BFBC2

61 ななしのよっしん
2010/09/25(土) 05:15:06 ID: Yu+HN+o5va
C4付きUAVやられるとマジで萎えるな
62 ななしのよっしん
2010/09/28(火) 09:22:25 ID: ZlykvrW1Uc
>>55
過去BFべて64人対戦もラジオチャットくなったし分隊システムも簡略化されたのにこれ以上コンシューマ優遇とか止めて欲しいのだが
63 ななしのよっしん
2010/09/29(水) 00:07:48 ID: Q3q5tihg3R
>>55オフCODオンBFって感じだが?オフの人が日本には多いのでは?
64 ななしのよっしん
2010/10/11(月) 04:04:55 ID: G+OmTtoqHz
PS3の方で、自分のスコアとかを観てるときは普通なのに
ゲーム開始してから初期状態に戻されるバグ起きた人居る?
65 ななしのよっしん
2010/10/20(水) 11:55:46 ID: JJI2Md/URx
BFBC2やりたいけどスペックが足らずMW2満足するしかないんだよなー・・・ちなみにPCゲーしかやらん

ちなみに評価はともかくとして売上とか人口はMW2のほうが上だからそこは勘違いしないほうがいいと思うよ・・・SteamStatsを見ればわかると思うけどね

CoDの強みはシングルBFはなんといってもマルチお祭り感じゃないかな
66 ななしのよっしん
2010/11/11(木) 22:10:44 ID: ipbGKB7vKT
このごろ22時とかでも過疎ってたりする
まではもっと人いたのに...

ベトナム待ちなのか? それとも、C4UAVやCG,に嫌気がさしたのだろうか
個人的にも、スモークで煙幕ったのにも動かず 
一人で行く→の巣
ループになることが結構あって、そろそろ潮時かなとも思う
67 ななしのよっしん
2010/11/11(木) 22:51:24 ID: 9vjjdGgUNU
>>66
ほらまあ、MoHとかCOD:BOとかさ
BC2が楽しくて他のFRSの情報とか視してたらいつの間にか出てやんの
68 ななしのよっしん
2010/11/11(木) 22:54:07 ID: 9vjjdGgUNU
そして何でFPSFRSなんて手書きみたいな間違いをしたのか
69 ななしのよっしん
2010/11/14(日) 07:00:16 ID: 3Jf5239584
ベトナムに期待している。でもトレーサーダーツがないらしくてしょんぼり。

