13351 ななしのよっしん
2015/07/17(金) 00:07:23 ID: QAvNaS45vD
>>13348
それってローラーはローラーを倒せって言ってるようなものじゃないか…
正面戦闘チャージャーチャージャーは味方側チャージャー有利だとでも思ってるのかな
むしろ正確にはチャージャーは気づかれてなければなら倒す、そうでなければを作りながら注意を引いてくれってのが正しいと思う
全な格下ならまだしも同格はタチウオだと下手すれば20経っても決着がつかずにお互い動けないとか気であるから味方の援護は必要だよ
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13352 ななしのよっしん
2015/07/17(金) 00:09:29 ID: 8LhIMiYRSk
リッター最大の弱点は連射性と燃費だから、ほかのメンバーを連続撃破した後にリッターを2~3人で別方向から攻撃ってのが理想。そうそう上手くいかないけど

チウオのリッターは確かに強い。けど正確に言うと敵リッターの射線での威嚇環境下の敵シューターローラーが強くなるって感じだよね
リッターがいる場合は如何にく他の3人を倒し、リッターを孤立させるかのゲームになる
リッターが二人いた場合は相手のミスや連携失敗を祈ろう
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13353 ななしのよっしん
2015/07/17(金) 00:15:57 ID: VUtTSWCsD/
、ヤグラとエリアで全く逆の武器が合うんだが、みなはそういう極端な相性ある?
ヤグラだとデュアルカスタムで塗り広げ、ビーコン置き、メガホンで攻撃と守りを行うのが安定する
ガチエリアだとスプラコラボ持って突撃して、り込む方が勝率があがった

どうも、ガチエリアだと敵を倒す、地を塗る、防衛すると展開が流動的に動くから、直感に任せても周囲を見渡しながら動きを決められる
最悪、逃げたとしてもヤグラよりはカウントを進められにくいから、いくらでも逃げて態勢を立て直しやすい
なのに、ヤグラにスプラコラボを持ち出すと、ヤグラに意識が集中して、どうも余裕がなくなるらしい
そこにローラーやブラスターが増えるから、近接だと仕事が出来ない
それなら、デュアルカスタムマップを見ながら戦うほうが勝てた
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13354 ななしのよっしん
2015/07/17(金) 00:17:43 ID: 1zVeem8x5N
>>13220
ボム距離サブ効率、インク回復or安全靴辺りでボマーになったら?
ラッシュは狙わずひたすらポイポイになるから、普段の使い方が上手いからって理にラッシュに拘らなくてもいいとは思うが
ローラコラボが蔓延る中でヒーローローラーでカンストすのもイカしてるじゃなイカ

とりあえず他のキューバボムのブキ色々触ってみそ
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13355 ななしのよっしん
2015/07/17(金) 00:26:09 ID: hxlJMki25V
勝てなくなってきたし気分転換にナワバリやろうかな

ナワバリ用にカスタマイズして部屋に入る

あれ…?何か画面がいぞ…?

ガ チ ヤ グ ラ

ごめんなさいヤグラにチェイスボム持ってきたのわざとじゃないんです
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13356 ななしのよっしん
2015/07/17(金) 00:55:10 ID: 8LhIMiYRSk
>>13355
デラーならスパショ溜めまくってワンチャン狙えるよ!
使い方次第ではチェイスも悪くない…かもしれないし
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13357 ななしのよっしん
2015/07/17(金) 01:05:29 ID: 6/y5/I7pNQ
記事内の
各種プレイ動画
が充実していないのですが、どなたか編集していただけないでしょうか?
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13358 ななしのよっしん
2015/07/17(金) 03:01:00 ID: s981iNAsbX
A98までやっと上がってあと一勝ってところで連続して役立たず掴まされて一気にA-まで落ちたわ畜生
キル数もデス数も(勝ちチーム含めて)一番成績いい試合が続いてるのに一回も勝てないとかマジストレスマッハだわ
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13359 ななしのよっしん
2015/07/17(金) 05:43:28 ID: UwhMZGb09S
>>13351
いや、タチウオでチャージャーリッター倒せってのは理があるかもしれないが
リッターリッター倒せってのは分かるわ
相手が上手いリッターだとシューターが倒しに行くのはかなりリスクが高い
リッターリッタースコープが対処するのが良いと思うわ

