15991 ななしのよっしん
2015/08/02(日) 23:04:08 ID: 1zVeem8x5N
土日ってのが廃人というかゲーマー多いのかね?
今日ガチエリアがBバスアロワナで、
さっきまでがBバス・モンガラだったんだが、
同じA部屋でBバスの時に途端に勝てなくなってた
基本の立ち回りは変えずに臨機応変に~のハズなんだが、何故かポンポン押し込まれるんだよな…
時間帯でプレイヤー層が変わるなら条件は五分で変わらないはずだよな…
これは全体的に強い人が多いのか、それとも弱い人が多いのか?
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15992 ななしのよっしん
2015/08/02(日) 23:10:21 ID: VUtTSWCsD/
>>15989
A帯のガチも楽しいが、レギュラーで塗り広げるのもいいね
余程、相手がガチ勢いのキル部隊でなければ、塗り向きの武器の方が有利になりやすくてバランスが取れているルール

>>15990
ダイナモ読みインクが何処へ飛ぶかの正確な把握が必要だからな
数度触ったが、全く感覚が掴めない武器だった
ガチでもローラー系で扱えるのは、カーボンだけだ
攻撃アップつけるとクイック飛沫キル取れるし、外しても隙が少ないし、逃げるにしても脚の速さクイックで逃走しやすい
あと、ローラーに先手取られても後手で相打ちに持っていける振りの速さが素敵
クイック直撃とスパショでのエイムがなければ、もっと生かせるんだけれどなぁ
二発直撃したと思ったのに死んでなかったり、飛沫が遠すぎてクイックの追撃で殺せてなかったり、なかなかダメージ把握が大切なのに学習不足だわ
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15993 ななしのよっしん
2015/08/02(日) 23:13:55 ID: duVVTLypPA
アロワナとかタチウオの中央に取られたら取り返そうと突っ込む→やられるを繰り返してしまう・・・どうすれば良いんだこれ
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15994 ななしのよっしん
2015/08/02(日) 23:16:31 ID: PB9+WcqH58
>>15987
全て別データマリカなんかも同じで新規は1からやり直し
DLCDLゲームは片方ので購入すれば他のでも使えるからその辺は気を付けて
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15995 ななしのよっしん
2015/08/02(日) 23:27:15 ID: 1zVeem8x5N
>>15993
エリアなら焦らず、必ず味方と2人以上で踏み込め
2回同じようなやられ方をしたら3回同じようなやられ方はしないように
裏取りしろって意味じゃないぞ、攻め方を一工夫するんだ

あとアロワナエリアは、シューターならエリアの縁とエリア内を行ったり来たりで戦った方が実は楽
エリア内で死んだら…と思ってするかも知れんが、アロワナエリアで中~近距離射程のシューターエリア内で塗って戦ってボム投げて、が仕事
相手の構成にもよるがエリア内の方がチャージャーからも隠れやすい
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15996 ななしのよっしん
2015/08/02(日) 23:45:58 ID: z7LQmkOm5Y
冗談だろ、マジでふざけてやがる
相手チームリッターが頻繁に1~3人居るのが当たり前なのに
チームだけ5時間ぶっ続けでバトルしたのに一回も・・・ただの一回もリッターどころかチャージャーが1人も仲間に入らなかった
こんなことってあるのか?5戦じゃない5時間だぞ?いったい何の悪運の確立引き当てちまったんだよこれ
デマエもA+50からA-70まで落ちちまった・・・勘弁してくれよ
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15997 ななしのよっしん
2015/08/02(日) 23:48:44 ID: E7iPPJ7I8l
戦闘中に「通信状況が不安定になっています」とかテロップ出るんだな。
回線切れは何度も経験したが、初めて見た。前からあんなん出てたっけ?
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15998 ななしのよっしん
2015/08/02(日) 23:53:43 ID: i79hXKl9a/
ガチエリアでA+3人A-1人B+3人の部屋で快勝できたと思ったらこっち全員A帯で相手全員B+だった…
なんかすごい悪いことした気分やでぇ……
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15999 ななしのよっしん
2015/08/03(月) 00:05:50 ID: PB9+WcqH58
>>15997
前からあるよ、テロップが出てる最中は動けないから余計不安を煽られる…
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16000 ななしのよっしん
2015/08/03(月) 00:12:38 ID: duVVTLypPA
>>15995
ごめん言葉が足りなかった、レギュラーマッチの話ね
味方は自塗ってて前線に来ないから結局一人で前線に行ってやられてばっかでどうすれば良いか分からなかったんだ、愚痴みたいになってすまん
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16001 ななしのよっしん
2015/08/03(月) 00:17:29 ID: u5sY8o4jTs
ダイナモが負けるのは短射程が固まったとか味方の塗りが甘かったとか外部の要因がほとんどで個の性は正直頭二つくらい抜けてる
極端な話このゲームが互いに塗らずに常時イカ移動が可だったら間違いなく最強の性になる
ダイナモが甘えに感じないのは余程普段塗りが強い武器を使っているか超絶エイム(いろんなの意味で)の持ちかと思われる
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16002 ななしのよっしん
2015/08/03(月) 00:23:04 ID: E7iPPJ7I8l
>>15999
あったんだ・・・
チウオで段差から飛び降りた間に出てきて、そのまま落ちて死んだわwww


