4201 ななしのよっしん
2017/07/11(火) 23:14:06 ID: EwTdbxAg2G
アリスナーフしないとシャドバは本格的にオワリ。ゴブリン2コスブリーダーアリスが除去カード引かれてなければ序盤の動き最強でそれこそトーヴのようなカード実装しないと追い付けない。
つまりアリスナーフできないと4ターンまでにメンコAOEカード実装または、顔面20のままクラスカードでトーヴのようなインフレタッツ実装でさらに高速化が進む
しかしアリスレジェンドのためナーフできないため詰んでる。

後攻側は絶対的にマリガンと3ターンまでのドローに除去カードを2枚引けるかにすべてがかかってるこんなシビアな引き運ゲーム人がいなくなるに決まってるだろ
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4202 ななしのよっしん
2017/07/11(火) 23:17:29 ID: z4gxPh+wT3
そのうちこんなゲームプレイするのが人生プレミに謝れとか言われるんじゃね

まあ結局ストレスヴァンプに勝てるクラスもまた理不尽ストレスの塊なのよねー
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4203 ななしのよっしん
2017/07/11(火) 23:31:21 ID: LBWEaMze6m
てかシャドーバースTCGだと思ってるがいまだにいること自体驚きだわ
TCGならバランス第一義でナーフやスタン落ち程度思い切ってやるべきだしデジタルTCGなんだからエラッタも容易にできるだろ
それをやらないでひたすらインフレ続けるってのは結局のところパワーカードさえあれば勝ちやすいっていう脳死環境提供とこれまでの課金者への配慮が第一なわけで単なるそこらのソシャゲと変わらん
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4204 ななしのよっしん
2017/07/11(火) 23:36:15 ID: CYrNtRm/Eh
30枚制のデッキで10枚変えたらそれはもう別のデッキだろ
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4205 ななしのよっしん
2017/07/11(火) 23:54:17 ID: ArYU6N8j0d
(お、2pickか?)
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4206 ななしのよっしん
2017/07/12(水) 00:13:49 ID: EFCHQl2mPx
先攻ゲーの打開のためにニュートラルアグロは修正されると思うけど
アリスでなくゴブリンとゴブリーに手を入れてくると予想

アリス自体はレジェンドとしてありえる強さだと思う
ただ除去が極めて困難な先攻1tのゴブリンと先攻3tのゴブリンリーダーアリスの強さを支え先攻ゲーを加速させてる
あいつらが1/1になってメイや御言葉の天使で撃ち落とせたりスカルビーストヴァンガードなどで有利トレードできるようになるとかなり話が変わるはず
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4207 ななしのよっしん
2017/07/12(水) 00:42:37 ID: To3FCR2kwJ
後続のアリスも強化されるのでありえてはいけないレベルだぞ。
ゴブリンどもがおかしいとか言ってるけど、他の日のを見てないニュートラルカードだってやばいんだからな。おじいさんおばあさんとか今の環境でなかったら間違いなく採用レベルだぞ。
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4208 ななしのよっしん
2017/07/12(水) 01:11:57 ID: MwGIPWwdMk
単に最初はハースストーンパクったけれど、その後をハースストーンえる形で作り続けられるだけの実力がなかったってだけの話でしょ
パクリゲーのインフレゲーの限界が来ただけ
それ以上でもそれ以下でもない
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4209 ななしのよっしん
2017/07/12(水) 01:13:15 ID: ouUywFq+l7
やっぱクラスカードを上回るを誇るニュートラルカードはおかしいよな
クラス概念が壊れちゃう
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4210 ななしのよっしん
2017/07/12(水) 01:22:20 ID: 64FagwIHeT
グラブルの商売の仕方と全く変わらないって印がある
ぶっ壊れの実装

炎上でも良いから金を使わせたら勝ち

あっちはこれまでの全てを過去にするキャラを出して一晩で修正して吸い上げた金を石に変換してたけど
如何にして金を巻き上げるかって事しか考えてなくて、コンテンツを長続きさせるつもりは微い、もしくはそんなビジョンを持てない企業なんだなってのが見て取れる
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4211 ななしのよっしん
2017/07/12(水) 01:25:09 ID: HuSSq0sLZN
まぁ課金ゲーだしナーフ来たらプレイヤーの要望で全返金対応しないといけないしな
今の環境で返金対応するって言ったら、引退したらも返金要請出すだろうし高レアナーフ出来ないっていうのが現実よね
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4212 ななしのよっしん
2017/07/12(水) 01:26:24 ID: 37/UdH3Ae5
今まで通りレジェンドナーフしなかったら、
ニュートラルの低コストは今後ボロボロ産廃にされるorクラスカードの低コストインフレ、エンバレをAoEが序盤から飛び交い、バフォが死んで倉木以外のデッキも大打撃を受けるな。
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4213 ななしのよっしん
2017/07/12(水) 01:33:54 ID: z4gxPh+wT3
どうせバフナーフすんじゃねえの
収穫祭潰しやがったみたいに
普通バフォ使ってたやつらまで巻き込まれるくそげ
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4214 ななしのよっしん
2017/07/12(水) 01:44:36 ID: cB+JEOCG8k
クラス共通で先攻1tゴブリン2t何か3tゴブリー4tアリス
これする側が大体勝つんだから戦略クソもない。倉木がどうのこうの以前の問題だよ
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4215 ななしのよっしん
2017/07/12(水) 02:09:40 ID: l21lP9MM1J
ダークアリスネクロと土ウィッチで倉木に連勝してやったわ
今日は気持ちよく眠れそうだ
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4216 ななしのよっしん
2017/07/12(水) 04:03:11 ID: eXXf/GZifY
き底より出でるものって「いでる」って読むんか?古語にも現代語にもそんな言葉はないんだが
遊戯王ビッグシールドガードナーみたいな英語もどきも恥ずかしいと思ったが
日本語でやらかすなや
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4217 ななしのよっしん
2017/07/12(水) 06:07:50 ID: U9Dc7Z/9gt
この過酷あふれる世界に救いを
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4218 ななしのよっしん
2017/07/12(水) 08:21:15 ID: fG5mKe7e6O
バフナーフはほぼ確定で、バフォ使った他のコンセプトは消滅
アリスは他のカードちょっと弄ってどうにかなるレベルじゃないけど、
アリス本体は触らないのもほぼ確定なのでニュートラルアグロ環境は次弾まで継続

