151 ななしのよっしん
2009/11/01(日) 05:43:47 ID: kFpdaoVcNf
初期は可かった。
雛森
タイトル:雛森
Xで紹介する

152 ななしのよっしん
2009/11/04(水) 21:30:24 ID: NeKMQvWe0o
これってぶっちゃけそんなに人気でなかったらゾンビウダーと同じような未消化で打ち切りになってたんだろ?
まあ今の状態とゾンビウダーべるとパウダーの方がテンポがメチャクチャよかったな
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153 ななしのよっしん
2009/11/04(水) 21:50:37 ID: JQySsePakY
アニメ版は面いなあ・・・今は原作より楽しみだわ
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154 ななしのよっしん
2009/11/12(木) 16:52:54 ID: Xp3roYZ/Bv
>>153
原作に確実に追いついてしまうからオリジナルを作らざるを得ない
原作をぶち壊さないように配慮すればいくらでも好き勝手できるからじゃない?

キャラ多いからこそいろんなファンがいるんだよなぁ
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155 ななしのよっしん
2009/11/12(木) 23:19:09 ID: UkAZTbjTR5
正直一護ルキア夫婦漫才してた頃が一番面いと思うんだ
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156 ななしのよっしん
2009/11/13(金) 01:27:14 ID: 1JJ3dvrD1D
>>152
一行の意味がよく分からん
ドラゴンボールワンピースだって人気出なかったら打ち切りだったろうさ
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157 ななしのよっしん
2009/11/13(金) 01:31:29 ID: ZAB7G8MNoN
死にそうになってたとかはどうなったんだい
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158 ななしのよっしん
2009/11/13(金) 01:34:33 ID: JQySsePakY
>>157
絶賛治療中じゃね?
そういや吉良に行け行け言われてたわんこ隊長が結局前線に出てきてないな
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159 ななしのよっしん
2009/11/13(金) 01:47:31 ID: ZAB7G8MNoN
東仙と戦うんじゃなかったっけか?
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160 ななしのよっしん
2009/11/13(金) 10:23:27 ID: NeKMQvWe0o
原作もそろそろ久しぶりに楽しめそうになってたけどやっぱり今まで強くて好き勝手やってた強いキャラは後からパワーアップしたり、本気を出したキャラボコられる運命なのか?
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161 ななしのよっしん
2009/11/15(日) 11:26:39 ID: Zd9qnVMWiE
営に言えるがピンチ→見開きで助っ人参上→以下数回ループパターン
フニャ子フニャ夫のオシシ仮面ばりだよな
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162 ななしのよっしん
2009/11/15(日) 19:29:23 ID: 5VzK6iTgXM
RAVEの今までの力じゃ勝てない敵登場→新覚醒→いままで(ry
ループに似てるな
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163 ななしのよっしん
2009/11/17(火) 14:03:45 ID: LgMZIb0ylT
BLEACH戦闘フローチャート
 
 敵と戦う
    苦戦しましたか?
      yes    no → ドン!
      ↓
 隠していた力を出す    
    敵がの手を使用しましたか?
      yes    no → ドン!
      ↓
 こちらもの手を出す
    敵が必殺技を繰り出してきましたか?
      yes    no → ドン!
      ↓
 それを上回る必殺技を出す
      ↓
     ドン!


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164 ななしのよっしん
2009/11/17(火) 14:05:25 ID: LgMZIb0ylT
BLEACH戦闘

A「これが私の本気です」
B「私はその倍強いです」
A「実は実力を隠してました」
B「私もまだ本気ではありません」
A「体に反動が来ますが飛躍的にパワーアップする術を使わせていただきます」
B「ならば私も拘束具を外します」
A「秘められた力が覚醒しました」
B「私は特殊な種族の血を引いており、ピンチになるとその血が力をもたらします」
A「覚悟によって過去を断ち切ることで意識に押さえ込んでいた力が解放されます」
B「する人の想いが私を立ち上がらせます」
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165 ななしのよっしん
2009/11/17(火) 14:08:31 ID: 6PzGRcXD5t
「勝てるかどうか」なんて関係ねぇ・・・

     ただ「勝つ」ってアイツ約束しただけだ・・・!!!