またA-に上がれたケド、やっぱB帯とじゃ全然違うな・・・
B帯なら、ヤグラに飛び乗ってボールドブッパしてりゃヤグラの上掃除出来たんだけど、A帯だと即座に飛び降りて冷静に反撃してくるから怖いわw
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16003 ななしのよっしん
2015/08/03(月) 00:34:35 ID: QAvNaS45vD
>>16000
まあ気持ちは分かるなあ
最近はナワバリで溜めこんだストレスガチエリアらすという逆転現象が起きてるw
チームの強さがかなり偏りやすいから圧勝か敗に二極化しがちだよね
やっぱりマッチングのレベルレギュラーでももうちょっと明確に分けてもいい気がしてきた
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16004 ななしのよっしん
2015/08/03(月) 00:57:28 ID: 4MGy5/Q41t
>>16002
B抜けれるのは常にB帯で成績1位付近キープ出来るだから当然一気に動きも変わるよ
最近はA帯もヤグラだけで上がってきた連中のかやや魔化してるけど
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16005 ななしのよっしん
2015/08/03(月) 01:00:06 ID: i79hXKl9a/
ナワバリでは負けて失うものがないから別にそこまで熱くはならないが
アプデ後のフェス方式ランクアップだと勝ちの3ポイントが結構でかいからこっちもどうなるやら
自身はやってれば遅くともいずれ上がるからそこまで気にしないと思うけど…

どうでもいい>>15998のB+4人だった
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16006 ななしのよっしん
2015/08/03(月) 01:23:57 ID: wLHseNEM6u
>>16001
そう思えるのって、実はあなたの手にダイナモが合ってるからじゃないかな。

ダイナモは初期の頃から好きで、初めてカンストさせてくれたブキなんだけど。
その反動で当時はA帯でダイナモ以外だと戦績が悪く、今もあの時はダイナモの性に助けられたと思ってる。
なんで自分もダイナモ使いとしてもダイナモスペックは桁違いだと思ってた。

でも一方で、ここや動画でも、A帯の人でも>>15990みたいな意見が決して少なくないんだよね。
それを表すかのように、チートとかよく言われながらロラコラシューコラみたいに大繁栄した時期もない。
このことからダイナモって思ってる以上に人を選んでるブキなんじゃないかと思えてきてる。
自分も含めてダイナモの性ヤバいと思ってる人は大半ダイナモと相性がいいからなんじゃないか?

あと最近はウデのイイチャージャーさんやクイックボマーさん、ロンブラさんの出現で結構動きにくいっす…w
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16007 ななしのよっしん
2015/08/03(月) 03:46:17 ID: 8LhIMiYRSk
>>16003
>最近はナワバリで溜めこんだストレスガチエリアらす
それなんとなく分かるw
ガチマッチはある程度味方の動きに信頼持てるので勝っても負けても自分に反省点見つかるから、レギュラーほど理不尽な負けはないのが良い所
ならフレンド合流で戦ったほうがレギュラーでは良い戦いが出来るよね
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16008 ななしのよっしん
2015/08/03(月) 04:01:45 ID: /nA12+JeKh
B帯をウロウロしているような修行中のイカが上位の上手いイカを垣間見れるのもまたナワバリの一側面。
この前やたら上手いわかばが相手にいて、後で確認したらやっぱりA+だったけれども、
まだあのわかばの何が上手かったのかが言葉に出来ないままだ。
こっちは相手を捉えられないのに、気が付くと懐に潜り込まれている。
押し引きのタイミング、なのか…?
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16009 ななしのよっしん
2015/08/03(月) 06:46:08 ID: /sufDbuj+n
も元々ナワバリメインだから、ガチが気分転換場所で、ウデマエよりチョーシメーターが標になってるわw

デマカンスト勢のフレンドさんがいるんだけど、合流してくれた後メッセージで、
上手くなりましたね!とか、あそこ良かったですよ!って褒めてくれるからすごく嬉しい。

上手い人ほど紳士的なんだなーってやっぱ思うわ。
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16010 ななしのよっしん
2015/08/03(月) 07:54:40 ID: CMmS2CXvQM
初期の頃から思ってたけどダイナモは強い強い言われてる割にはあまり増えないから、結局はそういうことなんだろうね
が悪いんじゃなくてクセが強くて扱いにくいと感じる人が多いんじゃないかと