ローラーがローラー倒せも他の面子によってはあるかもしれない
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13360 ななしのよっしん
2015/07/17(金) 07:53:51 ID: v9IS9sleFr
ヤグラで床塗らない人なんなのん…
まぁヤグラを出来るだけ確保したいのはわかるがだからってヤグラの進行ルートだけ塗ってたら逃げないし相手がどんどん動いてくるだろう…
おかげで96ガロンデコからシューターコラボに切り替えざるを得ない
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13361 ななしのよっしん
2015/07/17(金) 07:53:57 ID: E7iPPJ7I8l
ダイナモローラーって、「ローラーの回転で発電機を回す」→「発電機が発生した電気モーターを回す」→「モーターローラーを回す」→「ローラーの回転で発電機を回す」→・・・

なんかこうやって書くと永久機関みたいに聞こえてくるなw

しかし、振りが遅いのは分かるが、モーターアシストがあるのに、なんであんなに塗りが遅いのか・・・
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13362 ななしのよっしん
2015/07/17(金) 08:15:02 ID: VUtTSWCsD/
>>13361
多分、モーターイカの筋力で押せる程度のアシストしか出来ない貧弱さなんだろう

A-前後でもBからA+までマッチングするから驚かなくなってたが、まさか人がいない方とはいえC-加えたB部屋に放り込まれるとは思わなかった
しかも、AかA-だったか、もう一人いてA、B、C全部いぶみ
ヤグラ実装当時の殴り合い合戦を思い出試合
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13363 ななしのよっしん
2015/07/17(金) 08:21:53 ID: bG5WRl3ZGI
上手いリッターってたら2人がかり3人がかりでも良いから処理した方が良いと思うわ
特にガチエリアでは

>>13360
しっかり塗るのは自側だけで良いと思うよ
側はヤグラの周りだけ確保してれば十分
てかあのルール逃げ要らないでしょ
逃げるぐらいならヤグラの上で死ぬわ
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13364 ななしのよっしん
2015/07/17(金) 08:22:00 ID: 0nPzrsh5Vf
転がして発電→振り時に発動してインク飛ばし じゃなイカ
転がす時は発電機が回転抵抗するので遅くなる
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13365 ななしのよっしん
2015/07/17(金) 08:47:42 ID: v9IS9sleFr
>>13363
ハコフグやデカラインで中央が塗られまくってあっさり乗られて押し込まれることが多くてねぇw
相手の動きを制限する意味でもある程度は塗った方がいいよね
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13366 ななしのよっしん
2015/07/17(金) 09:03:49 ID: 1zVeem8x5N
>>13358
B部屋にでも放り込まれたのか?w
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13367 ななしのよっしん
2015/07/17(金) 09:13:50 ID: 1zVeem8x5N
>>13360
塗らないマンがいた場合でも戦闘と塗り両方こなせるスプラシューターコラボならある程度安心だからね
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13368 ななしのよっしん
2015/07/17(金) 09:28:58 ID: KhgIS/rn20
ブキチくんの解説の内容は忘れたが、地面につけてる間は人力もとい烏賊力発電モードで、ローラーを地面から浮かせたらモード反転!溜めた電気インクを飛ばすって仕組みなんじゃなイカ
塗りが遅いのは重いのと、発電中はモーターを回して運動エネルギー電気エネルギーに変えるために負荷がかかるからとか
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13369 ななしのよっしん
2015/07/17(金) 09:51:18 ID: 1zVeem8x5N
カーボンローラーで発電機付けたら…ってのは、強度とかバランスの問題とかで出来ないんだろうなw
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13370 ななしのよっしん
2015/07/17(金) 09:59:37 ID: QAvNaS45vD
>>13359
すまんちょっと言葉が足りなかったなシューターリッターを倒しに行けというわけじゃないんだ
ちょっと長くなるが開幕から動きを追って説明してくよ
まず互いにリッターがいた時大抵は最初はいつもの高台に行くはず
互いにジャンプ撃ちができる人の場合は坂の裏か柱の裏に行って敵の狙撃にしながら狙うはず
できない場合はまずできる人に勝てないから高台を譲るしかないけどかなりの痛手になるからね
でもって、の裏に隠れた場合中央の広場にはかなり攻撃しにくくなる
自分の認識があってれば溜め終わるとジャンプ力不足でえて下を狙えないから半溜めで広場後ろ側を狙うことしかできない
しかも、意識のメインは敵リッターに取られてるからこの間下への狙撃はかなりおろそかになる
そうなるとシューターとかにとっては上る絶好のチャンスだよね?
たいていタチウオでのリッター同士の狙撃合戦は長引くから他の味方の動きで勝敗が左右される
だから、リッターは敵のリッターの動きを止めつつ隙を見てを塗ったり高台に残ってるリッター以外の敵を牽制したりして味方の支援をして味方に倒してもらった方が確実だと思う
もちろん味方もリッターに倒してもらうことに依存せずにその支援を受けて隙を見て倒しに行くようにした方がいいと思う
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13371 ななしのよっしん
2015/07/17(金) 10:53:27 ID: 2hJO/BVILV
オンライン対戦のデータからAI付きNPCを作ってナワバリバトルできるようにすればいいんじゃないかな
シオカラーズと戦いたい
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13372 ななしのよっしん
2015/07/17(金) 11:29:49 ID: NisFaEsREL
どちらのチームが先にゴール地点に到達するか(妨有り)みたいなルールバトル導入されないかなぁ?ヒーローモードギミック込みで
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13373 ななしのよっしん
2015/07/17(金) 11:36:57 ID: p9A+XdWbec
>>13357
というかなんでこれだけのっているのか前から不思議だったのよね。
削除してしまっていいんじゃないかと思うんだが、みんなはどうだろう?
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13374 ななしのよっしん
2015/07/17(金) 13:31:34 ID: x33PV1051y
>>13373
splatoonプレイ動画一覧って記事作っても良いんじゃないだろうか
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13375 erect
2015/07/17(金) 14:04:36 ID: YdwQTbdWBM
A-でガチマッチしてたら連戦してくにつれて負けが続くようにB+に落ちそうだなって思ってふメンバー見たらと1人以外全員A+だったんだがww

