17341 ななしのよっしん
2015/08/10(月) 15:52:39 ID: rsk1ulYmZm
ラグローラーはナワバリなら笑えるけど、ガチに来るのはやめていただけないですかねぇ・・・
ラグスーパーショットとか避けようがいじゃん
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17342 ななしのよっしん
2015/08/10(月) 15:58:12 ID: rmKvZ/oSHg
ランク20から50までは必要ポイント数の法則に従えば合計11160ポイント必要になるという話を聞いたな
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17343 ななしのよっしん
2015/08/10(月) 16:12:37 ID: 1zVeem8x5N
ガチマッチでも仮に全部ノックアウト勝ちでも1116戦だからな、途方もない…w
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17344 ななしのよっしん
2015/08/10(月) 16:13:18 ID: WJ6/vW6Esb
>>17342
ノックアウト勝ちを1116回すればランク50になれるのか…
試合5分かかるとして、93時間…
もちろん普通は負けることもあるからもっと時間がいるな
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17345 ななしのよっしん
2015/08/10(月) 16:13:48 ID: KX7UwHSdKH
スプラトゥーンも他と同じように大会告知動画とかたくさんでてきて一極化が進むのかな。それはやめてほしい
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17346 ななしのよっしん
2015/08/10(月) 16:29:59 ID: 1zVeem8x5N
イカリングで塗りポイントランキング出るからこれもある意味やり込み要素だな
とりあえずガチで切り替えて使いたいブキを全部、初期にナワバリで使ってたモデラーRGやローラーより上にしたい
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17347 ななしのよっしん
2015/08/10(月) 17:07:12 ID: JKJkv+ucqZ
今までデュアルやN-ZAPばかりだったおいらが最近はローラーの練習を開始しているのだが
個人的にローラコラボよりも素のローラーの方が使いやすい気がするなぁ
今までボム付きシューターばかり使ってたから、キューバボム牽制出来るこっちの方が
安心して使えるというか。メガホンレーザーも使うのに軽くなったし、チャージャー対策も良い感じだし
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17348 ななしのよっしん
2015/08/10(月) 17:27:18 ID: p9A+XdWbec
ふと気がついたら、最近ビーコンメガホンの組み合わせであるボールドマーカーデュアルスイーパーカスタムばっかり使ってる。

どちらもサポートがしやすくでいいのよねぇ
ビーコンもあるときは味方の足に、あるときは釣りに使えて便利。
ビーコン釣りははまると気持ちいい
モンガラの中央、相手から射線が通るところとかはまりやすいのでオススメ
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17349 ななしのよっしん
2015/08/10(月) 17:31:12 ID: 3pBiFebetW
せっかくSに上がったのにA+に落ちた…
てか基本手には味方になった人への文句はいつもはいのだけれど
ダイナモで0k15dの人とか96ガロンで0k16dとかいたのは少し愚痴を言いたい。

で、思ったんだけどここまでのウデマエ差が普通あるとは思えないんだよ。でもA+99まで上手い人に釣り上げてもらってたった1勝してSに上がった多いんじゃないかなと。
まあ自分も見直す点は多いのだろうけどあまりにもそういういる気がして、それも自分チームに多かった気がしたから愚痴った。
場の空気悪くなるだけだからあまり言わない方がいいんだけど、
もしタッグマッチで本来Bくらいの人がA+99までとか上げて貰っているとしたらSから落ちてからでもいい。
そこからはフレンドに頼らずやってみてくれ。その方が上手くもなる。
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17350 ななしのよっしん
2015/08/10(月) 17:40:09 ID: rmKvZ/oSHg
タッグマッチのウデマエは野良とわけたほうがいいと思うんだけどどうなんだろうな
デマエと実力に差が出てくるのは必死な気がする
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17351 ななしのよっしん
2015/08/10(月) 17:47:15 ID: 3GUjSTVrXj
>>17349
ギアの厳選<<<<越えられない壁<<<<仲間の厳選ゲーだからねしょうがない
ガチマッチやっていれば仲間のせいにしたくなる時の一つや二つは絶対あるし
むしろそれを差し置いて「味方が悪いとか言うは~」とか言うキッズはナワバリで甘え続ければいいと思う

