは5ベースにしないで欲しい、あとエクストラゲインでの技習得系システムや練武はストーリー進行度に左右されずに序盤から使えて欲しい
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62 ななしのよっしん
2021/02/26(金) 18:17:38 ID: Eev46XFPzJ
汎用キャラ大幅リストラ、連携技アニメーションし、タワーし、武器し、魔チェンジ魔物投げし、各章の個性的な汎用キャラコンパチボス仲間ならず、そもそもオープニングし、何故か殿下達が過去の姿でシシリーちゃん存在せず、DLC仲間になる過去作のキャラクターがほんのひと握りに減少
オート周回は寧ろ時間少ない自分には助かるし、そもそもオート使うか選べるからそんなに気にならない
ほんと今後に期待だよ…
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63 ななしのよっしん
2021/02/26(金) 20:45:17 ID: 3g88GcTArW
逆にどうなってたら神ゲーになってたんだろうか…
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64 ななしのよっしん
2021/02/26(金) 21:06:50 ID: n0MLIxtQmj
5ベースで作っとけば間違いなく神ゲーだった
汎用リストラ武器削除はちと擁護できない
5も後日談がスカスカすぎてクソとは言われたけど、システム完成されてたから不満はここまで多くはなかった
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65 ななしのよっしん
2021/02/26(金) 21:15:21 ID: g0EEMB+a/2
ホロライブコラボするのは良いけどホロメンそのままのキャラ実装されてたらなおよかったな
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66 ななしのよっしん
2021/02/26(金) 21:21:56 ID: eIzAfV5BPF
アニメ特撮芸能人みたいなものに演技期待するのも酷だけど、とはいえどうせ喋らせるなら船長とかもっとアニメ的な当てが上手いライバーを持ってくればよかったのに、と思わなくもない
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67 ななしのよっしん
2021/02/26(金) 21:33:56 ID: Eev46XFPzJ
自分は5のストーリーも好きだけど…毛色は確かに違ってたね。システムは5が1番な気がする(ただスカウトがヘル使うから金欠になりやすい)
ホロメンそのままは多分2Dなら出来たんだろうなぁ…ディスガイアRPGで色んな作品とコラボしてるけど、ちゃんとコラボキャラ本人がディスガイアらしいグラフィックで参戦してるし
なんなら6のキャラ達も2Dめっちゃ気合入ってたな
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68 ななしのよっしん
2021/02/26(金) 21:34:45 ID: CzQmU4k/Mz
6の後日談にべれば5はめっちゃ良かったと言えてしまうぐらい、6の後日談は酷かった。
増しにつぐ増しの薄味手抜き
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69 ななしのよっしん
2021/02/26(金) 22:06:13 ID: 5gNaIyHlzh
この改悪はパラドクスクロステーゼを思い出したわ
あれもいい所削りまくって残念な作品になったよな
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70 ななしのよっしん
2021/02/26(金) 22:33:24 ID: k7QphbW+hG
後日談でよかったのは新規ボイスくらいかね
5は敵側が仲間になる理由がねぇ…
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71 ななしのよっしん
2021/02/27(土) 10:23:44 ID: k7VphNuxyR
アイテムレベル上げすると同じアイテムはその後入手したのも同じレベルになるのって前からだっけ?
後で入手したやつほどイノセントボーナスつけられなくないか?
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72 ななしのよっしん
2021/03/01(月) 13:25:40 ID: 3iOG+LapDJ
ホロライブVtuberって全く興味ないのはどうすればいいんだよ。オマケにそれで容量の駄になるならいらないだろ
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73 ななしのよっしん
2021/03/01(月) 13:32:09 ID: k7QphbW+hG
DLCインストールしなければいいし入れちゃったとしてもゲーム内から受け取らなければいいのよ
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74 ななしのよっしん
2021/03/01(月) 18:55:34 ID: Kjt6k63XDT
>>71
今作はアイテムなしで全ステがカンストするから、アイテム育てる意味がないんじゃないか?
固有イノセント的でアイテム界に潜ることはあっても、アイテムのステなんて気にしなくてもいいのでは?
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75 ななしのよっしん
2021/03/02(火) 14:03:12 ID: QY93WbSPR2
武器専用技がなくなった、固有イノセント以外でアイテム界潜らなくても良い、汎用がちょっと少ない?以外の大きなマイナス点はなく、全体的にスマートになってるなぁって印なんだけどなぁ。
最後にプレイしたのがPSPとは言え、煩雑な部分が多いディス2だったからなのかもしれんが…。
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76 ななしのよっしん
2021/03/02(火) 15:28:07 ID: T9DyooMP6L
そもそも武器技なくなったのて、言うほどデメリットか?

