61 ななしのよっしん
2018/11/21(水) 03:28:10 ID: q8lj0k+xgf
まあ不評な理由もわかるけど個人的には「荒削りだが悪くない」って感じだわ

フィールド歩いてたらフラーっと人がやってきたり、人が戦ってるとこに加勢して互いにエモート交流したり、相手がまさに生きているからこそ出来る体験ばっかりだわ
オンゲ慣れしてる人は「Falloutとして」じゃなく、「世紀末世界オンラインゲーム」として遊ぶと良いかもしれない

……散々フォローしたが、サーバーの不安定さだけは擁護できないからなんとかして欲しいけど。
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62 ななしのよっしん
2018/11/21(水) 04:49:44 ID: Kq/m5W3Grv
クソクソじゃないかって言われたら文句なくクソ
ただし、面いか面くないかでは自分としては本当に楽しい

西に出向いてジャンクを拾い、東に出向いて鉱石集める、
計画的に増やした資でさあ新しいことをしよう!…みたいな
アクションゲーも出来るけど実は内政屋みたいな人ならオススメ
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63 ななしのよっしん
2018/11/21(水) 05:02:43 ID: zDz0r16PlV
まあ本来とっくにTES6に力注いでるとこだし
片手間で出したモンがFO4と並ぶわきゃない
FO5はまた10年先かと思うが
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64 ななしのよっしん
2018/11/21(水) 22:52:33 ID: RVx+pD60Wh
今更なんだけど、発売前はMMO的なあれだと思ってた
商人としてアイテム山ほど担いで荒野を当てもくさ迷ってプレイヤーとボイチャで値段交渉したり、フレンド同士で建物一つ占拠して根にしたり、そんな色んなプレイヤーが数人同一マップで生きていく…みたいなロールプレイングするゲームだと思ってた
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65 ななしのよっしん
2018/11/22(木) 13:27:11 ID: ZKFX23o8i1
いのだけど確かに大味な感じはするかな
シリーズの肝がいならいでいいのだけど
それならその代わりとしてもう少し戦闘とかMMO的な部分を
作り込んで欲しかったかなと
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66 ななしのよっしん
2018/11/22(木) 23:07:15 ID: lAKiD3r+gq
GMGで41%引きのセールか
はえー
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67 ななしのよっしん
2018/11/23(金) 00:05:30 ID: OZcPZcWaP8
ここまでDesolateの話題
Fallout76より前に出ててゲーム内容とか設定もそっくりなのにマイナーゲーの運命
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68 ななしのよっしん
2018/11/23(金) 02:29:39 ID: JEqNnHhoeD
>>67
DesolateはS.T.A.L.K.E.R.インスパイアであってFalloutとはだいぶ離れてるんだよなぁ・・・どっちかっていうとBioshockとかDead Islandのほうが近いゾ
まぁFallout3STALKERから受けてるから回りも考えればがないこともないけど
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69 ななしのよっしん
2018/11/23(金) 15:58:17 ID: FRh4aWw51d
>>66
普通に売ったら回収出来ないって判断になったんかね?
年末とはいえ、この速さでここまで値下げするってかつてあったっけ?
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70 ななしのよっしん
2018/11/23(金) 20:39:26 ID: L28xCcsbRH
本家アマゾンですら3つに到達してるのはPAエディションとデジタルコード版だけで、他は3つ未満の模様。パッケージ版はブラックフライデーか既に20ドル値引き状態。

https://www.amazon.com/s/ref=nb_sb_ss_c_1_6?url=search-alias%3Daps&field-keywords=fallout+76&sprefix=fallou%2Caps%2C304&crid=3Q67RPYDVOYFCexit

売上加速が期待できるはずのブラックフライデークリスマス商戦、年末商戦であまり売れてないという情報が出れば、投資家も引き上げかねないマイナス材料にしかならないですから、むしろ年末だからこその値引きかも。
ブラックフライデーの今は売上度外視で、数売って「〇〇万本オーバー」という実績ひっさげて、クリスマスに向けて勢いつけておくつもりとかでは?
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71 ななしのよっしん
2018/11/25(日) 01:18:12 ID: Kq/m5W3Grv
半世紀もしないうちにプロテクトロンの間でもキャップ通貨になってるのはどうよ?w
4の施設で狂ったハンディーが
ボトルキャップぅ?!そんなのはダメですキャッシュカードでお願いします」
なんて会話があった気がするけどw
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72 ななしのよっしん
2018/11/25(日) 06:34:03 ID: WnmMIDE6eS
そう言われると戦前価値観を持っててしかもシェルターから出たばかりのプレイヤーですら通貨と認識して集めはじめるのは何かおかしいよな
それともシェルター内での訓練で知識として教えられたのかな?
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73 ななしのよっしん
2018/11/25(日) 08:14:45 ID: YUhseVeD3b
>>72
レスポンダーの日記とかで戦前紙幣がそんなにないから別のものを通貨にすることにした、みたいなのでもあればよかったんだけどな