ただ金魚のフンがA以上にいけるほど楽ではないだろうし(A-なら普通にいるが)
たまたま調子が悪いって言う時もSにいる人でも普通にあるんじゃないか
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17352 ななしのよっしん
2015/08/10(月) 17:59:20 ID: 1zVeem8x5N
>>17349-17350
味方に文句を~と言っても、システム上敵味方の運ゲー要素はどうしてもな…マッチングも未だにガバガバだし
元々A+99カンストで頭打ちだった中でも格差はあった所にポイント方式も変わったから、かつてのBの魔と同じで、A+99から最初の一戦でS入り出来たかA帯残留かでも結構明暗分かれてそうなとこではある
あとタッグマッチは楽しいんだけど、パワーレベリングでA+99まで上げられるようにしたのは明らかに悪手
フレンド次第だがS未満の価値がほぼなくなってしまったみたいなものだし
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17353 ななしのよっしん
2015/08/10(月) 18:05:25 ID: 3pBiFebetW
>>17350
味方次第のところはあるし、基本的にはダメなときはダメだったで仕方ないと思う。だけど今回の味方はスパジャンしまくってたのは分かったしよく分からんところからダイナモバシャバシャしてたのもに入ったし明らかに実力不足感はんぱなかったんだよね。

まあ、すべてがそうだとはもちろん思わないし凄まじく強い人たちもいるんだけどね。自分も戦犯になることを考えれば味方に文句は基本的に言いたくはない。でもこれは慢できなかった。
ふう、気を取り直してナワバリでもやってくるよ。
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17354 ななしのよっしん
2015/08/10(月) 18:09:39 ID: Q+rKYhqQ0X
数値上のウデマエと実力に差があったなら自然に落ちていくだろうとは思う
ただその過程でほかの人を巻き込んじゃうんだよなぁ
理想としては数値に実力が追い付くことだけど簡単なことじゃないし
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17355 ななしのよっしん
2015/08/10(月) 18:16:54 ID: ZnC2rd4xx1
そいうえばタコゾネスの素顔も開してたしそろそろ何が動きがあるかもしれんね
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17356 ななしのよっしん
2015/08/10(月) 18:52:14 ID: H8Fa5FNm59
試合リプレイとかつかんかね
自分が気に入った試合を録画して後から見れる機
自分だけじゃなく敵・味方からの視点で見れたりしたらなお良い
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17357 ななしのよっしん
2015/08/10(月) 18:55:39 ID: QAvNaS45vD
そういえばバケツの強さは疑いようのないものとしてスピナーって使ってる人からするとどんな感じ?
正直なところS帯でもスピナーは新武器だからか時々見るけど強いと感じる人はめったに見ないんだよね…
自分がチャージャーだから的にしやすいってのもあるのかもしれないけど連射の代わりに色々なものを捨てたチャージャーみたいな使い方をしてる人が多いような気がする
多分移動撃ちの速度を活かした立ち回りが出来れば差別化できそうだけど現状固定砲台メインの人が大半な気がするんだよな
やっぱり死が多いマップとかだとチャージャー以上に立ち回りが難しいのかな?
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17358 ななしのよっしん
2015/08/10(月) 19:09:29 ID: ZLQRxasoMv
>>17357
ガチ帯でも割とスピナーを使う側からすれば、さっきのステージで言うと
モズクであれば防衛がしやすいけどデカラインみたいなところだと攻めにくい
つまりは遮蔽物が多いところだと一段と動きにくい印だね
あとモンガラアロワナで動きやすいから結局はジェットスイーパーみたいなイメージかなー
チャージャーシールド使いがうまいスピナーだとリッター以外は先に刈り取られているのをたまに見るね~