マナ経験値パーティ全体に配られるようになったから、練武稼ぎ用の固有技とか全員に覚えさせなくていいし
魔物も人用武器持てるようになっててアイテム管理が楽になったしメリットの方が大きい気がするんだが

まぁ、上で書いた人がいるように、魔ビリティ+四天王とかで簡単にカンストできるせいで
移動距離伸ばせる靴以外全部ゴミになっちゃったから一切体感できないけどな

でもまぁ、最強作ってボットするよりかは放置ゲーの方がマシじゃね
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77 ななしのよっしん
2021/03/02(火) 17:48:26 ID: Eev46XFPzJ
自分は効率や性能面より演出面が気に入ってるから
すごく寂しいって感じ
技使うぽこんや技使う盗賊ちゃんを見るのが好きなんだよね…
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78 ななしのよっしん
2021/03/02(火) 21:39:26 ID: 3g88GcTArW
>>77
わかる
っていうか、掛け合わせがなくなったからね。
キャラ数×武器の種類でいくらでも遊びの幅が広がってたのにこのキャラはこれだけ!って限定されちゃった事で遊びの幅が少なくなってしまった。

たとえば主人公武器は何にしようか、拳もいいけど…いやでもの方が将来的には…も演出好きなんだよなあ…っていうのがくなってしまったんだ。

オープニングくなったことだって、突き詰めて言えばデメリットと言うほどのことではいだろう、でも楽しみが一つくなってしまったのは事実なんじゃいかな。
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79 ななしのよっしん
2021/03/03(水) 14:27:06 ID: T9DyooMP6L
遊びの幅って言われちゃうと確かにそうかも
普通ゲームシンプルリニューアルしたら、そのいたスペース使って新しい要素詰めたりするはずなのにな

オキューブとかドッキングとか、あったらあったで面倒くさかったけど
6は、新要素がゲーム性に直接関係ない3D化とか自動プレイっていうね

魔心はちょっと面いかなって思ったけど、遊び心がないっていうか
結局はプログラミングよろしく、シンプルで最適なパターン作るだけだったからね・・・

こういう事するんだったら、オンラインで他プレイヤーパーティと、自動モードで戦わせるモードとか欲しかったわ
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80 ななしのよっしん
2021/03/06(土) 12:26:56 ID: Eev46XFPzJ
性格、cvミズハスアーチャーも内気な重騎士も居なかったんだけど…流石ウブ夜魔族は続投してるよね…?
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81 ななしのよっしん
2021/03/06(土) 19:25:54 ID: CzQmU4k/Mz
>>80
残念ながらウブ夜魔族も…
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82 ななしのよっしん
2021/03/06(土) 19:27:49 ID: Eev46XFPzJ
>>
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83 ななしのよっしん
2021/03/06(土) 19:29:31 ID: Eev46XFPzJ
>>81
ショック
猫娘族もいないし、ほんと先進める意欲がくなってくるよ…
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84 ななしのよっしん
2021/03/06(土) 22:05:19 ID: Kjt6k63XDT
>>83
猫娘族は過去作の図鑑ではそのかわいらしい容姿から魔界でも絶大な人気を誇るみたいな説明があったけど、ユーザーからも絶大な人気があったんじゃないかなあ(少なくとも自分は魔物では一番好きだった)。
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85 ななしのよっしん
2021/03/07(日) 06:33:44 ID: CzQmU4k/Mz
汎用キャラ削りまくったクセ部隊屋続投で大所帯にさせようとするのもすぎる。
せめてボイスパターンぐらいは増やしてくれてても良かったよなとつくづく思うわ
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86 ななしのよっしん
2021/03/09(火) 23:42:04 ID: KuVReO8pg9
5はメインキャラ6人、〇〇〇後に加入する3人、汎用モンスターの流用だけどイベント加入の半モブ魔王6+1
旧作メインキャラや同メーカーの別作品キャラDLC加入26名!
アサギDLC追加汎用キャラ3名、スカウト屋で雇える汎用キャラ総勢47種!

膨大なキャラ数に、スキルアビリティの多様さに、5はマニア向けにそれなりに複雑化してたのを
6は見たキッズ向けぽさに合わせて敢えて色々と簡略化をしようとした向きがあるけど
ケールダウンしたと感じざるを得ないよなぁ
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87 ななしのよっしん
2021/03/10(水) 18:40:01 ID: q5teE4114e
武器技の削除キャラ固有技で十分という気がしなくもなかったので自分的には許容範囲だが武器の中でも特に産廃化してしまった

最終的に魔法の射程増やせるか射程の長い3択になっている
武器技消したなら射程低い武器クリティカル確率が高いなど違いをだして武器の種類個性強くしなけりゃダメだろ
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88 ななしのよっしん
2021/03/13(土) 23:02:10 ID: 1yhGotInT5
出来良かった5が売れなかったのでディスガイアに金かけなくなった感はある。Refineで魔物キャラアドバンスドットの存在する既存キャラに差し替えられてたり6の声優ほとんど知らない人だったりOPアニメ止されてたり。
個人的にシステム音と既存の汎用キャラ全員の顔グラとカットインが5の使い回しなのがキツかった。
1の固有キャラ3人は5の時点でカットイン使い回されてた(顔グラは新規だけど)けどまさか汎用キャラ全員5から使い回すとは思わなかった。
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89 ななしのよっしん
2021/03/14(日) 05:40:03 ID: vdkcsNqi+t
ファントムキングダム(魔王ゼタ様のやつ)の時代は、それこそ駄に声優、やたら凝ったイベントCGと「面いことを頑って作りました」って感じのゲームだったのに・・・・。
時代の流れ(?)を感じるなぁ・・・寂しいなぁ。
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90 ななしのよっしん
2021/03/14(日) 20:01:11 ID: UrljCljscT
発売からそれなりに経ったのに100レスも付かないのが
なんだかひどく寂しく感じるな
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