>>16008
上手い人は引き際を心得ててなかなか隙をさないからね
しばらくスクイックαを使えばそういう人の立ち回りを身に付けられますよ(ダイマ
もちろんネタじゃなくて割とマジな話
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16011 ななしのよっしん
2015/08/03(月) 08:20:33 ID: x33PV1051y
ガチヤグラだけB+で他全員AかA-
ホッケ埠頭だったんだがチームが勝って全員の中でだけキル数が2桁。もちろん1位

ただの自慢だけどなんか下上したって感じでこの喜びを抑えきれなかった
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16012 ななしのよっしん
2015/08/03(月) 08:46:26 ID: Zy+tWdF/j2
自分はダイナモ扱いやすいからクセ々いまいちわからないけど、
たまにダイナモ扱えてない人見てモヤモヤする点挙げると、
・ひたすらころころ塗りしてる
狭い通路なら有効だけど広い場所でころころは遅いし良い的だと思う。移動も塗りもぴょんばしゃおすすめ
ボム避けれてない
スプラボムならよほどぴったりのタイミングに投げ込まれなければ見てから回避できる
逆に言えばダイナモが振りかぶる直前、ジャンプ着地で爆破するように投げれば○
キューバンはけん制にはなるが撃破には向かないと思う。
クイック持ちは近付かせない・遠くから投げてくるなら敵の前で防備にならない
・振るタイミングが遅い
接敵して撃たれ始めてから振りかぶるダイナモたまに見るけどそれじゃ遅いと思う
基本先手仲間行動、ばれてるなら遠くからけん制、足場作ってイカ速接近側面からく。
長くなったごめん。慣れたら爽快頼もしいダイナモ楽しいよ
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16013 ななしのよっしん
2015/08/03(月) 08:50:13 ID: 1zVeem8x5N
燃費が悪かろうが扱いが難しかろうが、火力リーチ・攻撃範囲があれば単純に強いからな
前に剣道三倍段に例えてる人がいたが、その辺のブキはプレイヤースキルの差を結構埋めてしまう

分かり易く言うと、例えば同じウデマエBでも、ボールドマーカー振り回すのとダイナモ振り回すのとじゃ厄介さは地程の差がある
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16014 ななしのよっしん
2015/08/03(月) 08:51:50 ID: x33PV1051y
初めてA-に行った!!やったああ!
でもすぐにB-に落ちる未来が見える
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16015 ななしのよっしん
2015/08/03(月) 10:07:45 ID: 1JaNzwRnQ+
あー疲れた
実況プレイ見てたおかげで結構勝てたな・・・
明日の体験会も楽しみだ!
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16016 ななしのよっしん
2015/08/03(月) 10:11:25 ID: xd2pg/Ti5S
今、ガチA帯で偶然30キルえたんだけど、実況とかで30キルえの動画とかある?
最高記録キルのがあるんだろうと思ったんだけど
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16017 ななしのよっしん
2015/08/03(月) 11:03:44 ID: ktQT7aZ6M8
最近ガチの息抜きでナワバリやってるんだけど
デマエは知らんがランク20にもなってそのポイントはねーだろっていうくらい
塗り系のブキで全然塗らない人いるけどあれなんなんだろう
ガチでさえ立ち回りを有利に進めるには周りを塗らないといけなくて
特にエリアだとナワバリと変わらないくらいマップが塗りつくされるほどなのに
塗り面積勝負のナワバリでそれすらやらないって・・・
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16018 ななしのよっしん
2015/08/03(月) 11:12:08 ID: 1zVeem8x5N
>>16017
塗らなきゃ有利になれない、勝てない
→塗ってるだけじゃ限界が来るから結局キル出来なきゃ勝てない

レギュラーガチ問わず変わらない基本原理なんだが、疎かにする人多いよな
結局ガチエリアが上位になればなる程(ローラーはともかく)両方均以上にこなせるスプラシューターだらけになるのは、そこもあるのかな、と
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16019 ななしのよっしん
2015/08/03(月) 11:15:56 ID: Tai4fAy+TW
ダイナモ使いの方に聞きたいんだけど、どのブキが怖い
射程でちまちま勝負しようとデュアルカスタム使ってるんだけど、戦いにくいブキってなにかあるかしら?
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16020 ななしのよっしん
2015/08/03(月) 11:19:08 ID: qATTOOfRx0
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/agmj/update/index.htmlexit
詳しいアプデ内容
結構変更点多いな

デカライン以外もガチルールでの地形変更がある模様
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