東海側のキャップ通貨制度は深く掘り下げられてないのもあるけどレスポンダーやレイダー達のベンダーならともかくホワイトスプリングスの旧世界ロボット達ならキャップで取引しようとする人々を小馬鹿にして金もってこいと言ってくる要素は欲しいよね
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74 ななしのよっしん
2018/11/25(日) 14:19:51 ID: bRTIMiR2A9
戦前インフレが進んで紙幣ゴミクズになり、それに代わりキャップ通貨として密かに出回っていたらしい
戦後キャラバン隊がアメリカ中にキャップ=新たな通貨として広めていった
戦前の流れをくむ主人公達が最初からキャップ通貨として集めるのは、まあゲームの都合でしょうな
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75 ななしのよっしん
2018/11/25(日) 15:02:54 ID: rC53KH2vDf
モールラット当たり判定悪すぎるだろw
なんでこんな生存力高いんだよw
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76 ななしのよっしん
2018/11/25(日) 17:31:07 ID: q8lj0k+xgf
上でも解説されてるけど、ボトルキャップが金銭代わりになるというのは戦前でもいくらか想定されていたらしい(Vault-Tecの教材やボブヘッドとかでもキャップを使用する絵が出てくるし)
更にウェストバージニア観光事業のスポンサーがヌカ社だったからアパラチアにはいっぱいあるんだとか。
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77 ななしのよっしん
2018/11/27(火) 15:13:27 ID: Kq/m5W3Grv
過去作で生身によりミニガンM2みたいなヘビーガン扱わせたのは失敗だったな
ヘビーガンはもとより他連射武器もなし崩しに弱くなってる
ライトマシンガンとか威力9てw(なお黒色拳銃一発120)
でもって採算合わせるべくクソザコで有名な38口径弾より
ずっと軽いコストで50口径作れるようになってもうイミフ

コスト増しでいいから威力2か3倍にしてくれ
それでも黒色ライフルに及ぶかどうかって段階だし
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78 ななしのよっしん
2018/11/27(火) 19:40:52 ID: BOBW1YgcSg
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79 ななしのよっしん
2018/11/28(水) 09:20:38 ID: Egpu7Oo0fK
ヘビーガン火力全くいし低確率で怯ませるパークいと敵倒すまでのクッソ長い間反撃されまくる全に重いだけの資ゴミだしなぁ…ミニガンとか超絶好みのデザインワクワクしながら使ってあまりの酷さにすぐ解体したわ…デザインは好きだから出来れば持っておきたかったけどあんなのにただでさえ少なすぎる収納の重量圧迫されるのはかなわんわ…
連射武器はホント弱すぎるし、近接武器は逆にヌルゲーと化す程に強すぎる。個人的に色々バランスが大味だなって感じる
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80 ななしのよっしん
2018/11/28(水) 12:28:52 ID: Kq/m5W3Grv
爆発炎上・出血前提の強さとしか思えん
ナックルが生身限定でアサシンみたいな立ち回りが可なら
ヘビーガンPA限定で人装甲車やらせていいだろうに

そりゃまぁ生身重機関というヴィジュアルの理解はあるつもりだけど
(実際にあり得るわけがないという事を承知で)
Foのキャラデザじゃあ・・・なぁw
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81 ななしのよっしん
2018/11/29(木) 00:12:08 ID: Egpu7Oo0fK
ごついパワーアーマーに重機関のどっしりとした装甲車って感じが最ッ高に好きなビジュアルなんだけど、実際は怯まない敵に撃たれ殴られで回復と弾の無駄遣いんいなって近接武器で殴る方がかに強いのはホント悲しいからなんとかバランス調整して欲しい…
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82 ななしのよっしん
2018/11/29(木) 06:51:28 ID: 17BywDSQRP
50口径マシンガンは弾のコストが高いけどそれに見合う性はしてないか?
威力弾数連射力どれもマシンガンの中で高準ぁと思うけど
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83 ななしのよっしん
2018/11/29(木) 12:35:36 ID: vLU+oDUOki
50口径はまだ役に立つからいい
問題はライトマシンガンミニガン
威力が弱すぎて弾と修理代のムダ
同じ弾薬を使うハンティングライフルガトリング使った方が圧倒的に役立つ
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84 ななしのよっしん
2018/11/29(木) 19:48:23 ID: Egpu7Oo0fK
>>82
>>83も言ってるけど50口径マシンガンはマシだがライトマシンガンミニガンがほんとに酷すぎる
あんだけの重量なのに単発どころかDPS換算で考えても威力クソ雑魚過ぎて見た以外でこの2つを使う意味がまるでない
ミニガンに至っては威力クソ雑魚なだけじゃなく仕様上最初にある程度身を回転させないと弾が発射されないから咄嗟の攻撃も出来ないし、マジどうしてこうなったのか…
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85 ななしのよっしん
2018/11/30(金) 04:50:09 ID: JEqNnHhoeD
発売前からBethesdaの今作のマーケティングを非難してたけどここまで酷いとは思わなかったわ
Fallout4の時のマーケティングゲーム自体はそこまで好きではなかったけど最高にクールだったのにどうしてこうなったんだろうな
ESOまでガチギレしてんじゃん
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86 ななしのよっしん
2018/11/30(金) 04:56:40 ID: zDz0r16PlV
Fallout4と76じゃそもそも開発規模が違うからでしょ
ぶっちゃけ失敗しても10年後のFO5にはかないしな
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87 ななしのよっしん
2018/12/01(土) 06:44:57 ID: WnmMIDE6eS
ミニガンは4でも爆発とかチートレジェつかない限り改造しても産廃だったもんなぁ
ほんとべセスダは5mm弾薬になんか恨みでもあるのかと言いたくなるわ
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88 ななしのよっしん
2018/12/01(土) 22:06:25 ID: 8qMdNdIrYJ
マーケティングまではよく分からないけど
発売翌週にブラックフライデーセールで33オフってのがなぁ
それとPAエディションのバッグの件は擁護できないわ・・・
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89 ななしのよっしん
2018/12/02(日) 17:49:04 ID: HDJ1n+EsQP
プレイ始めは、余裕と人がいる新鮮さで楽しめたが
中盤以降は不便さと他プレイヤーが邪魔になってきてキツい
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90 ななしのよっしん
2018/12/03(月) 22:09:05 ID: TH5MGAkKtx
PK可ゲームだとやたら喧嘩売ってきて文句言うとPK々言って自己正当化するかなり多いからね。

PK不可にしてらのストレスMAXにしてやれよ
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