擁護するのも「レジェンドだからこのくらいOK」ばかりだし
レジェンドに必須級のカードがあって良い訳ないだろ。レジェンドじゃなくても良くないけど。これに関しては今更すぎるが
TCGで相当批判されたDr.Boom神ジェイスみたいなのがどの環境でも複数いた感覚
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4219 ななしのよっしん
2017/07/12(水) 08:56:52 ID: EFCHQl2mPx
神ジェイスが禁止されたのはそれに対抗できるカードが他になかったからで
神ジェイスみたいなのが「複数」いるってのは矛盾に近いと思う

複数いるなら相互に潰し合ってメタ回るから別にいいんだよ
問題なのは一強状態

必須級がどうこうはお花畑すぎると思うがエンシェンエルフを見た時点でこのゲームやめるべきだったねとだけ
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4220 ななしのよっしん
2017/07/12(水) 09:12:00 ID: z4gxPh+wT3
メタが回ってますか…?
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4221 ななしのよっしん
2017/07/12(水) 09:21:23 ID: EFCHQl2mPx
今は回ってないな
倉木と五分以上戦えるデッキはなくもないが先攻上ぶれ時の暴力的性に勝てないのでランクマやるなら倉木が一番と思われる

逆に言えば先攻ゲー状態を解消すればそれだけでだいぶマシになるのではと思うけど
倉木以外にもぶっ壊れは多いんでな
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4222 ななしのよっしん
2017/07/12(水) 09:55:15 ID: UqCSEI647q
対戦面くなくなるのは○○一強すぎてどうしようもない状態になることだしな大体は
バランスとかインフレとか言われても強いデッキ四天王くらいで互いに相性でるくらいならまだ選択の幅あるけど結局先行取れないと負けな状態もひどいからな
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4223 ななしのよっしん
2017/07/12(水) 10:37:06 ID: U9Dc7Z/9gt
この過酷あふれる世界に救いを
この過酷あふれる世界に救いを
この過酷あふれる世界に救いを

この過酷あふれる世界に救いを
この過酷あふれる世界に救いを
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この過酷あふれる世界に救いを
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4224 ななしのよっしん
2017/07/12(水) 11:42:17 ID: Blc14tZ8Ka
何が酷いかって言うと、今ヴァンプを使ってるだけで煽られることあるからな
倉木もニュートラルもトーブも入ってない、全環境からお染みの復讐ヴァンプ
おちゃめ要素としてディーラー先生まで採用してんだぜ?
それなのにヴァンプってだけで煽られまくる始末
いやほんと、もう弱くてもいいからストレスなく使えるヴァンプに直してくれよ
いいよトーブも4PPとかで
倉木も禁止カードでいいから、頼むよ運営
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4225 ななしのよっしん
2017/07/12(水) 11:42:22 ID: UcL3W3Urur
ニュートラルヴァンプは終盤を倉木一人で決めに行けるからありったけのリソースを低コスコスにぶち込めるのが強い
バフォメットナーフできりゃマシになるんだが、それだとアザゼルとかが心中しちゃうんだよな。仮に倉木ナーフ来るんだったら今までとべもんにならんくらい詫び配らなきゃならんから損失やばそう。発狂するんじゃね?
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4226 ななしのよっしん
2017/07/12(水) 11:45:36 ID: Blc14tZ8Ka
最近マジクラス特性ってなんだったっけ? ってなりすぎだろ
倉木もどうして力発動を復讐絡みにしなかったんだよ
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4227 ななしのよっしん
2017/07/12(水) 11:48:47 ID: Blc14tZ8Ka
あとグランドマスター称号も正直失敗だよな
今までマスター帯のランクマならまだネタデッキコンセプトデッキがそこそこいた
でもグラマスを作っちまったせいで皆MP盛るのに必死ガチテンプレデッキばっかり
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4228 ななしのよっしん
2017/07/12(水) 11:51:27 ID: wSM3aJPC4u
そこら辺はバフォメット依存しないといけない時点で駄というか
これから出てくるカード全てがバフォメット前提で自重されても困るし

バフォメットが居るのに自重してない倉木は馬鹿じゃねぇの
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4229 ななしのよっしん
2017/07/12(水) 11:54:52 ID: Blc14tZ8Ka
倉木はサーチが余裕過ぎるのも問題なんだよな
倉木3枚バフォ3枚ミニゴブ3枚フィーナちゃん3枚
これは極端な例だけど、構築によっちゃ40枚中12枚が倉木に繋がるってのがもうおかしい
悪魔とかもそうか
あの壊れ力なら使用までの難易度をもっと上げないと駄だろ
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4230 ななしのよっしん
2017/07/12(水) 12:02:56 ID: /KRobLXCG5
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