しかしSがB+の部屋に合流するのはいったいなんのイジメですかね
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17359 ななしのよっしん
2015/08/10(月) 19:10:59 ID: 1zVeem8x5N
>>17357
バケツローラブラスターみたいな単純な強さがあるな
現状の体感だけど、少なくともA帯でスピナー持ってくる人は大体地雷だわ
あれ多分なんだかんだでリールガンに近いオンリーワンの操作性が良くも悪くもミソだから、少なくともバレル一種の今の段階では手さの割にそこまでのポテンシャルは…まぁまだ実装から日が浅いし

ただSは知らん 上手い人いたらどんな感じか教えてくれ
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17360 ななしのよっしん
2015/08/10(月) 19:15:31 ID: St5o8nx1qd
踊ってみたカテで過去最高2位動画
>>sm26878350exit_nicovideo


みんな大好きリッターさんを作ってみた
>>sm26841424exit_nicovideo
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17361 ななしのよっしん
2015/08/10(月) 19:27:22 ID: H8Fa5FNm59
>>17353
自分から攻める武器じゃないかな、って感じ(Cランク常駐)
チャージのスキがあるから接近戦・遭遇戦が辛いんで中距離くらいでインクばらまいて床塗り+味方の援護って感じで使うのが理想と考えつつ突撃してキルされてる
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17362 ななしのよっしん
2015/08/10(月) 19:40:21 ID: 8LhIMiYRSk
なるほど、ランクで開放されるタコゾネスの持ってた武器ってオクタシューターっていうのか。使われてはじめて知ったよ
要するにスプラシューターコラボパチモンなんだけどね

どうせならスプラッシュボムに変えてくれたなら再現度あってよかったかも
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17363 ななしのよっしん
2015/08/10(月) 19:41:12 ID: jL/it2bvhM
アロワナにある金網先のポイントからチャージャーガチエリア内の敵をベシベシ処理してたんだけど、味方のダイナモが飛んできて真似し始めた
たいしてエリアに届いてないし自分が射線隠して待ってる前でずっとピョンピョンバシャバシャしてるからあまりにも邪魔&役割放棄で笑ってしまった
カモン押して降りてもずっとバシャバシャしてるし部屋抜けました もうどうしようもない
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17364 ななしのよっしん
2015/08/10(月) 19:48:33 ID: 1zVeem8x5N
>>17362
スプラシュータースプラッシュボムスーパーショットの組み合わせは流石にぶっ壊れだからダメだw
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17365 ななしのよっしん
2015/08/10(月) 19:49:34 ID: Jp6cB9PUH7
ランクアップボーナスについてはネタバレだろ…
もうちょっと配慮してくれ
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17366 ななしのよっしん
2015/08/10(月) 19:51:26 ID: 1zVeem8x5N
>>17362
スプラシューターコラボスプラッシュボム差し替えは流石に強すぎてアウトだw

>>17363
ダイナモはそれでもエリアなら上がって行けちゃうから困るんだよな…
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17367 ななしのよっしん
2015/08/10(月) 19:53:38 ID: 1zVeem8x5N
あ、すまんエラー出たから再投稿したら内容被った…
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17368 ななしのよっしん
2015/08/10(月) 20:02:21 ID: ZBFjcKqoHz
アップデートアップデートからなぜか戦犯を繰り返してて、別のブキに乗り換えた方がいいのかなとか思いながらやってたけど昨日からそれが減ってきた。
というかガチでB+に上がってからナワバリの空気が変わってた気がする。キルデスは変わってないのに一も気が抜けないというか、一戦一戦がすごく疲れやすかった。
ないとは思うけどナワバリのマッチングってガチのウデマエも参考にしたりしてるのかな?
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17369 ななしのよっしん
2015/08/10(月) 20:04:19 ID: U2uZRwhtpb
ふと思ったけどA+カンストを売りにしてた投稿者たちってみんな今頃S+行ってるのかな
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17370 ななしのよっしん
2015/08/10(月) 20:11:03 ID: w8To6eAOCx
そろそろ新しいチャージャー来ないかね
チャージャー使いの選択肢リッターリッターカスタム、スプラとスプラワカメしかないのは流石に可哀想だ
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