16081 ななしのよっしん
2015/08/03(月) 17:45:20 ID: hPY83n7cr7
リッター弱体ならあまり離れた相手なら一発で倒せない、ぐらいでいいと思う
あんな勢いよく遠くまで飛ばしてるんだから先っちょぐらいは一発じゃなくていいじゃん
味方にトドメさしてもらえばいいんだし
👍
高評価
0
👎
低評価
0
16082 ななしのよっしん
2015/08/03(月) 17:53:54 ID: sxMZL9rUc+
リッター弱体化するならシューターローラブラスター弱体化しようぜ
シューターはSPが今より更に溜まり難くして
スプラローラー系は飛沫は確2、ダイナモ系は飛沫範囲を短く、カーボンの振り直撃は確2
ブラスターは爆では倒せず、必ず直撃させないと相手を倒せない
これでいいだろ?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
16083 ななしのよっしん
2015/08/03(月) 17:56:50 ID: TkKAUNrygd
リッター3K弱体化なら障害物増やすだけでおk
隠れるハコがあるだけで全然楽になる、開けすぎなのが問題なわけで
実際、かなり配置換えされるみたいだしな今回のアップデート

  >シオノメ油:ガチヤグラルールでのステージ配置を調整しました。
  >アロワナモー:ガチエリアルールでのステージ配置を調整しました。
  >モズク農:ガチエリ・ガチヤグラルールでのステージ配置を調整しました。
  >タチウオパーキン:ガチエリ・ガチヤグラルールでのステージ配置を調整しました。

チウオ中央をハコだらけにしよう(提案)
👍
高評価
0
👎
低評価
0
16084 ななしのよっしん
2015/08/03(月) 17:57:29 ID: ulAW9INlLB
あんまり弱体化に走るとブキごとの個性が失われるからな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
16085 ななしのよっしん
2015/08/03(月) 18:04:42 ID: kJyT4OYq8j
スピナーアプデで追加だぁやったね!
Yボタンクイックターンを使いこなす必要のあるロマン武器になりそうだぜ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
16086 ななしのよっしん
2015/08/03(月) 18:06:06 ID: ZnC2rd4xx1
ガトリング名前は、スプラなんとかじゃなくてスピナーなんだ
やはり、新カテゴリか・・・メガシンカしそう
👍
高評価
0
👎
低評価
0
16087 ななしのよっしん
2015/08/03(月) 18:10:32 ID: g2oWm/O//I
ホッケとかぶるけどローラー一体分くらいの通路けて登れるブロックが乱雑に置かれているステージみたいのやってみた
👍
高評価
0
👎
低評価
0
16088 ななしのよっしん
2015/08/03(月) 18:12:35 ID: AQU7XCwanh
ガトリングの新武器スピナーの操作感は既存のどのブキとも違うようだな
あえて近いの探すとL3リールガンあたりだろうか?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
16089 ななしのよっしん
2015/08/03(月) 18:16:24 ID: pFo58BeuVc
チャージャー並みの射程、モデラーくらい?の連射力、で集弾性も悪くない って感じか
撃ちながら歩くより固定砲台のほうがいいんかな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
16090 ななしのよっしん
2015/08/03(月) 18:23:14 ID: MKNzKuD/XD
そういやアプデ詳細にブキ追加が載ってなかったけど、こっちはいつものことってことで省略されただけかな?

そしてスピナーは長射程+高密度+3確だと・・・
誘ったり踊ったりして距離を詰める中距離チャージャーキラーにとって悪夢のようなブキだ・・・
チウオどうやって攻略しよう
👍
高評価
0
👎
低評価
0
16091 ななしのよっしん
2015/08/03(月) 18:23:20 ID: 1zVeem8x5N
>>16088
射撃ブキでセミオートカチカチ苦行はもういいです…
👍
高評価
0
👎
低評価
0
16092 ななしのよっしん
2015/08/03(月) 18:26:34 ID: EaKRba3Zuw
スクイックリン使い始めたんだけど、面いね
リッター練習してみてチャージャー理だと諦めてたけど、スクイックリンならシューターから大きく立ち回り変える必要いから楽だ
これはプライムシューターに続くメイン武器になるか?