それとCoDは個人戦、BFは集団戦って感じがする。どっちも個性があって楽しい。
70 ななしのよっしん
2010/11/14(日) 15:14:57 ID: 90UZ/xoy74
ベトナムってことはマーロウちゃんが出るんですね
71 ななしのよっしん
2010/11/16(火) 18:03:40 ID: LqkpOCpG/V
ノーマルは今でも常時人が居るみたいだけど、ハードコアがほとんど壊滅状態なのが悲しい
あの見えない敵と戦ってる感が好きだったんだがなあ・・・ベトナムに期待するか
72 ななしのよっしん
2010/11/25(木) 21:27:08 ID: ipbGKB7vKT
そういえばマップが増えるそうな
BC1のが2つとBC2の2つ、計4つらしいぞ
73 ななしのよっしん
2010/11/25(木) 21:46:56 ID: JENr2QiBh4
http://www.4gamer.net/games/084/G008446/20101125068/exit
74 ななしのよっしん
2010/11/25(木) 23:31:40 ID: ipbGKB7vKT
追加情報:コンシューマ版のアップデートが実施された
なんか、M-COMがやたら硬くなってて吹いたwww
C4その他爆発物は解除妨用になったとさ
そして一の救いであったロケスナさんも不要に...
75 ななしのよっしん
2010/11/26(金) 21:14:15 ID: ipbGKB7vKT
連続で申し訳ない
実際にプレイしてみたら面さが格段に向上した感じがした
以下感想
1.M-COM耐久度2倍(爆発物によるダメージ50%)のおかげで皆突っ込んでくれる。
2.M14G3にスコープつけれるようになった。これで、M14の欠点だったアイアンサイトの見ずらさが気にならん
3.CGダメージ範囲が狭くなった
全体的に突兵にやさしい設計になったと思う
76 ななしのよっしん
2010/11/26(金) 22:34:27 ID: G+OmTtoqHz
M14別に見にくくなかったがな
G3はなんかエイムすぎね?4倍は
ベトナムまだかなーキャットシットワンしたいなー
77 ななしのよっしん
2010/11/27(土) 23:20:17 ID: xirCTvFvG/
ベトナム楽しみだぜ~
それにしても発売は今か・・・
の自分へのプレゼントは決まったな
78 ななしのよっしん
2010/11/30(火) 01:05:02 ID: ipbGKB7vKT
ベトナム火炎放射器プレイが楽しみだな
てか火炎放射器流行なのか? BOにもあるっぽい
あと、迫撃照準機の変わり何だろ 個人的にはクレイモアブービートラップがいいな
79 ななしのよっしん
2010/12/10(金) 05:11:22 ID: LLkW0q0LRx
ベトナムBFBC2DLC範囲内だけど、BC2とはゲーム舞台が全く違うので、
住み分けの意味も込めて、新たにBFBC2Vタグで記事立てを行いました。
80 ななしのよっしん
2011/01/25(火) 01:12:02 ID: HiCsn7A4D7
ヘリ無双チームシャッフルは相変わらずい。
これ善すれば何回もプレーしたくなるんだけどな・・・
たまにやると面ゲームだけど
81 ななしのよっしん
2011/02/11(金) 10:10:22 ID: ipbGKB7vKT
モーション持てるくせに投げない砂は何なんだろうな。使い方知らんのかと思ってしまう
廉価版出てからモーション投げないやつとスポットしないやつが増えた気がする
82 ななしのよっしん
2011/02/18(金) 13:33:39 ID: 9vjjdGgUNU
「言いたくないけどUMP武器」と言いたくて仕方のい子が方々の動画に出没しているようです
親でも殺されたんだろうか
83 ななしのよっしん
2011/03/04(金) 00:18:26 ID: ipbGKB7vKT
>>82
基本的にCG以外は武器じゃないと思うよ。
UMPだってエイムできなきゃ敵倒せないわけだし
適当に撃って当たる武器のみが武器認定されてしかるべき
84 ななしのよっしん
2011/03/23(水) 07:08:21 ID: PC4ja8YzUp
死体のバッグあさる時にモーションセンサーっていうかガジェットをかまえるのにやたらモタモタするのはなんなんですか、なんなんですか
テンパってる時のドラえもんなんですか
明るい戦況
タイトル:明るい戦況
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85 ななしのよっしん
2011/04/26(火) 00:21:50 ID: iSf4WWLyQt
チームシャッフルがないのが理解できない。
どう考えても必要な機だろと。
BF初めて手を出したけどには合わないな。
は少人数の対戦FPSが向いてるらしい。
合う合わないってのがあるもんだね。
86 ななしのよっしん
2011/05/02(月) 05:25:23 ID: vZgTFbDWdN
>>85
どのハードでやってるんだか知らんけど
PC版では独自にチームシャッフル入れてるもあるぞ
87 ななしのよっしん
2011/05/04(水) 22:36:41 ID: iSf4WWLyQt
>>86
PC版
チームシャッフルがあるところちょうど昨日見つけた。
やっぱあるとないとでは違うなあと思った。
マップ覚えてきたせいか、ちょっとずつキルとれるようになった。もうちょっとやってみる。
88 ななしのよっしん
2011/05/06(金) 05:57:43 ID: 79/oS2fwyM
PC版日本サバ
ゴミみたいなプレイヤー多すぎるわ。昔はこんな顕著じゃなかった気がするんだがな
敵倒せないし、サポートしないし、マップ見ないしで
89 ななしのよっしん
2011/06/15(水) 23:57:29 ID: 4TbxK0xsQi
3日前にはじめてのFPSとして買ったんだけど、ムズイなw
K/Dが2/30らい。動画見てて時たまマウス感度の話出てくるんだけど、どれくらいに設定しとけばいいの?
デフォの0.50なんだけど、高すぎる?
90 ななしのよっしん
2011/06/17(金) 03:32:01 ID: SB5afJBXQO
そんなの気にするのはまだまだ後
上手くなれば自然と自分に合うセッティングが分かるようになる

今は基本(システムとかマップ、操作や各クラスの特徴 etc...)を覚えること
立ち回りなんかは上手い人をスペクトして真似をする

細かいセッティグなんてある程度腕や知識が付いてから
初心者の内はあれこれやっても結果は同じ