イカレース楽しい、ウエライド思い出
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13376 ななしのよっしん
2015/07/17(金) 14:49:15 ID: PB9+WcqH58
プレイ動画の部分は消してもいいんじゃないかなスマブラとか他のゲーム記事も公式が出してる動画しかないし
仮に記事作って動画紹介しても荒れそう…(露な誘導とかこの人は上手くないとか)
「このブキの立ち回りが知りたい」みたいな人は各自が検索すればいいし
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13377 ななしのよっしん
2015/07/17(金) 15:34:03 ID: S8F2aGrRz9
ブキの一覧記事か個別記事が欲しいなーと思ってたけどか作ってくれないかな
個性豊かなブキ多いし立ち回り議論もいろいろしたいぞー
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13378 ななしのよっしん
2015/07/17(金) 15:40:47 ID: 4vKLAYLLqT
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13379 ななしのよっしん
2015/07/17(金) 15:43:31 ID: E7iPPJ7I8l
仮に「ボタンを押したらチャージ始めて、離したら撃つ」じゃなくて、「ボタンを押したら撃って、その後次発の為のチャージが始まる」仕様チャージャーが登場したら、既存の物と全然別の使い方になったりするんだろうか?
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13380 ななしのよっしん
2015/07/17(金) 15:47:14 ID: 7aknEEe0bZ
>>13320
多分、いや間違いなく立つプレイが得意なんだろうな。潜あまりしないんじゃなイカ
ローラーの振りのリーチを活かして戦ってるでしょ。遠くに見えたローラーはシューターからだとカモに見えるからヒャッハーしてくる多いんだが、だから死キューバンにひっかかるのかと。
つまり、退き撃ちうまいんじゃないか?攻めあぐねた相手の退路にキューバン置いたらそりゃ油断してる相手は爆散する。(逃げる=飛沫喰らってる=キューバンの即死範囲が広がる=逃げられない)

ローラーで倒したいなら振り終わる0.5位の間敵を2イカ位の距離に留めておかないといけない。それには潜が必要。でもボムも扱えるローラーはロマンだからそのままで良いと思う。
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