ただフルチャージで撃つ事を心がけないとに倒せない。実際フルで撃ってれば倒せた勝負が結構ある
👍
高評価
0
👎
低評価
0
16093  
2015/08/03(月) 18:33:27 ID: TaXLocTInZ
スピナー定時間しか発射できないのね。
明確な弱点があるしいい感じだ。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
16094 ななしのよっしん
2015/08/03(月) 18:35:30 ID: QH5YjsTtOd
ミニガンみたいな見ただからインクばらまくブキで精度低かろう
と、思ってたら結構精度いいな。射程もそこそこ長いみたいだし
見た好きだから扱いにくくても練習するつもりだが、しばらく地雷スピナーと化しそうだわ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
16095 ななしのよっしん
2015/08/03(月) 18:39:49 ID: QAvNaS45vD
でも障害物を増やしすぎるとただでさえ現時点で強い方に入るブラスターローラーがさらに厄介になるから難しいな
まあタチウオのエリアの位置は変わっても仕方ないだろうし中央の出っりももうちょっと高くにできるくらいでいいとは思うけどね
👍
高評価
0
👎
低評価
0
16096 ななしのよっしん
2015/08/03(月) 18:48:31 ID: St5o8nx1qd
>>16082
特定のブキが有利すぎるステージが調整されるのはわかるけど、使用者が少ないブキが弱体化されて使用者が多いブキが弱体化されないって変な話だもんな
使用者が多いブキを使っている人たちがそれを使う理由で多いものはなんだろうね
👍
高評価
0
👎
低評価
0
16097 ななしのよっしん
2015/08/03(月) 18:52:29 ID: zfKdkanqlt
スピナー動画きたな
火力も射程も精度も想像をえてるんだが
大丈夫かこれ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
16098 ななしのよっしん
2015/08/03(月) 18:59:08 ID: QfSc5RNHym
正面のスピナー、奇襲のスロッシャーこのコンビが組んだら隙がさそうだなw
例、スピナーで物陰まで追い込んで、スロッシャーでとどめ。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
16099 ななしのよっしん
2015/08/03(月) 19:01:04 ID: rsk1ulYmZm
見たとこチャージ時間があるっぽいから、「チャージなどさせるものか」でなんとかなりそうだけど、実装まちだなぁ
個人的には100年前?のナワバリバトルで使ってた筒が実装されて欲しい
👍
高評価
0
👎
低評価
0
16100 ななしのよっしん
2015/08/03(月) 19:14:24 ID: IvDxFxQ/Am
スピナー実装ときいて「武器に乗るカテゴリきたか」と思ったら全然違った
👍
高評価
0
👎
低評価
0
16101 ななしのよっしん
2015/08/03(月) 19:14:47 ID: lxkstn/QZG
チャージすることが出来ればチャージャーだから
チャージがあるスピナーチャージャーだと思う
👍
高評価
0
👎
低評価
0
16102 ななしのよっしん
2015/08/03(月) 19:16:07 ID: QH5YjsTtOd
スピナーは掃射中の移動速度どうなんだろな
あと掃射をセンプクキャンセル出来ないなら、攻撃のタイミング考えないと危険そうだ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
16103 ななしのよっしん
2015/08/03(月) 19:21:42 ID: RaWZGhaGWu
>>16101
チャージャーの1種じゃなくはっきり新しいメインウェポンカテゴリって書いてあるだろ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
16104 ななしのよっしん
2015/08/03(月) 19:22:27 ID: UwhMZGb09S
リッター下っていうけどやられたときの見た一方的だから物凄い悪な武器に見えるだけだからなぁ。
チャージャーの中でもとりわけ味方の立ち回りに左右されやすいし
(例えば味方が敵側味方側の概念なくマダラに塗り始めて乱戦になったらかなりきつい)
多人数に同時に攻め込まれたら各個撃破は難しい上裏回りには滅法弱い。
その上射手にはそれなりの技術が要される。