こんな感じの台詞回しがあったけど、まさに>>163の通りだなw
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166 ななしのよっしん
2009/11/26(木) 05:07:52 ID: rpDSpoIuRJ
最近知り合いに勧められてマンが一気読みアニメ関連を見たんだけど・・・

確かにマンが最近は面くないな
癪が短いのはいいのかもしれないけど(それでも全部合わせて4時間程度で全部読み終わるとは思わなかったが)
あんまりにもおんなじ展開を繰り返すのはなぁ・・・

一言で言うなら
スタイリッシュかくし芸大会」
だとおもった

あとざんぱくとうが所有者自身のを基にするとか言ってた気がするけど
映画版で二人で取り合うやつなかったっけ?
あれってどういうこと?まったく同じ持って立って事?
かわかる日と説明頼む
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167 ななしのよっしん
2009/11/27(金) 14:26:43 ID: WlQ9/cyVwu
>>スタイリッシュ隠し芸
すっごく分かるww

↓の見ながら見るとすっごく面くなるよ

オサレポイントバトルシステム
敵味方交互にオサレポイントを上げていき、
最終的にオサレポイントが高いほうが設定を無視して勝利するシステム

OSポイントを上げる代表例
名前を名乗る
一枚絵を飾る
回想を入れる(ルキアVSアーロニーロ)

OSポイントを下げる代表例
名前を名乗らない
・「なん・・だと・・・」系の発言をする
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168 ななしのよっしん
2009/11/30(月) 16:44:18 ID: 0qbtxbOQJB
オサレポイントというより勝ちフラグ・負けフラグをどれだけためるかって話だな
あとだしで勝ちフラグを出した方が勝ちな
例:19巻 卍解を後出しした一護哉に勝ち,その後に自分の斬魄刀ネタばらしした染が一護を圧倒
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169 ななしのよっしん
2009/12/08(火) 13:30:40 ID: LgMZIb0ylT
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170 ななしのよっしん
2009/12/12(土) 10:30:49 ID: 9oLgLDWSPn
クソマンガすぎるくらいクソマンガ

強敵に負けて特訓し、強くなって倒したと思ったら
更に強い敵が現れ、今までの敵はそれほどでもかった様子
さらに特訓、倒すがまた強敵が現れまた特訓・・・ry

ルキア助けたところで終了すればよかったのに
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171 ななしのよっしん
2009/12/12(土) 10:35:47 ID: wVnsRLMn1h
>>170
バトル漫画はどれもそんな感じの展開になってしまう気がするー
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172 ななしのよっしん
2009/12/12(土) 10:37:09 ID: 3sqZajk+5T
アニメオリジナル展開のほうが絵が綺麗不思議作品
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173 ななしのよっしん
2009/12/12(土) 10:53:26 ID: 7ZbqVzNjxA
>>170
そんなのリンかけの昔からずっとそうだろw
北斗の拳なんかじゃないぞ
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174 ななしのよっしん
2009/12/12(土) 11:04:09 ID: q1S49kgm7p
>>173
の場合は明らかに実力差があって相手だ弱ってるとか言う条件もい上に
一騎打ちで設定上勝てない相手に勝っちゃうからいけない
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175 ななしのよっしん
2009/12/13(日) 01:09:19 ID: xEilYRGysu
Wikipediaで更木の斬魄刀は常に始解状態を保ち続ける「常時開放」って書いてあったけど、霊圧剥き出しでも名前知らないんじゃ始解とは言えないよな
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176 ななしのよっしん
2009/12/13(日) 17:02:10 ID: X6fNjTE2sp
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177 ななしのよっしん
2009/12/13(日) 21:15:25 ID: 6PzGRcXD5t
キャラすごいとこになってるな
破面編が終わっても人気は衰えないだろうし、次はどんな話になるのかなあ
アニメオリジナルでやってたのを漫画に持ってくるとか面そう

>>175
Wikipediaもなんだかんだで編集者同士で同意が得られたらどういう内容でも成立するからにゃ
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178 ななしのよっしん
2009/12/13(日) 21:34:43 ID: JQySsePakY
銀魂じゃないが、ギャグ編半分くらいでやって欲しいなあ
ラブリいしああいうのを余りやらないのはちょっと勿体無い
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179 ななしのよっしん
2009/12/13(日) 21:40:04 ID: JSs4qVwaeY
半分じゃなくて然倒したらカラブリ引っ越し新連載でよくね?
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180 ななしのよっしん
2009/12/14(月) 15:07:50 ID: Zd9qnVMWiE
黒崎一護 くろさきいちご 主人公。強くなるにしたがってアゴがとんがってきている。

1巻のころは押尾学みたいな顔なのにな
そういやお塩先生NIRVANAかぶれだったような
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