Splatoon
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ななしのよっしん
2015/09/30(水) 21:46:09 ID: lxkstn/QZG
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ななしのよっしん
2015/09/30(水) 21:49:39 ID: QAvNaS45vD
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>>21476
まず敵が何人残ってるのかを上のアイコンで確認、そして姿を見せている敵がいればその位置と武器を確認する
死角には余裕があればボムを投げ込んでクリアリングをしていく
自分が長距離武器やボム持ちなら安全なところから撃ち込んで存在をアピールして敵のヘイトを稼ぐのもいい
そこに誰かがいるのが分かってる以上敵は自分に背を向けにくくなるからその分味方が不意を突いてくれる可能性が上がる
逆に味方がヘイトを稼いでいたらそれを利用して味方とは別ルートから潰して突破口を開いていく
まあC+~B-になるとそこまで意識してヘイトを稼いでくれる味方は少ないかもしれないから「味方がヘイトを稼ぐ」じゃなくて特攻する味方を囮にするって意識でいいかも
スペシャルを使えれば強引に突破口を開くこともできるから場合によってはゲージ貯めを狙うのもあり
それと上手いパブロ使いの動画を探してガチエリアの様子を見てみるといいよ
1k3dとかいう微妙な数字でも敵からするとウザったくて仕方のない良い動きをしてるからそれを見ればエリアもキル数だけが貢献度を示してるとは言えなくなるはず -
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ななしのよっしん
2015/09/30(水) 21:58:22 ID: St5o8nx1qd
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ななしのよっしん
2015/09/30(水) 22:08:47 ID: cGM3KAUbUr
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ななしのよっしん
2015/09/30(水) 22:30:11 ID: wLHseNEM6u
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ななしのよっしん
2015/09/30(水) 22:32:53 ID: St5o8nx1qd
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ななしのよっしん
2015/09/30(水) 22:39:52 ID: RvathMBIdu
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ななしのよっしん
2015/09/30(水) 22:52:28 ID: 1zVeem8x5N
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そもそもC、B帯は敵も味方もヘイト操作まで考える程の立ち回りはまだ要らんだろ
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ななしのよっしん
2015/09/30(水) 22:53:46 ID: St5o8nx1qd
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ななしのよっしん
2015/09/30(水) 23:08:46 ID: QAvNaS45vD
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ななしのよっしん
2015/09/30(水) 23:27:13 ID: 1zVeem8x5N
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削除しました ID: ZnC2rd4xx1
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ななしのよっしん
2015/09/30(水) 23:52:09 ID: Tai4fAy+TW
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ななしのよっしん
2015/10/01(木) 00:01:46 ID: QfSc5RNHym
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ななしのよっしん
2015/10/01(木) 00:16:45 ID: RvathMBIdu
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ななしのよっしん
2015/10/01(木) 00:38:07 ID: /MBF/ied+z
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ななしのよっしん
2015/10/01(木) 00:53:04 ID: ZnC2rd4xx1
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ななしのよっしん
2015/10/01(木) 01:12:15 ID: UeYdlPxO7S
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ななしのよっしん
2015/10/01(木) 01:23:43 ID: z0bZ0BBatc
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ななしのよっしん
2015/10/01(木) 03:22:33 ID: nbbYG26IaK
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2015/10/01(木) 03:30:54 ID: 4vKLAYLLqT
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ななしのよっしん
2015/10/01(木) 03:43:07 ID: C/4DKCQk4P
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ななしのよっしん
2015/10/01(木) 06:51:14 ID: +3INPA1lDa
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ななしのよっしん
2015/10/01(木) 07:39:01 ID: Djk2F2OCdg
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ななしのよっしん
2015/10/01(木) 08:58:30 ID: TkKAUNrygd
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ななしのよっしん
2015/10/01(木) 11:10:12 ID: z7LQmkOm5Y
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ななしのよっしん
2015/10/01(木) 11:38:12 ID: g2oWm/O//I
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ななしのよっしん
2015/10/01(木) 14:50:25 ID: dSsx9qfjDO
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ななしのよっしん
2015/10/01(木) 14:57:20 ID: jmMlfthj99
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対人特化のリッターでも自分のキルデス良いときに限って勝てなかったりするよね。特に高ランクだとそうなりやすい印象。今Sだけど自分が一位の時に限って負けるし。
無論ガンガン攻めていくリッターさんもいるんだろうけど、自分は基本的には後方支援メインだから、味方が攻めているときに抜けてきた敵の処理とか、道の遮断しての時間稼ぎをメインにやってる。このゲームなにより崩されないことが重要だし。キルの数よりもキルの質、押さえたいときに押さえられるかが鍵だよね。
仲間の武器にもよるんだろうけど、割合的にはやっぱりシューターが多いから、役割分担を考えると後方支援型の方が安定感あるかな?
キルデスで自分が二位か三位くらいの時の方が安定して勝てているし。
だからある程度実力が拮抗してくるレベルになってくると、個人のスキルよりもチームワークの方が重要になってくると思うなぁ。
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21510
ななしのよっしん
2015/10/01(木) 16:45:34 ID: QBcdFOrh1f
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