チウオなんかは確かにリッターが強いステージではあるけど最近は豪腕ボマーも増えてきたし、
相手側にもリッターいたら着状態になりやすく決着がつくまでは命運を味方に委ねる他ない

シューターの人は1人で戦おうとするからよくない。
チウオは1対1やろうとするから勝てないんであって、2対1かそれ以上なら割と攻め込める
(片方が足元の下で待機して他方が坂の横のからいくなどすればリッターはかなりつらい)
加えて人が集まるまでリッターは放置しててはない(どうせ単独で攻め込んできたりしない)
安全圏で挑んでくる3人のシューターを4人で返り討ちにし、そのあとから徐々に攻めればいい

まぁリッター視点から見たタチウリッターの弱点はこんな感じ
正直自分がやられたら辛いことを書いてるので大損な訳ですが
👍
高評価
0
👎
低評価
0
16105 ななしのよっしん
2015/08/03(月) 19:31:46 ID: rsk1ulYmZm
まず2対1を強要する段階で相当強いと思うんですけど・・・
技術が要されるってのは分かるけど、サブクイックボムは正直いと思いました
👍
高評価
0
👎
低評価
0
16106 ななしのよっしん
2015/08/03(月) 19:32:13 ID: O+6Zy2STOe
チャージャー系は一撃必殺でなんぼだと思うので遠距離威力弱体化とかは個人的にはいらないかな。ちゃんと撃ったあとに落下するインクには威力判定もないんだし突進中のインクまで威力落としてくれとは流石に思わん。

見たで理不尽だと感じるのはインクを散弾状に使ってるのに距離によっては一撃で殺しにくるバシャバシャロラー組くらい。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
16107 ななしのよっしん
2015/08/03(月) 19:34:25 ID: 8LhIMiYRSk
>>16104
問題はタチウリッター側にも味方が3人いることなんだよね
それを排除できれば確かに楽。初動排除失敗して下の広場を取られたらもう理。連携取れないまま順番に狙撃されてしまう
逆に排除できればリッターボコボコにして攻めあがってできる
👍
高評価
0
👎
低評価
0
16108 ななしのよっしん
2015/08/03(月) 19:35:37 ID: QAvNaS45vD
>>16104
チャージャーが戦う側からすると強く感じるのは他の武器べても有利状況と不利状況の差が特にはっきりしてるからだろうね
有利状況、つまり制圧後の防衛とかではかなりの強さを発揮するから印に残りやすいんだと思う
不利状況とかだとよほど相手が格下でない限り封殺されることも多いけど敵からしたらそんなの分かるわけもないだろうからなあ
分かりやすいのは旧デカラインホッケあたりかな
そこら辺の不利状況は何もできないから格下相手じゃない限り自力での打開は他武器と違ってできないからね
シューターだと実際には相手がかに格上でも一応撃ちあいが成立してるように見えるからチャージャーより強さが見えにくいんだと思う
ダイナモが嫌われるのもチャージャーと同じく有利状況時に立ちやすいなのかも
👍
高評価
0
👎
低評価
0
16109 ななしのよっしん
2015/08/03(月) 19:39:20 ID: w8To6eAOCx
リッターに二人割かないといけないなら、こっちのかが一人で二人相手にしないと理だわな
結局は初動でリッターぶっ殺さないとダメなんだよ
ナワバリでも同じで、タチウオで敵にリッターがいるなら全員初動で倒すために動いて封じないと理だ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
16110 ななしのよっしん
2015/08/03(月) 19:41:15 ID: MKNzKuD/XD
チウオチャージャー厄介ケースは2人で十字火を形成しているか、護衛にローラーあたりが常駐しているかのどちらか
そうでないやつはA+カンスト組のシューターなら特段苦労することもなく単騎で潰せるわ
むしろ3Kはクイックボム持ってる分他のチャージャーより較的厄介ですらある
👍
高評価
0
👎
低評価
0